一款游戲如何脫穎而出
❶ 荒島特訓是如何脫穎而出的
❷ 游戲策劃新人如何才能在游戲公司脫穎而出
在你的許可權范圍之內,盡量多的看老同事的設計文檔,雖然很多公司的設計文檔第一版後就不再更新,但是畢竟那是一個完整設計思路下得結果,新人已經可以學到非常多了,但是,我見過的,會認真看,認真學的新人太少了,4年只見過1個。。。希望你能這樣做,幫助會非常大的
❸ 一款好的游戲應該具備哪些因素
個人覺得豐富的武器裝備系統也應該是必不可少的,一把劍通關的的話,一些小夥伴可能就會感到厭煩了。而如果要是ARPG的話,那麼武器和打擊感更是游戲一大關鍵要素。恰到好處的背景音樂更是至關重要,一段良好的bgm可以讓你的游戲體驗直線上升,而一段突兀的插曲則可能讓你從劇情中驚醒。
❹ 你認為英雄聯盟能夠在眾多游戲中脫穎而出的原因是什麼
對英雄聯盟動畫比較適合男生玩吧,有些女生也會玩的,這樣子不管是男是女他都會玩這個游戲。
❺ 為什麼穿越火線(CF)能從眾多射擊類游戲中脫穎而出
第一,游戲環境較逼真,那些人物的設計都挺好的,斯沃特、飛虎隊、靈狐者、獵狐者這些角色設計的都比較經典,還有地圖,每個地圖幾乎都有需要連跳、二跳技能才能上去的地方,而且地形對於槍戰游戲來說,也都挺合理的。
第二,游戲模式多,團隊模式,爆破模式,生化模式,隱匿模式,個人模式,挑戰模式。團戰跟個人模式下又有槍戰,手槍戰,狙擊戰,刀戰,這么多,總有你喜歡的,而且無論哪種模式,都有對應的很多個地圖,我玩了兩年,還有好多地圖沒接觸過。
第三,需要玩家掌握的技能多,大多玩家都偏愛有技術性的游戲,否則玩起來沒意思。比如狙擊戰,就有閃狙,瞬狙,盲狙,每一個都不是簡單就能練成的,我就特別喜歡守望之城,可惜兩年都沒學會任何一個技能╮(╯_╰)╭再比如普通槍戰,有的游戲高手就能槍槍爆頭,尤其拿AK的。生化模式的地圖,需要連跳、後跳才能到達的地方較多,當然能上去就相對安全,只有你拿槍打僵屍的份,小僵屍一般很難上去,瘋狂寶貝除外。隱匿模式,匪練好了鬼跳,幾乎就是完全隱形了,警要練聽聲,靠聲音分辨敵人位置,我最喜歡隱匿大廈,玩這個地圖的人不多,所以很難找,我每次都玩警,不會聽聲,但是熟悉地形,玩的也還可以。
不過CF盛行早就是幾年前的事了,現在玩的人越來越少了,隨著RMB玩家的增多,英雄武器的增加,越來越不需要技術,再好的操作抵不過人家一桿好槍,衰落也無可避免。
❻ 手機游戲怎樣網路推廣
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❼ 一款成功游戲的設計重點是什麼你怎麼看
如果有實力相當的對手,完整而循序漸進的訓練環境是很重要的,從新手教學、到各種程度的AI對手、鼓勵老手帶新手、最後才是不同強度的玩家配對,而游戲本身也最好設計得「易學難精」。足夠的互動性:用籃球來舉這個例子──比起雙方立定投籃、單純比誰進球多,換作一場互相攻防的球賽,通常會更加精彩有趣。
❽ 現在什麼游戲最火什麼公司最會做網游他們都擅長什麼怎麼從競爭中脫穎而出
謝謝你的回答,但是我沒說過我需要找工作啊,我說的是我擅長賺錢,能發現機會,把握機會,能創新和創造機會還不夠嗎?我都有些暈了,我承認我的目標很遙遠,需要VC幫助,但我同樣相信自己可以創造奇跡,這是我的使命。只不過,去找VC 之前我想多學習一些有關的技術,還請各位大蝦不吝賜教,小弟在此先行謝過了。