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哪個moba游戲匹配機制好

發布時間: 2022-05-27 16:39:34

① 日本MOBA游戲有哪些

《英魂之刃》這游戲最好的一點就是裝備機制多,很多英雄通過機制配合都能打出不一樣的效果,而且平衡相對做的算不錯了,游戲環境也算可以,單排從黃金打到至尊,感覺隊友都還好,而且這游戲逆風甚至大逆風翻盤都是有可能的,所以玩起來不無聊,而且整體節奏還不錯,不會發育半天不打架

② 十大moba手游推薦

1《英雄聯盟》
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雖然不及巔峰時期的榮耀,但依然是現在最熱門的moba端游之一。其玩法豐富,特色明顯,除了即時戰略、團隊作戰外,還擁有特色的英雄、自動匹配的戰網平台,包括天賦樹、召喚師系統、符文等元素。游戲中的五大位置,ADC、輔助、打野、中單、上單,如今幾乎都成了網路流行詞。除了玩法操作上的優勢外,英雄聯盟精細製作所帶來的舒適度也是非常高的,多次被評為「最佳網路游戲開發技術」「最佳網路游戲視覺藝術」等。並且在2015年還獲得美國電影音效剪輯協會的「金膠獎-游戲動畫類」,國際威比獎「人民之聲獎」。【詳細】
2《刀塔2》
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DOTA2的受歡迎程度不亞於英雄聯盟,它完整的繼承了原作《Dota》一百多位的英雄,並脫離了上一代作品《DOTA》所依賴的《魔獸爭霸Ⅲ》引擎的多人即時對戰游戲,《刀塔2》的世界由天輝和夜魘兩個陣營所轄區域組成,每個陣營有五位玩家,雙方需摧毀彼此的遠古遺跡才可獲勝。最為平衡性最佳的一款moba端游,它最具特色、受玩家青睞的一大功能,便是「暫停機制」,玩家無論多長時間重連都不會判定逃跑。【詳細】
3《風暴英雄》
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風暴英雄的英雄角色來源,其實十分有趣,主要來自於開發商暴雪旗下的四大經典游戲系列:《魔獸世界》《暗黑破壞神》《星際爭霸》和《守望先鋒》。相比於其他幾大moba游戲千篇一律的英雄設計,風暴英雄的英雄特色十分明顯,最具代表性的是阿巴瑟和維京人。在玩法上最大的特點就是可以經驗共享,這一優勢大大提高了對英雄設計的腦洞,也提高了英雄的可玩性。【詳細】
4《夢三國》
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夢三國的游戲背景以《三國演義》為基礎,並加入了大量幻想元素,在moba類游戲的玩法中融入了RTS元素,同時還借鑒了魔獸RPG地圖Dota的主要特色,並應用於三國之間的對抗中。玩家搜集不同的英雄卡,參與各種競技場的挑戰,通過團隊、國家的配合以及個人的操作意識來擊敗對手,取得最終勝利。近幾年來,夢三國還推出了手游版,吸引了不少玩家,它不僅完美復刻了端游的世界觀,還保留了經典的moba+rpg玩法。【詳細】

③ 求moba游戲排行,有哪些比較靠前的

moba游戲排行:《三國爭霸》、《神之浩劫》、《紅蓮之王》都很靠前。

《紅蓮之王》與傳統MOBA游戲最大的不同在於,每一位玩家都可以通過使用卡牌來召喚各種使魔進行戰斗,而每一隻使魔也將為玩家提供不同的技能,靈活的卡牌搭配組合將為游戲提供超高的自由度和更大的可能性。當卡牌遇到MOBA會碰撞出不可思議的火花的。當年最火的MOBA游戲之一,最近手游也上線了,堅持的玩家可以去嘗試一下。

④ MOBA類游戲中段位匹配的演算法是怎樣的

等級 你上場的對戰情況,比如你上一場超鬼,下一場對手不會太強力
上一場超神,對手或許會強力
上次練小號,我和朋友都10j,我和他阿卡利和木木都超神了。下一場尼瑪對方符文都有

