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ea是哪個游戲公司

發布時間: 2022-05-21 00:21:28

A. EA游戲公司是哪國的

EA 是「美國藝電公司」的英文縮寫
EA 的完整英文是:Electronic Arts Inc.
EA中文官方網站:http://www.ea.com.cn/china/
總部在加州雷德伍德市
世界最大的互動娛樂游戲軟體開發公司
1982年成立
EA 在全球開發、出版發行和推動供電子游戲主機、個人計算機和互聯網使用的互動軟體。

B. EA游戲公司有什麼系列游戲

美國EA公司(Electronic Arts)成立於1982年,現今全球最大的互動娛樂軟體獨立開發商和發行公司。EA公司擁有EA Sports、EA Games和EA Com三個世界性品牌,旗下EA Sport是知名專業游戲 美國藝電公司標志公司,運動系列電腦和電視游戲以及娛樂軟體開發商、發行商。EA總部設在加州雷德伍德市。EA出品的游戲688i深海獵殺戰地1942 黑與白007夜火叛逆者帝王沙丘戰爭地下城守護者2猴島大逃亡F1 2002F1職業挑戰賽F15F-16/MIG-29FIFA系列全球行動哈里波特與魔法石哈里波特與密室印帝安那瓊斯與皇陵指環王:王者歸來指環王:中土戰爭榮譽勛章系列NBA 系列極品飛車系列SHOGUN(將軍)模擬直升機模擬城市3000模擬城市新世界模擬城市新世界-尖鋒時刻模擬高爾夫星球大戰:陸地征戰模擬人生系列主題醫院泰伯利亞之日英超足球NOX (救世傳說)上帝也瘋狂3烽火戰爭主題公園世界主題公園公司小鱷闖天關系列異形IAF (以色列空軍)LONGBOW (長弓)系列FIRE FIGHT黑暗王座3創世紀全集摩托世界錦標賽雙子星傳奇電腦魔神遁入黑暗魔毯2銀河飛將4銀河飛將5銀河私掠者無悔的十字軍戰士系列戰斗機詩集USNF96 (傲氣雄鷹96)USNF97 (傲氣雄鷹97)夢幻彈子球MOTO RACER (摩托英豪)系列黑暗啟示錄DELTA FORCE (三角洲特種部隊)失落大地半人馬座瘋狂大腳車TEST DRIVE2 (車王爭霸)南北大戰亂世情福爾摩斯探案2入侵者KKND (絕地風暴)系列無畏戰車X檔案FUTURE COP (未來戰警)龍王三國演義三國春秋暗日死亡之鎖2先進戰術戰斗機(黃金版)長空雄鷹戰地系列孤島危機系列紅色警戒3命令與征服系列愛麗絲瘋狂回歸鏡之邊緣Darkspore(黑暗孢子)SPORE(孢子)

