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游戲王決斗鏈接怪物之門有哪些

發布時間: 2022-06-08 10:51:53

A. 決斗鏈接黑龍之雛如何獲得

決斗鏈接黑龍之雛是在公會的怪物之門,打真龍眼黑龍有機率掉此卡,想獲得機率更好的話,建議打60級。

B. 怪獸之門艾克怎麼打 搶奪

怪獸之門艾克打法:利用地獄將軍·梅菲斯特的效果和閃光之雙劍-特萊斯加上義賊的精奧書進行攻打。
這里的怪獸之門艾克來源於游戲《游戲王:決斗鏈接》,它是由KONAMI研發、網易獨家代理的一款手游,玩家在游戲中將化身暗游戲或海馬瀨人,利用上千張卡牌,隨心構建卡組,召喚怪獸,與對手展開對決。

C. 游戲王決斗鏈接全人物技能有什麼 全人物專屬技能詳解

1、海馬瀨人:Peak performance。決斗開始時在自己場上發動場地魔法卡:山(效果為場上表側表示存在的龍族·鳥獸族·雷族怪獸的攻擊力·守備力上升200。)
Beatdown。直到你的回合結束,你場上的正面表示的怪獸攻擊力上升等級5或以上怪獸數量*300。這個技能一回合只能用一次。
2、城之內克也:LP boost α。決斗開始時的生命值上升1000,技能會在你的回合開始時隨機發動。直到你對手的下個回合結束,你的生命值不會低於1
Reinforcements。扣1500血時下一個回合可以隨機檢索戰士族怪獸代替抽卡
3、孔雀舞:Aroma strategy。你卡組的最上面的卡一直是正面朝上的。
LP boost β。決斗開始時生命值上升1500,減少1張初始手牌
4、真崎杏子:。Holy guard。你在自己的回合不會受到戰斗傷害
LP boost γ。決斗開始時生命值上升2500,減少2張初始手牌。你的生命值在1000或以下時才能發動。直到你對手的下一個回合結束,你可以不用支付生命值來發動卡的效果。這個技能一場決斗只能用一次。
5、昆蟲羽蛾:Insect uprising。當自己場上三隻昆蟲族 對面場上怪獸全部減800攻擊力 這個效果一回合可以觸發一次Draw sense:low-level
6、基本就是醬紫啦,嗨,因為我平時木有什麼空暇時間,不得不用個扶助:游戲蜂窩(免ROOT),支持自動主線任務 支線任務 每日任務及自動副本等等 、、嗨,可憐的上班狗、

D. 游戲王卡組

龍卡組教程:

1.BOSS級別的龍:

中文名:青眼白龍
星級:8
屬性:光
種族:龍
攻:3000
防:2500

評價:動畫里被吹的上天的怪獸 海馬的最愛。也是唯一拉出來介紹的普通龍族 攻擊力高,容易特召,如果不特殊召喚的話這個卡就一點意義都沒有了大致可以從特招它的卡:I.名推理、怪獸門、白龍的聖騎士(這三張卡是從卡組中特殊召喚青眼白龍的,相比較,代價還是差不多的,怪獸門相比較名推理而言COST比較大,但是白龍的聖騎士是不用扔卡組的、蘿卜白菜,各有所愛)II.古之規則、龍魔人、呼龍笛(這三張卡中呼龍笛的出場幾率最少,因為條件的缺憾,但是可以配合DH鑽石人;其次就是古之規則,古之規則的條件也是,如果手頭沒有白龍的話,就只能等待了,卡手幾率比較大;龍魔人,因為是融合怪獸,所以COST也比較大,但是可以配合暗融來代替素材降低COST,和各種龍的相性都很好,特招也是一回合一次,相對前面兩張來說好處比較大,下文將不再介紹龍魔人)III.過早埋葬、生死之呼聲、過淺的墓穴、回憶之鞦韆(前兩個就不介紹了,基本必備品,過淺的墓穴其實也不推薦用,副作用有些大,而且召喚出來也是守備的;回憶之鞦韆基本上是OTK用,出現一回合,因為這一點所以不是十分推薦給白龍用,推薦給另外一隻……下文介紹,不能讓白龍都搶去風頭了=V=)
青眼卡組必備卡 但是在別的卡組則出現的次數不多了 因為有暴君龍 青冰 甚至連白角都能超越。當然可以配合8抽與量產來抽卡。

中文名:真紅眼之暗鐵龍
等級:10星
屬性:暗
種族:龍族
攻擊:2800
防禦:2400
效果:這張卡可以把自己場上存在的1隻龍族怪獸從游戲中除外特殊召喚。1回合只有1次,自己的主要流程時可以從手卡或者自己墓地把「真紅眼之暗鐵龍」以外的1隻龍族怪獸在自己場上特殊召喚。

評價:此卡乃HOU卡,估計明年會進XHW,OTK之物。召喚之簡單,1隻龍即可,ATK王道,在後場有保證的時候可以一舉拿下決斗,配合白角龍、青眼等卡就是王道,比如暗鐵1特召拉墓地龍1,然後龍1除外,特召暗鐵2拉墓地龍2,除外墓地龍2,拉暗鐵龍3拉墓地龍3(PS:暗鐵龍的效果不取對象,無蘇生限制簡直是BT= =),可惜是10星高怪,這傢伙無法配合8抽抽卡的。

中文名:青冰之白夜龍
星數:8
屬性:水
種族:龍
攻:3000
防:2500
效果:以此卡為對象的魔陷卡的發動無效,並破壞。自己場上表側表示存在的怪獸被選擇作為攻擊對象時,可以把自己場上1張魔法或者陷阱卡送去墓地,讓攻擊對象改變為這張卡。

評價:擁有和青眼一樣的高攻擊力,效果比暴君而言更加的王道
就暴君的"對方的場上有怪獸存在的場合,戰斗流程中有一次可以再次攻擊"和青冰的效果比較的話,顯然是青冰的效果略占上風,因為同樣是高星怪獸,有的時候是怪獸存活更加重要,當然這個卡在場上的時候也可以放心的召喚怪獸,只要後場安全,對方一般不敢貿然攻擊的.

中文名:暴君龍
星級:8
屬性:炎
種族:龍
攻:2900
防:2500
效果:對方的場上有怪獸存在的場合,戰斗流程中有一次可以再次攻擊。以這張卡為對象的陷阱卡的效果無效並破壞。其他的卡的效果使這張卡從墓地特殊召喚的場合,必須把自己場上的一隻龍族怪獸做祭品。

評價:好卡一張。ATK高達(高達= =b)2900,雖然不及青冰和青眼,但是用上收縮就只有5850以上的能把他滅了,同樣是不會畏懼取對象的陷阱,不過魔法就很難避免了,此卡在場肯定是會成為眾魔陷的攻擊。但是清前場的能力要比青冰好,特召也不是太麻煩,推薦放入卡組中。

輔助類龍:

中文名:冥王龍Vandalgion(重力場破壞離子)
星級:8
屬性:暗
種族:龍
攻:2800
防:2500
效果:對方控制的卡的發動被反擊陷阱無效的場合,這張卡可以在手卡特殊召喚。這個方法特殊召喚成功時,對應無效的卡的種類發動以下的效果:魔法(給與對方1500分傷害);陷阱(選擇對方場上的一張卡破壞);效果怪獸(從自己墓地選擇一隻怪獸特殊召喚上場)。

評價:反擊陷阱多的情況下可以用 一般推薦在反擊黑炎中用 。但是要是仔細考慮的話,也可以投入因為如果要保護龍族的進攻和生存的話,可以放神宣 盜7 魔宮等HOU卡的,龍族ATK都不低,強攻之保護是必要的,所以就有可能出現了 而且攻擊力也不低。效果也很實用因為反陷阱的幾率最大,所以可以賺卡,亦可以突擊。

中文名:光與暗之龍
星級:8
屬性:光
種族:龍
攻:2800
防:2400
效果:這張卡不能特殊召喚。這張卡的屬性也當作「暗」使用。只要這張卡在場上表側表示存在,效果怪獸的效果·魔法·陷阱卡的發動無效。每次這個效果把卡的發動無效,這張卡的攻擊力和守備力下降500。這張卡被破壞送去墓地時,選擇自己墓地存在的1隻怪獸發動。自己場上的卡全部破壞。選擇的1隻怪獸在自己場上特殊召喚。

評價:一個可以賺卡的,但是現環境被許多人視為眼中釘,肉中刺,所以在眾多SIDE中加入了針對此卡的卡 比如:光神機櫻火和光神機轟龍。不過此卡經過食物局的調整後也並非十分強悍,連鎖只可入一次,效果必發。不過可以利用此調整用空間傳送回ATK和DEF。遇到青蛙的話,那就是自己RP問題了,被破壞後還可以從墓地中拉出高怪,可配合的卡較多。

中文名:白龍的聖騎士
星級:4
屬性:光
種族:龍
攻:1900
防:1200
效果:用「白龍降臨」特殊召喚。特殊召喚時,必須以場上或手牌中合計4顆星以上的怪物作為祭品。此卡攻擊里側守備表示的怪物時,不經過損傷計算直接將其在里側守備表示狀態下破壞。將此卡祭掉,可以從自己的手牌或卡組中特殊召喚一隻「青眼白龍」,這只「青眼白龍」在召喚回合不能攻擊。

評價:儀式怪獸 召喚出來還不是要J了找白龍? 還佔了3卡位(儀式1張 JP1張 這個卡1張) 不如古之規則+召喚師技藝

中文名:帝王翔風龍
星數:6
屬性:光
種族:龍
攻:2400
防:2200
效果:此卡與攻擊力相同的怪物戰斗時不會被破壞。此卡被破壞送進墓地時,將場上一張怪物卡彈回持有者手牌。

評價:微妙的效果,2400的ATK可以秒殺帝系列和索加的2400的中級怪獸,被破壞送入的時候還能發揮強制逃亡裝置的效果,應該可以做到不虧卡的地步.

