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游戲誓死守衛有多少種不同的兵

發布時間: 2022-05-25 01:09:20

㈠ 紅警2,盟軍任務任務一:孤獨守衛。

這一任務非常簡單,首先控制譚雅利用C4(只需要移動mouse在無畏級戰艦上,它便會出現一個炸彈樣,再按左鍵即可)炸毀在哈德遜河上四隻無畏級戰艦,然後玩家立即登陸上岸到自由神像附近,玩家即可見到第一隊盟軍在,當玩家消滅了空降在自由神像附近的敵人後,玩家便往左移動前往布雷德利要塞。當譚雅來到了布雷德利要塞後,玩家即可控制這一個基地,由於是第一關的關系,所以敵人不太強勁,建議大量生產二十多個士兵即可攻擊敵人,只要小心控制軍隊利用油桶炸毀敵人的炮台即可減低我軍傷亡。
如果還是左上角找不到基地的話,可以去網路一下「孤獨守衛」,優酷等視頻網站有過關視頻,一看就知道了。

㈡ 兵的種類有多少

軍種在其組成上,依據主要武器裝備、作戰任務和技術戰術特性所劃分的基本種類。現代兵種多達幾十個,每個軍種都由五個以上的兵種組成。現代陸軍的主要兵種有,步兵(摩托化步兵、機械化步兵)、裝甲兵(坦克兵)、炮兵、工程兵、通信兵、化學兵(防化兵)、導彈兵(火箭兵)、陸軍防空兵、陸軍航空兵等。現代海軍的主要兵種有,水面艦艇部隊、潛艇部隊、海軍航空兵、海軍岸防兵、海軍陸戰隊等。 現代空軍的兵種主要有: 航空兵(包括殲擊航空兵、轟炸航空兵、殲擊轟炸航空兵、偵察航空兵、運輸航空兵)、高射炮兵、地空導彈兵、雷達兵等。有些國家將高射炮兵、地空導彈兵列為防空軍的兵種。空降兵,有的國家作為陸軍的一個兵種,有的國家作為空軍的一個兵種,有的國家則作為獨立的兵種。工程兵、鐵道兵、化學兵(防化兵)、通信兵、電子對抗部隊、偵察部隊和反偵察部隊等,可直接參加作戰,也執行保障其他兵種戰斗行動和日常活動的任務,因此,有些國家將他們作為兵種,有些國家則將他們作為專業兵或技術勤務部隊。備兵種一般設有領導指揮機關,編有部隊、分隊及院校和科研機構。有些國家將兵種接任務性質區分為戰斗兵種、戰斗支援兵種和戰斗勤務支援兵種。有些國家將兵種區分為作戰兵種和勤務保障兵種。 隨著科學技術在軍事領域的廣泛運用,還將出現新的兵種。如:俄羅斯已於1994年組建了軍事航天兵。該兵種系從戰略火箭軍中劃分出來,直接歸國防部指揮。其具體任務是遂行戰略偵察、氣象、測繪和監督削減戰略核武器條約的履行等。軍事航天兵的地面裝備和設施包括計算機中心、控制與接收航天器的高技術器材,軌道參數測量設備,以及通信、電視及光學觀察器材等。
滿意請採納

㈢ 單機游戲三個綠帽子闖關 有七八種兵吧 一次只能選三個然後闖關救人我記得有機槍兵 有醫療兵啥的

單機游戲三個綠帽子闖關 有七八種兵,一次只能選三

㈣ 紅色警戒2新戰役攻略誓死守衛海灘然後撤離 為什麼不通關

如果你的任務是蘇聯兵,而不是美國大兵,說明你下載的版本是國產改裝版本,有bug,過不去,因為最後要有譚雅陪同o首腦

㈤ 紅色警戒中一共有多少英雄他們各自的技能是什麼

紅色警戒中一共5個英雄。

1、美國大兵。

美國大兵是盟軍步兵基本部隊。行動緩慢,只能造成輕微的傷害,但因其造價低廉,能在周圍設置猶如碉堡的沙袋,是軍隊中不可或缺的一員。滑鼠左擊選取一名美國大兵,

即可命令他部署重機槍陣地,射程提升,火力加強,但無法移動。滑鼠左鍵再點達一次,即可即消部署.用滑鼠匡擊美國大兵,然後按D鍵也可以讓他們製造碉堡,取消的話,重復操作就可以了。

2、間諜。

間諜是盟軍所使用的隱秘部隊,用來獲取有利的敵方情報。間諜並不攻擊敵方部隊,而是選擇鎖定敵人之後,改變自己的外觀,成為那一種敵方部隊。如此一來,就能變成其外觀,

潛入越過敵軍防線,進入敵方建築物, 之後便能立下相當可觀的戰功。間諜在敵方建築物里的功能視其所進入的建築物而定,不過警犬並不會被間諜的偽裝所惑。所以請特別提防警犬!

