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游戲發布後如何去開發商推廣

發布時間: 2022-05-18 09:11:53

1. 我們將該如何去做好手游市場方面的推廣

做推廣,首先要做的是了解該行業現狀。

也就是手遊行業的現狀如何。

現在手遊行業集中化、頭部化趨勢明顯。

伽馬數據顯示,IP改編游戲始終占據移動游戲市場6成以上的份額,2019年IP改編游戲佔比達65.2%,收入達987.4億元,市場收入非常可觀且具備持續增長潛力。

2. 個人如何給游戲公司做推廣

公司推廣的方式有很多,如果你是初創公司可以從官網,軟文新聞發布,以及做些口碑塑造等等,當然每家企業推廣方式是不一樣的,如果你是賣機器用品的,建議還是以競價,B2B網站發文為主,我們公司是在錦隨推發帖的,目前首頁還有信息。

3. 游戲行業怎麼宣傳做推廣

推廣渠道:付費渠道,自媒體渠道,口碑渠道。
付費渠道又分為:線上廣告、媒體廣告、戶外廣告、社會化廣告、App廣告、BD聯盟。
自媒體又分為:官方渠道,論壇渠道,社群渠道。
口碑渠道又分為:名人渠道、媒體渠道、粉絲渠道。

4. 游戲開發完成了,個人開發者怎麼推廣游戲

一、目標客戶定位
1)什麼樣的人是目標客戶?
2)目標客戶在哪裡?
3)目標客戶具體是誰?
4)在什麼地方可以找到?
目標客戶都有哪些共性呢?找出這些共性,企業的目標客戶自然就浮出水面了,這也是判斷誰是企業目標客戶的准則。具體方法有:
1)分析企業已有客戶特徵--尤其是佔到銷售額80%的那群人,是最直接的目標客戶;
2)找到對企業產品或者服務有需求的群體--無論是自身的需要,或者是基於他人的需求;
3)目標客戶必須是有決策權的人--能決策是選擇目標客戶的重要參考因素,如果對購買沒有決定權,即使他有需求,也算不上目標客戶;
4)具有相當的消費能力和購買欲--只有那些能夠消費得起、願意消費的人才是目標客戶。
明確了上面這些問題,其實也就知道了企業的目標客戶是誰,接下來就只要明確企業目標客戶經常在哪裡聚集,將企業的相關信息展示在目標客戶眼前就可以了,也就是選擇合適的渠道發布信息。
二、核心產品定位
首先明確3個基本的問題:
1)你在網上主要是銷售的是什麼產品?
2)確認你的產品在網路是否是唯一的?
如果有存在一樣的產品那麼競爭者又誰,你的產品和他相比有什麼優勢?
3)客戶需要你的產品是碰到什麼情況需要的,你又是如何去把自己產品描述給客戶知道的?
如果你對上面3個問題進行一個綜合的結合而的到答案,那麼你的產品定位已經得到了一個明確的定位。
如果想更具體明確,還需要繼續挖掘:
1)產品能為顧客解決什麼問題?
2)產品對顧客有哪些獨特的優勢和服務? (此列為重要)
3)產品會有那些經常出的問題和弱點,那麼你又是如何去為顧客提供服務呢? (此列為重要)
4)產品的銷售點,如何進行出售,以及服務是如何進行?
5)產品的種類是否分為高低種類市場進行?
6)產品是否有區域性和季節性的考慮?
明確核心產品定位非常重要,現在很少有獨一無二的產品,核心產品定位解決的是如何讓你的產品在同類產品中脫穎而出,形成獨特的賣點,形成核心競爭力。只有明確了核心產品定位,才能吸引目標客戶,接到訂單。
三、獨特賣點定位
獨特賣點定位是給顧客的印象和感覺,以及你要切的市場的這塊餅。你的公司=什麼字眼。
比如:麥當勞=速食店,微軟=軟體的霸主,沃爾沃=安全,格蘭仕=微波爐,
比爾蓋茨=世界首富,沒有人會說他是科學家,因為他給人的印象就是世界首富。
李嘉誠=華人首富,沒有人說他是股票大王,因為他給人的印象就是華人首富。
一流的企業都不是販賣產品或服務的企業,他們都是販賣其在消費者心目中的印象。你如何去找到一個專屬的字眼,深入人心,這就是定位。說白了,獨特賣點就是你與眾不同的核心競爭力的表現。
四、關鍵字定位
關鍵字是目標客戶在網上搜索尋找相關服務和產品的時候所用到的字眼,是網路營銷推廣中最核心的部分,它決定了你發布的服務信息是否能被客戶搜索到和看到,如果說服務的內容是綠葉,關鍵子就是紅花。那麼如何有效定位你的目標關鍵字呢?
流量詞:即搜索量比較大的關鍵詞,除了明確型導航類關鍵詞(行業網站關鍵詞如淘寶、新浪、網易等)之外,這類關鍵詞的競爭強度也是比較大的,也是很多網站爭奪的關鍵詞。這類關鍵詞一旦有個好的排名,就會獲得非常可觀的流量,但是相應地也會消耗大量的精力和資源。比如「軟裝」、「裝修」、「傢具」等關鍵詞都有著很大的搜索量。
精準詞:即有一定搜索量、但搜索量並不是很大的關鍵詞。這類關鍵詞一般是處於長尾關鍵詞和短尾關鍵詞之間的詞。因為這部分關鍵詞不像熱門關鍵詞和大部分短尾關鍵詞一樣競爭那麼大,並且相對短尾關鍵詞來說這部分關鍵詞比較細分和精準,詞量又比較大,優化好了可以獲得不菲的精準流量,所以成為眾多網站的主戰場。比如「軟裝公司」、「裝修公」、「傢具定製」等是相對精確的關鍵詞。
長尾詞:大部分長尾關鍵詞的搜索量雖然很小,但是所有長尾詞流量的總和比有限的那幾個核心關鍵詞所帶來的流量大得多。所以按照長尾理論,搜索引擎營銷推廣工作應該把工作重心放到長尾關鍵詞上,這樣可以獲得更多的流量。並且長尾關鍵詞一般都是細分和目的明確的關鍵詞,容易產生轉化。搜索精準關鍵詞的用戶一般都是需求模糊的,只有一小部分會進行轉化,從投入產出比上看,長尾關鍵詞更加適合投入精力重點優化。比如「廣州軟裝公司」、「廣州裝修公司」「廣州傢具定製廠家」等。