中文名:幻象龍
星級:4
屬性:光
種族:龍
攻:1600
防:600
效果:只要這張卡在自己場上表側表示存在,對方在戰斗流程不能發動陷阱。

評價:很不錯的卡 能保證在ATK高的龍族卡在進攻時的安全。可以在OTK龍中發揮作用不過僅僅是在戰斗階段對方不能。要是一直的話…………口水飛流ING 我有幻想症吧= =

中文名:多魯多拉
星級:3
屬性:風
種族:龍
攻:1500
防:1200
效果:這張卡從場上破壞送去墓地的場合,在結束流程這張卡以攻擊力防守力都是1000的狀態特殊召喚。這個效果在一次決斗中只能使用一次。

評價:可以為自己提供JP,在被動的情況下就有可能發生逆轉了。

中文名:假面龍
星級:3
屬性:炎
種族:龍
攻:1400
防:1100
效果:這張卡被戰斗破壞送去墓地時,可以從卡組選擇一隻攻擊力1500以下的龍族怪獸特殊召喚到自己場上。之後卡組洗切。

評價:某人說 打我的怪只是方便我的行動罷了 確實可以配合的很多很多啊 比如LV3 下回合進化 也可以快速的拉炸彈龍來做反擊,甚至可以拉靈魂龍來反過來壓制對方。反正是1500以下的統統能拉 很有效的壓縮卡組。

中文名:軍隊龍
星級:2
屬性:風
種族:龍
攻:700
防:800
效果:這張卡被戰斗破壞送去墓地的場合,從卡組選一張「軍隊竜」在自己的場上特殊召喚。之後卡組洗切。

評價:能夠很好的防禦,很好的累積墓地,很好的壓縮卡組。可以放進卡組。

中文名:誘餌龍
星數:2
屬性:炎
種族:龍
攻:300
防:200
效果:這張卡成為對方怪獸的攻擊對象時,從自己墓地選擇1隻7星以上的龍族怪獸在自己場上特殊召喚,把攻擊對象轉移為那隻怪獸。

評價:這個效果。。 配合暗炎龍。。暴君(還在調整ING)。。背面不能使用這就不太爽了 要是背面可以使用的話 就X到天了

突擊類龍:

中文名:暗炎龍
星數:7
屬性:炎
種族:龍
攻:1200
防:1000
效果:這張卡從墓地的特殊召喚成功時,這張卡的原本的攻擊力·守備力變成2倍。這張卡戰斗破壞怪獸送去墓地時,給與對方基本分破壞怪獸的攻擊力數值的傷害。

評價:這個效果看上去很好可是一般都用誘餌召。但是有時會卡手因為在別的情況下這個卡是用不到的 7星讓它成為了雞助,要是8星的話還可以配合一下8抽來解決卡手問題。不過要是用靈魂扔的話 然後安全的情況下復活 感覺也是不錯的選擇 這個就看你的主觀想法了。

中文名:地獄帝王龍
種類:效果怪獸★二重
等級:6星
屬性:炎
種族:龍族
攻擊:2400
防禦:1500
效果:這張卡在墓地或者場上表側表示存在的場合,當作通常怪獸使用。場上表側表示存在的這張卡可以作當通常召喚使用的再度召喚,這張卡當作效果怪獸使用並得到以下效果。●這張卡在同1次的戰斗流程中可以作2次攻擊。

評價:這張卡有必要好好拉出來溜溜,首先就是它帥氣的樣子=V=,首次觀察它,就讓我知道了它的實力不菲,結果果真如此,因為是二重怪獸,所以可以配合回憶之鞦韆,然後二重召喚,那麼召喚出來干什麼呢?(有人開罵了么?)召喚出來當然是視情況而定了(有人TF我了吧)其實,如果可以放心的攻擊,就二重召喚,要是不行,就別勉強,因為回合結束就要破壞,所以要好好利用出來的回合,就有了火靈術紅+帝王龍的COMBO了,通過不斷的復活和不斷的火靈術來搶血差,看著雖然簡單,但是威力不凡,絕對是王道的COMBO。而且還可以配合別的卡片來進行突擊,甚至可以達到OTK的地步喲= =+。

中文名:白角之龍
星級:6
屬性:暗
種族:龍
攻:2200
防:1400
效果:這張卡召喚、特殊召喚成功時,選擇對方墓地的最多5張魔法卡從游戲中除外。這個效果每除外1張卡,這張卡攻擊力上升300。

評價:小白(那啥別誤解..)的效果很強悍,機動性也十分的強,可以解決掉別人墓地里討厭的魔法卡,ATK也能迅速上升,機動性很好,可以突擊還可以暴2毒而且可以讓混黑,聖魔統統無奈XD。

中文名:靈魂龍
星數:4
屬性:風
種族:龍
攻:1000
防:1000
效果:這張卡在自己的回合戰斗的場合,在那個戰斗階段時發動效果。手卡每丟棄一隻龍族怪獸,在結束階段這張卡的攻擊力和防守力上升1000。

評價:有可能被別人54的卡 因為效果有可能會虧卡,可是仔細想想啊,可以配合龍鏡快速累計墓地,可以用凡骨快速抽普通龍達到OTK,可以用超能力再生配合達到不虧卡達到提升攻擊力的地步,所以乍看下去不是怎麼太好的卡中都會藏有一定的玄機= =+

普通龍:

中文名:巨斧龍人
星級:4
屬性:暗
種族:龍
攻:2000
防:1200
效果:這張卡攻擊的場合,傷害階段結束時變成守備表示。

評價:基本上在龍族卡組中還是十分活躍的 4星的2000點ATK和它的1200的DEF都是讓人比較滿意的地方 。2000的ATK 和他的屬性正好符合 魔毒的需求 現在魔毒被解放出來了 能發揮的空間就更大了

中文名:地獄龍
星級:4
屬性:暗
種族:龍
攻:2000
防:0
效果:這張卡在攻擊的回合的結束流程時破壞並且送去墓地。場上存在的這張卡被破壞送去墓地時,可以把1隻怪獸作為祭品使這張卡在場上特殊召喚。

評價:ATK2000,比一般的怪獸要高但是會在攻擊的回合的結束流程時破壞並且送去墓地,推薦用TOKEN換取它的生命。技抽可以配合 2000的ATK 和他的屬性正好符合 魔毒的需求 現在魔毒被解放出來了(復制美^ ^)

中文名:標槍龍
星級:4
屬性:風
種族:龍
攻:1900
防:0
效果:攻擊防守表示的怪獸時,這個攻擊力超過被攻擊怪獸的防守力的那個數值造成對方的戰斗傷害,這張卡攻擊的場合,在計算傷害階段結束時變成防守表示。

評價:ATK1900不算低,擁有穿刺傷害可以用來虐待羊,蒲公英等TOKEN和低防卡不過缺點是攻擊完要變守備表示,這樣就要保證它能生存,如果用創世神配合的話威力應該不錯。

中文名:炸彈龍
星數:3
屬性:地
種族:龍
攻:1000
防:0
效果:這張卡被戰斗破壞送去墓地時,把讓這張卡破壞的怪獸破壞。這張卡進行攻擊的場合,雙方玩家受到的戰斗傷害變成0。

評價:龍族的MUD卡啊。絕對是1換1 而且不受到傷害 雖然說沒有用兵靈活 可是人家(MS不是人)是偉大的龍族啊。

其他怪獸:

中文名:正義之味方 海馬俠
星級:3
屬性:光
種族:戰士
攻:200
防:700
效果:這張卡做祭品,從手卡特殊召喚一隻「青眼の白龍」。

評價:海馬?(不是A海哦) 可以說是青眼的祖先,直接進化成為青眼,但是不如古之規則 因為浪費了召喚的機會。

中文名:黃泉青蛙
星級:1
屬性:水
種族:水
攻:100
防:100
效果:自己的准備流程時這張卡在墓地存在,並且自己場上沒有魔法陷阱卡存在的場合,這張卡可以在自己場上特殊召喚。這個效果在自己場上有「黃泉ガエル」存在的場合不能發動。

