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心理咨詢有哪些游戲

發布時間: 2022-06-07 07:27:53

A. 蘿卜蹲,踩氣球,搶椅子等。這些都是基本的 可以跟你介紹一些我們團體心理輔導的游戲

向您推薦 腦電心理的團體版 佰意通。是可以看到大腦狀態的團體訓練系統。

B. 誰能給我提供幾個關於「挫折」的團體心理輔導游戲活動

  • 合力吹氣球

  • 簡述:藉著分工合作來完成任務人數:每組限六人場地:不限道具:准備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);;腳(二張)汽球(每組一個)適合全部的人游戲方法:1.分組,不限幾組,但每組必須要有六人。

  • 2.老師請每組每人抽簽。

  • 3.首先,抽到嘴巴的必須藉著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然後二個抽到腳的人抬起抽到的人去把汽球給坐破。

  • 解開千千結

  • (1)讓每組隊員站成一個面向圓心的圓圈。

  • (2)教師說:請記住你左面的人是誰?右面的人是誰?

  • (3)松開雙手,任意走動,當老師說停時,在原地仍與你原來相鄰的人牽好手。即你的左邊和右邊的人必須同剛才一樣。

  • (4)在不鬆手的情況下,想辦法把這張亂網解開,最後形成大家開始時手來手圍成的一個大圓圈。

  • (5)注意事項:不能抓自己身邊隊員的手,自己的兩只手不能同時抓住另外一個人的兩只手,在任何情況下,隊員的手都不能松開。

C. 關於心理學的游戲~

網路時代的發展為心理學注入了新的活力。面對千變萬化的新世界,各種新的生活方式層出不窮,數據層出不窮,心理選擇與計算機和信息科學技術相結合,推動心理研究的新發展。
主要的游戲心理有以下幾種:
1. 題材的話題性:
是否提供足夠的游戲誘因,如以三國為手點的游戲長期以來受我國玩家的青睞,以性為入手點在亞洲這個性不能以正常心態處之的地區總能獲得最大關注。對於一個沒有把握做成非常好的游戲,題材的選擇往往是最重要的。
2. 尋求快樂,滿足潛意識的需求。
就像麥克盧漢對游戲的分析一樣,游戲是每天緊張和壓力反應的延續。隨著文明社會的發展,道德和法律約束著人們擊退他人、攻擊自己的本能,而游戲世界則為人們提供了一個環境,讓人們在不受制裁的情況下滿足自己的好戰性和勝負慾望。在對抗機制下,人們不斷地展示自我,釋放自我。
3. 放鬆,享受快樂。
在當今快節奏的生活中,人們沒有時間用大量的時間來獲得精神上的放鬆。不同內容、不同形式、低成本的游戲在最大程度上滿足了人們放鬆的慾望。游戲之所以稱為交互藝術,是他不同於以往的藝術形式,提供了更多的觀眾可參與、可體驗、可改變游戲的過程。家可以製造、組裝一把刀,或者在上面向上增加能量的寶石,可以改變地形、是原來不能通過的地形可以通過了可以說服眾多敵人加入自己一方,可以選擇最終和這個女人在一起,或者另一個。如果給同一種行為,以多種解決辦法,那麼就會給人一種自由的感覺,選擇即自由。
4. 安全需要。
這是源自嘛事的人類基本需求,但是無疑,玩游戲是來尋找刺激的,那麼它是如何體現的呢?其實是一種動態的平衡:在游戲中,玩家往往找到補給(彈葯、血、物品),隨著游戲的進行,不斷幹掉敵人,這些之中的某一種接近消耗殆盡,這時候刺激強烈起來,玩家膽戰心驚,擔心自己的替身死去。這時候,新的補給滿足了她的安全需要,他進入了放心的階段,開始新的循環。「(人類)興奮水平過高則會產生逃避刺激的傾向;反之,則會產生尋求刺激的傾向。
現如今,游戲深受玩家的喜愛,但目前寵物游戲的操作方式普遍單一,具有療傷心理的功能。虛擬寵物的陪伴和養寵物的樂趣可以滿足玩家游戲的放鬆和創作心理,但驚喜感還不夠。本次游戲設計要解決的問題是解決虛擬寵物養育游戲中玩家缺乏驚喜感的問題,從而給玩家帶來創意和刺激,豐富玩家的游戲體驗和心理。因此,需要研究以下幾個問題:虛擬寵物游戲的心理基礎;虛擬寵物進化模型的設計與實現;虛擬寵物行為模型的設計與實現;虛擬寵物游戲的交互設計模式。

D. 請問哪位網友知道有哪些適合大學生的團體心理輔導游戲吖

1,盲行。
將參加活動的成員分成相等的兩組,其中一組先蒙上眼睛,另一組分別選擇同伴,然後由組織者選擇路線前進,行進過程中不可以說話只能通過肢體語言溝通,然後交換再做一次。
通過分享大家在行進中的感受,然後引導大家懂得信任的意義。
2,生命之重。
讓參加活動的成員每人用筆在紙上寫上自己的20種身份,比如我是哥哥,班長,團員,男朋友,黨員,兒子,朋友,孫子,等等。。。然後將20個身份舍棄10個,再舍棄5個,再舍棄3個,再舍棄一個。引導大家思考對於自己生命中最重要的東西。
3,假如生命還有三天。
讓參與活動的成員在紙上寫出假如生命只有三天大家會去做的事情。然後進行彼此之間的分享。其實每個人都有遺憾,也都想去挽回,只是因為一些原因沒有去做,與其等到那個時候,不如現在就去做。

E. 傳遞好奇心團體心理輔導小游戲

摘要 比長短簡述矯慷優沙鮃蝗吮炔煌的單位人數講幌蕹〉:不限適用范圍絞屎細杖鮮痘蠆蝗鮮兜娜擻蝸販椒í 。 分組,不限人數,至少要二組。每組五人以上。2。老師宣布要比的小組,然後每組派出一位他們認為會贏此小組的人.3.等被派出的人都出來後,老師再說比什麼。 計算每次比完的輸贏即可。題目例子秸飧鯰蝸返奶餑烤褪且想越不會被大家猜中的越有趣!比長獎仁直;比上衣頸韌販ⅰ比短獎仁種竿;比褲子或裙子…比高:比聲調頸仁痔起來的高度…比大:比眼睛頸仁終啤比多獎壬砩鮮撾錸頸卻┑囊路頸壬砩系目圩印題目必須在看到被派出的人之前想好

F. 團體心理輔導游戲有哪些

1、妙手解開千千結(8至12人)

2、突圍闖關

3、優點轟炸

4、泰坦尼克號

G. 心理輔導叫沙灘游戲,好像是這個名字。但具體不清楚。

叫沙盤游戲

H. 團體心理輔導小游戲有哪些

1,贊美對方
2,蒙眼

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