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團隊做游戲有哪些條件

發布時間: 2022-06-10 22:03:03

❶ 製作游戲的團隊需要的有哪些人

1:美工編輯,製作視頻,音頻,圖片等信息。 2:工程編程,處理地圖層次和任務立體效果。 3:游戲策劃,處理游戲玩家主路線,故事發展背景。 4:游戲推廣員,負責游戲專門推廣宣傳。 5:游戲管理員,處理線上互動活動。 6:游戲客服,處理玩家建議,問題,投訴等。 7:游戲服務機房維護,維護游戲伺服器內數據及檢修更新。 8:游戲編程,最主要的人員,負責游戲內部程序編程,BUG修復等。

❷ 游戲代理需要什麼過程或條件

游戲代理需要什麼過程或條件?
游戲行業的出現與蓬勃發展養活了一大批人,很多游戲代理公司都通過游旗下游戲的炸裂式發展最終成功上市,而游戲代理也緊跟游戲的步伐火爆起來,那麼進入手游代理這個行業需要哪些步驟呢?
要做代理第一得先有個公司,互聯網科技公司的營業執照,這其實是非常簡單的。之後就開始運營你的平台了,沒有平台你拿什麼和開發商合作,怎麼和游戲對接;如果說游戲開發商是水,那平台就是杯子,客戶就用杯子來喝水。
平台的運營需要注意的方面也是很多的,有個公司的官網首頁無疑給合作者很大的信心,還有諸如用戶對接,後台管理,與下級代理合作等一些功能。
游戲代理的對接是重中之重,是平台的頭等大事,沒有游戲的平台看上去就像是沒有沙子的沙漠一樣,顯得干澀。在選擇游戲代理之前一定要擦亮你的眼睛,代理一款失敗的游戲對平台的影響是非常大的,而一款成功的游戲帶來的益處就不多說了,所以在游戲選擇上一定要慎重。
國內有多達幾億的游戲人數,所以游戲代理的市場是非常廣闊的。可還是得明白該怎麼去做,怎麼做才能做得好,達到接近完美的運營成果,是每個游戲代理公司需要考慮的問題。
手游打敗端游,靠的是什麼?
手游慢慢成為許多游戲廠商研發的重心,而且已經徹底威脅到端游的地位!中國游戲用戶規模突破6.4億人,增長迅速,其中移動游戲市場佔比遠超端游。手游能打敗端游成為更多游戲玩家的選擇,靠的是什麼呢?閑玩游戲小編總結了以下幾點。
1、端游投入大、研發時間長和收益慢。手游相比端游可謂是優勢巨大,和平精英手游上線三天收入過一億。
2、手游相比於端游操作更簡單。如今是一個快節奏的社會,玩家沒有足夠的耐心去研究怎麼玩游戲,沒時間去刷裝備,手游剛好滿足大部分玩家的需求。
3、手游沒有場地限制,一部手機就可以玩游戲,隨時隨地,隨心所欲地玩,何樂而不為呢?
4、如今手游的優化越來越強,已經不僅僅是簡單的玩游戲,還可以在游戲中社交,只需要打開聲音許可權就可以了。

❸ 游戲製作團隊要幾人,各什麼職業

樓上純屬XX。
游戲製作團隊根據游戲規模大小有多有少。
一個小游戲1人,大點的10多人,再大50+,戰地3這樣ea燒錢的東西400-500不止。
這些人有各個方面的:藝術,技術,管理等等
第一是製作人:負責調配整個團隊工作。
主設計師,助理設計師,主美術,美術,音樂及後期(包括音效,音樂,配音,視頻處理等等)
最後發行商,也可以自己發行。
你想學游戲製作專業國內少,很少。只要求水平一般可以去游戲學院,但個人覺得不好,很少能學到靈活深刻的東西。建議考取一個好的大學讀計算機科學與技術或者軟體工程,其他你感興趣的系也可以,但必修計算機。有條件可以去國外留學。關於策劃和美術可以抽取一定時間去學院學習,或者自學。大學的不斷鍛煉與練習不可少,多參加一些獨立游戲項目對你有好處,可以去獨立星球看看。或者自己嘗試開發一款獨立游戲。最好能了解音樂、美學、電影等專業知識。
強調的是,游戲不是個簡單的東西,說他是一門尖深的學科不為過。始終牢記游戲不是賺錢的工具,她是一種藝術,對你有好處。

