游戲安全面試內容有哪些
❶ 面試安全員 一般會問些啥問題 怎麼回答
1、正常情況下只要應聘者不是應屆畢業生,面試官都會讓做一下自我介紹或者講述以往的工作介紹。這時候應聘者一定要記住,主要介紹在之前公司的工作業績,不要像說流水賬一樣。
2、面試官多數會問:做為安全員主要從事哪些方面工作?這時候可以根據安全員的工作內容來回答。
3、面試官還可能問:為什麼要選擇這個工作?這時候要根據個人能力及興趣作答。
4、最後還可能問:為什麼離開上一家公司?此時切忌不要說是上一家公司的問題,也不要說自己的原因導致,最好兩方都不傷害。
❷ 游戲策劃面試要准備什麼知識
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❸ 面試安全員 一般會問些啥問題 怎麼回答
1.
正常情況下只要應聘者不是應屆畢業生,面試官都會讓做一下自我介紹或者講述以往的工作介紹。這時候應聘者一定要記住,主要介紹在之前公司的工作業績,不要像說流水賬一樣。
2.
面試官多數會問:做為安全員主要從事哪些方面工作?這時候可以根據安全員的工作內容來回答。
3.
面試官還可能問:為什麼要選擇這個工作?這時候要根據個人能力及興趣作答。
4.
最後還可能問:為什麼離開上一家公司?此時切忌不要說是上一家公司的問題,也不要說自己的原因導致,最好兩方都不傷害
❹ 面試安全員 一般會問些啥問題 怎麼回答
咨詢記錄 · 回答於2021-10-13
❺ 游戲客服面試一般都問些什麼問題
面試過程中,面試官會向應聘者發問,而應聘者的回答將成為面試官考慮是否接受他的重要依據。對應聘者而言,了解這些問題背後的「貓膩」至關重要。本文對面試中經常出現的一些典型問題進行了整理,並給出相應的回答思路和參考答案。讀者無需過分關注分析的細節,關鍵是要從這些分析中「悟」出面試的規律及回答問題的思維方式,達到「活學活用」。 問題一:「請你自我介紹一下」 思路: 1、這是面試的必考題目。 2、介紹內容要與個人簡歷相一致。 3、表述方式上盡量口語化。 4、要切中要害,不談無關、無用的內容。 5、條理要清晰,層次要分明。 6、事先最好以文字的形式寫好背熟。 問題二:「談談你的家庭情況」 思路: 1、 況對於了解應聘者的性格、觀念、心態等有一定的作用,這是招聘單位問該問題的主要原因。 2、 簡單地羅列家庭人口。 3、宜強調溫馨和睦的家庭氛圍。 4、 宜強調父母對自己教育的重視。 5、 宜強調各位家庭成員的良好狀況。 6、 宜強調家庭成員對自己工作的支持。 7、 宜強調自己對家庭的責任感。 思路: 1、業余愛好能在一定程度上反映應聘者的性格、觀念、心態,這是招聘單位問該問題的主要原因。 2、 最好不要說自己沒有業余愛好。 3、不要說自己有那些庸俗的、令人感覺不好的愛好。 4、 最好不要說自己僅限於讀書、聽音樂、上網,否則可能令面試官懷疑應聘者性格孤僻。 5、最好能有一些戶外的業余愛好來「點綴」你的形象。 問題四:「你最崇拜誰?」 思路: 1、最崇拜的人能在一定程度上反映應聘者的性格、觀念、心態,這是面試官問該問題的主要原因。 2、 不宜說自己誰都不崇拜。 3、 不宜說崇拜自己。 4、 不宜說崇拜一個虛幻的、或是不知名的人。 5、 不宜說崇拜一個明顯具有負面形象的人。 6、所崇拜的人人最好與自己所應聘的工作能「搭」上關系。 7、 最好說出自己所崇拜的人的哪些品質、哪些思想感染著自己、鼓舞著自己。 思路: 1、座右銘能在一定程度上反映應聘者的性格、觀念、心態,這是面試官問這個問題的主要原因。 2、不宜說那些醫引起不好聯想的座右銘。 3、不宜說那些太抽象的座右銘。 4、不宜說太長的座右銘。 5、座右銘最好能反映出自己某種優秀品質。 6、 參考答案——「只為成功找方法,不為失敗找借口」 問題六:「談談你的缺點」 思路: 1、不宜說自己沒缺點。 2、 不宜把那些明顯的優點說成缺點。 3、 不宜說出嚴重影響所應聘工作的缺點。 4、 不宜說出令人不放心、不舒服的缺點。 5、 可以說出一些對於所應聘工作「無關緊要」的缺點,甚至是一些表面上看是缺點,從工作的角度看卻是優點的缺點。 