3、譚雅。

盟軍最強大的步兵部隊就是譚雅。她的行近速度與一般美國大兵相同,但她也具備游泳穿越河川、海洋的能力。對付車輛的戰力雖然不強,但譚雅用來宰殺敵方步兵部隊的武器威力卻十力強大,

一擊就能將之狙殺。譚雅也能在敵方建築物、船艦上布置C4塑料炸葯,立即將之摧毀。在橋頭維修小屋布置C4塑料炸葯,也能讓譚雅摧毀這座橋梁。

4、海豹部隊兵。

僅適用於單人戰役中,海軍特種部隊中最具威力的戰斗部隊非海豹部隊莫屬。海豹部隊的作戰能力從海上到陸地都是他的天下,具有深入敵境執行特種作戰的特性。裝備中配備C4塑料炸葯,可執行艱辛的潛入爆破任務。

利用夜鷹直升機運送這群精英中的精英進入敵境,他們即可潛入敵軍的基地,清除任何難以搞定的反抗火力,再搭配C4炸葯,要讓那一個敵軍設施被夷為平地,都將是非常簡單的事。

5、超時空突擊兵。

超時空軍團兵不論要去何方都不需動腳。而是直接在地圖瞬間移動。瞬間移動的距離會決定他需要多久時間才能傳送到新的地點。在傳送的過程中,超時空軍團兵遭遇敵方炮火時相當脆弱。

敵人的威力愈強大,所需的時間就愈久。但在抹消敵方部隊的過程中,此部隊是刀槍不入的。要是超時空軍團兵在抹消敵方部隊時遇害了,只有部分遭到抹消的部隊就會重新出現。

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隊伍控制熱鍵:

右按滑鼠是快速移動界面,

設定小隊 Ctrl + 0 - 9 從目前選定的單位里,建立 0 - 9 小隊,

選取小隊 0 - 9 選取你所設定的小隊,

增加選取小隊 Shift+0-9 選取 0 - 9 小隊成員,

而不取消之前選取的其它小隊

移動至小隊 Alt + 0 - 9 選取 0 - 9 小隊,

並將小隊置於畫面中央 增加選取隊伍 Shift 將 Shift 鍵按住,

點未選取單位將其加入欲組織之隊伍之中

移動攻擊 Ctrl+Shift 將 Ctrl + Shift 鍵按住點選隊伍欲前進之區域,

若在部隊前進的途中遭遇到敵人則會自動攻擊敵人

強制攻擊 Ctrl 按住 Ctrl 鍵再點選欲攻擊的目標,即可強制攻擊

強制移動 Alt 按住 Alt 鍵再點選欲強制移動的目標,

強制隊伍到特定區域,可以用來輾過其它單位

守衛指定地 Ctrl + Alt 按住 Ctrl + Alt 鍵,再點選欲守衛的區域,

將會守衛此區域

護衛部隊 Ctrl + Alt 按住 Ctrl + Alt 鍵,再點選欲守衛的部隊,

將會守衛此部隊

防守建築物 Ctrl + Alt 按住 Ctrl + Alt 鍵,再點選欲守衛的建築物。

㈥ 誓死守衛,打一數

數字4。
誓死守衛中,誓死可以是諧音4,意思是堅持到死而不改變,就是無論怎麼樣都會保護一個人就算是死。
誓死守衛一般用於在戰斗英雄,中國軍人等身上較多,誓死守衛國家,邊疆,中國的每一寸土地,也可以用在人和人之間,誓死守衛愛情等。

