紙牌游戲如何算分
⑴ 關於撲克牌游戲21點怎麼玩
該游戲由2到6個人玩,使用除大小王之外的52張牌,游戲者的目標是使手中的牌的點數之和不超過21點且盡量大。
大家手中撲克點數的計算是:2至9牌,按其原點數計算;K、Q、J和10牌都算作10點(一般記作T,即ten之意);A 牌(ace)既可算作1點也可算作11點,由玩家自己決定(當玩家停牌時,點數一律視為最大而盡量不爆,如A+9為20,A+4+8為13,A+3+A視為15)。
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游戲起源
21點有著悠久的歷史,1700年左右法國賭場就有這種21點的紙牌游戲。法語稱:vingt-et-un(單單字面來看是20和1,因為法文數字本身的復雜性,就是簡單的21),因此在廣為流行後該游戲就叫「21」。
1931年,當美國內華達州宣布賭博為合法活動時,21點游戲第一次公開出現在內華達州的賭場俱樂部,15年內,它取代擲骰子游戲,而一舉成為非常流行的賭場莊家參與的賭博游戲。
⑵ UNO的玩法(規則)
游戲規則
玩家們隨意指定一個玩家作為莊家,也可:每位玩家各抽1張牌,數字最大的為莊家(若不是數字牌則再取)。隨後每人取牌7張,其餘作為牌堆。莊家從牌堆中取出首張數字牌(若不是數字牌則再取),並依據此牌出牌,游戲開始。出牌的初始順序是順時針。
出牌規則:必須和棄牌堆上一張牌(參照牌)的顏色或圖案相同,每次只可以出1張牌。
舉例:假設參照牌為」紅3「,那你可以出:紅色的所有牌(顏色相同),所有顏色的3(數字相同);假設參照牌為」黃+2「,那你可以出:黃色的所有牌(顏色相同),其他顏色的+2(功能相同)。當然,萬能牌可以無視參照牌直接打出,並由你指定下一張牌的顏色。
若玩家無牌可出,則從牌堆抽1張牌,若這張牌可出即可立即打出,也可以保留。否則就跳過,讓下家出牌。
當你在打剩1張牌的時候(即打出倒數第2張牌),喊出"UNO"(讀作「烏諾」,類似於鬥地主的」報單「),在被其他人發現後,要在牌堆罰抽2張牌。這是新手很易忘記的一個游戲特色,需多多注意。
補充規則
1、+4質疑:+4隻有出牌者手中沒有與參照牌同顏色(不包括同數字或功能,並且萬能牌類沒有顏色)才能合法出牌。下家有權利質疑你的出牌是否合法,這時你得把手中的牌給他看。若你合法出牌,那麼下家被罰抽6張牌。反之,你將因違規而罰抽4張牌,下家則無需抽牌。
下家若檢舉成功,則仍然可以出牌;檢舉失敗,則被跳過回合,不可以出牌。
如果玩家們足夠守規,且不希望公開自己的牌,也可以不展示手中的牌。
2、當你在打最後一張牌的時候,要喊"UNO"。以下共有3個罰抽2張牌的情況:
玩家忘記說"UNO",在被其他人發現後罰牌,若下一個玩家出牌之後還沒被發現則不可追究。
錯喊"UNO"的玩家罰牌。
錯檢舉不是剩下1張牌的人,錯檢舉的玩家罰牌。
3、如果玩家們希望計分,則在有人獲勝後,玩家各自展示自己的手牌,依照如下表格進行計算。
⑶ 撲克牌敲三家怎麼算分
敲三家是流行於北方的一種牌類游戲,一副撲克, 6個人分成兩家參與游戲,每人9張牌,間隔而座。每人手中的牌數很少,玩法簡單易於上手。主要是講究一方玩家之間的配合。
游戲規則詳述
游戲目的:
此游戲由坐位間隔而坐的玩家為一方,6位玩家游戲分成兩方。玩法類似"爭上游",都要爭取領先對方將牌出完。最後根據每名玩家取得的名次來確定雙方的得分。
名詞解釋:
大貢:第一個將手中牌全出完的玩家。大貢得3分。
二貢:第二個將手中牌全出完的玩家。二貢得2分。
三先:倒數第二個將手中牌全出完的玩家叫三先,。三先得2分。
其他人不得分
特殊情況:
拾零:一方三位玩家領先對方三位玩家將牌全部出完,稱為"拾零"。勝方得10分,負方不得分
伍零:一方三位玩家分別獲得"大貢""二貢""三先",稱為"伍零"。勝方得5分,負方不得分。
比如第一局 A隊得了大貢和三先,就的3+2=5分
B隊的了二貢 就得2分
第二局 B隊獲得"大貢""二貢""三先 就得5分
A隊不得分
兩局相加 A隊為5分 B隊為7分,以此類推
兩隊比賽先確定一個目標分,如30或50分,先到目標分的隊為勝。
⑷ 撲克中打百分怎麼玩
參與人數4人,54張牌,每人發12張牌,剩6張作底牌。每局結算,始終打2。發完牌後,競爭叫分爭庄;莊家先叫主後拿底牌,然後再叫朋家。
游戲結束時,如莊家得分高於叫分,則獲勝;反之失敗。輸贏金幣由得分高低計算,莊家與朋家共擔輸贏;但如莊家得分低於規定數值,則判莊家包場,朋家不輸。
記分規則
所叫分數+閑家得分=100分,不輸贏金幣。
所叫分數+閑家得分小於100分,閑家輸(叫分+得分與100分的差數)。
所叫分數+閑家得分大於100分,莊家輸(超出100分部分)。
莊家包場,朋家不輸贏金幣;莊家未包場,莊家和朋家都輸贏金幣。
光頭,閑家輸50分的金幣。
註:喜金是給打鉤爆莊家勇氣的點贊金幣,不管最終得分輸贏,均不退還。
⑸ 24點撲克牌游戲規則是什麼
規則是:
任抽4張牌,將牌上的數通過加,減,乘,除進行四則運算(可用括弧,每個數都得用且只能用一次),先得計算結果為「24」者獲勝(J,Q,K分別表示11,12,13,A表示1)。
撲克牌的來歷
一種說法是由唐代天文學家張遂發明,最初稱做「葉子戲」,因為紙牌只有樹葉那麼大。宋代文學家歐陽修在《歸田錄》中也有對「葉子戲」的記載,它是由文字游戲發展而來。到了元朝,馬可波羅來中國游歷,很長一段時間在中國的宮廷里擔任官職.
和上層知識分子過往甚密,學會了這一游戲。後來把它傳播到了歐洲。一開始,它只是貴族們的奢侈品,但是因為它造價低廉、玩法多樣,又容易學,很快就在民間流行開來。歐洲人根據自己的文化和傳統,對紙牌游戲進行了改進,最終出現了「撲克牌」。
⑹ 6個人玩紙牌120分的規則是怎麼樣的
這是4人80分的升級玩法,6個人則是3副撲克牌120分,具體規則如下:
該游戲由六人參加,玩兩副帶大小王的牌,自家和對家為一家,玩時打家跑分,閑家得分,打家需要盡可能跑掉牌面是5、10、K的分(5為 5 分,10、K均為 10 分);
而閑家需要盡可能抓到牌面是5、10、K的分。 該游戲為雙方依次升級的玩法。兩家均從「2」開始打,雙方誰先升過「A」級就算「轉一圈」。雙方都要搶先轉一圈過去
在抓牌過程中,任何人搶先亮出與當前級別對應的牌點(這里即5),則主花臨時定為該花色。若後來亮牌者又放下一張相同花色的5,則主花定為該花色(稱為自保)。若他又重新亮出另外一對5,則主花定為後一種花色(稱為自反)。若另一人亮出了另外一對5,則主花定為後一種花色(稱為反主)。