關鍵詞營銷法則:如果你做客戶成交量就採用2/8理論,即用80%的精力和資源來主攻精準詞和長尾詞,這部分關鍵詞如果能夠優化成功,將會帶來很可觀的潛在客戶。對於另外流量詞就只有20%的精力和資源可以調用了,這樣可能會造成網站的流量的縮減。
五、網路推廣渠道定位
相對中小企業而言像電視廣告、大型門戶網站的廣告費用都太過昂貴,更適合大型企業做新產品宣傳推廣,像服務性的企業比如軟裝公司、裝修公司、傢具定製廠家等更適合在網路、360好搜等搜索引擎推廣,比如「軟裝」這個詞在網路平均每天的搜索指數是709,就說平均每天有709個人在搜索與「軟裝」相關的信息,「軟裝公司」搜索的指數平均每天167次,「裝修」搜索指數平均每天7597次,「裝修公司」平均每天指數1832次,知道了你的客戶在哪裡獲得相關的服務信息,你就在那裡做網路推廣,以最低的成本來獲取精準的客戶來源。

如果我們跟弱者學習,那麼我們就會成為弱者,如果我們跟強者學習,我們才能成為強者,所以跟著什麼樣的人混,決定了你在這個行業的走向。你可以加這個裙,前面是五 8 一,中間是2 1 五,後面是二 2 一。現在網上關於這方面的教程有很多,但是很多都是過時的,因為互聯網是在不斷的變化的,這也是為了避免讓大家學到錯誤的過時的知識。