㈦ 地下城守護者2的兵種介紹

小鬼(IMP):地下城中最低級的怪物,雖然攻防能力極低,卻是你那宏偉地城的建造者,因此可算是地下最重要的兵種。可由魔法造出。
生命值:500
攻擊力:30
攻擊間隔(秒):1.2
防禦力:低,無護甲
速度:1.84,隨等級升高而加快。
薪水:0
法術:
4級:飛毛腿,增加移動速度。
8級:傳送,可瞬間傳送到工作地點。
招募條件:地下城心臟

備註:
1、系統會自動補齊4個小鬼,更多的小鬼需要用法術製造。
2、每個小鬼定時消耗7點法力。
3、魔法過低(比如0)時,系統會自動殺死小鬼。
大耳怪(goblin):又譯哥布林、地精,最低級的戰斗兵種,是游戲初期的戰斗主力,在游戲中後期發揮的作用將越來越小。
生命值:1500
攻擊力:170
攻擊間隔(秒):1.3
防禦力:低,無護甲
速度:0.6,中等
法術:無
薪水:500
招募條件:不需要條件
術士(warlock):又譯法魔,我方部隊中實施中遠程攻擊的主要兵種,是地城中使用魔法的絕對權威。在戰斗中,如果正面戰場較窄而無法投入過多的兵力,能否善用魔法師來對前方兵力進行有力的支援就成為了勝負的關鍵。初級的魔法師攻擊力較弱,但學會火焰炸彈的高級魔法師卻具有相當的實力。魔法師的另外一大作用就是在圖書館作研究,他們不但可以讓你學會更多的法術,還能將你已學法術升級,使它們具有更大的威力。
生命值:1000
攻擊力:130
攻擊間隔(秒):2.3
防禦力:較低,無護甲
速度:0.6,中等
薪水:600
法術:
1級:火球術,火焰系攻擊法術,攻擊力略低。
2級:治療,恢復友方單位生命值,包括自己。
8級:火焰炸彈,同火矢類似,但碰到目標後會發生爆炸,因而具有更強的攻擊力。
招募條件:圖書館(3*3,指最小3*3,下同,靠牆1*3即可招募)
備註:
研究點數:5
工匠(Troll):又譯洞穴巨人,游戲中最勤勞的兵種之一,你總能看到它在工廠中揮舞著大錘子忙個不停。但如果在沒有工作可做時,工匠卻不怎麼聽話,練功時總是練不了多一會兒就去睡覺。加之戰斗能力較弱,所以只能在戰場以外發揮它的不多的卻不可缺少的作用。
生命值:1000
攻擊力:130
攻擊間隔(秒):1.3
防禦力:較低,無護甲
速度:0.6,中等
薪水:500
法術:無
招募條件:工廠(車間),需要3*3
備註:
1、可看破陷阱,主要指滾石、暗門。
2、製造點數:50
蒼蠅(Frefly):又譯螢火蟲,火蠅,一種讓人拿它不知怎麼辦好的兵種。一方面由於蒼蠅天生的特性使其能飛過任何地方,在你的部隊中擔任偵察兵的職務;另一方面,因為蒼蠅攻防能力都很差,又好招惹是非,使它固然能經常騷擾敵人一下,卻也總令游戲者自己心神不定,搞不好還常常客死他鄉。因此在掌握邪惡之眼法術後,最好將蒼蠅扔掉以換取更強的怪物。
生命值:1000
攻擊力:130
攻擊間隔(秒):1
防禦力:低,無護甲
速度:1.12,快
薪水:300
法術:
8級:颶風,釋放一陣龍卷風向前疾行,覆蓋范圍內所有單位眩暈2秒。
招募條件:不需要條件
骷髏(Skeleton):感謝地上那些口口聲聲稱自己代表著光明的人類,使我們得以擁有這一有用的兵種。骷髏不吃食物,不用睡覺,也不需要工資,卻能夠永遠效忠於你,就憑這一點它們在地城中的地位就是不可替代的。在沒有女王前的優秀肉搏兵種,無上限,後期戰斗非常脆弱。
生命值:1500
攻擊力:280
攻擊間隔(秒):1.4
防禦力:中,無護甲
速度:0.7,快
薪水:0
法術:無
招募條件:
1、將敵人俘虜關入監獄(3*3)待其餓死即可變為骷髏;