❹ 不開公司,自己團隊運營自己研發的游戲需要什麼條件

設備需要錢,伺服器需要錢,宣傳維護,團隊成員的工資問題都是需要考慮的哦。設備需要錢,伺服器需要錢,宣傳維護,團隊成員的工資問題都是需要考慮的哦。設備需要錢,伺服器需要錢,宣傳維護,團隊成員的工資問題都是需要考慮的哦。設備需要錢,伺服器需要錢,宣傳維護,團隊成員的工資問題都是需要考慮的哦。設備需要錢,伺服器需要錢,宣傳維護,團隊成員的工資問題都是需要考慮的哦。

❺ 什麼樣的游戲適合7、8個人做,且有團隊凝聚力

無敵風火輪、信任背摔、齊眉棍、驛站傳書、眾志成城等。

1、無敵風火輪

無敵風火輪游戲是一個培養學員團隊精神的戶外素質拓展游戲,通過游戲還將培養學員的組織計劃與協調能力,培養大家服從指揮、一絲不苟的工作態度以及增強隊員間的相互信任和理解。

❻ 開發游戲需要什麼

1、一款游戲的開發需要一個總的游戲策劃人,為游戲編寫背景故事,制定游戲規則,設計游戲交互環節,計算游戲公式,以及整個游戲世界的一切細節等。
2、需要游戲程序員。游戲程序員根據游戲策劃人的策劃書,不同的游戲需要不同的計算機語言以及不同的游戲引擎進行開發。
比如網路游戲程序,需要用到C++語言,用到cocos2D-x游戲引擎,untiy3D游戲引擎,Dx等技術。手機游戲程序,用到java計算機語言,安卓平台技術,ios平台技術等。
3、游戲美工。游戲美工主要是游戲原畫,2D、3D游戲美工,需要用到手繪,PS,3Dmax等軟體。設計與製作游戲中的角色,場景,動畫,特效等。
一 學游戲製作的人很多,可很多人水平太垃圾

現在游戲製作這個行業是一個非常有前景的朝陽行業,做這個行業的人,目前在我們國家的薪水都是頂級的,而這方面的人才卻很稀少。大學里也很少開設這種游戲製作的課程,即便是有,很多老師的水平基本上也就是一些理論派,沒什麼干貨。其實很多人想做這個行業,於是從網上扒拉各種游戲製作教程學習,學了半天也是一頭霧水,稀里糊塗,說不會吧,還真會,說會吧,水平還真不咋地。學的東西太雜亂無章,沒有什麼系統,缺乏真功夫,很難在游戲製作這個行業里立足,這是我們很多游戲學習行業人員的悲哀。

二 有一直游戲製作學習,叫無論你在哪,都可以看現場直播

現在網上很多游戲製作的學習教程和有很多,但是大多數都已經過時了,一些老掉牙的知識罷了,學了也是白學,浪費時間罷了,俗話說的好,選擇不對,努力白費。我個人人為,要麼不學,要麼就學出一個樣子來,怎麼才能做到呢?當然是要有高手帶,只有站在高手的肩膀上才能成為高手中的高手。還有學習模式的改革,很多學生以前希望在網上可以看現場直播老師,同時還可以和老師互動,不明白的問題老師還可以當場解答,想學習的話,在網上就能系統的學習,這種地方有嗎?以前沒有,現在有了,如果你想學習的話,可以來這個群:排在前面的一組是:二九六,處於中間位置的一組是:六七六,最後的一組是:二八九,按照順序組合起來即可。這里有每天的全國各路高手現場直播分享的游戲製作精品課程,你什麼都不需要付出,只需要來聽就行,我們只歡迎努力有上進心的人,不努力瞎混日子的,就不要加了。

