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狼人殺游戲起源於哪個國家

發布時間: 2022-05-22 06:28:41

① 大航海狼人殺是哪個國家游戲

美國。
1、大航海狼人殺游戲開發者是美國的布拉姆科恩,這款游戲可以說一經發行就廣受網友們的喜愛,可以說是一款非常好玩的游戲,不少游戲大主播也在直播中都玩了起來。
2、大航海狼人殺是一款第一人稱視角的生存狼人殺游戲,雖然是美國游戲,但是也有中文版本的下載方式,只不過是付費游戲而已。

② 狼人殺誰發明的

1986年的春天,蘇聯莫斯科大學心理學系的迪米特里·達維多夫發明一種游戲,名叫:殺人游戲。在最開始,游戲只在校園內流傳。玩家們在莫斯科大學的教室、寢室等處玩此游戲。而到了1990年代初期,該游戲開始逐漸在俄羅斯其他學校流行起來,並跨過國界,傳播到了歐洲各國(匈牙利、波蘭、英國、挪威等),隨後傳到了美國,如今該游戲已經遍及世界各地。它被認為是1800年以來五十種最具歷史和文化意義的游戲之一。台灣也在1990年代後期已相當流行殺人游戲,而至於該游戲傳入中國大陸的具體時間,尚不十分確定。

1997年,安德魯·普洛特金(生於1970年5月15日,也被稱為ZARF,現代互動小說社區的中心人物),在當年的全國謎題聯賽大會上學習到了殺人游戲。而後靈感於狼人的傳說,他將游戲改成了狼人游戲。於是第一版狼人游戲誕生。

狼人游戲屬於「殺人游戲」的一個變種,在原本殺人游戲的基礎上引用了狼人的傳說,增加了許多角色,賦予了更多的娛樂性。在游戲里,一部分人扮演好人,而另一部分則扮演狼人,他們分別使用技能、言語等進行PK以達到將對方消滅(淘汰出局)的目的。

③ 狼人殺在哪個伺服器忘記了

娛樂玩法伺服器一般都是獨立開來的,可以在頁面下方仔細找找。
「狼人殺」的原型是上世紀八十年代末,莫斯科大學心理學系的迪米特里·達維多夫發明了一種警察與殺手互猜身份的游戲,也就是我們現在所熟知的「殺人游戲」。「殺人游戲」從一開始就只有核心規則得到了確定,本身是一款開源游戲1990年以後,「殺人游戲」逐漸傳播到了歐洲,隨後到了美國,在每個不同的國家和地區都根據各自文化背景「演化」出了新的內容。1997年,美國人安德魯·普洛特金將「殺人游戲」與美國特有的「狼人傳說」結合在一起,形成了最早的以狼人文化為背景的殺人游戲(以下簡稱:狼人游戲)。「狼人游戲」在「殺人游戲」的基礎上增加了許多新的角色,賦予了更多的游戲性。在此之後,眾多桌游設計公司紛紛開發出自己的「狼人游戲」。

④ 狼人殺是哪個出的

2001年

Asmodee在歐洲發行《米勒山谷狼人》,俗稱「狼人殺」或者「狼人」,發行第一年就達到了20萬套的銷量,成為了風靡歐美的游戲。當時國內並沒有這個游戲,熱衷桌游的玩家把「狼人」游戲從國外帶入中國,「狼人」在中國迅速傳播開來。

2002年-2011年

「狼人」游戲在中國迅速發展,並隨之出現了大量以「狼人殺」為主題的桌游吧。當時的游戲氣氛跟現在相比更加輕松隨意,娛樂性質更強。

2012年

Asmodee進入中國市場,Asmodee China 正式在大陸和台灣發行官方原版《米勒山谷狼人》。

公司創立之初就非常注重版權問題,相繼申請並擁有了《米勒山谷狼人》的商標權和所有卡牌圖片的著作權。

2015年

5月,戰旗TV推出「狼人殺」真人秀電競節目 「Lyingman」,受到玩家的追捧和喜愛。

⑤ 狼人殺狼人游戲故事背景介紹簡介

很久很久以前,在萊茵河畔一座崖 壁陡峭的山頂上,有一個名叫「杜斯特瓦德」的小村莊。不久前,這個小村莊每晚都會受到狼人的侵襲。每個夜晚,狼人都會在村中進行搶劫,並且會有一個村民成為這群狼人的犧牲品。然而村民們不會坐以待斃,他們試圖尋找出這些白天隱藏在他們之中的狼人。