2、10級吸血鬼可以從敵人折屍體上召喚出1個永久的骷髏;
3、10級的黑暗天使可以召喚3個臨時的骷髏。
備註:
1、陣亡後消失,不能被醫治或俘虜。
2、研究點數:1
黑暗女王(Mistress):在DKⅡ中人氣度僅次於鐮刀魔的怪物。也是最受歡迎的怪物之一了。假設在這邪惡的世界裡能夠有女性存在的話,她大概算是惟一的一個了。不過,雖然是女性,卻有著一顆顏色同其肌膚截然相反的心,狂熱地追求虐待和受虐待,前者使其成為戰場上最殘忍的怪物之一,而後者則使其成為所有兵種中惟一一個受刑時非但不生氣反而愈發興奮的狂人。
生命值:2000
攻擊力:480
攻擊間隔(秒):1.8
防禦力:中,無護甲
速度:0.7,快。
薪水:600
法術:
4級:閃電,攻擊力強並具有很遠的射程,一道美麗的紫色電光劃過將使百步開外的敵人遭受重創,附帶效果:擊倒並眩暈。
8級:冷凍術:使受攻擊的對象在一定時間內被冰封住,任由宰割。
10級:落雷術,大范圍閃電,具有更強的攻擊力,氣勢也更加宏大,只是射程較近,無擊倒等附帶效果。
招募條件:刑訊室(3*3),靠牆1*3
火蜥蜴(Salamander):一種紅色的蜥蜴,在炙熱的岩漿上能行走自如,此兵種是2代中新加入的,有些類似前作中的雙頭地獄犬,只是行動速度有所降低。在很多關卡中,它們應招而來的數量很大,是主力作戰兵種。不過,火蜥蜴視錢如命,如果沒能按時支付工資,它們便會毫不留情地棄你而去。
生命值:1500
攻擊力:200
攻擊間隔(秒):1.3
防禦力:中,無護甲
速度:0.6,中等
薪水:500
法術:
4級:火箭,口吐火箭擊傷敵人,附帶少量持續的灼燒傷害。
8級:火矢,威力比火箭更大,但飛行速度有所減慢。
招募條件:訓練室(3*3,靠牆1*3)+地下城與大面積岩漿接壤
暴躁惡魔(Bile Demon):又譯巨魔,一代時的人氣兵種,當然要保留,到了二代還是胖胖的,惹人喜愛,不過放屁時就不那麼可愛了。打仗勇猛,但是食量很大,閑暇時還可以扔到工廠去勞動,只不過干什麼事都慢吞吞的,特別是在戰斗中,一旦摔倒,還來不及爬起就被打成肉餅了。
生命值:6000
攻擊力:525
攻擊間隔(秒):3.5
防禦力:中,無護甲
速度:0.4,慢
薪水:600
法術:
4級:放屁,放出大量毒氣,使周圍敵人受傷。
8級:屁彈,將毒氣凝結後射出,攻擊遠處敵人,當命中目標後會炸開,如附近有火焰,還能燃燒。
招募條件:車間(3*3)+雞舍(5*5)
備註:
1、劇毒攻擊抵抗:100
2、製造點數:50
3、附身後獲得投擲能力,可以把小鬼當武器扔出去。
吸血鬼(Vampire):算得上我們邪惡的地城中最最邪惡的怪物了,它從不集體行動,總喜歡藏在陰暗的角落等待獵物上門。攻擊力強得驚人,還擁有很多恐怖的魔法,最可怕的是,當吸血鬼的生命降為零後並不會真正死亡,而只是減少等級,所以,一個高等級的吸血鬼幾乎是無敵的,千萬不要讓它們成為你的敵人。
生命值:2500
攻擊力:666
攻擊間隔(秒):2.5
防禦力:中,無護甲
速度:0.7,快
薪水:750
法術:
4級:緩慢術,使敵人的行動速度降至最低,幾乎喪失攻擊能力,逃也逃不了,只能束手待擒了。
8級:奪魂術,放出惡鬼撕咬敵人,攻擊力很大,造成傷害並吸血。
10級:通靈術,最惡毒的招數,將敵人屍體化成骷髏為己所用。
招募條件:建造墓地(3*3),在戰場上殺死敵人,讓IMP將屍體放入墓地,當屍體積累到一定程度時,一個吸血鬼便應招而來。
黑暗騎士(Dark Knight):嗜殺如命,極其好戰,就算沒有戰斗也要呆在競技場中等人前來挑戰。與正義方的騎士是天生的死對頭,見面便要殺個你死我活。由於好戰,所以十分喜歡練功,多給他們准備練功房及競技場,手下如果有一群高級別的黑暗騎士,相信干什麼事也不難了。