評價:蛤蟆是很好用滴,可以給各個BOSS級的老大們當作祭品,而且是在准備階段彈上來,實在是好卡。

中文名:蒲公英
星級:3
屬性:地
種族:植物
攻:300
防:300
效果:這張卡被送去墓地時,在自己場上2隻「綿毛トークン」(植物族·風·1星·攻/守0)守備表示特殊召喚。這些衍生物(TOKEN)在特殊召喚的回合不能作為祭品召喚的祭品。

評價:蒲公英也是給BOSS級的老大當作祭品的,不過和蛤蟆不同的是它是弄2TOKEN 必要時可以保命。

中文名:棉花糖
星級:3
屬性:光
種族:天使
攻:300
防:500
效果:里側表示的這張卡受到攻擊,攻擊怪獸的控制者在傷害計算後受到1000分的傷害。這張卡不會被戰斗破壞(傷害計算需要計算)

評價:好吃,我去弄一箱回來。這個小東西可以當盾,也可以騙過對手1000以後獻祭。

中文名:削魂的死靈
星級:3
屬性:暗
種族:不死
攻:300
防:200
效果:此卡不會因為戰斗被破壞,成為魔法、陷阱、效果生物的效果對象時,此卡被破壞。此卡直接攻擊對手成功時,對手隨機舍棄一張手牌。

評價:不死小強。對手空場時可以大膽進攻,必要時保命,也可以獻祭。 救命1堵牆,死毒的食糧,削手能力強,這就是小強(口水莫說我盜知識產權:P )PS:剛剛的也不算啊

中文名:龍族領主-龍之支配者-
星級:4
屬性:暗
種族:魔法師
攻:1200
防:1100
效果:只要這張卡在場上表側表示存在,龍族怪獸不能選為魔法,陷阱,效果的對象。

評價:天生就是龍族的保護者。不過ATK有點低,可以作為龍魔人的素材。

中文名:殺龍劍士
星級:7
屬性:地
種族:戰士
攻:2600
防:2300
效果:對方的場上和對方的墓地每存在一隻龍族怪獸,這張卡攻擊力上升500。

評價:這不是傳說中的BASIDA BILEIDA么。。= =||| 那誰誰用的。。。放在龍族卡組里是比較有用的。不過高怪本來就多的龍族卡組,再放上它就有可能卡。

融合怪獸:

中文名:五神龍
星級:12
屬性:暗
種族:龍
攻:5000
防:5000
效果:這只怪獸能融合召喚不能特殊召喚。5隻龍族怪獸做融合素材融合召喚。這張卡不會受到地,水,炎,風,暗屬性的怪獸的戰斗傷害。

評價:動畫里那麼的拉風= = 結果被一個那麼難召喚的究級。。。哎,動畫就是假。5D龍基本上都是用龍鏡和未來融合完成的,防禦做好就可以虐待別人了。

中文名:青眼究極龍
星級:12
屬性:光
種族:龍
攻:4500
防:3800
效果:青眼白龍+青眼白龍+青眼白龍

評價:怎麼說呢,也就這樣 還不如召喚5D龍。除非你想出光龍OTL

魔法卡(只寫有特色的):

中文名:巨壓沖擊
魔法種類:普通
效果:自己的場上有表側表示的龍族怪獸存在時才能發動。破壞場上的一張魔法陷阱卡,給與那張被破壞的卡的控制者500分的傷害。

評價:巨壓沖擊有發動條件 有時會顯得很尷尬 己方場上沒有表側的龍族怪物時 就必須先召喚一隻龍族怪物,才能發動踐踏,比如對方蓋的是奈落 可以連鎖召喚發動 這種場合踐踏完全不起作用不過在場上有表側的龍族怪物時,綜合起來看 踐踏有長有短使用踐踏時 還可以通過技巧在一定程度上彌補性能的缺陷,目前的常用速攻魔法、陷阱中 強於踐踏弱於沙塵的主要有月書、敵控、收縮、激流、奈落這五種,如果對RP有自信的同學完全可以投入潛行。

超再生能力
魔法種類:速攻
結合實際來看 消耗的卡若是作其它效果的COST 不難能做到與對方的卡一換一 使雙方卡差保持不變與變形壺、強欲瓶相似 雖然超再生抽卡的時點太遲 不過抽卡的數量多 這個缺陷還是可以接受的實際構築卡組時 除需要COST的卡之外 手抹、變形壺等卡也是超再生最佳的搭檔 可盡量選用超再生不是可以單獨使用的卡 因此不適合大量使用 即使是相性好的龍卡組 投入一兩張就足夠了

中文名:龍之鏡
魔法種類:普通
效果:自己場上或者墓地,把決定融合怪獸卡的素材怪獸從游戲中除外,從融合卡組選擇1隻龍族融合怪獸特殊召喚(這個特殊召喚當作融合召喚使用)。

評價: 龍鏡是龍族卡組的里基本上都需要的一張卡、龍族有強勁的FGD和靈活的龍魔人這樣的融合怪物存在 FGD對素材的要求很低 只要累積5張龍族怪獸、就能召喚FGD 因此不管是怎樣的龍卡組 都可以用龍鏡泛用性高 COST低,召喚出來的怪物又十分強勁(D龍在咆哮 咆哮~`) 把這些因素綜合到一起 龍鏡的誘惑力是非常大的實際使用龍鏡時 最好能多用容易使墓地積累龍族怪物的卡假面龍、軍隊龍等

中文名:未來融合
魔法種類:永久

評價:未來融合是壓縮卡組給墓地聚集素材。召喚D龍的好卡 因為有龍鏡的存在,在龍族卡里未來融合顯得是格外的強大。缺點就是要等2回合(= =|||這不廢話。阿凱曰:知道與摸稜兩可是不同的概念= =。。TF)和龍鏡一樣遇到次元就跑(聯想:一對一必逃之,2對1掏後心。火影之遇到XLY的對策= =。。。)

中文名:萬寶槌
魔法種類:普通
效果:選擇任意數量的自己手卡,加入卡組洗切。之後,抽出和加入卡組的卡數量相同的卡。

評價:不怕一萬就把萬一,卡手這種事又不是不存在,萬一。。。就能體現它的用處了,不過如果您RP DOWN的話,有可能洗什麼卡來什麼卡。

陷阱(還是有特色的)

中文名:龍的寶珠
陷阱種類:永久
效果:丟棄一張手卡。以一隻表側表示的龍族怪獸作對象的陷阱卡的效果無效並破壞。

評價:可以保護龍族,強大的攻擊力有時也是弊端。不過綜合來看的話其實不如王宮的,因為還是取對象這個問題其實舍棄手牌並不是主要的,因為舍棄手牌可以為龍鏡做鋪墊。如果實在是想OTK的話,比起這兩張更提倡使用魔宮或者神宣。

中文名:龍之逆鱗
陷阱種類:永久
效果:自己的場上的龍族怪獸攻擊防守表示的怪獸時,對方玩家受到攻擊力超過那個防守力的數值的戰斗傷害。

評價:穿刺效果能帶來額外的傷害,持續受到傷害自然會敗北如果攻擊順利 一張逆鱗造成2000以上的傷害不會太難 消費一張卡削減對方兩三千LP是值得的
加之逆鱗是永續效果 只要在場就能一直給龍族怪物提供穿刺能力 傷害輸出的持續性良好
以上是逆鱗的優點 缺點也很明顯 那就是無法單獨使用 基於這一點 通常只使用一兩張的為好,與缺少優良下級怪物相對的是 龍族不乏低消耗的上級怪物特召效果 可以使逆鱗有一定的活躍空間黑炎龍、武裝龍可從卡組特召 龍魔人的效果NO COST 龍之鏡的效果COST1 與逆鱗的相性還算不錯,如果想使用逆鱗 最好多注重與上面的卡配合 這些卡自身性能也很優秀 卡組整體能有相當的強度

帝王搶血卡組:

[魔導戰士·破壞者]
[命運英雄 沖擊人]
[命運英雄 沖擊人]
[真紅眼之暗鐵龍]
[真紅眼之暗鐵龍]
[真紅眼之暗鐵龍]
[異次元的女戰士]
[地獄帝王龍]
[地獄帝王龍]
[地獄帝王龍]
[青眼白龍]
[青眼白龍]
[黃泉青蛙]
[多魯多拉]
[變形壺]
[蒲公英]
[假面龍]
[假面龍]
[假面龍]
[電子龍]
[大嵐]
[旋風]
[洗腦]
[手牌抹殺]
[怪物之門]
[名推理]
[光之護封劍]
[回憶之鞦韆]
[回憶之鞦韆]
[回憶之鞦韆]
[閃電漩渦]
[激流葬]
[火靈術-「紅」]
[火靈術-「紅」]
[火靈術-「紅」]
[聖防護罩-反射之力-]

