延長游戲教學鏈條的有游戲都有哪些
1. 講課時能進行互動和活躍氣氛的話術或小游戲有哪些
1、語文課中有些課時可以以場景表演的形式來進行互動,這樣不僅增加學生對課文的理解,而且還能夠增加課堂間的互動。
2、角色互換,讓同學們來過一把老師癮,也讓老師體驗一下做學生的感覺。
3、用101教育PPT的互動工具、互動題型,互動工具里有一些課堂小游戲,比如團隊競賽、隨機組隊、接龍活動等,互動題型里有一些連連看游戲、猜詞游戲。
2. 游戲與教學結合類型有哪些
良好的師生關系與和諧愉快的課堂教學氣氛是學生敢於參與的先決條件。學生只有在不感到壓力的情況下,在喜愛所教老師的前提下,才會樂於學習。
3. 幼兒游戲教學法有哪些
01《聽指令做動作》
目標:能判斷自己的位置,並根據指令做出動作
玩法:
1、幼兒排成5X6的方陣隊形。
2、引導幼兒觀察自己所在的是第幾行第幾列。
3、開始游戲時,老師指出某一行或某一列的幼兒做動作,如請第三行的小朋友學小貓走路等等。
4、反復游戲,游戲熟練後,可請個別幼兒發出指令。
5、加大游戲難度,可以指出隊列中的具體一位小朋友,指定其做動作,如請第二行第四個小朋友跳一跳。
02《找樹》
目標:會比較3棵大樹的粗細
玩法:
1、老師和幼兒到戶外,指定3棵不同粗細的大樹。
2、幼兒一起邊拍手邊說兒歌:眼睛看看看看,請到樹下站站,快找快找快快找。老師說:請你跑到最粗的樹下摸摸它。
3、變換指令,如:請跳到最細的樹下錘錘它,請爬到不粗不細的樹下指指它等。
4、游戲熟悉後,可以請一位幼兒發出指令引導。
03 《跳的高》
目標:體驗厚薄不同,練習跳躍能力
材料:地墊若干
玩法:
1、老師將不同數量的地墊撂在一起,分別變成最厚的、最薄的、不厚也不薄的。
2、幼兒輪流跳過每一撂地墊,並說一說跳不同厚薄的地墊時的感受。
04《 找圖形》
目標:鞏固認識的圖形
材料:在戶外地面上畫出若干圖形(圓形、三角形、正方形、長方形、梯形等),圖形可畫成不同大小、不同樣式:大的直角三角形,小的等邊三角形等。
玩法:
1、請小朋友圍成1個大圓圈,邊拍手邊繞著大圈走。
2、老師隨時發出指令「跳著到大三角形中」幼兒立刻跳著到指定圖形中。
3、依此反復游戲。游戲熟悉後,可請幼兒作為發布指令者。
05《圖形賽跑》
目標:理解圖形守恆
材料:各種不同樣式的三角形、梯形、圓形、正方形、長方形等(如紅色的直角三角形、黃色的等腰梯形等)
玩法:
1、幼兒圍成大圓圈,身上任意貼一個圖形。
2、邊拍手邊說兒歌:各種圖形來賽跑,看看現在讓誰跑。老師說:請三角形跑。凡貼有三角形的幼兒立即繞著人圈外面跑,跑一圈後回到原位。
3、游戲反復進行,可變換指令、變換發指令的人。
06《你追我趕》
目標:復習8以內數的實際意義
材料:8以內數的實物卡、點卡、數字卡等
玩法:
1、幼兒身上貼上卡片,拉手圍成大圓圈, 1、2報數。報1的小朋友站到2的後面,分成里外圈。
2、請出兩位外圈的小朋友,分別是跑的人和追的人,這兩位小朋友都要從大圓圈外面繞著跑。
3、開始游戲時,跑的小朋友要跑到里圈其中一位小朋友的前面貼著他,要求是兩位小朋友身上的卡片數量是一樣的。若跑的小朋友被抓住了,則要反過來去追剛才追他的小朋友。若跑的小朋友沒被抓,貼人成功了,則這三個人最外圈的那個小朋友要當跑的人繼續被人追。
4、游戲反復進行。
4. 大課間活動中的游戲有哪些
跳長繩【兩人甩,許多人跳,我們班經常是男女pk,先女生進,看女生最多能進幾人,然後男生進,男生最多進幾人,然後比一下】
漁網捕魚【一個人當漁網,其他人當魚,漁網捕魚,捕完了,就贏了】
貼膏葯【沒人身後站一個人,兩個人在圈內一人抓一人逃
5. 幼兒園游戲玩法及規則有哪些
1、蹲蹲孵小雞