當每人都抓滿25張牌時,剩餘8張留給莊家,莊家再墊8張底牌,然後由莊家先出牌,可以出前面說過的任何一種牌型。每一輪根據前面的大小判斷方法判斷出本輪誰的牌最大,他就獲得下一輪的出牌權。若打家本輪大,則牌面是5、10、K的分值就作廢。若閑家本輪大,則牌面是5、10、K的分值就加入閑家的得分。
牌的分類
1、主牌副牌
在抓牌過程中,任何人都可以隨時放下與當前級別的牌點對應的一張牌,此時這張牌的花色定為主花此時所有主花花色的牌以及所有常主(常主將在後面介紹)都是主牌,其他牌都是副牌。
2、常主定義
以當前打家級別為5為例,若抓牌過程中有人放下了一張紅桃5,則此時主花為紅桃。則此時常主有紅桃5、黑桃5、方塊5、草花5、小王、大王。其中紅桃5既符合主花又是常主,所以它比其他5要大,稱為主5,其他5稱為副5。
⑺ 撲克牌游戲369怎麼玩
下面帶來撲克369游戲的玩法規則:
每人最多五張牌,開始每人五張,牌最小的先出。然後可以相互對壓,直到其中一方不願意再壓或者沒有牌壓了為止。然後最後出牌者先摸牌然後到另外一名摸牌(摸滿5張)。如果多人玩則第一個先不出牌的人最後摸,第二個先不出牌的人倒數第二摸,以此類推。
牌的大小:3最大依次下來到6 9 2 A其他和13張一樣,大花色可以壓小花色,5 10 K為分數 10和K算10分,5算五分,最後誰的分最多誰勝利。
組合牌順序:369→5張同數字牌(多副撲克牌混在一起也可以玩) →4張同數字牌 →3張同數字牌 →對子。
撲克牌常見玩法種類介紹:
52張正牌又均分為13張一組,並以黑桃、紅桃、梅花、方塊四種花色表示各組,每組花色的牌包括從1-10(1通常表示為A)以及J、Q、K標示的13張牌,玩法千變萬化,多種玩法,如比較典型的玩法鬥地主。
1、釣魚:游戲參加者少則兩人,多則不限。根據游戲人數把牌分成相應的份數,然後參加游戲者每人出一張牌,排成一個長列。誰出的牌與上面長列中的某一張牌相同,則這兩張相同的牌之間的所有的紙牌就都歸他了,游戲以最後誰手裡的牌最多為勝負標准。
2、比大小:同上把牌分成兩份,和孩子一人一半,每人出一張牌,看誰的出的牌大,那這兩張牌就歸誰,如果一樣大就先放在旁邊,然後出下一張牌,贏的那位得兩次的牌,最後數數誰手上的牌多。
3、鬥地主:鬥地主是很常見的一種玩法,通常適合三個人玩,一個人作為地主,另外倆人聯盟打地主。
4、十點半:十點半的參與人數不能少於兩個人,如果牌的點數超過十點半,就輸了。十點半也是很多人喜歡的一種玩法,小孩子也可以玩。
5、拖拉機:拖拉機適合四個人玩,莊家起手先打,莊家和對面的人為一組,其餘兩個人為一組。
⑻ 撲克游戲規則(七種)
1、湊十/湊二十:兩人平均分牌,一方先出牌,另一方出的牌必須和對方出的牌家起來是10。輪流先出牌,贏的收牌,最後比誰手上收的牌多。接下就是湊二十。無論拿幾張牌,湊起點子的和是二十就OK。
2、蓋棉被:每人手上持十幾張牌,輪流抽一張牌翻開放在桌上,同時嘴中按1、2、3、4……報數,如果報的數和翻開的牌正好一致,馬上用手蓋住那張牌,看誰的反應快,最慢的就算輸了。這種玩法很刺激,有時手背都被拍紅了。
3、抓龜:不一定是一幅牌,只要都成對就行,然後抽掉一張(留下的一張只能是單只了,也就是所謂的『龜』);洗牌;摸牌;每人先將自己手上成對的牌抽出來放在一邊,只留下單只的。然後一方從對方的手上任抽一張,如果和自己手上的牌成對的就再抽出來,反之則是龜了。