但是在村莊裡面出現了一個小偷,小偷偷了2件東西,一個是吉普賽女人的新月事件卡,一個是女巫的解葯。女巫在晚.上知道自己被殺了不能救自己,就用毒葯毒死了一匹狼,遺言中說要鏟出小偷這個人,在預言家的幫助下小偷不是狼人,罪不至死但是被流放了。

又是一個猩紅之月,白天的時候偉大的警長飛利浦被狼人殺死了,村長為了防止再發生類似的事情就說不要競選警長,以免更多人死亡。白天有個人大肆宣揚自己已經發現了狼人,卻在投票中無情的被處決,在臨死前,他說他只是為了幫預言家保駕護航,臨死前發射了- -顆絕命子彈,但是打死了吹笛者的父親,沒有遺言,飲恨而死,這是吹笛者的父親,吹笛者出走前並不是壞人,並不會巫術,但是他帶著恥辱離開,一心想報仇。

因為村子裡發生了動盪,大家要處決獵人的孩子,但是卻發現獵人的孩子是白痴,就免除了他的死刑。長老佩服獵人的勇氣就把白痴收養成為義子。小女孩在夜晚偷偷睜眼,看到了長老在夜晚跟狼人搏鬥的場景,但是長老白天卻沒有死,錯誤地把長老當成了狼人,因為長老德高望重,長老與一個跳預言家的狼人票數各佔一半,死的只有是替罪羊了。替罪羊在死前只讓預言家一個人單獨投票,預言家堅持票死長老,長老的憤怒讓所有好人都失去了他們的能力,白痴隨著長老-起長眠。

狼人大肆入侵村子,對守衛進行了慘無人道的折磨。村民們落荒而逃,帶著悔恨的預言家中了丘比特的一-支 箭逃出了村子,他已經沒有了能力,這個時候前來復仇的吹笛者無法找到所有村民,無法迷惑所有人,決定和狼人們一起聯手。

村民們各自建立起自己的房子來抵禦狼人的入侵,但是亂民作怪,縱火者和烏鴉四處作亂,沒有預言家的指導,村民們只能四處流浪,狼人又一次取得了勝利。預言家成為情侶,不料他的情侶是狼,在神的旨意下他們生了一個混血兒,但是在狼人的戰爭中,混血兒被視為敗類被狼族殘忍的殺害了。預言家與情侶再次分開,丘比特被愛情所感化,決定留在人間幫助這對可憐的情侶。

預言家患了眼疾,也不能看到東西了,夜晚再也不能與情侶互認同伴了。丘比特眼睜睜看著自己一手釀成的悲劇,暴斃吐血死亡,在他死後肚子里飛出他的後代- -- 天使。天使為了盡快回到天界與狼族簽訂契約,狼人要殺村民所以晚上不會殺死天使,天使要在第- -天白天替狼人死之後,就可以魂歸長天。結果狼人背叛了天使,在白天票死了女僕,因為女僕在長老死後為了紀念長老穿上了長老的衣服,決定跟狼人一-戰到底,狼人非常懼怕長老,所以才背叛天使,天使非常生氣,決定作為普通村民一起對抗狼人。

狼人抓不到所有的村民,非常餓之後,只能吃同伴腐爛的屍體,結果因為女巫毒葯的影響,增加了狼的抗葯性,他們開始變異,有種狼,大野狼,白狼,狼狗。在村民流亡的途中,有-個小孩子與父母走散了,一個沒落的騎士收養了他,教他騎士道精神,對他比他自己的兒子還好。孤兒被稱為野孩子,野孩子把老騎士看做榜樣,但是- -個晚上老騎士為了保護野孩子和他自己的孩子時犧牲了,狼得了破傷風死了,而野孩子辜負了銹刃騎士的期望,發瘋成為了-匹狼。

預言家憑借著自己的小把戲在馬戲團混了口飯吃,他每天和熊,狐狸在-起,他把這些動物訓練成他的武器,這些東西- -晚可以驗3人,但是都有缺點,狐狸的缺點是都是好人時他會失去法力,而熊為了保護預言家稱為狼族一員,被種狼感染後日夜咆哮。

