switch值得買哪些游戲
㈠ switch必玩游戲有哪些是怎麼樣排名的
switch沒有固定的排名和必玩游戲,因為游戲因人而異,每一款游戲都有自己獨特的魅力,我只能通過銷售量來給排名。
1、寶可夢:劍 / 盾
《健身環大冒險》(Ring Fit Adventure),是一款Switch的角色扮演游戲,游戲支持簡體中文且包含中文語音。
這是一款主打健身的游戲,玩家可將NS上的Joy-Con裝入游戲自帶的「Ring-Con」及腿部固定帶中, 以識別自己的動作,一邊健身一邊在游戲中冒險。在游戲中可實現60種的健身,並且可將記錄上傳,與世界范圍內的玩家競爭。
2019年10月25日,銷量大約6W套。
選購要點:
1、對戰性。
對戰性以寶可夢劍盾和噴射戰士2為主,他們對比其他幾款游戲有極強的對戰游戲性。
2、益智性。
超級馬里奧奧德賽和塞爾達傳說:曠野之息這兩款游戲非常適合喜歡闖關的人群,游戲重復可玩性強。
3、休閑類。
健身環大冒險非常適合休閑,也對健康有所幫助。
㈡ switch必買游戲有哪些
switch是任天堂的採用家用機、掌機一體化設計的第九代游戲機。其推薦的游戲有:
1、馬力歐+瘋狂兔子:王國之戰。馬力歐和瘋狂兔子的世界,本來就都是輕松搞笑的類型,只不過馬力歐是老少咸宜,而瘋狂兔子則是戲謔惡搞。在《王國之戰》中,兩者相得益彰,呈現出一種別樣的幽默感。
2、Splatoon 2。作為一款第三人稱射擊游戲,Splatoon 2看似簡單的玩法背後,卻是一套嚴密的創新游戲邏輯:烏賊開槍揮灑墨水、射殺敵人>潛入與自己同色的墨水中即可高速移動,同時補充墨水彈>擅長殺敵的玩家可以前線制敵,不擅長擊殺的玩家也可以到處噴墨,為隊友提供支援。
㈢ switch必買游戲
曠野之息。
《塞爾達傳說:曠野之息》是由任天堂企劃製作本部與子公司Monolith Soft協力開發的開放世界動作冒險游戲,於2017年3月3日由任天堂發行。該作是《塞爾達傳說》系列第15部主線作品。
《塞爾達傳說:曠野之息》的故事發生在海拉魯王國滅亡的100年後,曾經一場大災難襲擊了海拉魯王國使之滅亡,主角林克在地下遺跡蘇醒,追尋著不可思議的聲音,開始冒險之旅。
2019年6月12日,任天堂公司在電子娛樂展覽會展前發布會上公布了《塞爾達傳說:曠野之息》續作的首個宣傳片。
㈣ switch版文明6值得買嗎
值得買。《文明6》是系列內容最全面的一款游戲,包容了諸多系列經典特色。但它又給游戲加入了一些細微的新內容,例如攤開的城市、可自由定製的政策與政體、更豐富的研究。盡管游戲的AI還有提升空間,但現在也已經可以讓玩家的統治之路成為挑戰。
獲得獎項
2016年7月,在E3 2016展會後獲得Game Critics Awards最佳PC游戲、最佳策略游戲兩個獎項。
2016年8月19日,獲得德國科隆游戲展最佳策略游戲。
2016年12月2日,獲得了TGA 2016最佳策略游戲。
㈤ 2020年switch必買神作是哪個
1、《德軍總部2:新巨人》:
本游戲的劇情是架空劇情,游戲表現的是當時德國納粹的劇情,主角要做的就是推翻敵人的陰謀。《德軍總部2:新巨人》中的劇情雖然是架空的,但是劇情演出效果十分不錯,玩家如果沉浸進去,體驗感會很好。
㈥ switch版《文明6》值得買嗎
值得
作為一部續作,《文明6》在很大程度上延續了《文明5》積累下的優良傳統,在改良工作方面做得既不突兀,又不顯保守,火候拿捏得恰到好處,在續作的開放方面實屬難得。「再來一個回合」的偉大魅力在這部作品中表現得淋漓盡致。
