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美國做游戲的公司有哪些內容

發布時間: 2022-05-12 04:34:43

❶ 歐美有什麼著名的單機游戲公司和製作團隊

美國藝電:DICE、BLACK
BOX.
育碧:蒙特利爾、湯姆克蘭西、新加坡.
rock
stars
.
動視暴風雪

❷ 世界上最大最好的游戲公司前10個。

Rockstar Games是游戲發行商Take-Two Interactive旗下的游戲開發分公司,於1998年成立,其總部設於美國紐約市。
該公司的作品中,以《俠盜獵車手》(Grand Theft Auto)系列最為知名。公司下設多個工作室,包括自組及收購。2005年,Take-Two為了讓自有品牌發行的游戲與Rockstar所做區別,另外成立了2K Games品牌以及發行體育競技類游戲的2K Sports品牌與發行小游戲的2K Play品牌以整合原Take-Two旗下工作室開發的品牌資源。
《俠盜獵車手》系列
《灣岸午夜俱樂部》系列
《俠盜獵魔》系列
《馬克思·佩恩》系列
《戰士幫》
《荒野大鏢客》系列
《黑色洛城》
《惡霸魯尼》
說到Rockstar Games,最經典的就是俠盜獵車手(Grand Theft Auto,簡稱GTA)了,GTA已經出版了十多部。
除俠盜獵車手之外,有名的還有馬克斯佩恩(Max Payne)和荒野大鏢客(Red Dead Redemption,英文名怪怪的,姑且先這么叫吧)。馬克思佩恩同樣是第三人稱視角射擊游戲,非常好玩,已經出了三部了,;荒野大鏢客也出了兩部了,荒野大鏢客:救贖是在2010年5月18日發售的,但它的平台較少,有PC,XBOX,PS3和XBOX360的平台。
除此之外在2011年風靡全球的偵探推理游戲黑色洛城(L.A.NOIRE)同樣是Rockstar出品的。
俠盜獵魔(Manhunt),中文名與俠盜獵車手很像,卻與俠盜獵車有著截然不同的風格,主要是對敵人進行處決(說白了就是暗殺,從背後搞偷襲)。
灣岸午夜俱樂部(Midnight Club),聽起來像是日本賽車游戲,但實際上還是Rockstar的,因為是Rockstar的游戲,所以它繼承了許多俠盜獵車手的元素,全部是地下的比賽,全城自由(聽說極品飛車的自由模式就是效仿灣岸午夜俱樂部的),共有四部。
惡霸魯尼(Bully),兩個版本,它同樣繼承了俠盜獵車手的傳統,不同的是,它將地圖遷移到學校里了,主角是一名學生,能把人打暈但不能打死,是繼俠盜獵車手以來又一款發泄的好游戲。
韻律大師(Beaterator),Rockstar出過的唯一一款音樂製作游戲,這款游戲是rockstar專門聯合了美國著名黑人R&B音樂製作人提姆巴蘭(Timbaland)打造的。
R星乒乓球(Table Tennis),英文名很普通,其實直接翻譯就是乒乓球,但它的中文名翻譯成「Rockstar出品:乒乓球」,除了要與其他乒乓球游戲區分以外,更代表了Rockstar的演變歷史——這是Rockstar第一次使用自主研發的游戲引擎Rockstar Advanced Game Engine(RAGE引擎)出品的游戲。
戰士幫(The Warriors),這款游戲改編於1979年由導演沃爾特·希爾(Walter Hill)拍攝的電影《戰士幫》(The Warriors)。戰士幫同樣是一款「類GTA」型暴力犯罪游戲,游戲共有20多個任務,流程時間在12個小時左右。不過與GTA相比,本作在控制、系統、任務設計方面都有很大差距。
除此之外還有很多游戲,分類如下:
1.《俠盜獵車手(Grand Theft Auto)》系列:
俠盜獵車手1(Grand Theft Auto),PC / PS / GBC,1997年11月21日
俠盜獵車手:罪惡倫敦1969(Grand Theft Auto:London 1969 Villains),PC / PS,1999年9月30日
俠盜獵車手2(Grand Theft Auto 2),PC / PS / DC,1999年9月30日
俠盜獵車手3(Grand Theft Auto III),PC/PS2/XBOX,2001年10月22日上架
俠盜獵車手:罪惡都市(Grand Theft Auto:Vice City),PC / PS2 / XBOX,2002年10月27日上架
