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中班游戲常規有哪些

發布時間: 2022-06-02 22:09:57

1. 中班游戲活動目標及玩法是什麼

中班游戲活動目標及玩法如下:

活動目標:

1、發展幼兒的運動水平,提高幼兒的肌體協調能力。

2、激發幼兒積極參與競爭的意識,並能遵守游戲規則。

3、促進幼兒手腳和全身動作的協調性和靈活性。

4、喜歡與同伴合作,體驗運動的挑戰與快樂。

5、鼓勵幼兒積極參與游戲,體驗游戲帶來的快樂。

活動准備:

一些小型的籃球架和小籃球(幼兒分成幾組,數量就為幾)。

活動過程:

1、將幼兒分成幾個小組。

2、每一小組都排成一列,站在統一的起跑線後。

3、排頭小朋友跑到籃球架處(距離幼兒隊伍10~15米),然後跳起來投籃。

4、要求撿起投進籃筐的球,抱著球跑回出發地,把球交給後面的幼兒。

5、第二名幼兒接到球後,重復第一名幼兒的動作。

6、以此類推,直至排尾幼兒抱著球回到隊伍中,才算結束任務。

7、比較哪組幼兒投進的最多則贏得比賽。

注意事項:

活動過程中,教師應注意幼兒的安全,特別是隊伍中幼兒會出現推搡的動作,尤其要當心。應多做提醒!

活動反思:

小小的一個籃球活動讓我感悟很深:教師應該多給孩子提供嘗試的機會,通過嘗試調動幼兒的主動性,積極性,啟發幼兒的心智,這樣不僅能激發幼兒的活動興趣,而且還能使幼兒的創造性得到了發展。

2. 幼兒園常見的規則游戲有哪些

幼兒園常見的規則游戲有:坐轎,炒黃豆,老鷹捉小雞,拔河,木頭人,拉大鋸,擠牙膏,抽陀螺,捉迷藏,翻花繩,滾鐵環等。幼兒園規則游戲有很多種類,要根據幼兒的實際情況來定,不可脫離實際。

1.坐轎

游戲目標:鍛煉孩子的臂力以及四肢的協調性

游戲玩法:三人一組,兩人抬轎一人坐轎。抬轎的兩名兒童各自把左手掌握在右手腕上,互相再把右手我再對方左手腕上,形成一個「井」字。坐轎的兒童雙腳插進抬轎者雙手形成的戶環圈種,坐在手掌形成的「井」字上。各組側向疾跑,快者為勝。



2.炒黃豆

游戲目標:提高動作的靈活、協調性,培養與同伴的合作意識

游戲玩法:幼兒找到自己的同伴,站立手拉手,左右搖動,同時念著兒歌:「炒,炒,炒黃豆,炒好黃豆翻跟斗。」念完兒歌立刻高舉一手,兩人的頭向里鑽,同時篆體360度,反復進行,讓孩子掌握側身翻的技巧。

3.老鷹捉小雞

游戲目標:培養團隊合作意識、鍛煉走跑跳的能力、鍛煉反應力

游戲玩法:一人扮演老鷹,一人扮演母雞,其它小朋友扮演小雞。小雞跟在母雞身後牽著衣襟排成一隊,老鷹盡力設法抓住母雞身後的小雞,母雞張開雙臂攔住老鷹保護小雞不被抓,小雞在母雞後面不斷躲閃。

4.丟沙包

游戲目標:鍛煉投擲能力,反應能力

游戲玩法:投沙包可是很多小朋友津津樂道的游戲,但是躲閃不及時的話也會被虐得很慘哦。玩這個游戲的孩子可分為兩組,一組投擲,一組閃躲,投擲組站在場地的兩端,向中間的人投擲沙包。能夠發展孩子的投擲能力促進大肌肉的生長發育,同時也鍛煉了孩子的判斷能力,能夠准確地躲開沙包。

5.拔河

游戲目標:學會同伴協作

游戲玩法:拔河是幼兒園每年活動必不可少的經典項目,各年齡段的人都可以玩,主要以各班級幼兒園家長參與居多。在游戲中,一般將人員分為兩組,雙方各執繩子的一端,然後角力。

3. 中班的游戲活動有哪些

31氣力,妖精,森林,62智力,圍棋,神獸,艦船,葯水,地圖,寶箱,城堡,27金幣,2攻擊,頭目,跳棋,91防禦,神殿,燈塔,47體力,13戰力,象棋,島嶼,48魔法,精靈,46經驗,71卡片,迷宮,78傷害,58魔力,村莊,71任務,20屬性,山谷,97敏捷,中班的游戲活動有455些