主要就是靠帝王龍進行RUSH然後火靈術紅,如果3張火靈術都用掉了,基本上也就勝利了

推理門黑鐵龍卡組:
[真紅眼之暗鐵龍]
[真紅眼之暗鐵龍]
[真紅眼之暗鐵龍]
[白角之龍]
[白角之龍]
[可變機械獸 槍手龍]
[可變機械獸 槍手龍]
[青冰之白夜龍]
[青冰之白夜龍]
[青冰之白夜龍]
[多魯多拉]
[人造人索加 精神震撼者]
[冥府之使者 格斯]
[黃泉青蛙]
[蒲公英]
[削魂的死靈]
[棉花糖]
[魔導戰士 破壞者]
[變形壺]
[新空間俠·大地鼴鼠]
[愚蠢的埋葬]
[名推理]
[怪物之門]
[抵價購物]
[貪欲之壺]
[洗腦]
[靈魂交錯]
[光之護封劍]
[貨物抵押]
[大嵐]
[旋風]
[激流葬]
[聖防]
[暗之卡組破壞病毒]
[暗之卡組破壞病毒]
[魔之卡組破壞病毒]

主要是大怪RUSH,配合2毒進行控場加強穩定性,傷害輸出驚人。

教程總結:
龍族的戰鬥力很強,各個效果也可以,但是一定要掌握好時機,ATK高被反幹掉的可能性也就高,各種龍族卡組的用法不同,所以勝利的方式也就不同,具體要自己揣摩。
不過在使用龍族時要小心次元卡組和自閉,SIDE的對策是少不了的,次元的主要麻煩就是除外了,墓地對龍族是十分重要的,因為從墓地特殊召喚也是龍族的打法之一,所以如果在MATCH中,第一局失利也不要著急,調整SIDE應對,還有龍族的SIDE不建議用換裝SIDE。

E. 游戲王欄位最多的怪獸

不分排名如下:
游戲王決斗鏈接中的最強怪獸排名榜可以在論壇或者游戲社區中看到,下面是論壇中前五的排名:第一名:究極龍騎士第二名:青眼究極龍第三名:門之守護者第四名:磁石戰士磁體戰神。

F. 游戲王決斗鏈接會是怎麼在一款游戲

卡組:卡組分為主卡組和副卡組。主卡組最少40張,最多80; 副卡組15張,額外卡組15張。主卡組是作為對戰時候使用的;副卡組是兩場之間如果覺得主卡組對對手還不夠強,就可以與主卡組的某些卡片做一對一的交換,以達到對付不同類型的對手的最佳狀態。
限制卡、准限制卡和禁止卡:卡組的組合要遵循這些規律。限制是每個卡組(包括副卡組)只能放1張的卡;准限制卡是每組只能放2張的卡;禁止卡是不能在正式的OCG比賽中使用的卡。另外,不在此范圍內的卡,同一種卡在卡組里不能超過3張。
當前的限制卡情況請參考本區的限制卡卡表。
LP扣除規則:當己方向對方攻擊或對方向己方攻擊時,被擊破的卡要放進墓地里。攻擊分為攻擊攻擊表示的卡和攻擊守備表示的卡。攻擊攻擊表示的卡時,攻擊力低的一方被擊破,雙方攻擊力差額在敗方的LP中扣除,如果攻擊力相等,則雙方都被擊破,但LP不扣;攻擊守備表示的卡時,如攻擊方的攻擊力在守備方的守備力之上時,守備卡要送進墓地,但不會扣LP值,如果攻擊方的攻擊力低於守備方的守備力,則將差額在攻擊方的LP中扣除,但攻擊怪物卡不必送進墓地。在這兩種扣除LP的情況下所扣除的LP叫做戰斗損傷。也有一些魔法陷阱卡和效果怪物卡可以直接扣除對方LP的。
勝負條件:1、對方的LP被扣完(每人有8000LP);2、必須抽卡而沒有卡可抽的情況下判負;3、因特殊效果而判定勝負的(比如埃及使者,DEATH盤)4 雙方同時滿足勝利條件的判和局
戰場介紹:怪物區域5格,用於擺放怪物卡,攻擊表示的怪物卡縱向擺放,守備表示的怪物卡橫向擺放。魔法陷阱區域5格,魔法發動時必須表側表示擺放在這個區域。也可先背面表示的擺放在此區域內,等相應的時候再發動。地形卡區域1格,用於擺放發動了的地形卡,全場只能同時存在一張表側的地形卡 (對手有已發動的地形魔法時, 我方可以蓋放一張地形魔法到自己的地形卡區域而不影響對手的地形魔法) 。融合卡區域1格,融合怪物背面擺放於此格內,對方不得確認。除外區域1格, 因各種效果除外的卡片擺放於此區域。卡組區域,卡組擺放於此區域。副卡組區域,副卡組擺放於此區域。
決斗流程:決斗前,先決定由誰先開始,一般用擲硬幣的方法決定。雙方交換洗牌,再各自從自己的卡組抽出頭五張卡。抽卡的順序是從面上第一張開始。
Draw Phase:從卡組抽出一張卡。
Standby Phase:處理一些特殊魔法或效果怪物卡的效果。
Main Phase(1):可以做的有:把手牌上的魔法、陷阱卡蓋放在場上(沒有數量限制);把一張怪物卡擺放在場上;在手牌上使用魔法卡(沒有數量限制);改變場上怪物卡的表示方式(有翻開效果的怪物卡可以在此時發動其效果,如食人蟲)。
Battle Phase:所有攻擊表示的怪物卡選擇攻擊對象或選擇放棄攻擊;部分效果怪物卡的效果會在此時發動(一般是寫有因戰斗而送往墓地,如大天使)。
Main Phase(2):如果Main Phase(1)時沒有通常召喚怪物卡的話,現在就可以通常召喚怪物卡。也可以使用魔法、陷阱、效果怪物卡的效果。如果怪物卡在本回合未曾改變表示方式,可以在此時改變。
End Phase:宣布結束本回合,此時點算手牌,多於6張的要把剩餘的放進墓地(丟棄的卡可以自行選擇)。
怪物卡:一般作為對戰中的主力使用。
種類和特徵:怪物卡分為普通怪物卡、儀式怪物卡、同調怪物卡、融合怪物卡和效果怪物卡。
普通怪物卡:卡面為淺黃色,沒有任何附加效果的怪物卡。(如神燈魔精或惡魔召喚)只是作為純粹的攻擊或防禦使用。其中4星或4星以下的可以直接召喚上場;4星以上的就要使用適當數量的場上的怪物卡作為牲祭(5~6星需要一張,7星以上需要兩張)。
儀式怪物卡:卡面為藍色,是需要經過使用牲祭和儀式魔法才可以召喚出場的怪物卡。(如混沌戰士或混沌黑魔導)( 儀式怪物是放在DECK中的)。
同調怪物卡:卡面為白色,是需要經過場上的調整怪物和一隻場上調整以外的怪物等級合計和同調怪獸一致能特殊召喚才可以召喚出場的怪物卡。(如星塵龍或真紅魔龍)(不放在DECK內而獨自構成「額外卡組」)
融合怪物卡:卡面為紫色,是需要經過融合魔法來融合融合怪物所需要的融合素材才可以召喚出場的怪物卡。(如究級青眼白龍或E-HERO火焰翼人)部分怪物有效果(不放在DECK內而獨自構成「額外卡組」,以情報欄內所標記的特定怪物和「融合」魔法卡「融合召喚」,被標記的怪物被稱為「融合素材」)。
效果怪物卡分為以下幾種:
翻開效果:此卡的效果由蓋伏變成翻開時發動。如果卡的說明沒有強調不能在Battle Phase發動的,就可以在對方攻擊此卡的時候發動(王座之侵略者就說明不能在Battle Phase發動)。如果召喚上場時已經是翻開攻擊表示則效果不能發揮作用。如果在蓋伏時被表裡不限制的除去魔法卡(如向死者招手或黑洞等)或者效果怪物卡的效果(如食人蟲或企鵝兵等)除去,效果不能發揮。用死者蘇生等卡從墓地召喚時,因為規定是翻開表示,所以效果也不能發揮。 例:未來壺,企鵝兵
啟動效果:自己的回合在自己場上正面表示存在的時候可以發動,發動的時機各卡片上有不同的說明,沒有說明的默認為主階段1,2。效果速度為1 例:魔導科學家,同族感染病毒
永續效果:在場上正面表示存在時效果發揮,此類效果不能被連鎖,所以沒有速度的概念
例:指揮騎士,黑魔女
誘發效果:進行戰斗,給予傷害,送往墓地,召喚成功等等條件滿足時發動的效果,效果速度為1 例:黑森林的女巫,殺手番茄
即時誘發效果:發動條件滿足時,即使在對方的回合也可發動,速度為2,且可以對魔法,陷阱等的發動進行連鎖(本人的理解是類似於陷阱中的反擊陷阱,發動條件苛刻,但比較同類效果有更快的速度和連鎖性)例:栗子球,龍戰士
規則效果:直接涉及游戲規則變更的效果(比如召喚方法的選擇,例:雷霆劍聖,此類效果不屬於召喚條件,所以不受蘇生限制。還有融合素材代用品,愷撒海馬等 )
特殊效果怪物:一般是已經成為一個系列的效果,比如卡通,靈魂,同盟等等。
召喚條件:滿足條件或者付出特別的COST(代價)才能召喚的怪物。例:神聖之魂,暗黑尼古羅夫亞
表示形式:
蓋伏守備表示:卡片蓋伏橫放在場上。不能裝備任何魔法卡,受到對方攻擊時或被光之護封劍等卡要翻開變成翻開守備表示。此表示的卡由自己翻開時,必須變成翻開攻擊表示,即「反轉召喚」。但是也有特殊的卡可以從這種表示形式直接變成翻開守備表示,這就是絕對防禦將軍。
翻開守備表示:卡片橫放翻開在場上。此表示形式是蓋伏守備表示受到對方攻擊時或被使用光之護封劍等卡要翻開後的表示形式。或者由翻開攻擊表示受到某些特定效果影響而變成的。也可以自行由翻開攻擊表示變成此形式。
翻開攻擊表示:卡片豎放翻開在場上。只有此表示形式可以在Battle Phase攻擊對方。
蓋伏攻擊表示:卡片豎放蓋伏在場上。這是一種特殊的表示形式,只有在對方使用暗之拜訪時,翻開攻擊表示的卡才會變成此表示。不可以在Battle Phase參加攻擊且不能裝備魔法卡,被對方攻擊時就變成翻開攻擊表示。