俠盜獵車手:前進(Grand Theft Auto:Advance),GBA,2004年10月25日上架
俠盜獵車手:聖安地列斯(Grand Theft Auto:San Andreas),PC / PS2 / XBOX,2004年10月26日上架
俠盜獵車手:自由城故事(Grand Theft Auto: Liberty City Stories),PSP / PS2 / PS3,2006年6月6日上架
俠盜獵車手:罪惡都市傳奇(Grand Theft Auto : Vice City Stories),PSP / PS2,2006年10月31日上架
俠盜獵車手4(Grand Theft Auto IV),PS3 / XBOX360 / PC,2008年4月29日上架
俠盜獵車手4:迷失與詛咒(Grand Theft Auto:Lost and Damned),XBOX360 / PC / PS3,2009年2月17日上架
俠盜獵車手:血戰唐人街(Grand Theft Auto: Chinatown Wars),NDS / PSP / IOS,2009年3月17日上架
俠盜獵車手4:風流托尼之歌(Grand Theft Auto:The Ballad Of Gay Tony),XBOX360 / PC / PS3,2010年上架
俠盜獵車手3:10周年紀念版(Grand Theft Auto III: 10 Year Anniversary Edition),Android / IOS,2011年上架
俠盜獵車手:罪惡都市10周年紀念版(Grand Theft Auto Vice City:10 Year Anniversary Edition),Android / IOS,2012年上架
俠盜獵車手5(Grand Theft Auto V),PS3 / XBOX360,2013年9月17日;PS4/Xbox one2014年11月18日;PC,2015年4月14日上架
2.《馬克思佩恩(Max Payne)》系列:
馬克思·佩恩(Max Payne),2001年7月上架
馬克思·佩恩2:馬克思的墮落(Max Payne 2),2003年10月14日
馬克思·佩恩3(Max Payne 3),2012年5月15日上架
3.《荒野大鏢客(Red Dead)》系列:
荒野大鏢客1(Red Dead Revolver,紅色死亡左輪),2002年上架
荒野大鏢客:救贖(Red Dead Redemption),PS3 / XBOX360,2010年5月18日上架
荒野大鏢客:救贖2(Red Dead Redemption 2) ,2018年10月26日上架
4.《俠盜獵魔(Manhunt)》系列:
俠盜獵魔1(Manhunt),PC / PS2 / XBOX上架
俠盜獵魔2(Manhunt 2),Wii / PS2 / PSP / PC,2007年10月31日上架
5.《灣岸午夜俱樂部(Midnight Club)》系列:
灣岸午夜俱樂部1(Midnight Club Streets Racing)
灣岸午夜俱樂部2(Midnight Club II),PC / PS2 / XBOX,2003年7月2日上架
灣岸午夜俱樂部3DUB版(Midnight Club III DUB edition),PS2 / XBOX / PSP,2005年06月27日上架
灣岸午夜俱樂部3DUB混合版(Midnight Club III DUB edition Remix)
灣岸午夜俱樂部:洛杉磯(Midnight Club:Los Angeles),PS3 / XBOX360, 2008年10月07日上架
灣岸午夜俱樂部:洛杉磯混合版(Midnight Club:L.A.Remix),PSP,2008年10月07日上架
6.《惡霸魯尼(Bully)》系列:
惡霸魯尼(Bully),PS2 / Wii,,2006年10月27日上架
惡霸魯尼:獎學金版(Bully SCHOLARSHIP EDITION),PC
7.其他:
黑色洛城(LA Noire),PC / PS3 / XBOX360,2011年5月17日上架
韻律大師(Beaterator),PSP,2009年上架
Rockstar出品:乒乓球(Table Tennis),XBOX360 / Wii
戰士幫(The Warriors),PSP / PS2,2005年10月17日上架

