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如何煉成游戲製作人

發布時間: 2022-05-14 21:03:49

① 如何才能夠成為一個游戲視頻製作者

我來回答題主這個問題!
如何做一個優秀的游戲視頻創作者!
首先,題主本人要有一款自己愛好的游戲,而且自己本身對這款游戲非常了解,而且在技術上,操作上,都要優於常人!網友看視頻,就是看的精彩,痛快,舒服而去的,如果你的技術一般般,風格也一般般,那就毫無體驗可說了!
其次,每次自己打游戲的時候,要錄屏,為了短視頻素材,然後剪輯比較精彩的片段,合成一個短視頻!這就是網友所需要的,所想看的東西!
還有一點,也尤為重要。就是視頻的配音,有時候短視頻剪輯的好,如果沒有幽默的配音,或者小段子,缺少妙語連珠,也會使這個短視頻,大打折扣!
這就是所謂的自身的人格魅力,要有自己的風格,自己的類型,如果比較大眾化,或者很一般,那網友的選擇性就多了!
以上,就是我給題主的建議,希望對題主能有所幫助!
謝謝

② 成為一個專業的游戲製作人需要具體掌握那些必要的知識從而更快的成為高手

問你這樣問題的很多,一個答案踏踏實實努力幹事,作為一個出色的製作人知識面必須是廣泛的。不光是游戲方面,藝術/管理等等東西你必須要有所了解的。
製作人不是一個輕松的工作,專業的製作人要求高,工作累,溝通還要求要好。因為他將會安排這個製作團隊的工作大體情況。
總之,沒有人一躍成為製作人的,只有朝那個方向一部一部努力。
另外,製作人主要是能力,學什麼都不重要,製作人有以前是美工的,也有以前是設計師的,這大概就是項目經理一樣的概念吧。

③ 如何才能成為游戲製作者

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④ 零基礎,如何進入游戲行業,成為游戲製作人,在這之前可以做些什麼

您好,游戲製作人主要指全面掌握了從研發到運營整個體系知識的游戲項目的總負責人,在其管理下實現游戲研發運營一體化。從某種意義上講就是游戲設計師職能的延伸,所不同的是游戲製作人需要全程參與游戲的策劃、研發、營銷,職責類似電影導演。是整個游戲製作團隊的領導者。
目前國內的形勢是程序擔任製作人居多,策劃第二,美術第三。其實要成為一個游戲的優秀製作人,其實無論出身,還看個人。如同好的游戲策劃案,其實不拘一格,沒有固定的格式和模板。那麼一位好的製作人,其實英雄不問出處,沒有固定公式和選人標准。但是他必須超越職業的界限,完全以用戶和產品為導向。世上往往無難事,功夫不負有心人!願意去學習的人,總會比盲目自大的人要好得多。就像《大唐豪俠》的產品總監趙青所說:「崗位應該不是製作人的關鍵要素,對游戲的理解,做人的成熟度,責任心,這些因該是必須的素質」。零基礎可以從策劃學起,熟悉和了解這個行業,經歷幾個完整的項目,再轉向製作人的方向,了解更多可登錄我們的官網或咨詢在線老師,希望可以幫到您

⑤ 零基礎如何成為游戲製作人,應該怎樣成為游戲製作人

小白:「零基礎如何成為一個牛x的游戲製作人?」大師:「這個簡單,首先得運動,跑步深蹲,俯卧撐根據自己身體原因來上幾十個,然後呢休息一下,再繼續做。」小白「大師,你的意思是要做游戲先得有個好身體么?」大師:「不是,這樣身體疲勞比較容易入睡,睡著了就成製作人了。」

