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游戲中的cl是哪個鍵

發布時間: 2022-05-31 02:30:47

㈠ 在控制台中輸入cl_showfps可以顯示fps值,弱弱地問一句,什麼是控制台在游戲里的還是游戲

游戲內的指令輸入台,可以在游戲內輸入特定的指令,例如你說的cl_showfps,控制游戲的特定數據。

㈡ csgo右上角擊殺紅框

csgo看demo設置紅色擊殺方法:打開CSgo個人操作頁面,即可設置擊殺紅框。csgo右上角沒有擊殺提示,有可能是隱藏了,你可以點擊設置裡面進行設置,或者重新啟動。

首先玩家需要進入任意的一盤游戲中,然後按下【~】鍵打開游戲的控制台窗口。在控制台的輸入欄中輸入指令【cl_drawhud_force_deathnotices 0】後按下回車即可激活指令。指令在激活後就可以在右上角顯示擊殺提示,如果想要關閉的話只需在控制台輸入【cl_drawhud_force_deathnotices -1】即可。

游戲的音樂和視覺花哨很少,玩家可以集中注意力在游戲中,全新的UI也比較考究。Source引擎開始顯示出它的老邁,尤其是光線和粒子效果的表現上,顯得非常落後,不過經典地圖的重製看起來還是非常棒的。槍聲聽起來很差,尤其是狙擊步槍的聲音。另外角色的對白也讓玩家時刻處於戰斗的狀態之中。

㈢ CS控制台指令有哪些比如:cl_bob Tab 0 回車是身高。還有哪些

看來你也是個CS迷 也算是個知音了 我把我整理出來的命令都給你吧 慢慢看
希望對你有所幫助
// cl_himodels 禁用高畫質模型,從而提高FPS,默認為0.
cl_highmodel "0"
// cl_bob
這些bob系列參數用來描繪玩家移動時手臂的動作,把這些參數設置為0,那麼在游戲中玩家的手臂將始終是靜止的,對提高FPS有小小幫助.
cl_bob "0"
cl_bobup "0"
cl_bobcycle "1"

// fps_max
設定游戲的最高FPS數值,一般來說,應該與你顯示器的刷新頻率相同.如果你的機器非常強勁,你可以把這個值設到100,否則,75就足夠了.
fps_max "75"

// fps_moden 設定在網路聯機時的最高FPS數值。如果設成0,那麼這個參數會使用fps_max的數值.
fps_moden "0.0"

// gl_cull 激活後,只對可以看到的畫面進行渲染。設成0的話將降低FPS值.
gl_cull "1"

// gl_clear 如果設成1,那麼將會金幣引擎對畫面上各個模型連接的部分的連貫渲染,這樣畫面感覺上會變得斷裂,但可以提高FPS值.
gl_clear "1"

// gl_lightholes 禁用光洞效果,提高FPS值
gl_lightholes "0"

// gl_max_size 設定貼圖材質的最大解析度。CS1.1版這個數值默認為512X512,為了FPS,還是改成128吧.
gl_max_size "128"

// gl_playermip 設定玩家模型的貼圖效果 0 最好效果 (默認值) 1 一般效果 2 最差效果
gl_playermip "2"

// gl_picmip 這個參數非常重要,調整它甚至可以帶來20幀的提高,它的默認值為0
gl_picmip "0"

// gl_round_down 這個參數涉及貼圖尺寸,默認值為3,這個值設得越高,畫質越差,而FPS也就越高.
gl_round_down "10"

// gl_smoothmodels 禁用對玩家模型的光滑處理,從而提高FPS
gl_smoothmodels "0"

// 此參數用於設置透視效果。它的調節范圍,從最差畫質(最高FPS)到
// 最優畫質(最低FPS)依次如下:
// gl_nearest_mipmap_nearest
// gl_liner_mipmap_nearest
// gl_nearest_mipmap_liner
// gl_liner_mipmap_liner
// 只設置gl_nearest,刪除mipmap效果可以大幅提高FPS,如果設成gl_liner則可以在稍損FPS值的基礎上提高畫質
gl_texturemode "gl_nearest"

//gl_wateramp 用來設置水紋效果,改成0以後水面將永遠保持平靜,從而賺取FPS.
gl_wateramp "0"

// gl_ztrick 擴展渲染參數,只要針對3DFX顯卡及其它一些顯卡,可能會導致舊顯卡出現錯誤。一般來說,設置成1.
gl_ztrick "1"

// mp_decals 用以控制血花四濺和牆上的彈孔效果,設成0.
mp_decals "0"

// gmax_smokepuffs 用以控制煙霧表現效果,設成0.
max_smokepuffs "0"