4. 中班游戲有什麼游戲

狂想漫步
准備材料:寬闊的游戲空間。長約1.5米的繩索。
游戲步驟
1.找一處寬闊可以讓幼兒自由挪動身體的游戲空間。
2.將繩索平直地擺在地上。注意,兩旁需要有足夠的空間讓幼兒伸展四肢。
3.請幼兒站在伸縮的一端。
4.告訴幼兒想像自己正走在一條用「米粒鋪成的羊腸小徑」;上,因此,從這端走向另一端的當中,他必須走出「那種感覺」
5.待幼兒走到另一端後,請他調過頭走回來,不過這回是走在「滾燙的木炭上」
6.如此不斷地請幼兒想像走在某種材質的小路上和走時的感覺。除了上述兩種,柔嫩的草皮、流沙、爛泥濘、刀山、厚雪和粘稠的膠水是不錯的點子。

5. 適合幼兒園中班傳統游戲

民間游戲集錦(中班)
1 、 切西瓜
適合年齡: 4--5歲
游戲目的:
練習沿著圓圈快跑。
游戲准備:
在場地上畫一個大圓圈。
游戲玩法:
幾位幼兒手拉手圍成一個大圓圈(做「大西瓜」)。一位幼兒做「切西瓜」,邊念兒歌邊繞著圓圈走,並做「切西瓜」的動作,念到最後一個字時,將身邊兩位幼兒拉著的手切開,然後站在被切開的位置。被切到的兩位幼兒則必須立即朝不同方向跑一圈,再回到原位,先到達原位者即為再次游戲的「切瓜人」。
附兒歌:
切,切,切西瓜,我把西瓜切兩半。
注意事項:
提醒幼兒迎面跑相遇時靠右側,不要相互碰撞。
2、 「警察」捉「小偷」
適合年齡: 4--5歲
游戲目的:
培養孩子的應變能力和追逐能力。
游戲玩法:
幼兒平均分為兩組,一組為「警察」,一組為「小偷」。場地上,分別畫兩個圈為各自的"家"。游戲開始,「小偷」出來活動,四散跑開,「警察」出來捉「小偷」,把「小偷」捉回「警察」的家,未被捉住的「小偷」如果跑回自己的「家」,「警察」就不能再捉了。
3、 「瞎子」摸「拐子」
適合年齡: 4--5歲
游戲目的:
練習躲閃,增進幼兒間的了解。
游戲玩法:
可多位幼兒共同參加游戲。一人用手帕蒙住眼睛當「瞎子」,一人將左手抓住左小腿當「拐子」。游戲開始,「拐子」吹口哨,其他幼兒在一定范圍內四散跑開,「瞎子」聽聲去摸「拐子」 ,「拐子」被摸住,雙方對換角色,其他人被摸住就退出遊戲,下一輪再玩。
4、 捉人
適合年齡: 4--5歲
游戲目的:
鍛煉幼兒的快速反應能力。
游戲玩法:
幼兒一人將手掌掌心朝下向前伸。其餘幼兒每人伸出一食指頂住伸掌者的手心,念兒歌。兒歌念到最後一字時,伸掌者迅速抓握掌心中的食指,伸食指者要盡快逃脫,被抓住食指者就做下一次游戲的伸掌者。
附兒歌:
風大,不怕。雨大,不怕。真的假的?真的。
5、 貼燒餅
適合年齡: 4--5歲
游戲目的:
鍛煉幼兒的快速反應能力, 增進幼兒間的了解。
游戲玩法:
幼兒扮演燒餅圍成一個圓圈。一人做貼燒餅的人,一人去追貼燒餅的人。貼燒餅的人在被追的時候可以貼在圈上的任何燒餅,被貼的燒餅必須馬上逃跑,如果被抓到則交換角色繼續游戲。此游戲可以做多層的燒餅進行。
6、 拉「大鋸」
適合年齡: 4--5歲
游戲目的:
鍛煉幼兒的大臂肌肉群,培養幼兒的節奏感。
游戲玩法:
兩人對坐,雙腳自然盤曲,雙手對握,隨兒歌節奏做拉鋸似的前俯後仰動作。鍛煉幼兒的大臂肌肉群,培養幼兒的節奏感。
附兒歌:
拉大鋸,扯大鋸,姥姥家,看大戲。看的什麼戲?看的《西遊記》,接姑娘,請女婿,就是不讓×××去。
7、 捉「龍尾」
適合年齡: 4--5歲
游戲目的:
鍛煉幼兒的合作移動跑的能力。
游戲玩法:
幼兒中選一人當「龍頭」,一人當捉「龍尾」者,其餘幼兒一個接一個地拉住前一位的後衣擺接在「龍頭」後面做「龍身」,最後一人當「龍尾」。「龍頭」帶著「龍身」左右移動跑,讓「龍尾」躲避捉拿。注意「龍身」不要脫節。如「龍尾」被捉,要自動退下,倒數第二人自然成為「龍尾」。此游戲具體玩法與「老鷹捉小雞」相似。
8、 手推車
適合年齡: 4--5歲
游戲目的:
鍛煉幼兒雙手撐地走的能力。
游戲玩法:
三人幼兒猜拳決勝負,勝者先趴下做「車」,其餘兩人分別把勝者的小腿抬起,夾在身體的一側做「推車」人,「推車」人不能過分用力,做「車」人要雙手撐地走,注意要選擇平整而清潔的地面進行游戲。
9、 金鎖銀鎖
適合年齡: 4--5歲
游戲目的:
培養幼兒動作的敏捷性。
游戲玩法:
請一名幼兒做「關鎖」人,該幼兒的兩手掌作「鎖」,手指張開,手心向下,其餘幼兒的手指觸在「關鎖」人的手掌中。游戲開始,大家一起念兒歌,念畢,「關鎖」人捏緊手掌,被捏住的幼兒站在場外。游戲重新開始。游戲時,「關鎖」人必須等兒歌念完後才能把手掌關住,培養幼兒動作的敏捷性。
附兒歌:
金鎖銀鎖, 金鎖銀鎖,咔嚓一鎖, 嚓啦一鎖。