生命值:4000
攻擊力:400
攻擊間隔(秒):1.5
防禦力:高,金屬護甲
速度:0.5,稍慢
薪水:750
法術:無
招募條件:競技場(3*3)
備註:
邪惡一方惟一穿鎧甲的怪物,防禦極高。
黑暗精靈(Darkelf):身體瘦弱,不很耐打,但身體敏捷,善使弓箭進行遠距離戰斗,高級黑暗精靈還擁有不俗的魔法能力。黑暗精靈最大用途是當作哨兵,在前沿陣地修築崗哨並安插幾名黑暗精靈,除了起到預警作用,還能有效地阻止敵小鬼來佔地皮。
生命值:1000
攻擊力:140
攻擊間隔:2.1
防禦力:低;
速度:0.7,快
薪水:600
法術:
1級:飛矢,就是普通的弓箭攻擊。
4級:審判之匕,擲出滿天匕首,使敵人無處可藏。
8級:惡魔之箭,被賦予魔法的利箭,威力較飛矢更強。
招募條件:崗哨(守衛室),1*1
備註:
附身後獲得狙擊能力。
黑暗天使(Dark Angel):強力兵種,曾經是神的寵物,因犯戒而受到天譴,被迫委身於地下城中,要想得到它的幫助,地城中的祭壇(神殿)要修的像模像樣,還要讓眾怪物去做虔誠的摹拜。當地城中響起黑暗天使們抖動翅膀的聲音時,你離神也相去不遠了。
生命值:3000
攻擊力:840
攻擊間隔(秒):1.8
防禦力:中,無護甲
速度:0.7,快
薪水:750
法術:
4級:瓦解,召喚一個能量球打擊敵人;
8級:雷雲風暴,召喚閃電攻擊指定范圍內的所有敵人,無特殊效果;
10級:骷髏軍團,召喚3個臨時的骷髏來為你作戰。
招募條件:祭壇(神殿)必須5*5,中間出現一隻手。
備註:
1、混亂攻擊抗性:90
2、劇毒攻擊抗性:90
3、閃電攻擊抗性:90
4、肉搏攻擊抗性:100
5、研究點數:3
6、一個5*5的神殿只能召喚2個黑暗天使,想召更多的天使,需要建更多5*5大小的神殿,並且不能相連。
流氓(Rogae):又譯惡棍、盜賊、游盪者,狡猾的傢伙,雖然幾乎沒有作戰能力,但卻能夠偽裝自己以混進敵人的地城中,將機關陷阱探個明白,找也敵人防禦薄弱處,不過千萬不要讓它去偷金子,以免穿邦,被眾怪物圍攻的滋味可不好受。
生命值:1650
攻擊力:400
攻擊間隔(秒):1.8
防禦力:低,無護甲
速度:0.7,快
薪水:650
法術:
8級:隱形,不解釋。
招募條件:賭場(3*3)
備註:
1、喜歡偷錢,包括你的錢。
2、開鎖術
3、偽裝術
貴婦(Maiden of the Nest):1.7版新加入的一個兵種,上半身美女,下半身蜘蛛,一般直接稱之為蜘蛛。擁有較高的血量和攻擊力,較慢的攻擊速度,一般只作為肉盾使用,由於外形奇異,是最沒有人氣的怪物。
生命值:4500
攻擊力:450
攻擊間隔(秒):2
防禦力:中
速度:0.8,快
薪水:750
法術:
4級:網,能夠將敵人纏住
8級:噴射毒液,使目標中毒
招募條件:圖書館+神殿(3*3)
備註:
1、除國王外,惟一不吃媚惑的單位;
2、研究點數:4
鐮刀魔(Horned Reaper):地下城無上的君主,玩家所扮演的角色,不能招募,當右下角鐮刀魔圖標閃亮時,點擊它,可讓君主親臨戰場,消滅眼前所有敵人。使用一次耗費100000魔法點,當剩舍的魔法用完時消失。
生命值:6000
攻擊力:700
攻擊間隔(秒):1.5
防禦力:中,無護甲
速度:0.8,快
法術:
1級:火球收割術。