// max_shells 設定同一時間內出現在屏幕上的彈殼數目,還是設成0.
max_shells "0"

// 調整控制台彈出的速度.
scr_conspeed "8000"

// r_decals 設定血花或者牆上的彈孔數目,這個值不可高過mp_decals設定值.
r_decals "0"

// r_drawviewmodel 設成0可提高FPS並增大視野范圍.
r_drawviewmodel "0"

// r_dynamic 動態光影,一定要關閉.
r_dynamic "0"

// r_mirroralpha 反射效果,也要關閉.
r_mirroalpha "0"

// r_mmx 在游戲中使用mmx函數,PentumII或者pentumIII的玩家可設置成1,AMD,賽揚和CYRIX只能設為0.
r_mmx "1"

//violence_ablood
//violence_agibs
//violence_hblood
//violence_hgibs 這些參數用以控制游戲中的各種暴力表現效果,例如血花四濺等等,關閉它們可以賺取一些FPS.
violence_ablood "0"
violence_agibs "0"
violence_hblood "0"
violence_hgibs "0"

//命令:ex_interp
//默認值:0.1
//插值是用來使玩家從一點移動到另外的點的時候移動更平滑,HL的引擎依據一個玩家以前所處位置以及在一定時間後的位置來顯示他在這兩點之間的移動,而這個時間是由ex_interp來進行設置,默認的設置是0.1即100毫秒,如果這個數值越低,那麼玩家在這兩點之間的移動也就更平滑。不過這個參數只作用在修改了該參數的機器上,在其他機器上並不會有任何影響.

ex_interp "0.02"

//命令:cl_nopred, ex_extrapmax
//默認值:0, 1.2
//網路代碼推測是HL的引擎在玩家的瞬間狀態,基於其的動作進行一定的預測,從而提高一定的游戲速度。使用這兩個參數得當可以大幅度的減少互聯網游戲中的遲鈍現象,就不需要依靠感覺來對對手的下一步行動進行一定的預測了。

//cl_nopred設置為0即為打開預測,ex_extrapmax即為設置預測的最大時間,該值設置為適中比較合適。
cl_nopred "1"
ex_extrapmax "1.2"

//命令:: cl_nosmooth, cl_smoothtime, cl_vsmoothing
//默認值:0, 0.1, 0.05
//這部分的預測為屏幕顯示方面的預測,與網路代碼的優化無關。
cl_nosmooth "1"
cl_smoothtime "0.1"
cl_vsmoothing "0.05"

㈣ CF游戲中能用到的字母鍵有哪些,它們各自的用途分別是什麼啊

WsAD是前後左右,Q是切換武器,R是換彈,Tab是看玩家列表(包括殺人和死亡數),Ctir是蹲下,Shirt是走路靜步,空格是跳躍,1是主武器,2是副武器,3是近身武器,4是投擲武器,5是C4(爆破模式),6是醫療針(挑戰模式)

㈤ CSOL 中的cl_cmdrate 命令是什麼 該怎麼設置

網路參數對滑鼠靈活性的影響:

1,有在家玩CS的玩家都感覺我的電腦配備明明很高檔,但是為什麽用512adsl在家連到internet為什麽fps會依下子掉到很低,一下子又可以保持100,滑鼠都移動的不怎麽順暢,准心都回縮的很慢,這時候你就要用cl_latency參數來補正你的game

fps_max + 1 - cl_cmdrate 就是這樣 101 - 40 = 61

但是記住cl_latency -要使用"負數"

ok!設定成cl_latency -60感覺fps有回來一點點但是怎麽滑鼠還是不很不順暢
你試試看滑鼠快速的轉身,一直反覆!!你就會感覺轉一轉怎麽會有卡到一下的感覺!!雖然滑鼠移動有比較快了,但怎麽感覺射擊敵人時還有不扎實的感覺,不是覺得敵人移動的比較快就是,自己滑鼠一下子快一下子慢。

其實HL網路新技術的引擎就是把自己的電腦每一個動作和網路緊密的連結在一起,不過世界上有太多不同的網路,所以沒以辦法做的一龐大的資料庫自動一一校正

所以.......說這麽多.......就是設定成這樣cl_latency -61.000977

0.000977這個數字在剛剛設定rate時很眼熟ㄝ!!16000.000521回來時變成16000.000977,在看看自己的rate 16383.999023,兩個參數rate和cl_latency後面的小數點加在一起看看.....0.999023 + 0.000977 = 1,喔!!好特別再轉轉看自己的滑鼠,不會卡到了!!!

這說明rate和cl_latency兩個配合已經把滑鼠和HL同步了!!也讓滑鼠接到網路牽制的影響降到最低!!