《文明6》是系列內容最全面的一款游戲,包容了諸多系列經典特色。但它又給游戲加入了一些細微的新內容,例如攤開的城市、可自由定製的政策與政體、更豐富的研究。盡管游戲的AI還有提升空間,但現在也已經可以讓玩家的統治之路成為挑戰。
角色設定
在游戲中每個文明都是獨一無二的,每個都有自己的「特質」、戰斗單位和基礎設施。文明領袖也會在競爭中體現自己的獨有特質——有些特質會在早期出現,而另一些則稍後才會出現。在游戲設置過程中選擇文明會顯示該文明和領袖的特質、特色單位和基礎設施。
游戲原版有18個文明可供選擇,並可通過購買游戲DLC增加其他的文明。
㈦ switch必買游戲有哪些求推薦。
推薦:荒野之息,奧德賽,馬車8,1-2switch,舞力全開2018,噴射戰士2,生化危機啟示錄2,上古卷軸5等。
3、一個人玩也很耐玩的游戲:噴射戰士2
荒野之息、奧德賽之類的游戲再好,頂天了三百小時(老實講,對於我來說,一百小時就已經刷不太下去了),這個時候,就需要一款優秀的網戰游戲來彌補你的空窗期了。噴射戰士2作為目前ns上最優秀的網戰游戲,可以真正持久的讓你玩下去。當然,前提是你的網一定要好。
4、冷飯也很香:生化危機啟示錄2、上古卷軸5
有的游戲別看是冷飯,但移植到ns上後,依舊別有一番風味。且啟示錄2和上古卷軸5都支持體感,質量也都屬於上乘。還記得ns的賣點之一是可以移動玩大作嗎?現在實現了。
㈧ switch上面有什麼好玩的游戲推薦
switch推薦游戲:《塞爾達傳說:曠野之息》、《超級馬力歐:奧德賽》、《馬力歐賽車8豪華版》、《健身環大冒險》、《舞力全開》、《集合啦!動物森友會》等。
《舞力全開》:如果你想和朋友、家人或伴侶來共度歡樂時光,秀出你的「曼妙」舞姿,順便鍛煉鍛煉身體,那麼《舞力全開2020》就是一個絕佳選擇。游戲的英文名稱「Just Dance」不也表明了嗎:什麼都別管,跳舞就完事了!
㈨ switch有什麼好玩的游戲
Switch發售距今已經3年有餘,推出的游戲更是數不勝數,對於新購入Switch主機的玩家來說可能會在游戲選擇上產生一些疑問,所以今天就讓我們一起來看看,Switch主機上十款真正的買到就是賺到的經典游戲吧!
《塞爾達傳說:曠野之息》
關於這款游戲,我想應該是最無可爭議的「必玩」游戲了。清新的美術與配樂,有趣的解謎玩法,超高的自由度,以及精巧的地圖設計,《曠野之息》是一款甚至很難讓玩家挑出缺點的游戲,如果你買了Switch,強烈建議你一定要配一張《曠野之息》。
《馬里奧賽車8》
大名鼎鼎的馬車8,請不要再爭論《QQ飛車》到底是不是抄襲《跑跑卡丁車》了,很負責任地告訴各位,它們都是借鑒了《馬里奧賽車》的玩法。作為道具類競速游戲的鼻祖,馬車擁有最經典的玩法和最高的人氣,接近兩千萬套的銷量已經說明了一切,這絕對是非常值得入手的一款作品
㈩ 今天是Switch主機發售4周年,你最喜歡它的哪款游戲
以下是我的推薦/評測:
一、單人/雙人游戲
1、《塞爾達傳說:荒野之息》(1人)▲
把它放在這里算是我的私心,因為現在游戲界的優秀JRPG大作真的越來越少。
2017年四傑之一。
近幾年的JRPG大作中,P5算驚艷,法老控的暫時先不提,FF15是失望,DQ11固然很優秀但實在沒多少驚喜。相比來說,異度神劍2……
其實我也沒太多驚喜(笑)。
認真來說,其實異度神劍2並沒超過我的預期。於我看來,除了一些硬性指標,這款游戲是不及異度神劍1的(當初1代被稱作ps3/wii/Xbox360時代最好的jrpg)。這里可能也有工作組被抽調了部分人手去協助製作荒野之息的關系。