⑤ moba游戲匹配機制和英雄平衡哪個更重要一些

個人認為最重要的是英雄平衡
電競的依託是比賽,比賽的命根是英雄平衡
匹配再爛,那畢竟是路人
有人說,哦,我玩著不開心我就不玩,我又不看比賽
但是英雄平衡決定的是游戲生態,匹配機制決定不了游戲根本
話說回來,連英雄平衡都耐不下性子做,做出的匹配機制又能好到哪去

⑥ 哪個moba手游匹配好

玩王者榮耀就是了。王者榮耀猶如一匹脫韁的黑馬,在競爭激烈的手游市場中脫穎而出,成為了當之無愧的國民手游。作為一款MOBA游戲,王者榮耀玩法與英雄聯盟非常相似,甚至可以說就是英雄聯盟的手機版。無論男女老少,無論士農工商,只要是會玩手機游戲的,第一選擇一定都是王者榮耀。

⑦ 如何評價《英魂之刃》這款國產moba游戲

游戲有游戲的特色,從小玩這款游戲
幾點觀點,不喜勿噴:
①玩家平均素質偏低,這個原因可能是因為由於首先玩家不是很多,有些素質低的更明顯一點
②匹配機制不是很好(例:尊一匹配的隊友都是大師二大師三)我覺得這就很難受了,這是一個靠實力和配合的游戲,大師跟至尊是一個分水嶺
③游戲很好,但制約系統不行(例:戰績1/8卻舉報不了)(明明自己把節奏帶起來,把隊伍整體經濟帶起來,MVP卻是另一個人)每次扣分禁賽也就是3把人機,排位機制就應該人品不滿100不讓參賽
④游戲中的靈石系統有一些賭博的風險,抑制不住的人很多不是說你制約一個月最多充400就能解決的,一顆高級靈石幾十萬點券,現在游戲出現了很多點券商(包括騙子)這種真的,直接就講你的制約系統毀了
⑤英雄本身屬性差距太大,有些英雄是無敵的,ban位根本不夠用(例如1、瑞鼠小仙最強c2、夏侯惇3秒范圍嘲諷還帶位移3、冥神自身自帶高額真傷4、北洛師門超遠距離大招支援5、織田信長一套技能能達到5000-7000的傷害英魂之刃裡面一個平均每個英雄才2000血,關鍵自帶2秒沉默6、蒼天之拳兩段位移,帶1秒定身,一套技能開大能達到3000真傷以及4000的物理傷害)這些都是很不平衡的英雄
但這個游戲還是很良心的
①即便你不充錢,也可以白嫖皮膚,英雄,只需要稍微一肝,真的只是稍微肝一下就會得到每月有簽到史詩皮膚
②官網會給玩家出很多好玩的活動,比如打年獸,魅魔花園,萌小雞,這些都是很好而且能白嫖皮膚的活動
③游戲很有特色,雖然沒有閃現懲戒等類似的技能,但是,其中有很多裝備的花樣就已經代替了這些(例燃魔之刃,燃燒對方魔法值,邪神面具,大幅度提升吸血等等都很有意思)
以上就是我自己的觀點,不喜勿噴,喜歡就玩玩試試吧!

⑧ 王者榮耀匹配機制深度解析,如何提高勝率,直上王者

王者榮耀匹配機制深度解析,如何提高勝率,直上王者,王者榮耀這款游戲作為MOBA手游,開局的時間很短,不要等候很長時間一局下來只要十多分鍾,簡單省時間又好玩,隨時隨地都能展開一場極致的對決。獲勝者可以獲得一定積分,積分一定後還可以晉級,每個賽季會根據玩家的排位段位。

⑨ 手游moba哪個好

我覺得王者榮耀最好玩,好多朋友都在玩,找人開黑特別方便,選擇moba當然選擇人多的玩,說明游戲更加平衡公平,匹配也更加快,對戰類游戲就是要跟朋友一起協作配合最有意思了

⑩ Moba手游的匹配機制真的能做到合理嗎

手游moba的匹配機制已經非常的不錯了,像我現在玩的英魂之刃的游戲平衡就非常不錯,難免連勝高會排到勝率低的,不過這游戲的模式非常的多,非常的休閑,最近出的新地圖熾炎古戰場非常的不錯

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