主機玩游戲光碟和數字版買哪個
❶ 玩Xbox游戲都買數字版還是光碟版好
光碟好,安裝的時候不會受網速不穩定影響,不過更新另說,有感覺,實體盤收藏起來看著也舒服。數字版也方便,就是安裝有時候麻煩個死。
❷ gt7買數字版還是光碟
光碟好。
數字版是綁定賬號的,而且還要下載(一個游戲大的五六十g,下到什麼時候),而且這兩個價錢差不了三四十塊錢,後者光碟優點多了,最起碼不用下載,而且玩膩了可以轉賣回血,或者朋友貼吧換著玩,賣掉也就虧三四十,數字版你賣賬號?人家還要考慮買不買,怕你申訴回來。
《GT7》是一款由PolyphonyDigital開發、SONY發行的競速游戲,於2022年3月4日發售。
❸ xbox one游戲數字下載版和光碟版的區別
價格過低的數字版不可靠。
區別以在於:
1、數字下載版不用放盤綁定賬號不能交易,光碟版有實體盤可收藏可賣二手,玩起來二者沒差別。
2、實體版收藏價值更高,並且如果不想玩了還能賣二手,缺點在於攜帶不方便,切換游戲麻煩。而數字版方便購買、時間靈活,可以預載,發售時間解鎖後立刻開始游戲,可以跟信得過的好友合購,但是是無法借人、無法出二手、收藏價值低。
數字版的優點:
1、非常便捷
實體版下載後沒碟還是不能玩,數字版下載好隨時可以玩。
2、價格比較穩定
實體價格波動比較大,剛發售時會有庫存少炒價格的問題,隨著口碑和銷量的情況,價格隨時會有起伏。數字版價格比較穩定,打折時間很規律。
3、對主機的影響小
多次讀盤對光碟機有傷害,數字版免光碟機運行。
4、更早體驗不用等
大作發售實體會出現缺貨、快遞堵在路上等問題,數字版直接預購解鎖後第一時間玩。
5、有利於家庭和諧
數字版買太多不會被老婆發現,實體版無處躲藏。
缺點:不能二次出售,售價較貴!
實體版的優點:
1.能回血
實體版買了不滿意/已通關/各種原因可以出二手回血,數字版買了就是一輩子的傳家寶。
有人問我數字版可以退款嗎?
不能的,所有平台都不能的,買定離手不帶後悔的。雖然真的有個別奇人異士退款成功了一兩次,但整體成功率基本可以忽略不計,勸各位大大還是不要試了。
2.可以收藏
柚子醬有個朋友,沒事就喜歡打開自己存貨的櫃子,享受手指劃過一排游戲盒的感覺,大概是家裡有礦吧。
家裡櫃子堆滿游戲可能會有成就感,數字版不佔空間,但是沒啥存在感。雖說也能截圖炫賬戶,但還是少了份重量吧。(大概)
3,有些玩破解版或者租數字游戲的會有BAN機風險,不過柚子醬還是鼓勵正版黨,這里就不說遼。
缺點:不能第一時間玩到首發游戲,需要等碟回來才能玩。
Xbox live:
Xbox Live是Xbox、Xbox 360、Xbox One專用的多用戶在線對戰平台,由微軟公司所開發、管理。它最初於2002年11月在Xbox游戲機平台上開始推出,後來此服務推出更新版本,並伸延至PC平台和Windows Phone系統。
2002年11月美國,2003年1月日本,2003年3月歐洲各國,開始提供Xbox Live在線游戲服務。這個服務可以為具備Live功能的游戲產品,提供實時在線服務,包括:在線玩家列表;多人聯網游戲;語音在線聊天;玩家積分排行榜等功能。
2004年,Xbox在日本推出「Xbox Video Chat」套件,配合Xbox Live,可以支持多人在線視頻聊天。你可以與各地的好友一起在線上進行Kinect及一般游戲
(3)主機玩游戲光碟和數字版買哪個擴展閱讀:
游戲互換(以玩家A,B為例)
A,B玩家互換游戲的方法:
1、首先A,B要注冊各一個小號,然後在自己的主機上用這個小號下載游戲,然後主機上的主號也可以玩這個游戲。
2、把這個小號的賬號和密碼告訴對方,這樣A,B就各有兩個小號,A在自己主機上用B的小號登錄,然後就可以下載B的游戲。下載完,A就可以用自己的大號玩B的游戲。
3、B也同樣操作一遍即可玩A的游戲。