招募條件:魔法點滿100000時可以召喚一次,並持續消耗魔法,不受玩家控制。 矮人(Dwarf):代表正義的軍團中惟一會挖掘的兵種,往往在你地城防守薄弱處打開個缺口,十分討厭,雖然他們攻防極差,但至少打得過你的小鬼,前線搶地皮的小鬼經常被矮人驅逐,不過大耳怪就能輕松擺平他們。
生命值:1000
攻擊力:130
攻擊間隔(秒):1.4
防禦力:低,無護甲
速度:0.9,快
薪水:0
法術:無
巨人(Giant):十分強悍,手握大棒,攻擊力很高且經常三五成群,不過他們行動遲緩,遠距離攻擊兵種是他們的剋星。
生命值:4000
攻擊力:450
攻擊間隔(秒):3
防禦力:中,無護甲
速度:0.5,慢
薪水:500
法術:無
招募條件:工廠(3*3)+雞舍(5*5)
備註:
1、特技是把矮人/小鬼當棒球扔
2、製造點數:150
3、能夠在岩漿上行走
巫師(Wizard):類似魔法師(Warlock)的兵種,防禦力低但魔法攻擊十分了得。
生命值:1500
攻擊力:170
攻擊間隔(秒):2.8
防禦力:低,無護甲
速度:0.6,中等
薪水:750
法術:
1級:火球術,火焰系攻擊法術,攻擊力略低。
4級:火焰炸彈1,同火矢類似,但碰到目標後會發生爆炸,因而具有更強的攻擊力。
8級:火焰炸彈2,跟上面的技能相同,優點是可以在火焰炸彈1冷卻時使用。
招募條件:圖書館(3*3)
備註:
1、研究點數:10
2、免疫毒性攻擊
小偷(Thief):類似流氓(Roque)的兵種,小心提防他們鑽進你的地城中偷錢。
生命值:1500
攻擊力:230
攻擊間隔(秒):1.4
防禦力:低,無護甲
速度:0.6,中等
薪水:750
法術:
8級:隱形,不解釋。
招募條件:賭場(3*3)
備註:
1、可看破陷阱
2、開鎖術
3、偽裝術
精靈射手(Elven Archer):和一代中正義方的弓手沒什麼兩樣,如與其它兵種同時出現還是有一定威力。
生命值:1000
攻擊力:140
攻擊間隔(秒):2.7
防禦力:低,無護甲
速度:0.7,快
薪水:600
法術:
1級:飛矢,就是普通的弓箭攻擊。
4級:惡魔之箭,被賦予魔法的利箭,威力較飛矢更強。
8級:火焰炸彈,向指定位置發射炸彈,擊中後爆炸,威力大,但准確度較差。
招募條件:守衛室(1*1)
僧侶(Monk):又譯和尚,難纏的傢伙,會一門醫療法術,能不停給自己和戰士加血,所以戰斗時要先殺死他們。
生命值:2500
攻擊力:150
攻擊間隔(秒):1.5
防禦力:低,無護甲
速度:0.6,中等
薪水:300
法術:
1級:治療,同法魔技能
4級:飛毛腿,同小鬼的技能
8級:冰甲,已方單位物理攻擊免疫N秒
招募條件:墓地(3*3)
備註:
1、被僧侶殺死的吸血鬼無法復活;
2、研究點數:3
騎士(Knight):光明與正義的代表,攻防都不錯,但不般不會大量出現,落單的騎士不難對付。
生命值:4000
攻擊力:400
攻擊間隔(秒):1.5
防禦力:高,金屬護甲
速度:0.5,稍慢
薪水:750
法術:無
招募條件:競技場(3*3)
備註:
穿鎧甲的英雄,防禦高。
仙女(Fairy):長著一對大翅膀的小仙女,著實惹人憐愛,真不捨得痛下殺手。仙女喜歡群居,一來就是一大片,還會使閃電魔法,一二十隻一起劈閃電,恐怕無論你的怪物級別多高也會死無葬身之地的,所以對付成群的仙女最好用巨石機關。
生命值:1500
攻擊力:220
攻擊間隔(秒):1.4
防禦力:低,無護甲
速度:0.8,快
薪水:600
法術:
4級:閃電,同黑暗夫人的閃電技能;
8級:冰甲,同僧侶的冰甲技能;
10級:龍卷風,同螢火蟲的龍卷風技能。
招募條件:祭壇(5*5)
備註:
1、研究點數:5
2、製造點數:20