❸ 世界有那些大型游戲製作公司

世界五大游戲製作公司:

1、Electronic Arts

美國藝電公司,是世界上最為知名的游戲公司。旗下的很多游戲都受到而來全球玩家的好評。其最著名的作品就是《極品飛車》系列和《模擬人生》系列。

❹ 國外的游戲公司,你最喜歡哪一家

相信許多玩家都有體驗過3A大作,領略這些游戲繽紛多彩的世界,游戲的玩法和豐富飽滿的內容獲得了媒體與玩家們的一致好評,甚至更是打開了我們國內市場,走向全球。但很多玩家只了解這些游戲的本質,卻不了解游戲背後的公司,每款游戲的問世,每一次的發光發熱都離不開這些游戲公司,像是Rockstar games就是我最喜歡的國外游戲公司,國內玩家簡稱“R星”,下面就圍繞這家公司來做個介紹吧。以上就是關於本期話題的全部內容了,不知各位對此還有哪些補充呢?歡迎在下方評論里留言,和大家一起分享討論吧。

❺ 美國有哪些比較著名的電腦游戲公司

美國知名的游戲公司,不是近幾年才發展起來的,而是一直都很強大,一直處於世界技術領頭羊的地位。近幾年沒什麼別的游戲公司建起起來,因為現在單做游戲已經不賺錢了,加上美國的幾家大公司的壟斷+擠壓,很少還能有專門做游戲的公司白手起家。

相比美國,日本的技術也是領先的,和美國並駕齊驅,只不過某些開發思路上不一樣,比如現在所謂的美版RPG和日版RPG, 美版多為ARPG, 日版的多為回合制RPG,區別而已。 相對於這兩個國家,韓國是近10幾年發展起來的,不過在開發實力上,我覺得還是有不及美國日本的地方,從近幾年的垃圾韓國網游就能看出來,韓國游戲壽命太短,畫面比較精良,但是游戲機制比較差,游戲不是光看畫面的。

美國的幾個最知名游戲公司:
1, 暴雪 BLIZZARD, 現在是無人不知的公司啊。代表作,魔獸爭霸1-3, 星際爭霸1-2, 魔獸世界, 暗黑破壞神系列,暴雪基本就這些游戲,但每一款都是經典! 簡介,成立超過20年,魔獸系列全部開發時間到今年整整15年(從最初的魔獸爭霸1到現在的魔獸世界),90年代被法國威望迪娛樂公司收購,成為威望迪的全資子公司,後得到威望迪的資金援助,才開發出後世的精良游戲。2007年威望迪收購歐洲知名游戲公司,動視(Activision),然後成立了暴雪動視上市公司,正式在美國上市。

2, EA, Electronics Arts, 電子藝界游戲公司。 代表作: 極品飛車系列,FIFA系列,NBA系列,模擬人生系列,足球經理系列等等等等。 EA單卡發的游戲沒有算過,我個人覺得超過500款以上。太多了。其公司在北美,台灣,印度歐洲均有開發分公司,每個開發分公司一般開發的游戲較獨立,不會與別的分公司聯合開發。

3, 西屋 WESTWOOD,曾經的經典,現被EA收購,但保留原公司機制。 開發過,命令與征服系列,此游戲曾掀起了PC游戲的狂潮,可惜公司的經營能力不能和其天賦相稱,最終還是被收購。 還有紅警系列等。

4,微軟,Microsoft Games, 不要以為微軟只有windows操作系統,他的游戲公司也是世界知名的,代表作,地牢圍攻系列, 由於微軟同樣也是Xbox的開發商,現在近幾年,微軟游戲只要致力於開發Xbox 的TV游戲,相對PC游戲開發的少了。

PS:排名不分先後,以上是最知名的幾家公司,小公司不計其數,我再想想,有想起來的我再補充, 還有一點!!!!! 以上是我純手打出來的,並非復制粘貼!!!!對於暴雪公司的簡介,以前上商業決策課的時候,做過市場分析,所以很了解!

如你所說,國內這方面發展太慢了,確實如此。
但是你估計,十年內,國內的這個行業還是相當有前途的,我覺得還是很有難度的,因為中國在這方面的技術從來就是出於落後的,從來沒有突破過,恕我直言,我覺得,根本原因是中國的盜版所致,因為,盜版,所以軟體開發不掙錢,所以無法刺激這個行業。不解決根源,中國游戲業永遠是3流水平!!!!

❻ 有哪些著名的游戲開發公司

每一款好的游戲,背後都有一個非常強大的團隊,他們所處的游戲開發公司都是玩家們所討論的熱門話題,當一款游戲上市時,玩家們會首先考慮到背後的游戲公司是那個,然後來和以前製作的游戲和現在的游戲做一個對比,形成一個很好的考量。作精良的游戲往往是考驗游戲開發公司的資本,只要著名的游戲公司才會被大家所熟知,例如美國的“Rockstar games (R星)”中國的“大宇資訊”日本的“卡普空(CAPCOM)”等等都是在游戲界地位顯赫且著名的游戲開發公司。下面就針對這三個公司來做個介紹吧。

一、Rockstar games (R星)

Rockstar games成立於1998年,是非常老牌的游戲開發公司,他們所有著眾多玩家所熟知的作品,像是《GTA5》又稱俠盜獵車手5,還有堪比改變游戲時代的《荒野大鏢客2》等等,他們秉承十年磨一劍,祭出就震驚四座的主旨給玩家帶來了許多優質的游戲,沒上市一款游戲都會引來游戲媒體界的瘋狂測評與玩家的追捧,專注於3A的他們是全球最著名的游戲開發公司之一。

