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有哪些貼近歷史的游戲

發布時間: 2022-05-21 18:04:13

⑴ 有哪些廣泛運用歷史或者神話傳說的游戲

實際上,不少游戲都有運用歷史或神話傳說,而且是大部分,比如各種怪物、裝備、boss的命名,有些是真真正正用在游戲主線里。就算現在很火的王者榮耀,那也算是廣泛運用了好嗎。而我印象最深的運用了歷史的游戲就是《刺客信條2》。

《刺客信條》系列本身就是神作(雖然很多bug),而《刺客信條2》故事設定在12世紀義大利文藝復興時期,背景是第三次十字軍東征使耶路撒冷蒙受巨大災難,地點在威尼斯、弗洛倫薩、托斯卡納以及羅馬等歷史名城,裡面的建築是極大地還原了原建築,比如聖瑪利亞大教堂,育碧還請來了歷史學家還原12世紀的義大利城鎮,如果去義大利旅遊,還可以向朋友炫耀這些建築我爬過!

育碧將一些歷史謎案帶入游戲,使主人公成為這些事件的關鍵人物,主角被強化了,家族是杜撰的,反派是存在的,一些歷史事件與人物是真實存在的,如帕奇家族。如果你認認真真地讀完了裡面的文檔和真相,會發現這個游戲包含了人類的起源,宗教的本質,歷史重大事件的背景真相,以及世紀科技發展的依據等等(游戲里出現了萬能的達芬奇我笑了,好厲害的達芬奇,莫名被圈粉),這是一個十分大膽的游戲,將一切用「伊甸蘋果」來解釋,揭示宗教的黑暗。裡面還有搜集各著名建築物的簡介,不少人把這游戲當作歷史書來看呢,還有建築學生黨用來研究歐洲建築裝飾(還可以在上面爬來爬去,的確很方便研究)。

厲害了我的刺客信條。


⑵ 有哪些可以了解其他國家歷史文化的游戲值得推薦呢

‍‍《文明六》,世界上主要文明都涵蓋了,而且每個文明都會有何真是有關的特性,對了解國家的特點非常有幫助。如果要是想更細致一些可以通過一些描述特定時間段的游戲,比如《刺客信條:起源》,基於真實的歷史背景,描述了公元前一世紀的古埃及和古羅馬發生的事,主要是克利歐佩特拉和凱撒聯手扳倒托勒密十三世掌權的故事。整個游戲對歷史都做到了很好的還原,比如亞歷山大城和亞歷山大燈塔,這部作品是很值得推薦的。
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⑶ 有什麼歷史課上可以做的游戲(和歷史有關的)

歷史問題搶答、成語接龍、聽故事猜成語等。

歷史課主要是通過向學生們講述歷史事件、歷史人物、著名的戰役、盛世與治世、條款與協定、歷史上的國家興衰等等培養學生用歷史的眼光看問題的方法與能力,是從小學到初中直到高中大學都要學的一門重要課程。

內容分類:

區域分類

歷史課根據區域內容分為多種如世界歷史,指全世界的人類歷史。地方區域有亞洲歷史、歐洲歷史、拉丁美洲歷史。想再小一點的區域歷史有三晉地區史,長江流域史等,更小一點的級別是地方誌和個人志。

年代分類

這是最常見的分類,如古代史,近現代史,當代史等。也有以歷史上某個特殊年代為特徵,如歐洲文藝復興史,還有遠古史,據說在猿人時代,人類就已經開始記錄了。

國別分類

如中國歷史,日本歷史,美國歷史和埃及歷史等。

⑷ 以中國古代歷史為背景的網路游戲有哪些

宇峻奧汀E3公布歷史新作《火鳳三國OL》
《問鼎》將精彩演繹中國歷史,和中國歷史上的名人奇事
赤壁 蒼天 成吉思汗 大唐 天子 縱橫三國 三國征戰 黃易群俠傳 輪回OL R2 三國志OL 真三國無雙

⑸ 求一些好玩的 關於歷史的游戲

凱撒大帝3 很不錯 歐洲羅馬凱撒時期的
龍之崛起 關於中國的

大航海世紀 等等

歐陸風雲2、歐陸風雲3,都是很好的了解歐洲歷史的游戲

⑹ 想做亂世武將,成就英名,有哪些游戲比較有歷史代入感呢

中華5000年的歷史,留下了很多恢弘雄偉的故事,而中國歷史也自然而然的成為了網路游戲選取材料的一個大資源,在數不完的歷史題材網游作品中,很多游戲都是第一時間就被淹沒在這一場市場浪潮中,但是也有一些歷史網游真正做到了成就英名的,並且帶領我們達成穿越的願望,實現了我們置身於那個年代的夢想。