注意:
網路營銷渠道的定位目的就是要讓企業相關的服務信息最大限度的曝光在潛在目標客戶的眼前,這是網路推廣渠道所要完成的事情。
網路推廣要做出效果來,一方面企業的服務信息要有足夠量的曝光率,展示在目標客戶的眼前,另一方面發布的內容信息要要能引起目標客戶的注意力,接下來才有後面質的轉化率,有了質的轉化率企業才有成交。前面四個步驟都是圍繞著吸引客戶注意力提高轉化率而做的部署和鋪墊,最後一個步驟則是為了增加企業服務的曝光率,被更多的目標客戶知道和了解企業的服務。企業做網路營銷推廣更像是一項工程建設,地基挖的越深你能建的樓層就越高,網路推廣是這樣需要堅持、需要投入才有後面的萬丈高樓平地起。

5. 新手機游戲上線如何推廣呢

你好,著智能手機的高速普及,移動互聯網競爭愈來愈激烈,很多企業和開發者紛紛開發相關的游戲,希望分得巨大市場的一杯羹,面對如此之多的游戲產品,iOS游戲如何才能進行有效推廣呢?如何才能脫穎而出呢?


1.以用戶為先


很多游戲在上市之後並不能一下子就能得到市場和消費者的認可,因此有很多需要高進的地方。這個時候,企業和開發者一定要優先修復和完善游戲在測試時出現的BUG,然後要根據用戶的反饋意見進行進一步的修復,以便提供給用戶最完美的產品。


2.以產品為上


對於用戶而言,游戲本身有著天然的誘惑力,因此如果企業和開發者要想在激烈的移動互聯網游戲市場中占據一席之地,最關鍵的就是全力打造優質的產品,以更加符合用戶需求的產品贏得用戶、留住用戶。


3.注重推廣


據相關數據統計App Store中目前共有65萬的應用,其中有40萬應用從未被下載過,其中主要的原因就是蘋果系統比較封閉,用戶很難發現過多的應用,加上用戶沒有合適的搜索方式,因此很多用戶找到新應用的方式都是通過應用排行榜。在這種情況下,游戲本身的推廣非常重要,只有這樣用戶才能有更多的機會認識游戲。那麼對於企業和開發者而言,要如何進行有效推廣呢?


首先,選擇好限免開啟時間點非常重要;其次是對於推廣渠道客觀調研也要充分准備選擇最適合自己的夥伴進行合作;最後,在限免階段要注重實時的動態關注。另外,企業也可以採用市場渠道組合拳的方式來進行推廣,可以實時根據市場反饋的不同時間點效果分階段進行不同資源釋放,這樣的效果也會比較好。


4.做別人無法復制的產品


眾所周知,如今的移動互聯網市場競爭非常激烈,一款產品成功贏得市場和用戶的認可之後,立即就會有山寨版出現,針對這種情況,企業和開發者要做的就是專注把屬於我們自己且別人無法復制的東西做好!


5.注重給用戶的第一印象


在APP里第一印象無比重要,如果游戲產品想要脫穎而出首先要做的就是給用戶留下較好的第一印象,爭取在第一時間內就贏得用戶的注意,為培養忠實的用戶打下堅實的基礎。


6.維護好已有用戶


對於從事移動互聯網游戲的企業和開發者而言,盈利都是最終的目標。要想盈利,其中最關鍵的一步就是完善產品,並將已有的用戶維護好,這群用戶很有可能就是忠誠用戶。


7.把握合適亮相時間


對於很多企業而言,選擇合適的產品亮相時間往往能取得意想不到的效果,那麼什麼時候才是曝光的最佳時間呢?