守衛(Guard):國王土地的守護者,手持長矛,攻擊力不低,走路時大搖大擺,好像對邪惡力量不屑一顧的樣子。既然這樣,那就讓他見識一下邪惡的厲害吧。
生命值:3000
攻擊力:400
攻擊間隔(秒):2
防禦力:高,金屬護甲
速度:0.5,慢
薪水:600
法術:無
招募條件:訓練室(3*3)
備註:
1、看破陷阱
2、製造點數:30
3、身穿鎧甲,防禦高。
皇家衛士(Royal Guard):國王與王子的貼身待衛,決不可小視,同級別的黑暗騎士不是皇家衛士的對手。幸好他們同時出現的數量不大,以人海壓邊把他壓死了。
生命值:5000
攻擊力:500
攻擊間隔(秒):1.8
防禦力:高,金屬護甲
速度:0.5,慢
薪水:750
法術:無
招募條件:刑訊室(3*3)+練功場(5*5)
備註:
身穿鎧甲的強力戰士
石頭騎士(Stone Knight):渾身石頭的戰士,防禦極強,同級別的怪物根本不是它的對手,對於怪物的攻擊幾乎達到免疫的效果,最好選用鐮刀怪將其消滅(消滅後就贏了)
生命值:4000
攻擊力:400
攻擊間隔(秒):2
防禦力:極高,石頭護甲
速度:0.4,慢
薪水:0
法術:無
招募條件:最後一關打贏國王後在守衛通往陸地的大門。
備註:
1、護甲類型為石頭,強悍。
2、製造點數:70
3、極難用怪物擊敗他,最好用鐮刀怪。
英雄(Hero):一般譯領主,在很多關卡中以Boss的身份出現,魔法寶石的擁有者,攻防能力僅次於國王,地城中除了君王鐮刀魔沒有怪物單打獨斗能贏過他(同級別),不過公平決斗是那些自稱正義的愚蠢的人類才乾的事,在邪惡的詞典中沒有「公平」2字,不擇手段殺死他,便可以得到寶石。
生命值:6000
攻擊力:400
攻擊間隔(秒):1.5
防禦力:高,金屬護甲
速度:0.7,快
薪水:750
法術:無
招募條件:關卡中以敵人的方式出現
三王子(Prince):國王的三個兒子,只有19關出現,力量與英雄相同,但性格懦弱,一個王子受到攻擊,另外兩個就會望風而逃。
生命值:6000
攻擊力:400
攻擊間隔(秒):1.5
防禦力:高,金屬護甲
速度:0.7,快
薪水:750
法術:無
招募條件:關卡中以敵人的方式出現
國王(Lord of realm):大陸的統治者,在最後一關才登場,雖然很強大,不過有一點可以確定,那就是什麼也阻止不了邪惡勢力前進的腳步,國王必將喪命於鐮刀之下。
生命值:6000
攻擊力:930
攻擊間隔(秒):2
防禦力:高,金屬護甲
速度:0.6,中等
薪水:1000
法術:無
招募條件:最後一關出現。
備註:免疫媚惑術。

㈧ 一個單機游戲,是一個統帥帶著一群士兵去征戰的,士兵有多個種類,槍兵,跑步,騎兵……是什麼游戲

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㈨ 《部落守衛戰》游戲中的四個英雄有什麼區別

游戲中玩家可以擁有4個英雄,分別為:箭靈、勇靈、魔靈和炮靈; 各英雄帶領的兵種如下: 箭靈:帶領的兵種是弓兵; 勇靈:帶領的兵種是步兵; 魔靈:帶領的兵種是魔法兵; 炮靈:帶領的兵種是炮兵。 溫馨提示:四個英雄都擁有不同的屬性,但四個英雄的經驗中都是共享同一經驗槽。
求採納

㈩ 紅警2盟軍任務第一關誓死守衛怎麼過!剛開始給兩個狙擊手小兵若干!

把你所有的部隊都拉到地圖最上面中間的那個高地就過關了,註:高地有敵方部隊,游戲一開始所有動作必須在左下角時間到數完前結束

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