好的游戲構思如何變現
1. 我有一個很好的網路游戲構思,怎麼才能實現呢
找游戲公司。網易,盛大一類的。把你的構思跟公司的項目經理說。 能通過的話就OK了。
2. 游戲怎麼變現
去找游戲交易的地方,網游的話,可以交易物品,金幣什麼的,甚至可以去交易賬號,要去正規的第三方交易網站
3. 游戲變現的方式有哪些租號是最好的方式嗎
首先最常見的就是充值讓玩家購買游戲產品,甚至官方周邊。其次就是近些年火起來的廣告變現。
游戲玩家以年輕人為主,裡面有很多人玩游戲都是為了提升等級,獲得游戲裝備來滿足自己的虛榮心,所以消費能力根本不用擔心。現在互聯網的流量越來越難獲取,所以引流成為金錢的代名詞。只要你有足夠的引流能力,項目本身就不是什麼大問題,任何項目都會死,只有引流不會,古往今來都是如此,商業的本質一直都是不變的,變化的不過是經過包裝的套路而已。
4. 開發了一款小游戲,要怎麼變現
接廣告啊,比如激勵式視頻廣告。在游戲過程中,以百寶箱的獎勵方式,觀看視頻免費獲取抽道具資格。你可以聯系一下蜂巢鏈咖,做視頻廣告投放的平台,這種平台手上都有很多廣告主
5. 休閑游戲如何利用廣告變現
提供登錄獎勵加成。這種形式類似於「登錄有獎」形式,玩家無需進行任何操作,只要觀看一個視頻就可以獲得一份獎勵,這對於日常玩家和回歸玩家來說非常具有吸引力。而對題主這樣的開發者而言,這樣設置也能提升用戶粘度及留存率。
6. 游戲變現是怎麼實現的
7. 我有一個好的游戲設計構思,但我自己卻無法自己創作,心有餘而力不足,我該怎麼辦
樓主你好,
不知道你有沒有想過,或許你的心有餘而力不足是因為沒有製作游戲的技能。
因為每個人都會在大腦中構思出無比美妙完美的場景,但這種構思只能存活在大腦里。你沒有辦法把它拿出來是因為你沒有技能讓它變成一樣真實的東西。
但最起碼你有這個心思,這是成功的第一步。剩下所要付出的努力都是要靠實際行動去表現的,不知道樓主是否為了完成這個游戲設計構思而付出行動呢?去學習製作游戲的技能?去製作自己創作的游戲?這些並不是夢想,但都是從夢想開始的。
總之,希望樓主這匹千里馬能遇見好的伯樂。
8. 游戲變現應該如何實現
變現的前提是要引流,沒有流量,也就意味著沒有足夠的人來關注,更不用提足夠的精準粉絲來關注了,所以用游戲粉變現的前提是要學會吸引流量。
9. 組建了團隊策劃了一個游戲,怎麼才能拉到投資
如果僅僅是策劃一個游戲是拉不到投資的,游戲策劃技術含量並不是太高,投資人興趣不大,回報率也不高。如果是自己開發了一款游戲,可以找天使投資人投資,一般的小投資人就算了,找正規渠道,哪怕你找網路錢包投資都可以。
10. 我有一個好的游戲創意該怎麼辦!
樓主可以去試著找游戲開發商,比如很注重自主知識產權的網易或者盛大.
另外樓主也可以找風險投資商投資自己,這樣對樓主個人素質要求就比較高了.
據我所知,現在有第一人稱射擊類的網遊了,叫特種部隊online
如果樓主的創意這么大的話可能對技術上的要求也比較高了,一般的小公司我想是做不起來這個項目的.做份創意文案是必須,但是核心部分一定要處理好,不要在文案中透露所有的細節,免得游戲公司過河拆橋.至於效果圖樓主如果對自己制圖能力有信心也可以做幾張,總之要盡量充分准備.如果樓主能夠做份詳細的市場調查那就更好了.
說實話我也沒有做過類似的計劃書,所以我只能給你些建議.
我想第一,就是要明確的寫出你要做的是什麼,要簡潔,讓人能很快明白你要做的是什麼.
第二,顧客,就是要明確地告訴對方誰是顧客,比如你可以預測一下都有哪些人可能會這個游戲感興趣.其實所謂的市場調研主要就是指這里,究竟有多少玩家會對你的創意感興趣,具體怎麼做我下面再細說.
第三,是競爭者,類似的游戲有沒有別的公司做過,比如特種部隊ONLINE,和他相比你的創意優勢在哪.
第四,資本,這個就比較做了,如果樓主你對這個行業比較了解的話,你可以做個預算,實現你的創意大概要花多少RMB.如果預測不出的話,我想應該也沒問題,你把計劃說出來大概要花多少錢開發商心裡應該就有譜了.
第五,贏利模式,開發商關心的就是這個游戲能不能贏利,就我所知,現在有兩種模式一是賣點卡,二是點卡免費,賣道具裝備這些.
第六,能力,就是你在這個計劃中能做什麼,這個要看樓主的個人定位了.
以上幾點就是我能想到的寫計劃書需要注意的東西.
至於市場調研,我覺得找專業的機構做比較好,因為這個很麻煩.我在參考資料里給你連接了其他知道友的回答.
最後祝你好運.