眾所周知,手機市場是一個相對比較封閉的營銷推廣環境,對於企業和開發者而言,產品在最初策劃立項的時其實是很難清晰判斷好產品被用戶認可的程度賬的程度,那麼這就需要企業和開發者通過更多的市場調研來完成。那麼,在定義好產品的目標之後就可以明確判斷產品的上線時間了。從很多企業的經驗來看,正式上線亮相選在APP的首個時間點比較有優勢。


8.明智手機游戲營銷


雖然目前從事移動互聯網游戲的企業和開發者非常多,但是不少企業對於iOS游戲營銷並不是很了解,其實,要想做好游戲營銷,最關鍵的一點就是選擇適合自己公司和自己產品的手段。另外,當然也少不了木桶效應的作用,企業和開發者要首先明確產品目標,根據自己產品的特點做好定位,然後確立適合的營銷手段進行產品營銷。


9.打造完善盈利模式


對於任何從事移動互聯網游戲的企業和開發商而言,盈利都是最終的目的,那麼在前期,付費下載收入和IAP收入作為兩大主要方式,而在產品進入市場的後期階段,企業和開發者可以根據市場和消費者的反應進一步探索新的盈利,模式。


激烈的市場競爭讓不少企業面臨著巨大的生存壓力,在這種背景下,企業除了創新產品、打造優質的服務和進行有效果的推廣之外,還可以採取換量的方式進行強強合作,這樣,企業就更容易贏得市場的認可。



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6. 游戲研發公司一般如何推廣游戲

推廣游戲的方法:
主要是推廣公司游戲,你推薦的玩家如果到達一定的等級或者要求,推廣者就可以獲得相應獎勵,首先一般是 網站鏈接,就是你的推廣鏈接,發給玩家 玩家可以用這個鏈接注冊或者登陸 就能給你增加相應積分, 還有的是發送激活碼方式。 反正推廣的人數和推廣出去玩家所玩游戲的等級來判定。

7. 游戲怎麼做推廣比較有效呢

從游戲行業出發介紹AdBright運營團隊凝聚智慧和經驗的創意優化方法論。

一、行業趨勢

據游戲工委發布的研究報告數據顯示,2017年移動游戲市場實際銷售收入1161.2億元,份額持續增加佔57.0%。隨著智能技術在游戲應用的加強,游戲產品類型增加、製作精細化、沉浸式體驗已成為游戲市場有序發展的必備條件。

此外,游戲IP的生態化運作與內容產業、游戲社交等其他領域的融合愈發壯大,不同類型的游戲可以滿足不同人群、不同訴求的用戶,高質量的精品內容將帶動衍生品的銷售,催生新的行業形態,在這樣一個多樣化需求和產業發展進入快車道的時機,游戲推廣的運維能力顯得十分重要。

二、思考路徑

通常在推廣一款產品的時候文案輸出的方向必然是提煉賣點、亮點、利益點,然而在手游推廣層面運用這個基礎思考的方式不足以創新。

1梳理共性

手游發展至今同質化游戲非常嚴重,在沒有大廠或熱門IP背書的情況下,游戲小廠的競爭尤為激烈,最典型的手法就是「換皮游戲」。

共性,就是相同或相近主題手游都會進行嘗試的推廣測試方向和素材。而特性則是核心價值點,也就是推陳出新與獨樹一幟的另一種說法。

優化師總結了四種主流游戲素材,即:官方視頻素材、角色和場景截圖、角色展示或技能類動圖、自製玩游戲場景視頻。

官方視頻素材

即對官方宣傳視頻進行篩選,從主題、人物、內容、畫面等多角度匹配適合的視頻投放,例如以游戲IP為賣點,以視頻CG為主但不暴露游戲畫面,ARPG表現力強的動作手游或是畫風精美的二次元類型都很適合使用官方視頻。