游戲玩法:參加者站成一個圓圈,兩手握拳伸向前方,一個幼兒自左往右挨著每一個幼兒一邊指點,一邊說:「蹲蹲孵小雞,捉不牢就要飛」。「飛」字落在哪個幼兒身上,哪個幼兒就做抓小雞的人,其餘幼兒做小雞,在規定場地內自由地飛、跑。這時抓雞的人就可以去抓。
游戲規則:當小雞蹲下時,就不能抓了。抓到二、三隻後,計算一下被抓的人數(小雞數),游戲可重新開始。
2、貼燒餅
游戲目標:培養幼兒的追逐能力;培養幼兒的游戲興趣。
游戲玩法:幼兒扮演燒餅圍成一個圓圈。一人做貼燒餅的人,一人去追貼燒餅的人。
游戲規則:貼燒餅的人在被追的時候可以貼在圈上的任何燒餅,被貼的燒餅必須馬上逃跑,如果被抓到則交換角色繼續游戲。此游戲可以做多層的燒餅進行。
3、炒豆豆
游戲目的:培養幼兒相互間的合作能力。
游戲玩法:兩人相對而立,手牽手,邊念兒歌,邊有節奏地向左右協調擺手。兒歌念到最後一句時,兩人舉起一側的手臂來共同鑽過翻轉身體180度,還原姿勢。游戲反復進行。
兒歌:炒、炒、炒豆豆,炒好了豆豆翻跟頭。
游戲規則:當兒歌念完時,才能翻跟頭。
心理體驗
游戲的心理體驗構成成分有:
1、興趣感。游戲是為外界刺激物所捕捉、占據的活動,是一種情不自禁地被捲入或被吸引的狀態。
2、自主感。兒童是游戲活動的主人,不能由成人決定幼兒該做何種游戲,所以,幼兒園玩具櫃應向兒童敞開,由幼兒自己選擇玩具。
3、成就感(勝任感)。兒童在游戲中可以體驗到自己的力量,比如在玩沙水游戲中,當幼兒自己修建一個水庫成功時,會像一個工程師完成一項設計一樣興高采烈。
4、幽默感與愉快感。這兩種心理體驗可以培養幼兒良好的個性品質。
6. 體育游戲教學形式有哪些
1)具有趣味性。教材中的游戲有六類,內容豐富、形式活潑、趣味性強,能滿足小學生好奇、好動和求新、求異、求變的心理需求,深受他們的歡迎。
(2)具有情節性。教材選用的游戲都有一定的故事情節,學生能在游戲活動中扮演某些角色,如「老鷹」、「小羊」、「戰士」、「花朵」……這些角色符合小學生在體育學習活動中喜歡情境的烘托,樂意模仿成年人的行為特徵。通過游戲,有助於引導學生逐步懂得社會規范,了解人際關系,處理和解決活動中遇到的各種問題,促進學生的健康發展。
7. 美術課堂中的游戲有哪些
一、「加加減減」游戲
例如,在教學《可愛的小鳥》時,教師先畫出一隻可愛的小鳥,然後出示練習題:小鳥+?=小鳥博士;小鳥+?=小鳥醫生。教師利用這樣的趣題引導學生大膽地展開想像,使小鳥的形象變得更加有趣。有的學生在這只小鳥的頭上加上了醫生戴的白帽,為小鳥加上了醫葯箱,讓它變成了小鳥醫生;有的學生為小鳥加上了黑色的博士帽、大大的眼鏡,讓小鳥變成了知識淵博的博士……然後。
教師再讓學生想一想:還可以利用這種「加法」再為小鳥加上什麼讓它變得更可愛?有的學生為小鳥加上了鮮艷的紅領巾和漂亮的小書包,有的學生為它加上了漂亮的禮服和精緻的手提包……以上案例中,教師把美術教育與數學進行有機結合,有效促成多元化、開放式的教育模式,取得了良好的教育效果,學生能夠發揮美術創想,進行有意義的美術創作活動。
三、「開火車」游戲
「開火車」游戲是小學各科課堂教學中運用最為廣泛的游戲之一。在小學美術課的教學中,開火車游戲是針對繪畫而言的,其實就是繪畫接力。具體的游戲操作方式是以小組為比賽單位進行游戲的。「開火車」游戲能讓課堂氛圍熱烈,學生興趣高漲,從而激發學生的美術創想。「開火車」游戲在美術課堂中的具體應用為:
(一)添畫游戲。在規定時間內,讓學生在原有的繪畫圖像上展開想像,進行添畫,每人只畫一筆,後面的同學繼續聯想添畫,然後讓同學們說出自己不同的創意構思。