問題七:「談一談你的一次失敗經歷」 思路: 1、 不宜說自己沒有失敗的經歷。 2、 不宜把那些明顯的成功說成是失敗。 3、不宜說出嚴重影響所應聘工作的失敗經歷, 4、 所談經歷的結果應是失敗的。 5、 宜說明失敗之前自己曾信心白倍、盡心盡力。 6、說明僅僅是由於外在客觀原因導致失敗。 7、 失敗後自己很快振作起來,以更加飽滿的熱情面對以後的工作。 思路: 1、 面試官試圖從中了解你求職的動機、願望以及對此項工作的態度。 2、 建議從行業、企業和崗位這三個角度來回答。 3、 參考答案——「我十分看好貴公司所在的行業,我認為貴公司十分重視人才,而且這項工作很適合我,相信自己一定能做好。」 思路: 1、 不宜直接說出具體的困難,否則可能令對方懷疑應聘者不行。 2、可以嘗試迂迴戰術,說出應聘者對困難所持有的態度——「工作中出現一些困難是正常的,也是難免的,但是只要有堅忍不拔的毅力、良好的合作精神以及事前周密而充分的准備,任何困難都是可以克服的。」 思路: 1、 如果應聘者對於應聘的職位缺乏足夠的了解,最好不要直接說出自己開展工作的具體辦法, 2、可以嘗試採用迂迴戰術來回答,如「首先聽取領導的指示和要求,然後就有關情況進行了解和熟悉,接下來制定一份近期的工作計劃並報領導批准,最後根據計劃開展工作。」 思路: 1、一般可以這樣回答「我會給上級以必要的解釋和提醒,在這種情況下,我會服從上級的意見。」 2、如果面試你的是總經理,而你所應聘的職位另有一位經理,且這位經理當時不在場,可以這樣回答:「對於非原則性問題,我會服從上級的意見,對於涉及公司利益的重大問題,我希望能向更高層領導反映。」 思路: 1、應聘者最好站在招聘單位的角度來回答。 2、 招聘單位一般會錄用這樣的應聘者:基本符合條件、對這份共組感興趣、有足夠的信心。 3、如「我符合貴公司的招聘條件,憑我目前掌握的技能、高度的責任感和良好的餓適應能力及學習能力 ,完全能勝任這份工作。我十分希望能為貴公司服務,如果貴公司給我這個機會,我一定能成為貴公司的棟梁!」 思路: 1、 基本原則上「投其所好」。 2、 回答這個問題前應聘者最好能「先發制人」,了解招聘單位期待這個職位所能發揮的作用。
❻ 幾天後要到游戲開發公司面試,有個機會可能做策劃(主策),但我經驗不多,請各位指教一下,面試准備內容
游戲開發公司策劃崗位相對簡單些,主策比較難肯定要有游戲公司工作過的相關工作經歷和背景3年以上,否則連門檻都不夠。面試基本是1對1的面試,專業方面的肯定要准備,基本准備面試官考你的常見問題有:
1. 對中國游戲有怎樣的見解,如果讓您開發一款網路游戲您策劃是什麼題材故事。
2.你會游戲製作的哪個方面,比如地圖,還是其它,地圖的坐標X/Y/Z你知道哪些?地圖設計你會哪些,
3.游戲伺服器基本也會提問,你用過多少組的,每組的容量有多大,每台的配置情況。
4.還有就是面試主策常見的,面試官會給你一個案子,讓你准備,會問你設計這個游戲的風格,會問你如果你來開發您這款游戲估計要多少時間,計劃要多少美工,多少工程師來配合完成,開發費用大概多少。
面試游戲開發崗位起碼要有游戲經歷並且能知道游戲需要的基礎規則。其次,要知道游戲開發過程和組織結構,包括執行。最後是游戲敏感性和文化風格的表現性。總之要讓面試官肯定你曾經有這個方面或多或少的工作經歷而不是白紙一張什麼都不知道,當然有個人的見解面試官是最滿意的,也就是有創意。
最後祝你面試成功,新年好運。望採納我的回答。
❼ 接到網易的面試通知,是關於游戲安全工程師(驅動)方向,有過來人嗎給提點建議吧
每家游戲公司的要求都是不一樣的這個筆試只能說可能會有也可能不會有
❽ 游戲測試面試題
騰訊公司的面試題
1 、對 MMORPG 的 CLIENT/SERVER 使用白盒和黑盒的方法進行集成和系統測試; 2 、編寫測試計劃完成測試任務。
工作要求: 1、了解C/S結構,並熟悉TCP/IP、UDP協議; 2、掌握常用的軟體測試工具、測試流程 ,熟悉軟體工程; 3、熟悉C++或Delphi Windows編程; 4、了解游戲客戶端程序設計和伺服器架構方式;
此題是騰訊招聘游戲測試人員的題目!