召喚:將手牌、卡組、墓地等地方的卡召喚上場的行動。分為通常召喚、反轉召喚和特殊召喚。
通常召喚:每回合只能進行一次的召喚。4星或以下的怪物卡可以直接召喚上場;4星以上的怪物卡要召喚上場就要使用適當數量的場上的怪物卡作為牲祭(5~6星需要1張,7星以上需要2張)。通常召喚出場的卡只能是蓋伏守備表示或翻開攻擊表示。
反轉召喚:指怪物卡在己方的Main Phase由蓋伏守備表示轉為翻開攻擊表示。這種召喚在同一回合內沒有次數限制。翻開效果怪物卡的效果就在此時發動。要注意的是:不能在Main Phase(1)的時候以蓋伏守備表示上場,然後在Main Phase(2)的時候反轉召喚。因為反轉召喚也屬於改變表示形式,在Main Phase(1)剛召喚上場的怪物卡不可以在同一回合的Main Phase(2)改變表示形式,也就是不能反轉召喚。還有一個特殊的反轉召喚例子,就是絕對防禦將軍。此卡效果說明反轉召喚後可以馬上改變為翻開守備表示的。也就是說這張卡可以由蓋伏守備表示直接變為翻開守備表示。
特殊召喚:指怪物卡在魔法、陷阱、效果怪物卡的作用下,在手牌、卡組、墓地內召喚到場上。這種召喚在同一回合內也是沒有數量限制的。如果沒有特別說明是以什麼表示形式上場的話,就都要以翻開表示上場。
特殊召喚也細分為以下四種:
召喚儀式怪物卡:儀式怪物卡是一種特殊的怪物卡。要召喚這類卡必須集齊儀式怪物卡和所對應的儀式卡在手牌上,再將符合儀式卡上要求的星數的己方場上或手牌的怪物卡作為牲祭,最後使用對應的儀式卡召喚上場。牲祭可以一張在場上、一張在手牌。召喚儀式怪物卡的時候,在儀式效果清算的時候才奉上祭品,所以如果儀式被無效的話不用付出祭品。
召喚融合怪物卡:融合怪物卡也是一種特殊的怪物卡。首先,這種卡不計算在主卡組或副卡組之內,一開始要放在融合怪物卡專用的格子中,數量沒有限制。召喚的方法是在手牌或場上集齊所有的融合素材後,使用「融合」這張魔法卡,融合素材送進墓地,然後就可以召喚出對應的融合怪物卡。融合素材在融合卡清算效果時送入墓地,所以融合被無效的話不用將素材送入墓地。融合的時候不一定要使用融合怪物卡上面寫明的幾種特定怪物卡作牲祭,也可以使用融合代用品代替其中一張。以上是基本的融合召喚方法,實際中,融合之門可以實現無須融合卡的融合召喚。還有很多滿足一定條件和付出一定的COST就可以召喚融合怪物的方法。但是只有以融合方式召喚(包括融合之門,因為它的存在使得融合召喚無須使用融合卡,其本質還是融合召喚 )過的怪物才滿足正常途徑的召喚可以從墓地蘇生
融合代用品的限制:在BOOSTER R3(BOOSTER6)中出現的融合代用品作用是代替一張融合素材卡。這種卡有:心眼之女神、幻想賊、破壞神維沙高、沼地之魔獸王,等。使用方法例如:真紅眼黑龍+心眼之女神=黑魔龍或流星黑龍。但是在一次融合中只能用一張代用品,另外一張或兩張一定要是正式的融合素材。例如:青眼白龍+沼地之魔獸王+沼地之魔獸王=青眼究級龍是不成立的。
效果召喚:指通過特定的魔法陷阱卡、效果怪物卡的效果使手牌、卡組或者墓地的怪物卡上場。這種召喚的特例有:遺言狀、血之代償、大天使。
蘇生召喚:其實這種召喚是包括在效果召喚裡面的,只是比較特殊才細分出來。這是指通過特定的魔法陷阱卡、效果怪物卡的效果使墓地的怪物卡回到場上。這種特殊召喚要遵循蘇生限制:
1、需要經過特殊手續才能召喚出來的怪物卡如果未經正常手續召喚上場就已經從手牌或者卡組直接進入墓地的話,不能復活;如果已經通過正常手續召喚上場後再進入墓地的就可以復活。 (條件召喚的怪物包括融合怪物和儀式怪物)
2、部分條件召喚怪物在滿足條件1的情況下特殊召喚的時候也必須滿足召喚條件場上沒有卡通世界的話,即使墓地的卡通怪物卡已經由正常手續召喚出場才被破壞的也不能復活。如果是在場上被使用的話就可以復活。在蘇生規則限制以外的情況下進入墓地的怪物卡可以復活。 (指PE以前的有召喚條件的卡通怪物)再例如守護者蘇生時必須有相應的裝備卡在場上存在等等。效果上都有註明。
3 注意,有少數的卡片受效果所限,即使在成功召喚過後仍然不能從墓地特殊召喚(例如:超魔導的劍士?黑色聖騎士,究極龍騎士)而有些可以從墓地特殊召喚但是必須以指定的效果召喚(黑魔導騎士)
對決斗場各區域的說明
1 怪物區域:上場後的怪物卡一般被擺放在這個區域。場上最多可以同時擺放5張怪物卡。表示形式基本的分為:正面攻擊表示,正面防守表示,背面防守表示。(由於某些卡的效果可能出現背面攻擊表示,但是不屬於基本的表示形式)攻擊表示的怪物卡豎放在場上。防守表示的怪物卡橫放在場上(詳細的見後面的說明)
2 魔法陷阱區域:魔法陷阱卡發動的時候被放置在此區域上。沒有發動的也可以覆蓋在此區域內。最多隻能同時放置5張。魔法卡發動的時候是要先放置在此區域的,所以如果場上已經放置了5張魔法陷阱卡就不能再發動魔法了。
3 墓地:被破壞,犧牲,送入墓地等等的怪物卡,以及使用結束的魔法陷阱卡被正面表示放置在此區域內。決斗中隨時可以互相確認墓地內的情況。墓地內的卡的擺放順序不得隨意變更。
4 卡組區域:自己的DECK背面向上放置在此區域內。玩家抽取最上面的卡作為自己的手牌,卡的順序不得隨意變更。如果因為卡的效果而對DECK中的卡進行了確認,這個效果處理完畢後要重新洗牌,之後再放回此區域。
5 地形卡區域:魔法卡中的「地形魔法」被放置在此區域(不論正面表示還是背面表示)。這張卡不被計算在魔法陷阱區域中的5張中。而且,整個場地內只允許存在一張正面表示的地形卡,新的地形卡發動的時候,原來的地形卡就自動的破壞。
6 額外卡組區域:「融合怪物」與「同調怪物」做為特別的怪物卡自行構成「額外卡組」而被擺放在此區域內而不放在DECK內。和DECK一樣,同名的卡最多隻允許放3張。額外卡組的卡片數為15也不被計算在MAIN DECK的張數內。
*不屬於決斗場的區域:
除外區域:被除外的卡片放置的區域,是一個概念上的區域。除外區域的卡根據除外效果放置,可以互相確認(時間膠囊和光之封札劍等效果由於是里側除外,所以無法確認)
卡的種類及使用方法
1 怪物卡
1張基本的怪物卡包括以下信息:
卡名:卡的名稱,是規則上判斷是否為同一張卡片的依據,卡名相同的卡被視作「同名卡」而在規則中享受同等的對待。
level:用星星的數量代表的怪物級別,LV5以上的怪物在召喚的時候需要解放怪物。
屬性:怪物卡被賦予:光、暗、地、風、水、火6種屬性。某些卡的效果將會對特定屬性的卡產生影響。但是不存在屬性相剋而影響怪物間的戰斗結果的情況。
種族:怪物卡被歸為:龍、惡魔、機械、魔法使、天使、雷、不死、昆蟲、水、戰士、恐龍、炎、獸戰士、岩石、爬蟲、獸、魚、植物、鳥獸、海龍、念動力這21個種族。和屬性相同,某些卡的效果將會對特定種族的卡產生影響,但是同樣不存在種族相剋而影響怪物間戰斗結果的情況。
卡號:根據卡的PACK等在卡上打上的編號,便於搜索和整理卡片。
攻擊力\防守力:數值高的怪物卡將在怪物之間的戰斗中處於有利的地位。詳見後面的說明。(部分內容見上一頁)
2 魔法卡
卡面為綠色的卡片,一張魔法卡上通常包括以下信息:
卡名:卡的名稱,是規則上判斷是否為同一張卡片的依據,卡名相同的卡被視作「同名卡」而在規則中享受同等的對待。
卡的種類:魔法卡統一為「魔」
效果標志:表明該魔法卡的類型,詳見後面的說明。沒有該標志的表示為「通常魔法」
效果說明:標明該魔法的效果的說明性文字
卡號:根據卡的PACK等在卡上打上的編號,便於搜索和整理卡片。
魔法卡的分類:
通常魔法:咒文速度1,只能在己方的Main Phase發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。這種魔法卡使用後就要馬上進入墓地,但有例外。例如光之護封劍屬於普通魔法卡,但是可以留在場上3回合。(另:邪惡的儀式。要發動邪惡的儀式只能在准備階段時發動覆蓋在場上的邪惡的儀式)
裝備魔法:咒文速度1,只能在己方的Main Phase發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。裝備後只要滿足卡上說明的條件就可以在不被破壞的前提下持續裝備在目標怪物卡上(大部分裝備魔法都沒有這種條件的)。裝備魔法卡發動以後,如果不通過一些魔法陷阱卡的效果是不能轉移到另外一張怪物卡上的。如果卡的說明沒有強調裝備在哪一方的怪物卡上的話,就可以自行選擇裝備在己方或者對方的怪物卡上(佔用己方的魔法陷阱格)。由暗黑魔族變成的裝備卡是佔用暗黑魔族這張卡持主的魔法陷阱格的。被納祭之魔、狩劍獵人這種效果怪物卡吸取的特殊裝備卡(由怪物卡變成)如果遇到要返回手牌的效果則返回持有者的手牌。(注意,由怪物變成的裝備卡視作魔法裝備,而由陷阱卡變成的裝備卡視作有裝備特性的陷阱卡)
地形魔法:咒文速度1,只能在己方的Main Phase發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。地形魔法對雙方場上所有翻開表示的怪物卡都有作用。蓋放在場上的時候是放在地形格,不佔用魔法陷阱格。地形魔法的效果對病毒、落穴、連鎖破壞這些需要具有特定能力的怪物卡才可以發動的魔法陷阱卡也有影響。如果任何一方在場上已經有地形卡的情況下使用另一張地形卡,則原來的地形卡破壞,換上新的地形卡。
永續魔法:咒文速度1,只能在己方的Main Phase發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。發動後只要滿足卡上說明的條件就可以在不被破壞的前提下持續留在場上。(也有一些無條件永續的) 永續卡的效果在卡片離場時即告失效
儀式魔法:咒文速度1,只能在己方的Main Phase發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。召喚儀式怪物卡的必要魔法卡。
速攻魔法:咒文速度2,滿足發動時機,可以在己方的任何時候在手牌使用;也可以先蓋放在場上,在下回合的己方或者對方回合時發動。在蓋放的同一回合不可以發動。 涉及攻守力變換的卡可以在傷害計算階段發動從而影響戰斗結果(比如突進)。
3陷阱卡
卡面為紅色的卡片,一張陷阱卡上通常包括以下信息:
卡名:卡的名稱,是規則上判斷是否為同一張卡片的依據,卡名相同的卡被視作「同名卡」而在規則中享受同等的對待。
卡的種類:陷阱卡統一為「罠 」
效果標志:表明該陷阱卡的類型,詳見後面的說明。沒有該標志的表示為「通常陷阱」
效果說明:標明該陷阱的效果的說明性文字
卡號:根據卡的PACK等在卡上打上的編號,便於搜索和整理卡片。
陷阱卡的分類:
普通陷阱卡:咒文速度2,一定要先蓋放在場上,然後在下回合開始才可以發動。
永續陷阱卡:咒文速度2,一定要先蓋放在場上,然後在下回合開始才可以發動。發動後只要滿足卡上說明的條件就可以在不被破壞的前提下持續留在場上。(也有一些無條件永續的) 永續卡的效果此卡離場時即告失效
反擊(指示物)陷阱卡:咒文速度3,一定要先蓋放在場上,然後在下回合開始滿足條件的時候發動。這種陷阱通常是對應即時發揮的效果,如:對方在手牌使用魔法卡、攻擊、發動陷阱、召喚怪物卡的時候。這時就可以強製取銷對方行動。