2,再來是cl_updaterate和cl_cmdrate

cl_cmdrate就已經提過了DSL就是用40所以不改變,大陸而且是距離較近的伺服器建議用40~80;開啟net_graph 3記住數字是3!你會看到loss和choke看到如果有choke就是降低cl_updaterate而最高也只能到40(大陸而且是距離較近的伺服器建議用40~80)注意要跟cl_cmdrate同樣的數字。採納下!!!!

㈥ 在DND也就是龍與地下城游戲里,CL是什麼意思

caster level:施法者等級

㈦ CS命令cl類命令

cl_allowupload 1..............允許用戶方上傳自己的數據如logo

cl_allowdownload 1............允許用戶方自動下傳sever的數據如map

cl_download_ingame 1..........允許用戶方在game中自動下傳sever的數據,如logo,map

cl_cmdrate 30.................modem用戶設30,寬頻設40~50,Lan=50

cl_lw X.......................有無武器的動畫,最好設x=1

cl_lb 0.......................此項與血漬有關,設1比較真實,但會減低速度

cl_lc 1.......................和cs的新的網路技術有關,最好設x=1

cl_hidefrags 1................設定是否隱藏除了自己以外其它人的殺敵數與死亡數

cl_observercrosshair 1........設定在觀察員模式的時候是否要開起準星

cl_updaterate 20..............上傳速度,如果是寬頻設30~40,如果在比較多人的站設25,modem=15,Lan=50

cl_himodels 0.................0,使用較低細節的人物皮膚,提高顯示速度

cl_download_ingame 1..........下載其它玩家LOGO、貼圖等

gl_smoothmodels 1.............3,人物動作更平滑

cl_gaitestimation 1...........0,銜接人物兩個動作

cl_allowdownload 0 客戶端 上傳/下載 客戶端是否允許下載

cl_allowupload 0 客戶端 上傳/下載 客戶端是否允許上傳

cl_anglespeedkey 0.670 客戶端 玩家 設定方向鍵改變視角的速度

cl_bob 0.010 客戶端 玩家 客戶端設定奔跑時手臂擺動的幅度

cl_bobcycle 0.800 客戶端 玩家 客戶端設定奔跑時手臂擺動的頻率

cl_bobup 0.500 客戶端 玩家 客戶端設定奔跑時手臂擺動的范圍

cl_download_ingame 0 客戶端 上傳/下載 客戶端設定是否允許在游戲里下載

cl_forwardspeed 400 客戶端 玩家 客戶端設定前進的速度

cl_gaitestimation 1 客戶端 玩家 開啟估計玩家的運動步幅

cl_gg 0 客戶端 玩家 開關游戲的標准模式

cl_himodels 客戶端 玩家 客戶端設定是否允許使用高質量模型

cl_messages 客戶端 玩家 客戶端設定顯示伺服器信息

cl_movespeedkey 0.300 客戶端 玩家 設定鍵盤移動速度

cl_nopred 0 客戶端 玩家 開關玩家的預先選擇

cl_pitchdown 客戶端 玩家 設定玩家向下看的最大角度,默認:89

cl_pitchspeed 225 客戶端 玩家 設定角速度

cl_pitchup 客戶端 玩家 設定玩家向上看的最大角度,默認:89

cl_showfps 1 客戶端 玩家 顯示你的FPS值

cl_shownet 0 客戶端 玩家 顯示你的網路傳輸包值

cl_slist 10 客戶端 玩家 設定列出的伺服器個數

cl_solid_players 1 客戶端 玩家 開關固定玩家模型

還有幾個所謂的作弊命令其實根本沒用~所謂的改變身體大小根本不可能,除非你換了個模型

㈧ cs快捷鍵

cs的所有快捷鍵總結如下:

㈨ csol控制台命令大全



在游戲中按「~」打開控制台,輸入命令即可。

根據玩家要求把下面所有命令的最佳方案發出來給大家, 大家可以根據推薦後面的數字進行調試,標記為PASS的就是無所謂的可以不調,也可以根據個人愛好來設置。以下這些所有命令全部都在伺服器上保存,包括玩家的鍵位設置,只要檔案不被刪除,所有設置一支沿用。

cl_showfps [0,1] 設定是否在畫面左上角顯示fps數據 推薦:0

fastsprites [0,1,2] 煙霧特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy 推薦:0