通知偶去面試!
今天上午偶p點p點的就去坐了公交,一個半小時後到了公司總部,(附:公司總部是受其他城市的委託來面試我的)
主考是北方人,我也是北方人,於是很快就出題了!如下!
1,網路游戲交易的流程,用Oracl,sql,敘述出來
2,找到交易這個流程之間的測試點
然後問偶,能寫出來嗎?
偶說,能,
問:需要多久?
偶:20分鍾
然後對表!
關門,
偶開始狂寫狂畫,之後偶覺的思路沒理清,
換張紙,慢慢畫,急切間伺服器的英文---server忘記了,而且字體超級爛,偶本來字很好看的,,,畢業至今沒寫過幾個字哈,生疏了,也緊張。
終於在20分鍾內大概畫了個流程圖針對於第一題,並附上測試用例!
第二題,偶只寫出了兩個測試點!
門開,主考進來,看偶的紙,說,我要的就是這個,然後問:軟體測試最重要的是什麼?
偶覺的哪個階段都重要啊,不厭其煩也很重要,於是偶就頭暈暈的很篤定的說功能測試最重要!
又問些對游戲的感受和了解,就ok了!最後問偶願意去另外的城市工作嗎?給偶一個考慮的機會,
偶呆了一秒說:您知道,我剛來這里,是自己來的,無牽無掛,只要是xx公司,哪個城市都行!
於是結束了面試!
偶本來以為不會這么良好吧,偶的第一次面試!
剛剛從公交上下來,准備回住的地洗澡澡,電話響了,是那個城市的分部打來的電話,說是要電話面試我,由於大街上很嘈雜,狂跑到小區的裡面蹲在草坪上接受面試,呵呵!
問的問題跟上午面試的題一樣,不過交易變成了組隊,偶還照我上午的思路說了下,但是人家說那不對,然後自己說了下去,可惜我沒聽清楚他說的什麼,因為那會信號不好,然後我跟他口風說對對,是那樣,然後繼續問我第2個問題:玩過什麼游戲,對游戲的熟悉程度,以及你認為的游戲測試包括那些?
我的回答:因為本人接觸游戲很早,從傳奇到奇跡,到現在的3d,天堂2,魔獸世界,英雄,熱血江湖,只要是rpg的基本上都玩過,不管是q版的還是武俠魔幻的,還有休閑類的,比如泡泡堂,瘋狂坦克等等,強調了我的測試經驗是休閑類的游戲,包括大富翁,泡泡龍,主要負責功能測試,立足於用戶角度,包括鍵盤的操作,指令的確認返回,可玩性測試等,[這期間他還問我競技類游戲呢?比如cs,我說呵呵,cs以前是我的最愛]
然後他問:你對可玩性測試是怎麼認識的
偶回答:包括色彩的顯示,畫面的連接,伺服器的流暢度,以及游戲平衡性的設置,舉例來說,以前的奇跡比傳奇操作簡單一點,這是一個方面,奇跡的裝備很華麗能夠吸引人,泡泡堂的角色造型很可愛,容易吸引女孩子,這些都是可玩性方面的
第三個問題:你認為象早期的超級瑪麗游戲上面的按鍵怎麼做測試?