G. 游戲王決斗鏈接魔導書卡組怎麼組

首先,該卡組在決斗鏈接的環境中依賴《真沉默魔術師》,需要購買3次相應的ex構築才能獲得3張該卡。該構築只能通過現實中的金錢購買(即氪金),故沒有條件的話就可以不用考慮該卡組了。也可以通過UR夢想券換取該卡,但夢想券較珍貴,而該卡用途有限,不推薦這么做。
主軸方面,應在封面為《青冰白夜龍》的卡包中抽滿3張《魔導書士 巴特爾》和《奧義之魔導書》。雖然《魔導書》卡組用不到,但該卡包中的《狡猾的陷坑》是泛用的強力卡片,應抽取2張。這個卡包之外,應在封面為《吸血鬼領主》的卡包中抽取1張《魔導書整理》。主軸一般包括:
3×《魔導書士 巴特爾》,3×《奧義之魔導書》,2×《創造之魔導書》,2×《命運之魔導書》,1×《永恆之魔導書》,1×《火焰門魔導書》,1×《魔導書庫 峨眉月》,1×《魔導書整理》,3×《真沉默魔術師》,1×《沉默魔術師 LV8》
現在該卡組主要使用人物「光之假面&暗之假面」的「光與暗的交換」技能,通過這個技能可以把手卡中的《真沉默魔術師》與暗屬性·4星·魔法師族怪獸互換,或避免抽到過多的前者造成卡手,或定向檢索前者作為壓制。其中暗屬性·4星·魔法師族怪獸多使用其中較優秀的《魔導戰士·破壞者》和《靈滅術師 海空》。在上面的主軸中加入2×《魔導戰士 破壞者》和1×《靈滅術師 海空》就是常見的魔導書卡組了。這二者都是大卡包中的ur卡,造價較高。

H. 決斗鏈接國際服夢想券換范圍

一、超凡怪物卡
1.栗神球
2.沼地魔神王
3.牛頭鬼
4.千手神
5.異次元烏鴉
6.音速鳥
二、魔法卡
1.融合之門
2.銀河旋風
3.奈克羅巴雷的寶座
4.無之煉獄
三、陷阱卡
1.天罰
2.魔宮的賄賂
四、稀有卡
1.分段之壁
2.吸血鬼的眷屬&吸血鬼的使魔
這兩張是現在吸血鬼構築中必定要帶的兩張卡,如果大家就差某一張且池子還很深的話,可以考慮兌換一張。
推薦持有數:各兩張
推薦兌換指數:五顆星
以上就是關於游戲王決斗鏈接夢想券的兌換推薦了,希望對大家有所幫助。

I. 游戲王決斗鏈接雷族怪獸都有哪些

 游戲王:決斗鏈接 (游戲) 游戲王(動漫) 游戲王各種召喚方式內好用的怪獸分別有哪些 ... 連接系怪獸自NO.41 那嘗到了不能防表的甜頭後因不能防表被迫抗米 冥帝 厄瑞玻斯 本家卡最多的上級卡組[帝王]的代表卡,本來我想用光帝的,不過後來 ...