(二)同類異畫游戲。教師指定游戲繪畫對象的類別,如植物、動物、建築、人物。將學生分小組,讓學生自行選定繪畫類別,接力繪畫,每次一人只能畫一個。不許重復,直到游戲時間結束,比比哪組畫得更好、更多。
實踐證明,「開火車」游戲能夠有效調動學生的美術學習積極性,激發他們積極參與美術活動的過程,並在這個過程中進行有意義的創造性思維培養,能夠培養學生的合作能力,從而取得理想的教學效果。
四、「聽畫」游戲
「聽畫」游戲是指在小學美術課堂教學中教師根據教學內容對學生進行相關信息的口述,讓學生在聽教師講解的基礎上進行繪畫,類似於語文課中的聽寫。「聽畫」游戲具有內容涵蓋量大、操作形式靈活的優點,在設計時。可以根據不同的內容分為兩類:
(一)精心編制趣味故事.學生邊聽邊畫。例如,教師可以為學生編制以下故事:一個陽光燦爛的早展。太陽寶寶撥開雲層露出了笑臉,它伸了伸懶腰.戴了副很酷的墨鏡,洋洋得意地唱起歌來。這時,鳥媽媽飛來了,它黑黑的羽毛、瘦弱的身體在空中來回搖擺,它的嘴用力地銜著一隻大大的蟲子,
8. 教學中常用的以繩為輔助器材的游戲有哪些
乒乓球拍一般分為成品拍和DIY拍。具體為:1、對成品拍來講,國內常見的有紅雙喜、友誼和雙魚等,這幾個牌子比較好,此外銀河也有成品拍。通常成品拍會根據性能等級分為不同的星級,比如紅雙喜分為一星到六星,在每個星級內根據打法、橫直板的握板方法分為不同的類別,比如在紅雙喜三星中分為3001、3002.。。。3007等。你可以根據自己的打法、技術類型和經濟條件選擇相應的球拍。2、對DIY拍來講,相對麻煩,首先根據打法、技術能力和經濟條件選擇底板,在根據底板選擇套膠,然後在粘結在一起成拍。在底板中根據打法類型分為:近台快攻、快弧、弧快和削球等四類底板,根據加碳與否,底板又衍生出純木和加碳等底板。可以說,有什麼樣的經濟條件就可以選擇到什麼樣的底板和套膠。相對來講,友誼、銀河、拍里奧的底板屬於性價比較高的大眾用板,價位較低;達克、阿迪、蝴蝶等則價位較高。729套膠的價格價格較低,而紅雙喜套膠的價格就高一些。一定要強調的是:在同等價位的前提下,DIY拍的擊球效果遠好於成拍。業余球友DIY配置,可以使用銀河系列底板,物美價廉,手感清晰,擊球有力,很適合培養手感,利於掌握新技術。套膠建議使用729套膠,價格不高,很實惠,性價比很不錯。建議以下幾種配置:1.入門級配置,可以學習,掌握,鞏固乒乓球技術。其配置為,銀河n10底板+729普及二面。雖然便宜,但性價比較高,適合新手使用。2.快胡配置。銀河n4底板+729-2+729普及。3.較高一級的配置。配置為,銀河u1+729儲能套膠+cj8000,適合有一定基礎的業余選手使用。4、較高一級的配置。銀河U2+狂三39度+CJ8000。
9. 公開課前的互動游戲有哪些
1、 傳話游戲。每人只有一次機會告訴下一個人他說的是什麼(根據難易程度可以改變)。 不可做動作也就是肢體語言,前面的同學說的時候後面的都閉上眼睛,直到前面的同學招呼的時候才可睜開。以免互相看口型!
2、 聽指令,快速反應。指令由慢到快,難度逐漸加強,最後則是聽指令,做相反動作,做錯的同學淘汰,很快就能決出第一名,稍加獎勵。這個游戲的優點是身心結合,既鍛煉了學生們的反應能力和迅速應變能力,又能在有限的空間里活動身體。
3、 反口令。教師說「大西瓜」學生說「大西瓜」,手時卻做出小西瓜的動作。教師說「站」,說生坐下,反之,教師說「坐」,學生站起來。
4、一邊說一邊示範做:(師)請你摸摸右耳,(生)我就摸摸右耳,(師)請你摸摸左耳,(生)我就摸摸左耳.……請你跟我拍拍手,(我就跟你拍拍手);請你跟我跺跺腳,(我就跟你跺跺腳);請你跟我彎彎腰,(就跟你彎彎腰);請你跟我點點頭,(我就跟你點點頭);請你跟我坐坐好,(我就跟你坐坐好)。