4、10點半:一人當主家,一人當玩家。主要發牌。先每人發一張牌,然後根據自己手上拿到牌的情況來決定自己是否還需要牌。幾張牌的總數加起來是10點半最大(花牌為半點,1~9分別代表1~9的數字)。如果兩張或兩張以上牌的總數加起來超過10點半就算輸。
5、釣魚:這個游戲至少要兩個人參加,根據游戲人數把牌平均分配,然後按照順序每人出一張牌,排成一個長列。誰出的牌與上面長列中的某一張牌相同,就可以把這兩張牌之間的所有紙牌收入囊中,到游戲結束的時候,誰手裡的紙牌最多,誰就獲勝。
⑼ 紙牌游戲有哪些玩法
撲克牌玩法:
1、釣魚:游戲參加者少則兩人,多則不限。根據游戲人數把牌分成相應的份數,然後參加游戲者每人出一張牌,排成一個長列。誰出的牌與上面長列中的某一張牌相同,則這兩張相同的牌之間的所有的紙牌就都歸他了,游戲以最後誰手裡的牌最多為勝負標准。
2、比大小:同上把牌分成兩份,和孩子一人一半,每人出一張牌,看誰的出的牌大,那這兩張牌就歸誰,如果一樣大就先放在旁邊,然後出下一張牌,贏的那位得兩次的牌,最後數數誰手上的牌多。
3、鬥地主:鬥地主是很常見的一種玩法,通常適合三個人玩,一個人作為地主,另外倆人聯盟打地主。
4、十點半:十點半的參與人數不能少於兩個人,如果牌的點數超過十點半,就輸了。十點半也是很多人喜歡的一種玩法,小孩子也可以玩。
常見規定:
語言限制:賭場中玩撲克為了防止玩家串通,通常在牌桌上只准許用英文溝通。
但是隨著網路的發展,其他的語言已經慢慢進入聊天環境。
當你拿到一手牌,你不能詢問任何人的意見,也不能給別人看,也就是一手牌只能有一個玩家。
當最後開牌比牌的大小時,假如對方亮牌後,你發現你的牌比較好,要迅速的亮出你的牌。
故意的拖延或者假動作會被視為不禮貌及挑釁的動作。
⑽ 撲克牌紅十怎麼玩
游戲牌數:一副牌,共54張牌。
組隊:有紅十的玩家為一隊,其餘玩家為另一隊;當玩家同時有兩張紅十,則自己一隊,其餘玩家為另一隊。
發牌:當所有玩家都准備好後,游戲開始,從上一局的第一名開始逆時針發牌。如果是第一局,新局則隨機選擇一個玩家開始逆時針發牌。
出牌順序:手中有黑桃3的玩家先出牌,逆時針方向依次輪流出牌。但必須先出黑桃3,如果黑桃3成炸了<3張或4張為炸>就不用先出黑桃3了,任意出。
牌型的比較:(單張)牌點數比較的大小次序:紅10,大王,小王,紅桃3,2,A,K,Q,J,黑10,9,8,7,6,5,4,3 (不區分花色。)
雙紅十比大小王大 大小王能能管住四張一樣的 四張能管住三張一樣的,只後三張能管住任意牌.其餘牌型,牌型不相同的情況下不能比較大小,牌型相同的時候按照點數比較大小。其餘牌型,牌型不相同的情況下不能比較大小,牌型相同的時候按照點數比較大小。
明打和暗打:
游戲開始前,有紅桃十或方片十的玩家可以選擇「亮牌」,亮出自己的紅十表明身份。沒有的玩家可以叫「防獨」,稱為明打。只要有一個玩家亮牌,另一個玩家自動亮牌,算明打。如果當玩家同時有兩張紅十,則亮牌的話同時亮出兩張紅十。
有任何玩家 亮牌 或者叫防獨 的情況則為暗打。如果甲方防獨或亮紅十,分數翻倍(2倍)。乙方可以反擊一次,叫踢.這樣可以再翻一倍的分數(4倍)。甲方如果再反擊的話,叫尥,分數再翻倍(達到8倍)。這樣可以增加游戲的刺激和娛樂性,也可以防止不負責任的亂叫明紅和亂防獨,這樣游戲才更有技巧。