C. EA游戲是什麼

EA = Electronic Arts,美國藝電公司,NASDAQ:ERTS,總部設在美國加利福尼亞州紅木城,是全球著名的互動娛樂軟體公司。也是全球第一大第三方游戲開發商。由1982年創立至今,公司在全球為視頻游戲、個人計算機、手機及互聯網開發、發布、銷售各種互動軟體。是模擬人生系列游戲的創作公司,同時也是多個小游戲的創作公司。 EA games發展歷史 世界最大的游戲發行製做公司EA的收購歷史,吃了很多有名的公司和工作室
EA發展歷史
◆ 1991 年, EA 以 1100 萬美元收購加拿大溫哥華的Distinctive Software 有限公司 以下簡稱「 DSI 」)。 DSI 日後成為 EA 的加拿大工作室,現被並入 EA Sports 。 DSI 公司由唐·邁特里克和傑夫·薩姆伯創建於 1982 年,代表作為《硬式棒球》( Hardball )和「 4D Sports 」系列體育游戲。唐·邁特里克現仁 EA 全球工作室副總裁。 ◆ 1993 年, EA 收購德克薩斯州奧斯丁的Origin Systems 有限公司 以下簡稱「 OSI 」)。 2004 年, OSI 宣告解體。作為 OSI 的一部分, EA 巴爾的摩工作室在 2000 年即被解散。 OSI 公司由理查德·加利奧特、羅伯特·加利奧特(哥哥)、歐文·加利奧特(父親)和恰克·布伊奇創建於 1983 年,代表作為《創世紀》( Ultima )系列。理查德·加利奧特現為 NCSoft 北美公司創意總監,羅伯特·加利奧特為 NCSoft 北美公司首席執行官。 ◆ 1995 年, EA 並購英國薩里的Bullfrog Proction (牛蛙)公司 . 牛蛙由萊斯·埃德加和彼得·摩利紐克斯創建於??1984 年,代表作為《上帝也瘋狂》( Populous )、《主題醫院》( Theme Hospital )和《地下城守護者》( Dungeon Keeper )。彼得·摩利紐克斯現為 Lionhead 工作室總裁。 ◆ 1996 年, EA 收購Manley & Associates 公司 ,改組為 EA 西雅圖工作室。 2002 年,西雅圖工作室解體。 Manley & Associates 公司創建於 1982 年,代表作為《恐龍公園大亨》( Dinopark Tycoon )。 ◆ 1997 年, EA 斥資 1.25 億美元收購加利福尼亞州沃爾納特克里克的Maxis 工作室 。 2004 年, Maxis 工作室被關閉,人員遷往 EA 總部所在地雷德伍德市。 Maxis 由威爾·賴特和傑夫·布朗創建於 1987 年,代表作為《模擬城市》( SimCity )和《模擬人生》( The Sims )。 ◆ 1998 年, EA 收購佛羅里達州奧蘭多的Tiburon 娛樂公司 ,改組為 EA Tiburon 工作室。 Tiburon 公司創建於 1994 年,代表作為《瘋狂橄欖球》( Madden NFL )。 ◆ 1998 年 8 月, EA 從維真( Virgin )互動娛樂公司手中收購內華達州拉斯維加斯的Westwood Interactive 工作室 。 2003 年, Westwood 工作室宣告解體。 Westwood 工作室由貝瑞特·斯派里和路易斯·卡斯特萊創建於 1985 年,代表作為《命令與征服》( Command & Conquer )。 ◆ 1999 年 9 月, EA 收購在線游戲開發商 Playnation 公司 。 PlayNation 曾為 EA 設計過一個名為 「 Tiger Woods 99 Internet Viewer 」的軟體,該軟體可幫助用戶監測互聯網上進行的高爾夫游戲比賽。 ◆ 1999 年 11 月, EA 從新聞集團(NewsCorp )手中收購在線游戲開發商Kesmai 公司 ,以此為基礎組建 EA 互聯網業務部,為「美國在線」開發相關內容。 Kesmai 公司由約翰·泰勒和凱爾頓·弗林創建於 1982 年,代表作為《太空戰士》( Air Warrior )。 ◆ 2000 年 2 月, EA 從微軟和夢工廠(DreamWorks SKG )手中買下Dreamworks Interactive (夢工廠互動)公司 。夢工廠互動日後成為 EA 洛杉磯工作室。 夢工廠互動公司由微軟和夢工廠合資組建於1995 年 3 月,代表作為《失落的世界:侏羅紀公園》( Lost World : Jurassic Park )和《榮譽勛章》( Medal of Honor )。 ◆ 2001 年, EA 收購Pogo公司 。 Pogo 社區現已成為 EA 網路游戲業務中人氣最旺的一塊,其收費用戶一年前已突破 30 萬人。 Pogo 公司由埃里克·哈肯伯格創建於 1997 年,主要運營網路休閑游戲。哈肯伯格現任 EA 國際網路游戲發行部高級副總裁、 EA 中國區總裁。 ◆ 2002 年, EA 收購加拿大溫哥華的Black Box Games 公司 ,改組為 EA Black Box 公司。 ,改組為 EA Black Box 公司。 Black Box Games 公司創建於 1998 年,代表作為《極品飛車》( Need for Speed )和《世嘉暴力足球》( Sega Soccer Slam )。 ◆ 2003 年, EA 收購英國利物浦的Studio 33 公司 ,並入 EA 英國西北工作室。 Studio 33 公司由約翰·懷特創建於 1996 年,代表作為《毀滅大賽車》( Destruction Derby Arenas )、《一級方程式賽車》( Formula One )和《紐曼哈斯賽車》( Newman-Haas Racing )。 ◆ 2004 年 2 月, EA 收購NuFX 公司 ,NuFX 公司由盧·海恩和帕特里克·奎恩創建於 1990 年,代表作為《 NBA 街頭籃球》( NBA Street )。 ◆ 2004 年 6 月, EA 從佳能歐洲公司手中買下英國的Criterion Software 公司 ,獲得後者的賽車游戲《Burnout》和游戲開發工具軟體 Renderware 。 Criterion 公司作為佳能英國公司的研究部門創建於 1992 年,代表作為《Burnout》。 ◆ 2004 年 10 月, EA 收購法國育碧 19.9% 的股份