鐵血大宋,這一部游戲是寫的這兩宋時期的各種紛亂斗爭,而且這一款游戲在故事體繫上,已經說明了,跟歷史追隨,講究百分百的還原中國風,讓玩家在游戲中還可以接受到真實事件改編的各項任務,並且帶有濃重的中國風色彩,在游戲裡面,以前我們耳熟能詳的名人都一一登場,包括岳飛包拯等等,讓游戲有非常強烈的參與感,區別這一類游戲的話,鐵血大宋。更容易讓玩家體驗到歷史的感覺。

⑺ 有哪些歷史故事類的游戲

《漢武大帝》是百游旗下的2.5D MMORPG歷史戰爭網游。游戲的背景故事取材於中國漢武帝時期,展現了西漢時期,中原大地抗擊匈奴的那個名將輩出的年代!並在此背景基礎上建立了一個全新的世界,將中國歷史與虛構的故事背景完美結合,使玩家體驗游戲的同時,也能感受到華夏文明的浩瀚和無窮魅力。

⑻ 希望大家給幾款中國古代為歷史背景的網路游戲

比如說從最早的網路三國,到封神榜,到軒轅劍,以及現在馬上就要推出的新絕代雙驕。
宇峻奧汀E3公布歷史新作《火鳳三國OL》
《問鼎》將精彩演繹中國歷史,和中國歷史上的名人奇事。

縱橫開闔的歷史背景

從武王伐紂到秦滅六國,從赤壁之戰到安史之亂,從焚書坑儒到三藏取經,從昭君出塞到呂布戲貂嬋,《問鼎》以中國傳統文化為背景,貫穿了數中華千年的正史、演繹和傳說,涵蓋了各時期歷史事件的場景地圖、數以萬計的歷史名人,形成龐大、恢宏的歷史背景。不論玩家喜歡何種階段的歷史,《問鼎》都可以讓玩家在游戲中得道來自於歷史和文化的體驗。

演繹經典傳奇的歷史人物

岳飛戎裝按劍,端坐帳中。千里外,匈奴大軍在林中緩緩穿行。大漠中成吉思汗緩緩舉起雙手,仰首蒼冥。王昭君青氈白裘,斜座駝鞍……

定鼎台上,秦始皇怫然,憑欄佇立,遠眺台下。孔子「以威力霸道臨天下者,雖強甲兵,終必失之;以仁義王道臨天下者,雖棄干戈,終必得之」之聲繞耳……

《問鼎》收錄了上萬名歷史人物,讓中國歷史上、傳說中乃至文藝作品中的各色人物越過時代的限制,聚到同一個平台上。並且游戲以歷史人物為基礎,創造了武將系統,帶給你前所未有的NPC體驗。

深邃豐富的歷史文化

在游戲中,除了可以親身體驗長平、赤壁、淝水等諸大戰役;可以遊玩西湖、天池、五嶽等諸多古跡;可通過打通陰蹺、陽蹺、任脈等奇經八脈鍛煉武力;亦可通過研究儒家、道家、法家等三教九流的學術思想增加學識。

《問鼎》對游戲的歷史文化細節都嚴加考證,力圖將中華千載文化精萃完美重現。例如在設置葯品時,參考書目就有「本草綱目」、「靈樞」、「難經本義」、「宋史?食雜志」等古籍及近現代文獻若干。《問鼎》是中國首例以嚴謹的治學態度打造的網路游戲。

濃郁趣味的異域采風

除了博大、深厚的漢代歷史文化,《問鼎》還將呈現出具有濃郁異域風情的民族文化。游戲中除了不僅上演了中土大漢對南蠻,北狄,東夷,西戍的討伐大戰,還將演繹商羌、滿清、元蒙等少數民族統治的朝代和民族文化。更有成吉思汗、努爾哈赤、格薩爾王等民族英雄與玩家並肩作戰。

