如何學會做游戲的書
『壹』 零基礎想自學pc端游戲開發,應該讀哪些書
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『貳』 我想製作3D單機游戲不知道有什麼書可以教學
三維游戲已經不是一個人短時間可以完成的工作了,是一個團隊,各種專業人才通力配合,加上啟動資金,工作一年或幾年才可以完成,你可以先去了解一下三維游戲需要的工作人員結構,選擇其中一樣努力學習。要想製作正規的單機三維游戲,工作量很大,也很苦。你最好確定自己要想這個行業發展,再來考慮學什麼。即使是製作游戲的一個部分,也不是三兩個月可以學會,必然要花費大量精力在上面。不要因為一時頭腦發熱或者僅憑一腔熱血就草率作出決定。中國的單機游戲行業並不景氣,選擇行業也要為自己的生活做好准備。 三維游戲涉及三維建模,美術(人物形象的創作和繪制,場景的製作都需要美術人員),戰斗系統的設計,整個游戲的優化,游戲音樂的創作,劇本創作(有劇情的游戲)等多種工作,每一樣都足夠學很久,你先考慮自己學什麼吧,貪多嚼不爛,游戲公司需要的是精通這些工作的人,而不是粗通,因為游戲的開發周期決定了他們等不起。
『叄』 想自學游戲製作 該看什麼書或視頻 網上有嗎
一、游戲程序:
類似軟體工程師,需要精通至少一門以上程序語言,比如c,c++,頁遊方面有flash as3,php等。他們的主要工作是寫程序代碼,需要一定的邏輯思維能力,數學能力。
如果你想成為程序員,可以從學習一門程序語言入手。
二、游戲美術:
游戲中的畫面都是由游戲美術師來製作的,具體細分為:游戲原畫,3d游戲模型貼圖(分3d場景與3d角色),游戲動畫,游戲特效,關卡美術等。想學習游戲美術的話,一定要有審美能力,如果有深厚的繪畫功底更佳。另外,還需要學習3dmax,ps,zbrush等軟體,這三個軟體是做游戲美術最常用的。
三、游戲策劃:
游戲策劃主要制定游戲的規則和玩法,比如世界觀,劇情,對話,任務,數值,職業設定,副本設計,幫會系統等等。想學習策劃的話,需要你有較高的綜合素質,溝通能力,理解能力,邏輯思維能力等。另外需要多玩游戲,並從設計的角度去分析游戲。策劃需要掌握的技能范圍很廣,根據具體項目和具體職責而不同。
建議你先根據自己的興趣和自身情況,選擇一個大的方向和具體的職業方向來學習。畢竟每個方向需要學習的東西都是不一樣的,這樣也利於你能夠進入游戲行業發展。
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『肆』 想學製作游戲需要買什麼書
不是很需要買書,看你想學游戲製作是准備到什麼程度吧,C++大材小用或者說光是學過沒用,很多游戲製作,並不是要很精通代碼的
假如你就是個學生,做游戲自娛自樂的
可以steam買RPG製作大師,關注國內66RPG論壇,加點作者群去交流交流,游戲界面,操作,論壇教程基本都有全中文,也有各種現成作者的插件,搞點RPG小游戲綽綽有餘了。國外做的好的就有魔女之家,狂父,殺戮天使,受虐的艾爾諾這種。以個人或小社團的程度,完全可以做出同級別的。
假如你是准備將來從事游戲行業的,那麼建議學習unity引擎,需要學習C#,但一開始更重要的是熟悉引擎,更多的找插件,找別人做的項目,看別人做的開源代碼,沒必要全部東西都自己從頭開始造輪子。
關於unity的學習,各大視頻網站(比如B站,網路這些),隨便搜一搜關鍵字,都可以找到免費公開的學習視頻,可以照著講師說到底,先一步步入門。能你跟完一個學習的課程之後,可以試著自己動手嘗試一個簡單的小項目,再加相關的群,虛心請假前輩。
並不是說書不好,而是買書不一定能剛好解決你的需求。
『伍』 我是一名高一新生,以後想參與游戲製作,在課余應看什麼書,該怎樣學習,才能為游戲製作打好基礎
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『陸』 想學習游戲製作,求推薦書。