J. 游戲王決斗規則

卡組:卡組分為主卡組和副卡組。
主卡組最少40張,不設上限(ikey:這和以前的規則有些不太一樣,注意);副卡組十五張。
主卡組是作為對戰時使用的;
副卡組是兩場對戰之間,如果自己覺得主卡組對對手還不夠強,就可以和主卡組的某些卡交換,以達到對付不同類型對手的最佳狀態。
限制卡、准限制卡和禁止卡:卡組的組合要遵循這些規律。限制卡是每個卡組(包括副卡組)只能放一張的卡;准限制卡是每個卡組只能放兩張的卡;禁止卡是不能在正式的OCG比賽中使用的卡。另外,不在此范圍內的卡,同一種在卡組里不能超過三張。
(ikey:限制卡,准限制卡會跟日本方面公布而改變,請看最新的限制卡表)

LP扣除規則:當己方向對方攻擊或對方向己方攻擊時,被擊破的卡要放進墓地里。
攻擊分為攻擊攻擊表示的卡和攻擊守備表示的卡。
攻擊攻擊表示的卡時,攻擊力低的一方被擊破,雙方攻擊力差額在敗方的LP中扣除,如果攻擊力相等,則雙方都被擊破,但LP不扣;攻擊守備表示的卡時,如攻擊方的攻擊力在守備方的守備力之上時,守備卡要送進墓地,但不會扣LP值,如果攻擊方的攻擊力低於守備方的守備力,則將差額在攻擊方的LP中扣除,但攻擊怪物卡不必送進墓地。在這兩種扣除LP的情況下所扣除的LP叫做戰斗損傷。也有一些魔法陷阱卡和效果怪物卡可以直接扣除對方LP的。(ikey:這種卡很沒道德啊,呵)

勝負條件:1、對方的LP(LIFE POINT)被扣完(每人有8000LP);
2、卡組用完的一方即宣布失敗;
3、達到特殊勝利條件(如:埃及使者)即宣布勝利;(ikey:是不是被封印的大法師?我想應該是,只是翻譯不一樣吧,我是按照漫畫里的翻譯的)
4、LP同時為0為平局。

戰場介紹:以下是一半戰場地圖(己方),請看清楚各種卡的擺放位置。其中墓地是放在戰斗中被打敗的怪物卡和用過的魔法陷阱卡。注意,怪物的裝備卡(如惡魔之斧、黑項鏈、千眼納祭吸收的怪物卡、被狩劍獵人消滅的怪物卡等)是擺放在魔法陷阱卡的場地上的。地形魔法擺放在地形卡的位置,但是也算在魔法陷阱卡的格子內。

地形卡 怪物卡 怪物卡 怪物卡 怪物卡 怪物卡 墓地
融合怪物卡 魔法陷阱卡 魔法陷阱卡 魔法陷阱卡 魔法陷阱卡 魔法陷阱卡 己方主卡組

決斗流程:決斗前,先決定由誰先開始,一般用擲硬幣(ikey:也可以猜拳)的方法決定。雙方交換洗牌,再各自從自己的卡組抽出頭五張卡(先行動者抽六張)。抽卡的順序是從面上第一張開始。
(ikey:下面是具體流程,很規范啊!所以玩的時候也要規范操作)

ドロ┼フェイズ Draw Phase(抽卡階段):從卡組抽出一張卡。

スタンバイフェイズ Standby Phase(准備階段):玩家檢視手牌和發動一些特殊魔法或效果怪物卡的效果,例如邪惡的儀式。

メインフェイズ1 Main Phase(1)(主階段一):可以做的有(ikey:很關鍵!!)-把手牌上的魔法、陷阱卡蓋放在場上(沒有數量限制);把一張怪物卡擺放在場上;在手牌上使用魔法卡(沒有數量限制);改變場上怪物卡的表示方式(有翻開效果的怪物卡可以在此時發動其效果,如食人蟲)。

バトルフェイズ Battle Phase(戰斗階段):所有攻擊表示的怪物卡選擇攻擊對象(ikey:可以是對方的怪獸卡,也可以是直接攻擊對方)或選擇放棄攻擊(ikey;如果覺得沒把握,可以選擇放棄攻擊);部分效果怪物卡的效果會在此時發動(一般是寫有因戰斗而送往墓地),如大天使。

メインフェイズ2 Main Phase(2)(主階段二):如果Main Phase(1)時沒有通常召喚怪物卡的話,現在就可以通常召喚怪物卡。也可以使用魔法、陷阱、效果怪物卡的效果。如果怪物卡在本回合未曾改變表示方式,也未曾進行過攻擊,可以在此時改變表示形式。

エンドフェイズ End Phase(結束階段):宣布結束本回合,此時點算手牌,多於6張的要把剩餘的放進墓地(丟棄的卡可以自行選擇)。回合結束。只要有一方達到勝利條件即結束游戲,雙方同時勝利或失敗算平局。

怪物(モンスタ┼)卡:一般作為對戰中的主力使用。
種類和特徵:怪物卡分為普通怪物卡、儀式怪物卡、融合怪物卡和效果怪物卡。

普通怪物卡-卡面為淺黃色,沒有任何附加效果的怪物卡。(如:神燈魔精或惡魔召喚)只是作為純粹的攻擊或防禦使用。其中4星或以下的可以直接召喚上場;4星以上的就要使用適當數量的場上的怪物卡作為祭牲(5-6星需要一張,7-8星需要兩張)。(ikey:所以有幾張攻防都不錯的4星的怪獸卡是十分重要的,它能讓你在一開始就取得先機)

儀式怪物卡-卡面為藍色,是需要經過使用祭牲和儀式魔法才可以召喚出場的怪物卡。(如混沌戰士或混沌黑魔導)

融合怪物卡-卡面為紫色,是需要使用特定的融合素材(或融和代用品)和融和魔法才可以召喚出場的怪物卡。(如:青眼終極龍或黑魔龍)

效果怪物卡-卡面為深黃色(納祭之魔屬於有效果的儀式怪物卡,所以卡面為藍色;千眼納祭屬於有效果的融合怪物卡,所以卡面為紫色。),是附有特殊效果的怪物卡。(如昆蟲女王或人造人索加)

效果怪物卡分為以下六種:
翻開效果-此卡的效果由蓋伏變成翻開時發動。如果卡的說明沒有強調不能在Battle Phase發動的,就可以在對方攻擊此卡的時候發動(王座之侵略者就說明不能在Battle Phase發動)。如果召喚上場時已經是翻開攻擊表示則效果不能發揮作用。如果在蓋伏時被特定的除去魔法卡(如向死者招手或黑洞等)或者效果怪物卡的效果(如食人蟲或企鵝兵等)除去,效果不能發揮。用死者蘇生等卡從墓地召喚時,因為規定是翻開表示,所以效果也不能發揮。

起動效果-要這種效果怪物表則表示存在於場上時在Main Phase(1)或(2)選擇發動。像彈射龜、加農炮兵、傭兵部隊、惡魔布蘭基

永續效果-基本上永續效果怪物是要表面表示時效果才能適用的。例如:人造人索加

誘發效果-達到某個條件(情形)時發動的效果,這種效果卡的說明中通常會有「因戰斗送往墓地時」、「直接攻擊對方LP值時」或「此卡召喚上場時」等字眼。

誘發即時效果-能在對手回合達到一定條件時可以起動的效果。例如:粟子球,魔力吸收球體。

規則效果-又分為三種:
1、需要經過特殊手續才能召喚上場的怪物卡會在說明效果一欄裡面以效果的形式說明召喚方法。(現存的這類卡有:門之首護神、完全終極形態大飛蛾、大飛蛾、獨角蛾蟲、機械惡魔牛、機械真紅眼黑龍、快樂女郎三姐妹、磁石戰士-巴魯基利安、迷宮壁影、所有卡通怪物卡和所有儀式怪物卡)
2、埃及使者的身體。此卡效果要手牌集齊身體的全部配件才可以發動(身體加上四肢一共五張)。效果成功發動後,不管在己方還是對方的回合都可以馬上宣布勝利。
3、融和代用品。這種卡可以代替融合怪物卡指定的特定的融合素材其中一張。使用的時候要遵循融合代用品限制。

特殊效果-靈魂、卡通等。

表示形式:
蓋伏守備表示-卡片蓋伏橫放在場上。不能裝備任何魔法卡,受到對方攻擊時或被使用光之護封劍等卡要翻開變成翻開守備表示。此表示的卡由自己翻開時,必須變成翻開攻擊表示,即「反轉召喚」。但是也有特殊的卡可以從這種表示形式直接變成翻開守備表示,例如絕對防禦將軍。
翻開守備表示-卡片橫放翻開在場上。此表示形式是蓋伏守備表示受到對方攻擊時或被使用光之護封劍等卡要翻開後的表示形式。或者由翻開攻擊表示受到某些特定效果影響而變成的。也可以自行由翻開攻擊表示變成此形式。
翻開攻擊表示-卡片豎放翻開在場上。通常只有此表示形式可以在Battle Phase攻擊對方。
蓋伏攻擊表示-卡片豎放蓋伏在場上。這是一種特殊的表示形式,只有在對方使用暗之拜訪時,翻開攻擊表示的卡才會變成此表示。不可以在Battle Phase參加攻擊且不能裝備魔法卡,被對方攻擊時就變成翻開攻擊表示。

召喚:將手牌、卡組、墓地等地方的卡召喚上場的行動。分為通常召喚、反轉召喚和特殊召喚。
通常召喚――每回合只能進行一次的召喚。4星或以下的怪物卡可以直接召喚上場;4星以上怪物卡要召喚上場就要使用適當數量的場上的怪物卡作為祭牲(5-6星需要一張,7星以上需要兩張)。通常召喚出場的卡只能是蓋伏守備表示或翻開攻擊表示。