△直接展示游戲特點,規避游戲內容直接以CG形式吸引用戶。

△此類素材一般官網或者客戶會提供,搭配場景和人物相關文案進行投放。

△動圖類素材展示:抽卡動圖類、技能動圖類、角色動圖類。

△自製視頻素材,主要玩法演示和開機角色選擇界面適用於所有類型的游戲。

2尋找特性

每款游戲都有自己的時代或題材背景、角色設定、劇情套路等,特性素材的尋找可以根據以下內容進行排查。

1、游戲IP借勢

△手游推廣的IP可以分為兩種:流量IP和懷舊IP,流量IP可以藉助代言人優勢、熱門劇集等,懷舊顧名思義就是有一定年代標識的電視劇、動漫、人物等。

2、官宣內容復用

官方會進行各平台的宣傳覆蓋,其中SEM的宣傳關鍵詞提取比較有效同時AppStore頁面也值得研究,尤其是很多大型游戲在上市前就會提前曝光或者植入游戲特色,競品游戲是需要留意的方面。

3、游戲新聞素材

官網新聞要注意功能、內容等的更新,游戲網站要把控小編的總結和槽點,游戲評測則要注意亮點和優勢的總結,像A站、STN快報、3DM等網站就是尋找游戲特性的好地方。

4、網友互動評論

很有游戲的賣點或者能讓用戶產生興趣點的內容優化師未必能第一時間梳理到位,玩家評論是重點關注區域,而缺點恰恰就是投放過程中要規避露出的內容,游戲的獨特點和用戶真正關心的問題集中反映在這里。

3RPG實例解析

類型:某卡牌類游戲

客戶需求:激活成本控制在35元以內,復費率超過10%,首日回本突破30%。

難點:「換皮」卡牌游戲

策略:首先,確認這是一款懷舊風格的卡牌游戲,在沒有特殊賣點的情況下,最大的特色就是懷舊IP和卡牌類素材。

素材:

數碼IP素材和游戲內部素材,從工具、人物素材的直觀展示鎖定對此款動漫有記憶點的用戶群體。召喚式素材點燃童年回憶。

測試後發現,情懷類素材的推廣效果明顯優於游戲內部素材,從懷舊這個點發散要如何深入挖掘?根據用戶對短時頻的高關注度和WiFi下自動播放的特點,採用原版動漫主題曲切入,激活成本控制在20-35元之間,且互動率保持在15.1%左右。

8. 如何推廣游戲

游戲推廣方式如下所示:

一、企業網站推廣之搜索引擎

二、企業網站推廣之鏈接

1)友情鏈接 作好友情鏈接對網站也可以帶來相關的流量和排名,企業在作友情鏈接時要注意對方網站的相關性,要和自己公司的網站內容有相關;

2)網址站的鏈接 現在有許多網址站比如hao123,265等,但是大多數企業加入話比較困難的,可以找一下行業類的網址站加入;

3)購買外鏈 現在搜索收錄,在搜索裡面網站權重來說,如果網站有足夠優秀的外鏈,企業網站的排名會高,搜索收錄的也會多和快,買外鏈時要注意網站的相關性和是否收錄正常。

三、企業網站推廣之線下

1)標識推廣在出現企業標識的地方同時出現網址,如企業的名片,信封,車輛等;

2)廣告附帶 在企業的其它平面和媒體廣告中附帶企業的網址;

3)線下推廣在服裝或一些贈品上印有企業的網址。

四、企業網站推廣之信息發布

1)論壇 選擇一些相關論壇及貼吧,對企業的要宣傳的信息進行發布和宣傳;

2)博客 可以建立多個博客,加入相關的圈子進行信息發布;

3)黃頁和分類信息 這些網站作純信息發布的平台,可以在上面發布企業的產品信息。

五、企業網站推廣之QQ群

1)QQ群聊天 加入相關QQ群進行聊天討論,發一些相關的內容;

2)QQ群共享 大家可以把一些企業的小冊子之類的,有資料性的東西,上傳到QQ的共享;

3)QQ群郵件發送 許多QQ群都開設了郵件群發功能,可以利用這個進行相關內容的群發;

4)自建QQ群 企業也可以開多個QQ群,這時就可以隨時宣傳了;

5)QQ群賀卡 加入相關群進行賀卡發送,在郵件里添加標簽廣告;