軟體類書可以看看
『柒』 學習游戲開發都需要哪些書籍,需要看什麼內容
比較主流的游戲開發引擎是Unity3d。比如現在依舊比較火熱的王者榮耀、神廟逃亡、穿越火線、等都是基於Unity3d
編程學習路線分三步:1、學習C#;2、學習Unity;學習C#
首先C#在游戲開發中是一種腳本語言。腳本語言是做什麼的呢?就是給計算機發出指令,讓它什麼時候做什麼事情。
比如,警察想命令一條警犬做一些事情,會發出手勢指令:「靠」、「坐」、「來」、「叫」、「掃撕」……當警犬看到這些手勢指令時,它就會做相應的行為。而這些手勢合集,在控制計算機時,對應的就是腳本語言。比如我寫一句「Delete Bullet」,意思就是刪除這顆子彈;寫一句「Soldier Fire」,意思就是讓這個士兵開火。C#就是用來發出這些指令的。
然後我們說學Unity,Unity是一個游戲引擎。游戲引擎中集合了開發一個游戲所需要的大部分工具、組件、環境等內容。就像拍一部電影,我們需要攝像機、搖臂、燈光、挑乾等基礎工具。做游戲也需要攝像機、燈光、地形、人物控制器等組件,游戲引擎裡面就包括了許多這些基礎內容。握游戲引擎,使我們不用重頭開始造輪子,而是直接拿現成的輪子來組裝車。
一般來說C#編程能力是學Unity的前置條件。對於什麼都不懂的人來說,直接學習C#會感到無聊、迷茫、沒有盡頭,不知道現在所學的這些東西在以後實際做游戲時會怎麼用到,很可能會讓理想之路產生動搖。那麼直接學Unity就不會無聊了。
那麼目前unity3d的前景怎麼樣?據了解,游戲開發工程師福利待遇好,行業也處於上升期間,專業人才缺乏,市場供不應求。
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『捌』 自學游戲開發需要哪些書
游戲開發需要學習C語言系列、UE4這些常用游戲引擎,門檻很高。但游戲開發行業的整體收入水平,確實算是高薪了,學成後回報較高。
游戲開發所涉及的技能知識面較多,且難以把握學習難度,不建議自學。小白建議從UI做起,因為UI開發中簡單重復而瑣碎的工作相對比較多。
主要學的內容如下:
1.游戲程序設計:C++程序設計入門;基本數據類型和輸入輸出;流程式控制制語句;數組、指針和引用、函數;程序結構和書寫規;范結構體和聯合體、類;繼承與多態;異常處理與程序調試。
2.演算法與數據結構:演算法分析;數據結構;基本演算法;STL的概念與使用;靜態庫與動態庫;XML庫的使用。
3.Win32程序設計:Windows程序入門;Windows消息;GDI繪圖游戲工具與MFC;網路編程基礎。
4.游戲數學和智能應用:游戲中的坐標系;矢量、矩陣;幾何碰撞;物理模擬;人工智慧與尋路演算法。
5.2D游戲技術與應用:2D游戲技術概論;游戲地圖系統;GUI系統;戰斗系統設計;任務系統;優秀的聲音引擎BASS;Cocos2D-X引擎;Box2D物理引擎。
互聯網行業目前還是最熱門的行業之一,學習IT技能之後足夠優秀是有機會進入騰訊、阿里、網易等互聯網大廠高薪就業的,發展前景非常好,普通人也可以學習。
想要系統學習,你可以考察對比一下開設有相關專業的熱門學校,好的學校擁有根據當下企業需求自主研發課程的能力,能夠在校期間取得大專或本科學歷,中博軟體學院、南京課工場、南京北大青鳥等開設相關專業的學校都是不錯的,建議實地考察對比一下。
祝你學有所成,望採納。
『玖』 我想學游戲製作,應該看什麼書。
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『拾』 我是個新手到多久能學會游戲製作或游戲編程 要看什麼書籍
學習C語言吧,推薦你一本書《C程序設計語言》。如果英語好,就買英文版的,如果英文水平一般就買中文版的,徐寶文翻譯的。記住是《C程序設計語言》美國Dennis M。Ritchie(C語言創始人之一)寫的,不要譚浩強的《C語言程序設計》這兩個書名很像,注意區分呀!