6. 幼兒常規內容有哪些

幼兒園幼兒一日常規活動包括: 一、晨間及離園活動對幼兒的要求: 1)衣著整潔,愉快來園,接受晨檢,帶手絹(餐巾紙)。 2)有禮貌地向老師、小朋友問好,向家長說再見。 二、生活活動。對幼兒的要求: 1)認真洗手,方法正確,能排隊輪流不擁擠,不玩水,節約用水 2)安靜進餐,坐姿良好 三、戶外活動及自由活動。對幼兒的要求: 1)便後洗手,教幼兒正確的洗手方法。 2)需要時能隨時入廁。 四、教育活動。對幼兒的要求: 1)聽從教師要求積極參加活動 2)坐姿自然端正,會搬椅子,學會正確的姿勢最安全和省力的搬椅子,知道危險的搬椅子方式,如扛在頭頂放下椅子時會砸著其他小朋友,鉤住椅背後面更容易碰撞其他幼兒的腿

7. 中班體育游戲

NO.1闖難關

裁判員站在長板凳上左右擺動吊球(以籃、排球膽為宜),參加游戲的人從凳下鑽過來時,被球碰著的次數少者為優勝。

NO.2闖溝

在地上畫二條相隔二米的平行線,兩線之間的空地代表山溝。通過猜拳,輸者居其間當狼。游戲開始,大家可以隨便來回穿越山溝,狼只能在溝中追拍,一旦拍及,則互換角色。

NO.3同步衛星

將參加游戲的人分成三組,每組一次出一人。預備時各站於圈內手持一隻球。發令後,垂直高高拋起,趕緊按逆時針方向互換位置,並接住前邊一人拋起的球。每成功一次可得一分。在規定的局數內,以得分多的隊為優勝。

規則:拋球一定要垂直,向右左偏離大於地上圓圈半徑時,算失誤扣掉一分。

NO.4麻雀逗貓

在地上畫一個圓圈,一人當貓進入圓圈裡,其他人都當麻雀。游戲開始,麻雀可用單、雙足任意跳進跳出,向貓挑逗,貓尋找機會追拍,一旦成功即可互換角色。

NO.5托球看背

兩人相對而站,各手持一塊拍子,拍上托住一隻乒乓球。裁判員分別在其背後用粉筆寫上一個字詞或號碼。發令後,雙方用拍子托球或顛球走向前,互相爭看對方後背,先看到並講出對方字詞或號碼者為勝。

NO.6投格球

用梯子斜靠在牆上,在其三至五米外,畫一條投擲線。游戲參加者依次輪流用少年球投梯格。從最低一格開始,逐格上升,每投中一次還可以連投一次,誰最先投到頂端的一格為勝。

NO.7小雞吃米

在地上畫一個圓圈當雞舍,當小雞的兒童站到圓圈裡。另外選一人當飼養員,手拿一捧小石子(或小圓紙片,小沙包等)站於圈外。游戲開始,飼養員一邊說:「小雞吃米嘍!」一邊跑向遠處撒米,當小雞的就跟著去拾,看誰動作敏捷,拾起來的多為勝,並可以換當飼養員的角色。

NO.8螃蟹賽跑

參加游戲的每兩人算一組,背對背夾住一個籃球。發令後,用側身跑的方法前進,看誰先到終點並且不掉球。

規則:行進中不得用手扶球。如果中途球掉了,就退出遊戲。

NO.9定點空投

利用手帕、線繩和螺絲帽做成若干只降落傘。在操場上畫一條起投線,再在起投線10至15步遠處畫一個大圓圈,代表災區。游戲者每人每次可以連投三至五個降落傘,誰降落在災區的傘多為優勝。

NO.10接圈

用一根30厘米長的塑料管粘住兩頭,做成一個圈。游戲開始,兩人相對而站,間隔數米,各手持一根40厘米長的細棍子,輪流套接,每成功一次可得一分。在規定的次數里,看哪隊得分多。

註:套圈也可用藤條、竹篾做成。

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