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vb是哪個游戲

發布時間: 2022-06-06 04:36:16

⑴ VB是什麼

VB的主要功能是編寫計算機語言,進行可視化操作。用途一般都是做課程表系統或者管理系統,還有做一些小型的單機游戲,如果熟識技巧可以利用vb做很多東西,例如軟體,游戲等等等

⑵ vb編寫的大型軟體或大型游戲有哪些

VB可以編可視化界面的程序,什麼管理系統、信息系統都可以做,界面直觀操作和編寫都很簡單。
巴特,VB已經慢慢退出歷史舞台了,因為VB需要外部控制項、沒有類概念,很多地方不如C++也有很多地方不如抓哇,也不好移植底層也做的不好,so 它一般只用於計算機語言學習的入門,很少商用了。游戲大部分是用C++寫滴,C++還是很強大滴

⑶ vb是什麼意思

1.vb是什麼?
vb是visualbasic的簡稱,即初學者通用符號代碼,是很容易入門的語言,從basic發展而來。
2.學vb有什麼用?
vb是一門編程語言,所以能用vb做的很多很多,基本上除了底層開發(系統軟體),vb都能做,而且在資料庫應用方面vb也有他獨到的一面。
3.如何學好vb(請詳細說明)
這不是一句兩句可以說清楚的。給你一個學習的過程:
3.1.入門,這段時間你應該學會vb的基本語法,基本語句和基本控制項等。能夠寫一些簡單的計算程序就算可以樂。比如寫一個解1元2次方程的程序,寫一個求解兩數的最新公約數的程序等等。
3.2.開始做vb界面的一些東西,了解控制項,窗體的使用,事件,方法、過程和函數等。
3.3開始用類設計vb程序。封裝一個vb類。學會vb中類的使用方法。
3.4學習使用api增強程序的功能。
3.5這是轉入學習c語言,不一定要很強,能懂一些語法就行,當然能夠深入的話,就可以轉c++樂。
3.6有樂c的基礎,就可以去學習數據結構樂。數據結構很重要,一定要學好。
3.7開始在vb裡面嘗試實現數據結構,比如做一個鏈表,vb沒有指針,所以不能向c那樣做鏈表,但我想這時候你應該知道怎麼做樂。
3.8開始嘗試做游戲,做不同的程序,做自己想做的東西。
3.9深入vb。vb到了這個階段,深入是很困難的了。需要api的幫助。做一些窗口回調,掛鉤等程序。
4.0你已經有相當的vb經驗了,這時候要確定一個方向了,比如游戲編程directx,比如大數據量的數學計算,人工智慧等等。。。
4.1等等等
5.vb可以作什麼程序?
vb能做的太多了,除不不能開發ddk程序,不能開發sys,vxd其他的基本都能做。(呵呵,開發os肯定不行了。),而用vb做個圖書管理系統,醫院管理系統等做畢業設計,是再快速和簡便不過的了,功能也可以做的非常強大,現在好多流行軟體也用vb開發。當然delphi也很好使。
vb學習網站太多
如;
中國vb網
http://www.chinavb.net
打開後下面有友情鏈接,可以找到更多vb學習網站。

⑷ VB做過什麼大型軟體或者游戲

軟體不太清楚,和c編出來的長的差不多,一般都是大型財務軟體。
游戲,比如三國志6就是vb做的。
國內的游戲本身就不是很多,一般都是個人在搞,有個精英戰警2算是大型游戲,還有卡通夢幻曲。

⑸ VB可以做什麼游戲

格鬥、動作、戰棋、飛行射擊、FPS、策略、競速,這些類型的VB都可以做,網上有源碼,就看你學的怎麼樣了。 好像沒有VB的即時戰略游戲,但是我覺得完全能做。

⑹ vb是什麼

vb:

Visual Basic(簡稱VB)是Microsoft公司開發的一種通用的基於對象的程序設計語言,為結構化的、模塊化的、面向對象的、包含協助開發環境的事件驅動為機制的可視化程序設計語言。

是一種可用於微軟自家產品開發的語言。

「Visual」 指的是開發圖形用戶界面 (GUI) 的方法——不需編寫大量代碼去描述界面元素的外觀和位置,而只要把預先建立的對象add到屏幕上的一點即可。

「Basic」指的是 BASIC (Beginners All-Purpose Symbolic Instruction Code) 語言,是一種在計算技術發展歷史上應用得最為廣泛的語言。

Visual Basic源自於BASIC編程語言。VB擁有圖形用戶界面(GUI)和快速應用程序開發(RAD)系統,可以輕易的使用DAO、RDO、ADO連接資料庫。

或者輕松的創建ActiveX控制項,用於高效生成類型安全和面向對象的應用程序[2]。程序員可以輕松的使用VB提供的組件快速建立一個應用程序。

(6)vb是哪個游戲擴展閱讀

VB 的中心思想就是要便於程序員使用,無論是新手或者專家。VB使用了可以簡單建立應用程序的GUI 系統,但是又可以開發相當復雜的程序。

VB 的程序是一種基於窗體的可視化組件安排的聯合,並且增加代碼來指定組件的屬性和方法。因為默認的屬性和方法已經有一部分定義在了組件內,所以程序員不用寫多少代碼就可以完成一個簡單的程序。

過去的版本裡面 VB 程序的性能問題一直被放在了桌面上,但是隨著計算機速度的飛速增加,關於性能的爭論已經越來越少。

窗體控制項的增加和改變可以用拖放技術實現。一個排列滿控制項的工具箱用來顯示可用控制項(比如文本框或者按鈕)。每個控制項都有自己的屬性和事件。

默認的屬性值會在控制項創建的時候提供,但是程序員也可以進行更改。很多的屬性值可以在運行時候隨著用戶的動作和修改進行改動,這樣就形成了一個動態的程序。

在文本框中的文字改變事件中加入相應的代碼,程序就能夠在文字輸入的時候自動翻譯或者阻止某些字元的輸入。

VB 的程序可以包含一個或多個窗體,或者是一個主窗體和多個子窗體,類似於操作系統的樣子。有很少功能的對話框窗口(比如沒有最大化和最小化按鈕的窗體)可以用來提供彈出功能。

VB 的組件既可以擁有用戶界面,也可以沒有。這樣一來伺服器端程序就可以處理增加的模塊。

VB 使用參數計算的方法來進行垃圾收集,這個方法中包含有大量的對象,提供基本的面向對象支持。因為越來越多組件的出現,程序員可以選用自己需要的擴展庫。

和有些語言不一樣,VB 對大小寫不敏感,但是能自動轉換關鍵詞到標準的大小寫狀態,以及強制使得符號表入口的實體的變數名稱遵循書寫規則。默認情況下字元串的比較是對大小寫敏感的,但是可以關閉這個功能。

VB 使得大量的外界控制項有了自己的生存空間。大量的第三方控制項針對 VB 提供。VB 也提供了建立、使用和重用這些控制項的方法,但是由於語言問題,從一個應用程序創建另外一個並不簡單。

參考資料:網路-Visual Basic

⑺ VB是啥

編程!

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