D. 幫我介紹下「EA」!就是外國製作游戲的那個公司。

美國藝電(Electronic
Arts,NASDAQ:
ERTS,以下簡稱EA),總部設在美國加利福尼亞州
紅木城,是全球著名的互動娛樂軟體公司。也是全球第一大第三方游戲開發商。由1982年創立至今,公司在全球為視頻游戲、個人計算機、手機及互聯網開發、發布、銷售各種互動軟體。
美國藝電旗下業務劃分為EA
Sports、EA
Games、EA
Casual
Entertainment以及The
Sims四個品牌。每個品牌都擁有專門的製作室和以客戶驅動為先的發行團隊。
四大品牌劃分如下:
•The
Sims
–產品包括:適用於Wii™和Nintendo
DS™的MySims™、模擬城市以及模擬人生等眾多游戲。
•EA
Games
–旗下游戲包括極品飛車,榮譽勛章,孢子,戰地,橫沖直撞(Burnout™),命令與征服,辛普森一家(暫譯,The
Simpsons™)等游戲。同時EA
Games還將負責EA其他授權游戲的發行業務。
•EA
Casual
Entertainment

專注於簡單而又易上手的休閑游戲,並以家庭和新用戶為目標市場。旗下的EA系列游戲和其他游戲包括有哈利波特,《Boogie™》等。同時這個團隊還將負責EA手機游戲和EA的休閑網路游戲,Pogo.com™。
•EA
SPORTS

勿庸置疑,互動娛樂產業的王牌品牌。EA
SPORTS團隊負責公司的旗艦系列,包括勁爆美式足球
NFL(Madden
NFL),NBA
Live系列,FIFA系列,泰格伍茲職業高爾夫巡迴賽系列,冰上曲棍球(NHL®
Hockey)系列和爆雲斯頓系列(NASCAR®)。
EA的產品平台眾多,包括PC、Play
Station
1
2
3
、Xbox、Xbox
360、任天堂Wii、GameCube、Game
Boy
Advance,PSP等平台。
EA是美國納斯達克指數上市公司,業務分布26個國家,全球員工人數超過7,100位。
EA風靡全球的經典游戲包括EA
Sports™的《FIFA
Soccer》、《NBA
Live》,EA™的《模擬人生》、《極品飛車》等。EA綜合運用多種媒體技術,並結合了小說家、電影導演和音樂家的創造,使EA的產品一直能引領互動娛樂的時代潮流。該公司下屬有著名的EA
Sports™、POGO™、The
Sims™、Maxis™、英國牛蛙公司、擅長飛行模擬游戲的Origin、擅長戰爭模擬游戲的簡氏公司和開創即時戰略游戲的Westwood(現已解散重組為EA洛杉磯分部(EALA))。

E. EA這個公司有多少游戲這些游戲好不好玩這公司場景怎麼樣

EA,是世界級游戲公司 以下是簡介 美國藝電(Electronic Arts,NASDAQ: ERTS,以下簡稱EA),總部設在美國加利福尼亞州紅木城,是全球著名的互動娛樂軟體公司。由1982年創立至今,公司在全球為視頻游戲、個人計算機、手機及互聯網開發、發布、銷售各種互動軟體。EA旗下擁有EA Sports、EA、EA SPORTS Freestyle及POGO四大品牌。EA 2008年財政年度GAPP凈收入為36.7億美元,並且擁有27項產品的全球銷售量分別超過百萬套。請登陸 www.ea.com.cn 瀏覽EA中國主頁。 EA的產品平台眾多,包括PC、Play Station 1 2 3 、Xbox、Xbox 360、任天堂 Wii、GameCube、Game Boy Advance等平台。 EA是美國納斯達克指數上市公司,業務分布26個國家,全球員工人數超過7,100位。 EA風靡全球的經典游戲包括EA Sports的《FIFA Soccer》、《紅色警戒》、《NBA Live》,EA的《模擬人生》、《極品飛車》等。EA綜合運用多種媒體技術,並結合了小說家、電影導演和音樂家的創造,使EA的產品一直能引領互動娛樂的時代潮流。該公司下屬有著名的EA Sports、POGO、The Sims、Maxis、英國牛蛙公司、製作著名的「戰地」系列的瑞典 DICE,擅長飛行模擬游戲的Origin、擅長戰爭模擬游戲的簡氏公司和開創即時戰略游戲的Westwood(現已解散重組為EA洛杉磯分部(EALA))。