偶回答:超級瑪麗的游戲的鍵盤很簡單,手柄上面的跳,走,跑,和四個方向鍵,四個方向鍵可以用枚舉的方法測試,看其輸入跟確認結果是否一樣,不一樣了就是問題所在,同樣的功能鍵--跑跳走等也是這樣!
(其實偶回答的應該是屬於測試目的,和測試腳本,與測試執行,測試平估之間的聯系~渴望高手指點一下偶這樣的思路正確與否?)
他問:有沒有想到測試時候同時按幾個鍵,或者亂按鍵會出現什麼結果?
偶回答:當然需要這樣的測試,站在用戶的角度來說,我們做測試應該盡全力的進行全方位的思考和測試!
第四個問題:給你一個測試腳本,你怎麼制定測試計劃?你的測試目標是什麼?
偶回答:測試目標我想應該有個最高測試目的,游戲測試和軟體測試的不同也包含有這一點,游戲測試的最終目標是讓普通大眾去把握和接受,而軟體有沒這個普遍性,所以制定測試計劃的時候也應該跟隨腳本向這個目標走。然後就是個人認為測試過程是隨著軟體游戲的開發過程而進行的,每個階段都應該有不同的開發過程和測試過程,所以每個階段的測試計劃和測試目的是不同的,我不知你問的具體指哪個方面,而我以前從事的是功能測試,就是黑盒測試!
這時還問偶一個問題:你做的功能測試是怎麼發現並提交bug的?
偶的回答:我以前的測試過程是每天的測試內容側重點是不同的,要根據leader發布的測試計劃走,提交bug一般要形成圖文並茂,再現bug出現場景,有理有據,形成文檔,提交!
然後就是他說:那好,今天就問到這里,有其他聯系了會有別的人給你其他的面試。
最後我問一點:我想問一下,我記得你們招收的學歷是本科,可是我是大專,所以我想感謝你們給我面試的機會!
他笑到,這個沒什麼的,學歷我們並不看中,老總是想把你外聘的,好的,就這樣,一起學習!呵呵
當時我就傻了~~~
外聘,,,就是打工掃地也好啊,不管是不是正式,有個工作就行!!!
本人第一次面試就這樣。
❾ 面試游戲測試員需要注意的問題和面試時候的問題
面試游戲測試員應注意以下幾點:
第一,要有一個充分的介紹自己。可以強調一下,自己都玩過哪些游戲。
第二,描述這些游戲好在哪裡,不足在哪裡,如果是你設計一款游戲你會如何做。
第三,描述你對游戲的理解,再設計一款游戲之後,選擇的充值點在哪裡。畢竟游戲公司也是為了營利。如何為他們營利才是重中之重。
可能提的問題:
主觀題
1、玩過哪些游戲,現在在玩哪些游戲,這引起游戲你的角色信息,如角色等級等。玩過游戲的特色和特點、發現過什麼BUG
2、對於加班以及重復性工作能不能接受,怎麼看待這個問題?
3、做過游戲測試那就直接說項目吧,你在項目里主要負責什麼?
4、你說說你負責任務模塊是怎麼測試的?
5、代碼在編寫的過程中測試人員在做什麼
6、一個項目已經測試完成,如果加入了一台新的測試手機,需要測試哪些方面
7、說一個別人沒發現而你發現的bug
客觀題
1、NPC交易模塊怎麼測
2、QQ塔防的箭塔怎麼測
3、測試計劃有哪些內容
4、《三國演義 web》裡面錦囊妙計是什麼
5、游戲測試計劃與傳統軟體測試計劃有什麼不同
6、你熟悉等價類劃分法嗎?描述一下
7、在不同的瀏覽器裡面出現flash的文字不能顯示,你覺得問題定位在哪裡呢?
8、缺陷如何來描述,最重要的是什麼 ,描述要詳細到什麼程度。
❿ 第一次到游戲公司面試,一般會問什麼問題的呢要注意點什麼我應聘的職位是3D動作
首先會問你平時都在玩什麼游戲,然後會問你如果你是一個游戲玩家,那麼你對一款游戲那些方面能夠吸引你長時間玩
其次如果你是一個游戲設計者,你會對自己設計的游戲哪些方面要求比較高
例如:動畫效果 游戲故事背景與情節 人物裝備 與技能特效 等