反轉召喚――指怪物卡在己方的Main Phase利用一次怪物每回合可以改變一次表示形式的規則。由蓋伏守備表示轉為翻開攻擊表示。這種召喚在同一回合內沒有次數限制。翻開效果怪物卡的效果就在此時發動。要注意的是:不能在Main Phase(1)的時候以蓋伏守備表示上場,然後在Main Phase (2)的時候反轉召喚。因為反轉召喚也屬於改變表示形式,在Main Phase(1)剛召喚上場的怪物卡不可以在同一回合的Main Phase(2) 改變表示形式,也就是不能反轉召喚。還有一個特殊的反轉召喚例子,就是絕對防禦將軍。此卡效果說明反轉召喚後可以馬上改變為翻開守備表示的。也就是說這張卡可以由蓋伏守備表示直接變為翻開守備表示。

特殊召喚――指怪物卡在魔法、陷阱、效果怪物卡的作用下,在手牌、卡組、墓地內召喚到場上。這種召喚在同一回合內也是沒有數量限制的。以特殊召喚出場的怪物卡不受落穴的效果影響。如果沒有特別說明是以什麼表示形式上場的話,就都要以翻開表示上場。

特殊召喚也細分為以下四種:
召喚儀式怪物卡 ――儀式怪物卡是一種特殊的怪物卡。要召喚這類卡必須集齊儀式怪物卡和所對應的儀式卡在手牌上,再將符合儀式卡上要求的星數的己方場上或手牌的怪物卡作為祭牲,最後使用對應的儀式卡召喚上場。祭牲可以一張在場上、一張在手牌。召喚儀式怪物卡的時候,對方可以使用魔法發射台等卡破壞儀式魔法的發動。作為祭牲的怪物卡就要返回原來位置。

召喚融合怪物卡-融合怪物卡也是一種特殊的怪物卡。首先,這種卡不計算在主卡組或副卡組之內,一開始要放在融合怪物卡專用的格子中,數量沒有限制。召喚的方法是在手牌或場上集齊所有的融合素材後,使用「融合」這張魔法卡,融合素材送進墓地,然後就可以召喚出對應的融合怪物卡。召喚融合怪物卡的時候,對方可以使用魔法發射台等卡破壞融合魔法的發動。作為祭牲的怪物卡就要返回原來位置。融合的時候不一定要使用融合怪物卡上面寫明的幾種特定怪物卡作祭牲,也可以使用融和代用品代替其中一張。

融合代用品的限制:在BOOSTER R3 (BOOSTER6)、BC中出現的融合代用品作用是代替一張融合素材卡。這種卡現時共有4張-心眼之女神、幻想賊、破壞神維沙高、沼地之魔獸王。使用方法例如:真紅眼黑龍+心眼之女神=黑魔龍或流星黑龍。但是在一次融合中只能用一張代用品,另外一張或兩張一定要是正式的融合素材。例如:青眼白龍+沼地之魔獸王+沼地之魔獸王=青眼究極龍是不成立的。

效果召喚-指通過特定的魔法陷阱卡、效果怪物卡的效果使手牌、卡組或者墓地的怪物卡上場。這種召喚的特例有:遺言狀、血之代償、大天使。死者蘇生-其實這種召喚是包括在效果召喚裡面的,只是比較特殊才細分出來。這是指通過特定的魔法陷阱卡、效果怪物卡的效果使墓地的怪物卡回到場上。這種特殊召喚要遵循蘇生限制:
1、需要經過特殊手續才能召喚出來的怪物卡如果未經正常手續召喚上場就已經從手牌或者卡組直接進入墓地的話,不能復活;(ikey:意思就是還沒出場,就已經被對手從卡組中剔除了)(現存的這類卡有:門之首護神、完全終極形態大飛蛾、大飛蛾、獨角蛾蟲、機械惡魔牛、機械真紅眼黑龍、快樂女郎三姐妹、磁石戰士-巴魯基利安、迷宮壁影、所有卡通怪物卡和所有儀式怪物卡)如果已經通過正常手續召喚上場後再進入墓地的就可以復活。
2、召喚融合怪物卡的時候,融合素材如果是在手上被使用的話,那就不可以使用死者蘇生復活。
3、用惡魔布蘭基的效果召喚出來的融合怪物卡破壞後不能復活;由於ゲ┼ルドグラ的效果進入墓地的融合怪物卡不能復活。
4、場上沒有卡通世界的話,即時墓地的卡通怪物卡已經由正常手續召喚出場才被破壞的也不能復活。如果是在場上被使用的話就可以復活。在蘇生規則限制以外的情況下進入墓地的怪物卡可以復活。

魔法陷阱卡的咒文速度:使用魔法陷阱卡的時候要注意的。(ikey:也是很重要的東西,仔細看)
咒文速度1-包括永續魔法、翻開效果怪物卡、儀式魔法卡、地形魔法卡、通常魔法卡和裝備魔法卡。是速度最慢的卡,不能反擊其它卡。如:除蟲網、食人蟲、混沌之儀式、海、黑洞、魔導師之力等。

咒文速度2-包括普通陷阱、永續陷阱和速攻魔法。可以反擊咒文速度1-2的卡。如落穴、六芒星之咒縛、旋風等。

咒文速度3-只有反擊陷阱卡。是速度最快的卡。如神之宣告、盜賊七道具等

魔法卡:一般作為對戰中輔助怪物卡攻防的卡。可以在手牌直接使用,也可以先蓋放在場上再使用。卡面為綠色。
各種魔法卡的特徵圖標、使用方法和咒文速度:

普通魔法卡-沒有特徵圖標。咒文速度1,只能在己方的Main Phase發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。光之護封劍屬於普通魔法卡,但是可以留在場上三回合。這種魔法卡使用後就要馬上進入墓地。

裝備魔法卡-特徵圖標為 。(也有一些由怪物卡、陷阱卡變成的裝備卡)咒文速度1,只能在己方的Main Phase發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。裝備後只要滿足卡上說明的條件就可以在不被破壞的前提下持續裝備在目標怪物卡上(大部分裝備魔法都沒有這種條件的)。裝備魔法卡發動以後,如果不通過一些魔法陷阱卡的效果是不能轉移到另外一張怪物卡上的。如果卡的說明沒有強調裝備在哪一方的怪物卡上的話,就可以自行選擇裝備在己方或者對方的怪物卡上(佔用己方的魔法陷阱格)。由暗黑魔族變成的裝備卡是佔用暗黑魔族這張卡持主的魔法陷阱格的。被納祭之魔、狩劍獵人這種效果怪物卡吸取的特殊裝備卡(由怪物卡變成)如果遇到要返回手牌的效果則馬上破壞。

地形魔法卡-特徵圖標為 。咒文速度1,只能在己方的Main Phase發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。地形魔法對雙方場上所有翻開表示的怪物卡都有作用。蓋放在場上的時候是放在魔法陷阱格,發動後轉入地形格,但是也算佔用一個魔法陷阱格。地形魔法的效果對病毒、落穴、連鎖破壞這些需要具有特定能力的怪物卡才可以發動的魔法陷阱卡也有影響。如果任何一方在場上已經有地形卡的情況下使用另一張地形卡,則原來的地形卡破壞,換上新的地形卡。

永續魔法卡-特徵圖標為 。咒文速度1,只能在己方的Main Phase發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。發動後只要滿足卡上說明的條件就可以在不被破壞的前提下持續留在場上。(也有一些無條件永續的)

儀式魔法卡-特徵圖標為 。咒文速度1,只能在己方的Main Phase發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。召喚儀式怪物卡的必要魔法卡。

速攻魔法卡-特徵圖標為 。咒文速度2,可以在己方的任何時候在手牌使用;也可以先蓋放在場上,在下回合的己方或者對方回合時發動。在蓋放的同一回合也可以發動。

陷阱卡:一般作為對戰中輔助怪物卡攻防的卡,不能在手牌直接使用,一定要先蓋放在場上,到下回合己方或對方回合才可以發動。卡面為紫紅色。
各種陷阱卡的特徵圖標、使用方法和咒文速度:

普通陷阱卡-沒有特徵圖標。咒文速度2,一定要先蓋放在場上,然後在下回合的己方或者對方回合才可以發動。

永續陷阱卡-特徵圖標為 。咒文速度2,一定要先蓋放在場上,然後在下回合的己方或者對方回合才可以發動。發動後只要滿足卡上說明的條件就可以在不被破壞的前提下持續留在場上。(也有一些無條件永續的)

反擊陷阱卡-特徵圖標為 。咒文速度3,一定要先蓋放在場上,然後在下回合的對方回合滿足條件的時候發動。這種陷阱通常是對應即時發揮的效果,如:對方在手牌使用魔法卡、攻擊、發動陷阱、召喚怪物卡的時候。這時就可以強制抵消對方行動。

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