但即便如此,也並不影響我對這部游戲的喜愛。可以說,他擁有著極為成熟而值得研究的系統,大地圖設計在近幾年我玩過的游戲中排第二(第一是荒野之息),人設很符合亞洲審美(尤其是喜歡二次元的人),女角色都很可愛,女主好評!(一個母系一個蹭得累)音樂很棒,是我2016、2017年玩過的游戲中喜愛程度TOP3之一(另外兩個是P5和尼爾)。
如果是JRPG的忠粉,必定會沉迷這款游戲。
不過缺點也很明顯,那就是不喜歡JRPG那套的人也不會喜歡這部作品。這裡面有很多特點:
- 地圖和系統的復雜會勸退不少新手(開荒期間很容易迷路,也沒什麼引導,加上不像荒野之息那麼自由),不過的確很精細,很能看出巧思。
- 畫面上的確掌機閹割實在太厲害(掌機480p,主機模式倒很正常),建議一定要主機模式玩。不過就算在主機上,畫面畢竟還是無法和3a比,但仍舊保留了自己的特色。
- 劇情略中二和套路,但是高潮處演出效果很燃(bgm一起,我雞皮疙瘩都起來了),而且最後神轉折連接上了1代,所以我給好評。
- 過場動畫特別多,這個是優是劣看個人喜好。
- 上面提過地圖復雜,加上引導不是很完備(也有一部分是故意這么做的),不常玩游戲的新手可能承受不了。
- 異刃很多,會很肝。(建議固定能拿特殊異刃的石頭也別急著開)
- 該游戲特點是新手村也會有幾十級的後期怪攆著人亂跑,需要適應。
- 戰斗系統極為復雜,到結局前還有教程……
(別看上面這短短一段話寫起來只要幾分鍾,包含了我上百個小時的辛酸淚啊)
上述都是很有兩面性的特點,有些人喜歡有些人反感。
除此外還有許多游戲要素,太豐富了就不展開了。
對我而言,這是一款我十分喜愛的游戲系列,現在真的很少能見這樣的JRPG了,所以排在前面。但鑒於他畢竟有點小眾,不至於給滿分。
我這輩子最喜歡吼姆拉了!
……
還有大家!
推薦度:★★★★
評分:★★★★★
4、《異界鎖鏈》(1-2人)
白金工作室最新ACT力作,NS獨占。
神谷英樹監督(代表作《生化危機》《鬼泣》《獵天使魔女》)、桂正和人設(代表作《DNA2》《電影少女》)、田浦貴久執導(代表作《尼爾:機械紀元》)的作品。
游戲背景:未來在地球上產生了大量連接著異世界的“門”,並湧入被稱為“奇美拉”的難以目測的生物,人類世界只剩一個人造島。之後人類研發出了控制“奇美拉”的機器,被控制的奇美拉為“雷吉恩”。
劇情上是科幻末世風,有點像《環太平洋》。故事總體不算特別有新意,畢竟套路玩多了也就俗了。劇情稍許有點虎頭蛇尾之嫌,結局很明顯奇美拉未來還會來搞事情。有可能看情況出三部曲。
先說說畫面,動作游戲畫面還是蠻重要的。該作畫面就和圖片里一樣,並不算寫實,屬於漫畫風。比較有質感,但畫質不能算很好。人設很有風格(堂堂正正買鳥山明,悄悄摸摸買桂正和),不屬於第一眼美人的感覺,但能接受的話會覺得蠻有韻味。
整體風格上很有賽博朋克的感覺。大部分主要場景都在晚上、室內之類昏暗的場景,配上絢爛的霓虹燈光,讓人難以注意到建模的簡陋(當初《銀翼殺手》教導大家的手法)。總體而言畫面不算很好,但也不差,而且很有風格,讓人感覺很酷炫,一般人不會討厭,越喜歡日漫的越能接受。還可以換裝,不過服飾種類不算多。
再談談音樂,真的很動感,跟游戲很搭。感覺白金工作室真的是被游戲耽誤的音樂公司,尼爾的音樂就很棒。比較有科技感,配合該作的動作要素,的確很暢快。
操作上……我覺得不必多說,玩過的人都說這作屬於白金工作室超常發揮,這絕對是他們擅長的類別。