經典傳頌的歷史故事

相傳公元200年,曹操統軍在官渡與實力雄厚的袁紹進行一場決戰。曹操率軍三萬與袁紹的十萬精兵對戰,曹兵袁將實力相差甚遠。但曹操借謀士荀彧之計以少勝多,反敗為勝,此次戰役奠定了曹操統一北方的基礎,史稱《官渡之戰》。

《問鼎》中將演繹眾多經典的歷史故事,《官渡之戰》、《赤壁之戰》等著名戰役還將以副本形式在游戲中出現。玩家除了可以參與到著名戰役中進行真實的歷史體驗,還能通過自己的力量,改寫歷史畫面。此外,《問鼎》中還設置了武將心願任務。讓玩家在游戲中幫助武將完成他們在現實歷史中未竟的心願。

新穎創意性的游戲特色

《問鼎》採用回合制戰斗模式,2D與3D技術相結合的游戲畫面。其3D技術表現的華麗、真實戰斗效果,一改傳統回合制游戲單一的打鬥畫面。

《問鼎》還將推出NPC武將系統、別出心裁的任務系統、無等級限制技能系統、獨具特色的稱號系統等,多項讓玩家大開眼界的游戲亮點。

《問鼎》將發揚博大精深的中國歷史,為玩家展現耳目一新的網游世界。

目前,運營商藍港在線透露,《問鼎》預計在年內投入測試.

更多信息請關注本站持續報道

《問鼎》官方網站hero.linekong.com

⑼ 推薦一些與中國歷史有關的單機游戲

策略類:
<三國志11>,
光榮公司推出的比較真實反映三國群雄爭霸的策略類游戲.
RPG類:
<幻想三國志>系列,
是以三國作為大背景,但是人物與史實有出入,所以"幻想"的成分多些.
<軒轅劍>系列,
集中突出表達墨家思想的歷史作品,
其中<天之痕>算是在劇情方面比較優秀的RPG作品,尤其是人物感情糾葛的刻畫非常獨到.反映的是隋朝那段歷史.
動作RPG類:
<三國群英傳>,
表現一般的作品.
動作類:
<真三國無雙4>,
迄今為止展現武將風採的動作方面超爽的動作游戲.

⑽ 請問有哪些三國游戲既好玩又貼近歷史的

真實的歷史是嚴肅的不好玩的,現在的三國游戲又多是改編自小說《三國演義》(絕對不會忠實於史實),現在歷史游戲的趨勢就是你改的越離譜越假賣的越好,所以你的「寓教於樂」的想法是不切實際的。你不信?好!我就隨便給你舉幾個例子:
1.我們就拿歷史游戲界最具權威的光榮(KOEI)公司開刀,他1998年左右在PS上出了個格鬥游戲(FTG)《三國無雙》,世界觀還是比較貼近於《三國演義》結果是無人問津,2000年PS2發售了,他抱著試試看的態度出了個《真三國無雙》(動作游戲,ACT),結果評價還不錯,於是光榮趁勝追擊的發售了《真三國無雙2》這下子就不得了了,這個游戲成了PS2首批銷量過百萬套的游戲,後面推出的資料篇照樣熱銷,你看看這個游戲強調的「一騎當千」的賣點能忠於歷史嗎?裡面醜女變美女,婦女變LOLI的不忠於歷史的情況比比皆是,人家現在成了光榮的看家大作系列了,最近光榮馬上要推出集合中國三國歷史人物和日本戰國人物的新動作游戲《無雙 大蛇》(http://www.levelup.cn/article/html/news/rj/2007-01/31113532.htm)
2.還是光榮的游戲《決戰》這個游戲主要是以三國歷史或者日本戰國歷史為背景的戰略游戲,前兩代比較忠於小說的歷史,賣得卻不行,結果呢,三代的主線劇情改成劉備和曹操的戰爭是為了爭奪貂禪後,賣的終於好了。
3.最近國內正火的單機PC RPG《幻想三國志3》雖然是「幻想」但人氣還是旺。
4.最後話還是說回來,游戲就是為了娛樂,想通過游戲來學習那是白搭,所以要想了解比較可靠的三國歷史,還是推薦你下個易中天品三國看看。
5.如果你還想玩玩歷史不太可靠的三國游戲,我還是推薦三國志11(SLG,KOEI,2OO6)這個適合喜歡慢條斯理的玩游戲的人;另外一個就是《真三國
無雙》系列,最好從2玩起,這個適合追求個人英雄主義強烈的人。
6.游戲的目的不是模擬現實而是娛樂自我

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