三 與其玩游戲,不如做游戲

要知道玩游戲和做游戲不是一個概念。玩游戲是一種業余愛好生活方式,做游戲是一個工作,是一個產業,是一份職業,是一個事業。打個比方吧,看電影的人很多,但是拍電影的人少;踢球的人多,但是做教練的人少;用的人多,但是做的少;喝酒的人多,但是做酒的人少。這么一解釋大概明白這中間的區別了吧?游戲作為一個產業在中國十年,發展的勢頭很強勁。

四 游戲是是怎麼被打造出來的

1.游戲製作過程並不神秘。按不同,可分為網路游戲(online game)和家用機游戲(consol game)。其開發過程大致可以分為原始創意階段——項目研發階段——項目開發階段——游戲測試階段——游戲運營階段。作為個人,在游戲製作過程中的分工有美術(AD美術總監、角色、場景、動作、特效、UI界面)、程序(主程、網路端程序、客戶端程序)、策劃(主策劃、執行策劃)、音樂(為主)。而網路游戲和家用機游戲在美術方面的要求不大相同。網路游戲更注重UI的交互、風格的多樣、內容的充實。而家用機游戲更注重畫面的表現力、技術的先進和UI細節的細膩。近幾年,網路游戲的美術在畫面表現力上有向家用游戲靠近的趨勢。就國內該行業的發展現狀來說,美術、程序這兩塊的合格人才是最緊缺的。

❼ 想要成為最好的游戲公司,你認為應該具備什麼條件

想要成為最好的游戲公司,應該具備這些條件:足夠的資金,優秀的劇情策劃,以及,實力雄厚的製作團隊。

第一個條件,足夠的資金。

對於製作游戲來說,最需要的其實是資金。因為一款游戲,一款優秀質量十分好的游戲,是需要花費三年五年甚至更多時間,才能研發出來的。

如果只是有優秀的劇情策劃,而沒有雄厚的製作團隊。那麼最終的游戲成品一定不盡人意。所以這也是成為最好游戲公司的條件。

那麼對此,你怎麼看?

❽ 開發游戲需要具備哪些條件

首先,開發不是個人行為,而是團隊行為。
你需要具備的技能,要看你在團隊中所處的位置。
如果你是代碼編寫人員,那麼你只需要具備扎實的代碼編寫基本功,和基本的團隊溝通能力,文檔閱讀能力就可以了。
如果你是設計師,你需要具備程序員的能力之外,還需要懂設計方面的東西,這個東西就很多了。
如果你是架構師,那麼你還要懂得架構方面的東西。這個就更多了。
如果你是項目經理,你就要具備人員管理,進度管理,版本控制,代碼保密,團隊協作方面的種種技能。
再回到你的游戲開發上,游戲開發,除了基本配置外,需要有游戲邏輯、圖形學、多媒體方面的技術總監或者技術小組,負責本模塊的開發,其他模塊,可以由一般的小組完成。但是架構師和設計師要求懂得這些東西,並把她設計出來。
然後在經過 需求分析、可行性調查、風險預測、總體設計、詳細設計、代碼編寫及測試、總體測試、最終交付用戶,開始的使用及維護,最終,到生命周期的終止,結束整個生命周期。
這些是瀑布流程走的,如果用rup,流程會變得更復雜,但是有點也是傳統流程不可比擬的。

❾ 製作一款頂級手機游戲需要幾個人 需要什麼水平與條件

我做手機游戲三年了:

首先你要選擇語言,目前來說手游是用J2ME開發的。
就一般製作團隊來說,少則兩三人,多則十幾個人。
在手機游戲開發過程中,要有策劃、美工、程序員。
至於水平和條件:
首先策劃要確定該游戲的性質是體育類,角色扮演類、文字等等,
然後把情節,人物,和場景的細節都設計好;
那麼美工需要設計該游戲的操作界面、人物造型,各種器物,場景等等。
最後程序員是實現游戲的人,根據策劃的方案,美工提供的素材。編寫代碼,最終開發出遊戲。

不知樓主是否滿意

PS:復制我東西,去回答別人問題的去死!

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