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手游游戲開發公司多少資金

發布時間: 2022-05-10 08:46:52

1. 開個游戲公司要多少資金

50-200萬。

游戲是所有哺乳類動物,特別是靈長類動物學習生存的第一步。它是一種基於物質需求滿足之上的,在一種特定時間、空間范圍內遵循某種特定規則的,追求精神需求滿足的社會行為方式。

游戲有智力游戲和活動性游戲之分,又翻譯為Play,Pastime,Playgame,Sport,Spore,Squail,Games,Gamest,Hopscotch,Jeu,Toy。現在的游戲多指各種平台上的電子游戲。

合理適度的游戲允許人類在模擬環境下挑戰和克服障礙,可以幫助人類開發智力、鍛煉思維和反應能力、訓練技能、培養規則意識等,大型網路游戲還可以培養戰略戰術意識和團隊精神。但凡事過猶不及,過度游戲也會對人的身心健康產生危害。

2018年6月18日,世界衛生組織發布新版《國際疾病分類》,「游戲障礙」 被列為疾病。但是游戲障礙與人們口中說的游戲成癮是兩個不同的概念,容易混淆。游戲成癮和游戲障礙有明顯的程度區別。

2. 做手機游戲開發需要多少成本和多少人的團隊


3. 創辦游戲開發公司大概需要多少資金

看什麼樣游戲的,這個不能一兩句話可以搞定的,如果是做PC網游的話,投資應該很大,而且時間跨度大;如果做手機游戲的話應該不用很多錢,反效快,比較靈活,個人認為手機游戲現在應該比較好混。

4. 開發一個游戲一般需要多少投入

看多大游戲,大型游戲在千萬以上。

做一款大型的PC游戲,開發團隊一般100人以上,開發周期一般會在2年至4年左右,當然多的可以更長。我們假設一款典型的端游研發團隊100人,開發周期2年,那麼一款PC游戲的開發成本=10X100X24=24000K,也就是2000萬上下。事實上,大多數端游的開發成本只會高於這個數字。

而一款同類型的手機游戲從立項到發布,只需20多人的團隊開發不到一年的時間,所以開發成本=10X20X12=2400K,差不多是端游的十分之一,當然這只是保守估計,但是不論怎樣手游的開發成本都是遠遠低於一款同類型端游所需的費用。

5. 製作/開發個手機游戲APP要多少錢價

手游app開發製作要多少錢,具體要看開發的手機游戲app的功能復雜度和手機游戲app開發的周期長短以及手機游戲app開發過程的變更度來決定,還有涉及到手游app升級的問題,需要升級的手游app會比較貴,建議找【商侶軟體】,那會為你解答開發手游app的價格。

6. 開發一款手機游戲app需要多少錢成本構成及投入費用

開發一款手機app需要多少錢?成本構成及投入費用

如今,不少企業都想擁有屬於自己企業或產品的手機APP,但其中最困擾企業主的問題就是:開發一款手機APP到底需要多少錢?

簡單點來說,要視手機APP的需求及質量而言,價位一般在幾千到十幾萬左右,更高端的價格更高。

四、APP開發公司的所在地

需要注意的是,同樣實力的APP開發公司,在不同的城市也會導致APP的成本費用高一些

7. 開一個做游戲開發的公司,注冊資金需要多少錢

你的游戲總要發行上市吧,那就需要《網路文化經營許可證》,上面有資金要求: 有壹佰萬元以上的注冊資金、適應互聯網文化活動需要的設備、工作場所以及相應的經營管理技術措施;申請游戲產品業務的,除上述條件外,注冊資金須達到壹仟萬元以上 ;

8. 為什麼游戲公司開發一個游戲需要上億的資金

本人在游戲行業幹了十幾年了,在國外一直做AAA游戲,所以對這個話題還是有些了解的,其他答案都提及到了大概的成本問題,本人已這些年了解到的情況給大家聊一聊。 從給大家清理幾個誤解開始,逐步展開吧:

1,開發一個游戲需要上億的資金嗎? 一般情況不需要。注意,題主問的是開發,純開發的話,絕大多數游戲不可能有這么高的成本。另外,本文說的是美金。

2,那GTA呢? 特例!而且之所以是特例,是因為是人就知道,這個游戲穩賺,所以才可以砸這么多錢。

3,那為什麼GTA能花這么多錢? 時間+人力。僅此而已。GTAV一共花了5年時間,團隊全部加一起上千人。這么大的規模,只有搖滾之星搞得出來。用了這么多人,用了這么長時間,而且開發工具極其穩定,人們就是在不停的加內容,所以才可以有無數種細節。這些細節都是靠人 x 時間=錢,來堆出來的。

4,那一般一個AAA游戲的開發成本到底多少是正常的? 一般的情況,成本必須控制在50M以下,也就是五千萬。超過這個數,想要盈利就很困難了。那麼五千萬是什麼概念?就是一年半的小團隊pre proction,加上一年半的大團隊proction。整個proction超過兩年,就風險很大了,因為花銷巨大。

5,那麼為什麼超過五千萬就快跪了? 這里要討論一下游戲的盈利。(傳統游戲啊,跟國內的網游手游不搭邊。)一款游戲售價60刀,這裡面真正到開發商手裡的錢,也就20刀(其餘全被零售商,發行,物流等等剝削去了),如果是發行商自己的工作室,可能會達到25刀。那麼保守計算,一個五千萬成本的游戲需要賣多少套可以打平?答案:兩百五十萬套。賣到這個數很難嗎?只能說不容易。現在的游戲市場都在拼產品價值,只有做的好的前十名才有錢賺,其他的游戲要麼將將打平,要麼虧到死。那為什麼大家都還在做AAA?因為前十名把整個市場的錢基本都賺走了,分到每一個游戲,利潤比十年前大很多,所以大家都拼了命的做質量,要擠進前十。這就是良性循環。

9. 開發一款手游大概需要多少成本

開發一款游戲的價值怎麼說也是要7位數。
首先需要員工,還有有技術,設計師,美化師,和技術人員,同事還有買軟體的開發,等等這就要6位了,還有工資一些,對於7位數應該是可以了。

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