⑥ 高三畢業想要成為游戲製作人要學什麼專業

IT行業一直是就業的熱門崗位,程序員這個職業穩定性和收入比都有著不錯的前景,所以學IT技術,就學IT中的軟體編程技術,但是想學軟體編程技術,就需要精通一門編程語言,如java編程語言。
隨著入行Java的准程序員越來越多,各種學習Java的流派也層出不窮!
其實在編程的世界裡,Java一直是企業級別開發更喜歡選擇的編程語言,從java目前的就業形勢來看還是相當不錯的,由於手機安卓開發的需要,許多人也開始轉戰Java的學習。從各種大型用人機構分析來說,銀行、等等金融行業,阿里、京東等電商行業,移動、電信等通信行業,電、水、能源等公共服務行業,的電子政務,大中型企業管理系統,基本上都用Java開發的系統.而且現在Java領域應用廣泛,很多地方都能用到Java編程技術,一般稍微有規模的企業,都有自己的IT部門。

⑦ 成為一位獨立游戲製作人需要哪些必備技能

想要成為一個獨立游戲製作人,這些技能你是必須要的,給大家分享一下。

  1. 資金。想要創造一個游戲,資金肯定是不少的,一個小的游戲都要幾萬塊,而大型的游戲需要是更多。

  2. 各種編程軟體。想要開發一個游戲軟體的製作肯定是不可缺少的。這肯定是需要一個游戲製作人學會的知識,就是製作游戲的基本。

  3. 還要一個游戲的構思,知道你游戲的大概內容是什麼,中心是什麼?

⑧ 如何成為一名游戲製作人員

游戲製作這方面,我朋友是普通二本,470分左右的學校,之前做游戲角色模型製作,給我的感覺是,游戲行業競爭太激烈,收入算不上穩定群體

工作的話現在其實看毅力,做哪個行業但凡做個4-5年,一直在圈內活躍,就可以穩定下來了,穩定下來了才能考慮發展,如果你要說多少分,能高則高,最起碼本科線上
最後談點看法,游戲製作行業做精美游戲的少,你可以看那些手游,它的系統可能辣雞的不行,錢都花在讓你想辦法怎麼充錢上,收入跟業績掛鉤,而且游戲公司很容易涉及侵權問題,一旦涉及,工作項目組就得停擺,甚至被迫放棄,能活到最後的游戲也非常非常少
如果問主真的熱愛並且想,那為此努力是對自己的負責,當然有其他想法也能理解,如果進,就一定朝更大平台發展,在底層的游戲製作者,收入不如程序員

⑨ 游戲製作人的主要工作是什麼如何成為一名游戲製作人

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⑩ 成為游戲音樂製作人要具備哪些條件

第一點: 基礎知識
樂理基礎、和聲基礎、復調基礎、配器基礎、曲式基礎、編曲軟體基礎
樂理就相當於音樂中的文字,讓你能夠在五線譜中看明白其他游戲音樂家的作品;
和聲、復調、配器、曲式並稱為作曲四大件,學習完四大件並不代表你可以寫出好的作品,但是至少你寫的東西可以擁有被人批評或者贊賞的資格(後現代音樂不在此評價范圍之內)
編曲軟體,使用不同廠商發布的音樂工作站進行MIDI編寫工作,諸如Cakewalk Sonar、Cubase、Pro Tools、Logic等,還有就是需要了解一些音源的運用。
PS:附屬要求,至少熟悉一門樂器的演奏技巧以及其在音樂中的具體運用方式,最簡單和最難的是鋼琴。

第二點: 作曲 練習
當我們徹底學清楚第一點的全部內容後,我們便可以自己動手嘗試寫一些小的作品,並用工作站軟體進行編輯、播放。不停檢查你自己的作品,確定這就是你想要的作品——完整的還原你的創意可能是最困難的事情,但努力去做,盡量還原你最初的構思。其實優秀的作品都是改出來的,但對於新手來說,寫出你最初的構思才是最重要的,這樣做對你的技術會有很大的提高。在練習作曲的過程中,我們可以回歸最原始也是最有效的方法:扒帶,將別人的游戲音樂作品進行分解,理解別人的作品是如何書寫的。

第三點: 配樂 製作
在你可以很好的將你的構思寫成一個作品之後,找一個場景,隨便某個游戲的畫面都可以,諸如戰斗、地圖、辦公室等等畫面,寫上一些配樂要求,比如:戰斗場景配樂,要求寫成「金屬質感、熱血、廝殺」等等,然後自己開始構思怎麼寫這個游戲音樂的配樂,動手、完成配樂製作。

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