fps_max X 設定游戲輸出給顯示卡的最大fps數,一般設定為60, 75, 85, 101,推薦:PASS

hud_centerid [0,1] 設定為1時,玩家ID會出現在螢幕的正中央,否則會出現在左下角。推薦:1

hud_fastswitch [0,1] 快速換武器,設定為1時按數字鍵直接換武器,不用再按滑鼠左鍵 推薦:1

max_shells X 子彈的最大顯示數量(太多會lag...) X=0~500,預設值是300 推薦:PASS

max_smokepuffs X 煙霧彈的最大顯示數量,X=0~500,預設值是120 推薦:PASS

m_yaw X 設定滑鼠左右移位的加速度,預設值是 0.022 pass

m_pitch X 設定滑鼠上下移位的加速度,預設值是 0.022 pass

net_graph [0,1,2,3] 打開測FPS與連線速度數據的工具,開起此項功能多少會減少fps 推薦:0

net_graphpos [1,2,3] 設定FPS測量工具的顯示位置 推薦:PASS

volume X 調整音量大小,預設值是 0.8 推薦:就是游戲音量大小

b*volume X 背景音效音樂之音量大小,預設值是 1.000000

cl_dynamiccrosshair [0,1] 動態准心,0為關閉1為開 推薦:0

cl_weather [0,1] 天氣效果,0為關閉1為開,aztec非常有用. 推薦:0

brightness 亮度(預設1最大3.5) 推薦:3.5

b*volume 背景音效音樂之音量大小

cl_headname 在隊友頭部顯示名稱 推薦:隨意設置這個在個人設置里也有

cl_oldbuy 設定為1時,使用舊購買選單。設定為0時,使用VGUI菜單。 推薦:PASS個人愛好

cl_showfps 左上角顯示FPS 推薦:0

cl_corpsestay 屍體停留時間 個人愛好 時間太短不好,有時候就不知道哪死人了,哪戰鬥了。

cl_righthand 右手拿槍,0是左手 個人愛好

cl_minmodels 使用單一人物模組,0是不使用。 推薦:1 強烈推薦。

cl_dynamiccrosshair 自動準星(關閉後畫面準星維持不變,但實際還是有再變,也就是說彈道並不會因此而穩定) 推薦:0

cl_weather 0為關閉天氣效果(aztec中的下雨) 推薦:0

cl_shadows 關閉玩家的陰影(0是有陰影,1是沒陰影) 推薦:1

cl_radartype 雷達模式0透明,1實心 推薦:1

cl_

observercrosshair 設定在觀察員模式的時候是否要開起準星(預設值是 1) 推薦:1

cl_crosshair_color 準星顏色,設定值為"R G B"例:紅色准心cl_crosshair_color "255 0 0" PASS

cl_crosshair_translucent 半透明准心 PASS

cl_crosshair_size 准心大小,可用0,1,2,3或是auto,small,medium,large設定 推薦:PASS

fps_max 設定FPS最大值

fastsprites 煙霧效果0最佳,1普通,2最差

gamma 光亮度(預設值是2.5) 推薦:100 這個我不知道最大是多少,但是輸入100還是最大。

gl_d3dflip [0,1] 0為在Direct3D模式中開關反向渲染命令 推薦:1

gl_clear [0,1] 0為關閉對畫面上各個模型連接的部分的連貫渲染 推薦:1

gl_cull [0,1] 1為只對可以看到的畫面進行渲染 推薦:1

gl_dither 開關顏色抖動 推薦:0

gl_overbright [0,1] 開關最大亮度模式 推薦:1

hud_fastswitch 是否快速切換武器 推薦:1

hud_centerid 是否在屏幕中間顯示玩家的ID名字 推薦:1

max_shells 設定同一時間內出現在螢幕上的彈殼數目

max_smokepuffs 設定煙霧彈的材質,(煙霧彈的最大顯示數量,0-500)

mp_decals 貼圖解析度設定(貼圖解析度,降低可減輕顯示卡負擔) 推薦:顯卡好就100 不好就PASS

m_pitch 滑鼠上下移動時的遞增靈敏度 PASS

m_yaw 設定滑鼠偏移靈敏度 PASS

m_filter 開關滑鼠調整(使移動平滑) 推薦:1

net_graph 顯示網路速度圖形(0-3) PASS

net_graphpos 圖形的位置(1-3) PASS

net_graphwidth 圖形的大小 PASS

net_scale 優化網路資料的參數,最大可調為5(預設為5實際效用未知) 推薦:PASS

r_detailtextures 是否使用高細節紋理 推薦:1

sensitivity X 滑鼠速度 0.1~20.0 (20是最大值),預設值是4

volume 音量,預設值是4

zoom_sensitivity_ratio X 設定使用狙擊鏡時滑鼠移動速度倍率 (移動速度=sensitivity設定值*X) ,預設值是1.2

㈩ 怎麼把電腦的滑鼠指針變成像CL的游戲里那樣

登錄英雄聯盟,並進入游戲
進入游戲界面後,點擊Esc鍵
點擊游戲一欄選項,此時會看到解析度

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