預言家在馬戲團中表現得很好,風頭蓋過了原來的霸主變臉者,變臉者在-次演出中讓別人把他殺死,結果用了新月事件卡「奇跡」把自己復活了,當預言家想問變臉者是不是盜賊時,他卻變臉逃走了,預言家在馬戲團混不下去了,決定回到以前的村子,跟狼人決- -死戰 。

村子裡不能沒有領導人,有個年輕人自稱是飛利浦生前任命的城管,城管雖然沒有抓到盜賊,但是拿到了盜賊偷走的解葯。預言家因為年老體衰,夜晚被狼人殺死了,城管用解葯救了預言家,城管還掌握著新月事件卡。

預言家回到村子裡,村子因為有狼人的傳說成為旅遊景點,但是危險仍在繼續。狼兄弟,刺客,火狼,影子,葯劑師,操縱月亮的女孩,蠱惑師現在還沒有被發現呢」

說完,雙目失明的老人用拐杖杵了下地面,打斷了年輕人的思緒。「為了父親,為了騎士的榮譽,古老的神聖之靈啊,我用生命殉道!」

⑥ 狼人殺在韓國叫什麼

叫狼人與新月,最先起源於外國,是一款多人參與的,以語言描述推動的、較量口才和分析判斷能力的策略類桌面游戲。通常的版本需要8到18人參與。

⑦ 狼人殺誰研發的

狼人,是一種傳說中的生物,據聞這種生物每逢月圓之夜,就會從人身變為狼身。轉變為狼身的人狼由於不能控制自身的獸性,而會襲擊周邊的家畜或人類。狼人和吸血鬼一樣,亦屬於不朽世界的生物。(不同地方名稱會有不同,如法國的熱沃丹怪獸及美國的布雷路之獸。)

在中世紀的歐洲,狼人是邪惡的象徵,是與魔鬼達成協議的人。在那個年代一時間涌現了很多關於狼人的傳說和文學作品。這些都深深地影響了後世各種文學、影視、游戲等的創作。「狼人游戲」便是其中之一。

1986年的春天,蘇聯莫斯科大學心理學系的迪米特里·達維多夫發明一種游戲,名叫:殺人游戲。在最開始,游戲只在校園內流傳。玩家們在莫斯科大學的教室、寢室等處玩此游戲。而到了1990年代初期,該游戲開始逐漸在俄羅斯其他學校流行起來,並跨過國界,傳播到了歐洲各國(匈牙利、波蘭、英國、挪威等),隨後傳到了美國,如今該游戲已經遍及世界各地。它被認為是1800年以來五十種最具歷史和文化意義的游戲之一。台灣也在1990年代後期已相當流行殺人游戲,而至於該游戲傳入中國大陸的具體時間,尚不十分確定。

1997年,安德魯·普洛特金(生於1970年5月15日,也被稱為ZARF,現代互動小說社區的中心人物),在當年的全國謎題聯賽大會上學習到了殺人游戲。而後靈感於狼人的傳說,他將游戲改成了狼人游戲。於是第一版狼人游戲誕生。

狼人游戲屬於「殺人游戲」的一個變種,在原本殺人游戲的基礎上引用了狼人的傳說,增加了許多角色,賦予了更多的娛樂性。在游戲里,一部分人扮演好人,而另一部分則扮演狼人,他們分別使用技能、言語等進行PK以達到將對方消滅(淘汰出局)的目的。

目前流傳最為廣泛的一個版本——「狼人殺」,最初是在2001年發布的,原名為:The Werewolves of Miller's Hollow。如今狼人殺已經出了三版:基本版、新月版和村莊版。其為廣大的玩家帶來了無限的樂趣,深受玩家喜愛。

⑧ 狼人殺起源哪個國家 狼人殺哪個國家發明的

起源於俄羅斯。

1997年,安德魯·普洛特金(生於1970年5月15日,也被稱為ZARF,現代互動小說社區的中心人物),在當年的全國謎題聯賽大會上學習到了殺人游戲。而後靈感於狼人的傳說,他將游戲改成了狼人游戲。於是第一版狼人游戲誕生。