以上就是關於本期話題的全部內容了,不知道各位對此還有哪些補充呢?歡迎在下方評論里留言,和大家一起分享討論吧。

❼ 世界上都有哪些著名游戲公司

Microsoft Game Studios、Sony、Activision Blizzard、任天堂、Electronic Arts、Bandai Namco、Konami、Square Enix、SEGA、Ubisoft等。

(7)美國做游戲的公司有哪些內容擴展閱讀:

1、微軟游戲工作室(Microsoft Game Studios,簡稱MGS),原名Microsoft Game Division,於2002年起使用現時的商標與名字,是微軟的全資子公司,為基於Windows的個人電腦與Xbox及Xbox 360游戲機開發與發行游戲。MGS為數個微軟所有的第一方開發商發行游戲,包括了Bungie Studios與Rare,亦有發行由如Bioware與Bizarre Creations等第三方開發商製作的游戲。

❽ 美國有哪些著名的電腦游戲公司 生產了什麼游戲越多越好

你好,美國知名的游戲公司,不是近幾年才發展起來的,而是一直都很強大,一直處於世界技術領頭羊的地位。近幾年沒什麼別的游戲公司建起起來,因為現在單做游戲已經不賺錢了,加上美國的幾家大公司的壟斷+擠壓,很少還能有專門做游戲的公司白手起家。

相比美國,日本的技術也是領先的,和美國並駕齊驅,只不過某些開發思路上不一樣,比如現在所謂的美版RPG和日版RPG, 美版多為ARPG, 日版的多為回合制RPG,區別而已。 相對於這兩個國家,韓國是近10幾年發展起來的,不過在開發實力上,我覺得還是有不及美國日本的地方,從近幾年的垃圾韓國網游就能看出來,韓國游戲壽命太短,畫面比較精良,但是游戲機制比較差,游戲不是光看畫面的。

美國的幾個最知名游戲公司:
1, 暴雪 BLIZZARD, 現在是無人不知的公司啊。代表作,魔獸爭霸1-3, 星際爭霸1-2, 魔獸世界, 暗黑破壞神系列,暴雪基本就這些游戲,但每一款都是經典! 簡介,成立超過20年,魔獸系列全部開發時間到今年整整15年(從最初的魔獸爭霸1到現在的魔獸世界),90年代被法國威望迪娛樂公司收購,成為威望迪的全資子公司,後得到威望迪的資金援助,才開發出後世的精良游戲。2007年威望迪收購歐洲知名游戲公司,動視(Activision),然後成立了暴雪動視上市公司,正式在美國上市。

2, EA, Electronics Arts, 電子藝界游戲公司。 代表作: 極品飛車系列,FIFA系列,NBA系列,模擬人生系列,足球經理系列等等等等。 EA單卡發的游戲沒有算過,我個人覺得超過500款以上。太多了。其公司在北美,台灣,印度歐洲均有開發分公司,每個開發分公司一般開發的游戲較獨立,不會與別的分公司聯合開發。

3, 西屋 WESTWOOD,曾經的經典,現被EA收購,但保留原公司機制。 開發過,命令與征服系列,此游戲曾掀起了PC游戲的狂潮,可惜公司的經營能力不能和其天賦相稱,最終還是被收購。 還有紅警系列等。

4,微軟,Microsoft Games, 不要以為微軟只有windows操作系統,他的游戲公司也是世界知名的,代表作,地牢圍攻系列, 由於微軟同樣也是Xbox的開發商,現在近幾年,微軟游戲只要致力於開發Xbox 的TV游戲,相對PC游戲開發的少了。

PS:排名不分先後,以上是最知名的幾家公司,小公司不計其數,我再想想,有想起來的我再補充, 還有一點!!!!! 以上是我純手打出來的,並非復制粘貼!!!!對於暴雪公司的簡介,以前上商業決策課的時候,做過市場分析,所以很了解!

❾ 美國有哪些游戲公司

1, 暴雪 BLIZZARD
2, EA, Electronics Arts, 電子藝界游戲公司
3, 西屋 WESTWOOD
4,微軟,Microsoft Games
以上是最知名的幾家公司,還有其他小公司不計其數

❿ 美國主要網路游戲公司有哪些

Turbine, Inc(渦輪公司) Electronic Arts (美國藝電) 簡稱就是 EA 應該總看到吧哈哈哈 Activision Blizzard (暴雪) 目前是法國一個公司控股。不過是美國的公司

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