除了基本的動作、技能外,這作比較有特別的就是鎖鏈和雷吉恩。在一開始,我原以為會是《異度神劍》這樣的感覺,而且看采訪,原本游戲重心是在收集雷吉恩,後來任天堂要求才加強了動作要素。而現在的成品只有五個雷吉恩,更接近《鬼泣》的感覺,甚至我覺得五個雷吉恩都太多了……不得不說任天堂有眼光。
其實該作有點難上手,因為除了操控主角外,也可以操作雷吉恩的行動。不過雷吉恩基本都是自動攻擊的,主要是可以控制雷吉恩的移動、釋放技能。而最有特色的是鎖鏈這個屬性,可以說完美展現了製作組的想像力——主角和雷吉恩間連著一條鎖鏈,而這個鎖鏈可以如實體一般捆住敵人、拉住並反彈敵人等等。而五個雷吉恩又有不同的特性,打法也不一樣,有一種《鬼泣》風格系統的特異化的感覺,這大大增加了游戲的有趣性和多樣性(還有上手難度)。
作為ACT游戲,走的還是《鬼泣》《貝姐》這種喧嘩流的風格,打得就是個酷炫。難度上不大,有難度選擇,大家別被《只狼》之類的嚇怕。現在大部分ACT難度上都比較照顧路人,只要稍許多打打,想打出酷炫的操作還是蠻容易的。
解密上,以結合五個雷吉恩不同的特性來解密為主要。難度一般,稍許想想就能破解的程度。只是因為有五個雷吉恩,的確有時有點煩,所以說控制在五個雷吉恩算正正好了。
支線不少,可互動要素還行,隱藏道具多(不過隱藏道具大多一般般,大多是配給品)。它在每關都會告訴你總共有多少寶箱之類而你拿到了多少,這樣能激勵玩家全收集。如果想全收集的話,游戲時長會拉大很多。多走岔路還會引發一些新怪物,不過總體算不上多有誠意,中規中矩的表現(和貝優妮塔相比),但的確能維持玩家的新意。
比較有意思的是游戲有“配給品”設定——只有當前關卡能用,下一關就消失。這樣既能吸引普通玩家全收集並降低游戲難度,又能讓玩家捨得用道具(像我拿到好道具後從來不舍的用),倉鼠症福音。
其他有意思的點,比如雙胞胎選一個做主角,選誰做主角誰做啞巴。如果選了女的,那麼你就是姐姐,劇情都是弟弟說話。這點反過來也一樣,選男的就是哥哥,然後妹妹說話。所以大家選自己喜歡的性別來就行了(笑)。
總體而言是一款很優秀的作品,彌補了NS上次時代ACT的大空缺,或者說是彌補整個業界缺乏傳統的純動作游戲的空缺(貝姐終究是移植,第三部還沒上。現在動作游戲比較流行的是魂LIKE)。喜歡ACT以及華麗畫面的玩家不容錯過,個人很喜歡。如果不喜歡動作游戲的慎入。
推薦度:★★★★
評分:★★★★★
5、《前進!奇諾比奧隊長》(1-2人)▲
任天堂的第一方游戲永遠充滿想像力與趣味性。比起上述幾款游戲,這款游戲可以說只是小品級,但卻擁有著不輸他們的精緻度和想像力。
有試玩。
可以說在平台跳躍類和箱庭式游戲中,任天堂是無疑的王者。其中最典型的代表是馬里奧,而這款從馬里奧中分割出來的奇諾比奧隊長則是另一種的奇思妙想。
這款游戲是一部箱庭式的解密冒險游戲。玩家會在一個個箱庭式的獨立立體地圖中解密和尋找寶物,這個地圖可能可以拆解,可以翻轉,有時候就像一個魔方,而且包含了許許多多馬里奧特有的要素,任天堂粉絲一定會得到更多的歡樂。
游戲風格可愛有趣,小孩子和女生也會很喜歡。而男性玩家也可以通過解密和追求全收集的操作中獲取樂趣。畢竟老任也是出了名的老少咸宜,男女通殺。
游戲的初始世界難度不大,2世界難度大幅上升,依舊是易入門難精通。
支持雙人協作,不過類似馬里奧奧德賽,2p只是能調轉視角和遠程攻擊來協助1p,更多是降低難度和增加互動。
價格相對前面幾部要便宜,適合想休閑並動動腦子和操作的人。
個人很喜歡這部作品。曾經有朋友問我借游戲去和女友約會時玩,我給了這部。他試玩時覺得像小游戲,不好。我信誓旦旦讓他相信我的眼光。
第二天約會結束後發微信給我
“真香。”
推薦度:★★★★
評分:★★★★