4、如果玩通過了,A,B各自把自己小號的密碼改掉,對方自己的主機上無法用對方的小號登錄,對應游戲就不能玩了(即時這個機器上有下載的游戲,但最初下載的用戶不能登錄就不能玩)
❹ ps4數字版和光碟版那個好
各有優點
數字版優勢:可以預購,發售就能玩到。稍老點的游戲打折力度很大,很便宜。
缺點:不打折時售價一般偏貴。每次開機必須聯網驗證才能玩
光碟版優勢:適合收藏,限定版/典藏版和鐵盒版很有收藏價值。開機即玩無需聯網。玩夠了可以出二手回血
缺點:首發容易被JS宰。個別游戲頻繁讀盤,噪音大。
❺ ps4買數字版好還是買光碟版好
流通性(實體優):實體版能夠隨時二手交易回血,數字版適合收藏留著當傳家寶,貪便宜買二手數字版游戲的PS4玩家被騙的都數不清了。二手實體版不建議租,建議買,二手數字版不建議買,建議租。
價格(各有優劣):實體版價格波動大,但整體平均價格比不打折的數字版便宜,缺點是存在庫存量,所以容易被炒,也就是賣的好就會水漲船高;數字版平時很貴,但季節性打折厲害,另外不同伺服器的psn點卡也有打折,加上9折碼之類,會有折上折,容易便宜東西買窮人。
網路要求(實體優):實體版本體是在光碟,網路只需下載更新補丁,所以游戲安裝速度高於數字版,如果是數字版,最好寬頻環境好一點,至少是電信100Mb的。目前還好有PSN國服作節點,讓大家下載PSN港服美服的速度能快點,否則只能掛胃脾俺存續下載了。
機器要求(實體優):實體版無視機器,全球各版本PS4機器均能正常使用正常下載補丁,因為PS4不鎖區,而數字版只適合非國行PS4,也就是不鎖服的機器,國行備份還原港服也是利用一個漏洞,並非真正的刷機,很不方便且容易泄漏賬號密碼。
游戲方式(數字優):PS4支持一機多號,有可認證的功能,存檔和獎杯系統都是自己的,所以用別人的數字版賬號玩某個游戲,和自己買實體盤或自己PSN賬戶沖點卡買游戲,效果是一模一樣的,而實體版切換游戲需要換盤,數字版就簡單,只要硬碟上有的,按手柄切換就行。早先玩破解版PS3配500G大硬碟的玩家深有體會。
分享機制(數字優):實體版適合距離較近的基友,數字版分享就無視距離問題,除非對方是國行機或網路掉渣的。數字版還能支持兩台ps4上同時運行同一個游戲。
❻ 光碟和數字版有區別嗎
光碟和數字版的區別有:流通性區別、安全問題區別以及首發區別。
一、流通性區別
光碟版能夠隨時二手交易回血,數字版適合收藏留著當傳家寶,貪便宜買二手數字版游戲的PS4玩家被騙的都數不清了。二手數字版不建議買,建議租,玩完了,還能再賣出去。
二、安全問題區別
1、數字版是直接在平台官方下載好,下載即可玩。
2、而光碟版說不準一些商家會賣給你一些假冒,或者壞的光碟也不說准,所以從安全方面考慮,數字版會好一點。
三、首發區別
1、對於新出的游戲來說,數字版可以在解鎖的第一時間玩到,基本上每個游戲在問世後,首發的前幾天會有預載的功能,只要到了首發當天,就可以玩。
2、而光碟版除非偷跑,否則肯定會晚幾天,光碟到了以後,也會讀盤下載,也是很久的一段時間。
光碟讀取技術:
1、CLV技術:(Constant-Linear-Velocity)恆定線速度讀取方式。在低於12倍速的光碟機中使用的技術。它是為了保持數據傳輸率不變,而隨時改變旋轉光碟的速度。讀取內沿數據的旋轉速度比外部要快許多。
2、CAV技術:(Constant-Angular-Velocity)恆定角速度讀取方式。它是用同樣的速度來讀取光碟上的數據。但光碟上的內沿數據比外沿數據傳輸速度要低,越往外越能體現光碟機的速度,倍速指的是最高數據傳輸率。
3、PCAV技術:(Partial-CAV)區域恆定角速度讀取方式。是融合了CLV和CAV的一種新技術,它是在讀取外沿數據採用CLV技術,在讀取內沿數據採用CAV技術,提高整體數據傳輸的速度。
以上內容參考 網路-光碟