F. EA游戲公司是誰創辦的

總部美國,設在美國的加州
總部設在加州雷德伍德市的Electronic
Arts
Inc.
(即美國藝電有限公司),於1982年成立,是全世界最大的互動性娛樂游戲軟體開發公司。EA公司在世界范圍內開發、出版發行和推動供電子游戲主機、個人電腦和互聯網使用的互動軟體。在2003年,
EA
已經有27款游戲的銷售量突破100萬份,2004年財政年度的總收入為29.6億美元。
EA的產品范圍廣泛,包括Sony
Play
Station
1
&
2
、任天堂Game
Boy、Game
Boy
Advance
&X
Box等電視游戲軟體。EA風靡全球的經典游戲包括EA
SPORTS系列的《FIFA足球》、《NBA
Live》,EA
GAMES旗下的《模擬人生The
Sims》、《極品飛車Need
For
Speed》等。EA綜合運用多種媒體技術,並結合了小說家、電影導演和音樂家的創造,使EA的產品一直能引領互動娛樂的時代潮流。

G. EA是什麼

"EA"是指智能交易Expert Advisor,也叫智能交易系統、程序交易系統、自動化交易程序……EA本質上是一個電腦程序。

是由程序員根據操盤的交易策略和思路編寫寫成計算機程序,只要在交易賬戶運行該序,EA就能自動分析外匯行情走勢,自動買進拋出,低買高拋,完全不用盯著電腦,自動完成整個交易過程。

EA自1975年最早起源於美國,隨著電腦技術和網路科技的發展,華爾街上的許多大公司的外匯交易員並不是把主要精力與時間放在人工盯盤與手動操作上,而是放在不斷編寫與完善自己的交易策略,然後編成EA,讓電腦去自動執行。

(7)ea是哪個游戲公司擴展閱讀:

"EA"的類型介紹:

1、趨勢EA

目前最常見,也是比較成熟的EA策略,根據各類指標策略判斷趨勢,進行交易。

2、貨幣對沖EA

通過不同貨幣價格波動的相關性進行多空對沖交易,貨幣對沖EA最大的缺點是無法回測,也就是無法得知過去行情的交易表現,只能通過實盤觀察現有的交易。

3、網格EA

網格EA通過將k線劃分相等或不等點位間距,達到間距點位觸發交易。優點:資金曲線完美,盈利非常穩定,倉位小資金非常安全,配合定期出金,風險非常小。缺點:不適合小資金賬戶或手數過重的交易。

4、 剝頭皮EA

盈利非常高的EA,利用經紀商報價延遲的間隙下單,交易時間非常短毫秒計算;缺點是對平台的點差和交易環境要求特別高,目前基本上沒有平台適合做長期穩定的剝頭皮交易。

5、綜合類EA

綜合類EA結合了以上幾種EA的策略,但是有些EA雖然是趨勢入場,卻採用了及其激進的資金管理,放大了其爆倉風險。有些網格類EA採用了類Martingale的資金管理(馬丁格爾法,類似於逆市加倉),放棄了市場中性的入場策略,反而採用一些指標來判斷入場。

H. EA公司簡介

美國EA公司(ElectronicArts)成立於1982年,現今全球最大的互動娛樂軟體獨立開發商和發行公司。EA公司擁有EASports、EAGames和EACom三個世界性品牌,旗下EASport是知名專業游戲公司,運動系列電腦和電視游戲以及娛樂軟體開發商、發行商。EA總部設在加州雷德伍德市。

EA2005年度的業務收入為31億美元,並且有31項產品的全球銷售量分別超過百萬套。2007年度全球收入超過30億美元,並且有27項產品的全球銷量過百萬套。堪稱游戲霸主。美國藝電有限公司ElectronicArts(EA)現在為全世界首屈一指的互動性娛樂軟體製作發行商。EA的產品范圍廣泛,包括個人計算機游戲PersonalComputer、SonyPlayStation1&2&3、Xbox&Xbox360電視游戲軟體、任天堂Wii、GameCube、GameBoyAdvance游戲軟體等等。EA是美國納指上市公司,年收入超過30億美元,業務分布26個國家,全球員工人數超過7,100位。

I. 作為美國最爛的游戲公司,EA究竟做了哪些令人發指的惡心事

EA做的令人發指的惡心事不停的收購其他游戲團隊,然而這些游戲團隊在被EA收購之後,基本都走向了死路一條的下場。就拿國內玩家特別熟悉的《紅色警戒》來講,開發團隊是西木工作室,在1998年被EA買了之後,只用了5年的時間,開發團隊就被EA原地解散。之後「命令與征服」和「紅警」就成為了歷史。

EA原則上就是一家向錢看的公司, 就用「紅警」系列來舉例子。雖然早已停產, 但看著手游賺錢,紅警在國內又有不錯的影響力, 於是EA就把紅警這盤涼飯拿了出來。 並且,為了達到利益最大化,EA還找了個同夥。 那個同夥,就是騰訊公司。騰訊在前段時間公布的《紅警》正版手游,說良心話,炒冷飯這種事情, 在EA的賺錢的手段里,已經很良心了。

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