狼人殺,是一款多人參與的、以語言描述推動的、較量口才和分析判斷能力的策略類桌面游戲。通常的版本需要8-18人參與。是北京華彩天成數字圖像技術有限公司注冊的商標。

狼人殺游戲的機制與殺人游戲相類似,殺人游戲更傾向於競技,狼人殺游戲則更加歡樂,角色更豐富。游戲分為兩大陣營,狼人和村民;村民方以投票為手段投死狼人獲取最後勝利,狼人陣營隱匿於村民中間,靠夜晚殺人及投票消滅村民方成員為獲勝手段,狼人殺屬於桌面游戲,可以多人玩。

(8)狼人殺游戲起源於哪個國家擴展閱讀:

狼人殺游戲玩法:

1、國內官方玩法

游戲目標:

一般情況下,游戲共分兩個陣營:村民陣營(包括所有神民和平民)和狼人陣營。

如果場上存在丘比特,則根據丘比特連人情況可能出現第三陣營:情侶陣營( 丘比特所連情侶分別為好人和狼人時,即人狼戀,丘比特和情侶所構成的陣營)。

勝利條件如下:

村民陣營:所有狼人及情侶陣營(若有)出局

狼人陣營:屠邊局勝利條件:滿足下列兩個條件:①人狼情侶出局,②所有神出局或所有村民出局(即:屠邊),丘比特既不算神,也不算民。3、人狼情侶陣營:除情侶陣營之外的所有玩家出局(即:屠城)

2、國際通用玩法

游戲目標:

村民目標:白天的時候處決所有的狼人。

狼人目標:黑夜的時候殺死所有的村民。

游戲中,狼人、預言家、村民是必須要使用的,其餘角色根據游戲人數可適當加入。

參考資料:網路-狼人殺

⑨ 狼人殺這個游戲是國外傳進來的嗎

狼人殺又名狼人,最先起源於外國,是一款多人參與的,以語言描述推動的、較量口才和分析判斷能力的策略類桌面游戲。通常的版本需要8-18人參與。

⑩ 什麼是狼人殺游戲

狼人殺是一款多人參與的、以語言描述推動的、較量口才和分析判斷能力的策略類桌面游戲,一般由8-18人組成。狼人殺游戲的機制與殺人游戲類似,狼人在黑夜吞噬一名玩家,村民需要在白天通過整理信息、盤出邏輯找出狼人。此游戲最大的特色是玩家可憑借口才使游戲目標改變,用語言和表情騙過其他人獲得勝利。

背景設定
一. 有關狼人:

狼人起源於很久以前的歐洲,那時候由於瘟疫,村子裡只活下來一個年輕人。他的後代有三個(不知道是和誰戀愛生的孩子,

因為是「只活下來一個年輕人」???)。一個被毒蝙蝠咬了,一個讓毒狼咬了,只有一個比較正常。前兩位一個是吸血鬼的祖先,一個是狼人祖先。

狼人可以活到100歲,肉食,月圓之夜會變成狼的形態,平時卻和普通人一樣。鑒別狼人的唯一方法是:狼人在人的狀態時中指與無名指的長度相同,看到這兒,請大家互相檢查,如有符合此條件的人,請悄悄報警。(玩笑話)

狼人害怕銀製品,液態的硝酸銀可以使他們喪失戰鬥力!請善良的村民夜路自備。如果實在找不到硝酸銀的話,一般的銀器也可以使狼人感到巨大的灼痛。

被狼人咬傷不死的人會變成狼人,請記住,平常的日子裡狼人看起來和我們一樣善良,有很多就生活在我們身邊!他們行為舉止溫文爾雅,甚至穿西裝戴眼鏡兒說話沒有臟字兒……但也有很多狼人生活在郊外森林裡。

狼人變身後是沒有理智的,殺了人也不知道。但少數理智的善良的狼人為了控制自己不傷害人,晚上變身的時候會去一個荒無人煙的地方,避免傷害人類。所以,如果你身邊有那種喜歡晚上去森林裡,早晨回來,並周期性重復這個行為的人,有可能就是一個善良的狼人。