6)QQ群空間 可以通過群空間發布文章,進行宣傳,還有群空間相冊也可以。

六、企業網站推廣之水印

1)圖片水印 在企業在宣傳的圖片上,都要打上企業的水印,在發布到其它的地方和別的網站轉載都是對企業網站的宣傳;

2)視頻水印 現在有許多視頻共享網站,企業可以把一些相關宣傳視頻打上水印上傳到上面,如果特別精彩的話,相信會有許多人關注;

3)資料水印 在寫的一些文章上面註明原創的網址,還有就是做一些資料小冊子如PDF和電子書在裡面加上企業的網址。

七、企業網站推廣之群發

1)郵件群發 在這里我們強調的是許可郵件群發,不是垃圾郵件群發,還有就是郵件列表訂閱;

2)論壇群發;

3)博客群發;

4)留言本群發。

9. 網路游戲如何進行市場推廣

做一個游戲推廣,可以五步走,具體如下:
一、制定推廣策略
制定推廣策略時要結合產品的生命周期來思考每個階段的策略。制定推廣策略主要從以下4個方面入手:
二、確定產品的人群定位
當我們負責一款產品的推廣時首先要考慮的是該產品的目標人群具有怎麼的屬性,哪些渠道用戶的屬性正好與之相匹配。清楚這些後,我們便可以快速的對這些渠道進行分析,想辦法在渠道獲取到更多的目標用戶。以映客為例,他們在早期的時候便邀請了微博粉絲數有81W的中超球星趙明劍,以及微博粉絲數有69W的YY主播天佑成為產品早期的用戶,並獨家直播了Bigbang的演唱。
三、確定推廣預期目標
以目標為導向是策略中必不可少的一部分,當我們有目標的時候,所做的事情就不會盲目。在推廣初期我們的目標可以是每個月完成多少下載激活安裝量,也可以是熟悉每個應用商店的具體玩法;梳理商店活動申請流程等。
四、確定推廣方式方法
推廣方式簡單的可以劃分為免費推廣和付費推廣這兩大類。付費推廣可以是直接在商店開通廣告服務也可以通過商店的各個代理來獲取一些廣告資源位,具體的合作形式及價格每家各有不同,大致的可以分為:CPT\CPD\Push\Banner 等。免費推廣常見的有首發、活動、專題這三種,同樣這些都可以在商店後台都有相應的申請入口及規則。
五、分析渠道數據
分析渠道數據的目的是預估渠道的帶量能力以及評估在該渠道的投入成本。這個時候就要對不同應用商店做詳細的分析。
主要從用戶來源,用戶屬性這兩個維度進行。這些數據和判斷一方面來源於生活經驗,另一方面我們也要有意識的去藉助網路指數或各大應用商店分布的數據報告來幫助我們佐證假設。

10. 怎麼游戲推廣代理

做法很簡單的,大致可以分為四步走:

1、找准合作平台,這個就涉及到費用問題了,市面上免費的代理也有很多的,但是都是二三級代理,不可能會有免費的午餐的。最好的就是做一級代理,點位許可權都很高,擁有自己專屬的後台,但是一級代理收費是肯定的。

2、找准游戲,游戲質量決定了玩家數量,也進一步決定了你的收入,游戲在精不在多,多了你也沒有這么多的精力去推廣。

3、簽合同,合同是肯定要簽的,並且加盟前一點要去合作公司實地考察,這樣才能得到保障。

4、推廣,推廣前期靠去抖音,快手等社交平台去做免費的廣告,或者通過公會的形式,後前根據自己的情況進一步加大力度做付費廣告。

游戲代理含義:

游戲代理是目前網路游戲比較常見的一種運營模式,游戲開發商在游戲運營過程中選擇游戲運營商運營游戲的推廣和維護工作的方式即為游戲代理。

游戲代理商一般為大型平台公司 擁有網吧資源或者公會資源者居多。游戲代理是一種雙贏的經營理念。

雙方將自己最有優勢的資源拿出來進行互補,游戲開發商技術卓越開發游戲,運營商平台推廣引流能力強,最後通過分成和加盟費的方式進行盈利結算。

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