據說,狼人變身的時候因身體結構發生翻天覆地的變化而感到非常痛苦,相當於重度抽筋兒的感覺(描述這個感受的人如果不是狼人,可能有臆想症……)。

國際通用玩法
游戲目標

村民目標:白天的時候處決所有的狼人。

狼人目標:黑夜的時候殺死所有的村民。

游戲中,狼人、預言家、村民是必須要使用的,其餘角色根據游戲人數可適當加入。

必須由一個熟悉游戲規則的人做法官。法官只負責游戲的進行,並不參與游戲,亦不屬於狼人或村人。

法官根據玩家人數以及使用的身份牌的情況,拿出一定數量的身份牌,牌面向下,分發給各個玩家,每人一張。每個玩家看了自己的身份牌後,將身份牌牌面向下置於自己面前。

1法官宣布「天黑請閉眼」,此時所有玩家都閉眼,進入天黑(夜晚)階段。隨後法官宣布「情侶請閉眼」。

2 法官宣布「盜賊請睜眼」,盜賊可以交換身份或者不交換。結束後,法官宣布「盜賊請閉眼」。

3 法官宣「丘比特請睜眼」,丘比特睜眼並指定兩名玩家成為情侶。隨後法官宣布「丘比特請閉眼」,丘比特閉上眼睛。法官繞場一周,悄悄拍兩名情侶的頭。

4 法官宣布「情侶請睜眼」,此時兩名情侶睜眼,互相認識,但並不知道對方身份。接著法官宣布「情侶請閉眼」。

以上2-4步只有在第一個夜晚才會出現。即使沒人抽到盜賊或丘比特,也要假裝進行上面相應的步驟。

5 法官宣布「守衛睜眼」,問守衛本輪會守護哪個人。(守衛不知道他保護的人的身份,或是否是被殺死的。)

6 法官宣布「預言家請睜眼」,預言家睜眼指定一名玩家,法官把該玩家的身份牌給預言家看,看完後身份牌放回原處,牌面向下。隨後法官宣布「預言家請閉眼」。

7 法官宣布「狼人睜眼」,狼人睜眼相互確認,法官宣布「狼人開始殺人」,狼人一起指定一名玩家,該玩家在天亮時會死去。此時小女孩可以偷看。隨後法官宣布「狼人請閉眼」。

8 法官宣布「女巫睜眼」,法官用手勢告訴女巫剛才狼人殺死的是誰。女巫可以使用葯劑,也可以不使用。如果女巫要使用葯劑,則拇指向上表示用解葯,救剛才被狼人殺死的人;拇指向下表示使用毒葯,並且用手勢告訴法官,要在哪位玩家身上使用毒葯。被使用了毒葯的玩家,天亮時死去。隨後法官宣布「女巫閉眼」。

9 法官宣布「天亮了,所有人睜眼」。此時進入白天階段。玩家睜眼後,法官宣布昨晚死去的人是誰(也可能沒有人死去)。 如果獵人被殺,則獵人立即進行報復,指定一名玩家,該玩家立即死去。如果愛人中的一個被殺,則另一名愛人立即死去。死去的玩家,需要發動技能的則翻開身份牌,沒有技能可發動的不得翻開身份牌,之後出局,退出遊戲,此後不得與其他玩家有任何交流。

10 場上活著的玩家按順序依次進行討論,決定白天要處死誰。(變體規則:剛才天黑時被殺的玩家左手邊的玩家開始,按照順時針方向,輪流發言,玩家之間不得對話,一名玩家發言時,其餘玩家不得說話。)

11討論結束,開始投票。所有玩家都伸出手,法官一聲令下,玩家同時把手指向自己心目中要處死的目標,被指得最多的玩家(警長的1票算作1.5票)被投票出局。出局玩家翻開自己的身份牌,退出遊戲,此後不得與其他玩家有任何交流。如果投票出現平局,則沒有人出局。(變體規則:平局時,得票數相同的玩家要再次發言,輪流發言一次,隨後便再次投票,直至有人出局。)

12 法官宣布「天黑請閉眼」,所有人閉上眼睛。接著游戲跳回到前面的第4步(先知睜眼階段),並按照這個順序循環往復進行,直到游戲結束。

游戲結束

A 村民殺死所有狼人,村民獲勝。

B 狼人殺死所有村民,狼人獲勝。

C 如果兩名愛人,一個是狼人,一個是村民,則當他們成為最後活著的兩名玩家,其餘玩家都死去時,情侶獲勝。

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