游戲沖值與手機廠商的分成是多少
A. 我在手機游戲中充錢手機品牌方可以提成嗎
如果是通過你手機自帶的應用商店下載的游戲,或者是購買手機時已經安裝的游戲(不過現在不允許),手機品牌方會有提成
B. 我想開個網路游戲充值店和手機充值店,問下具體怎麼做
尋找本地的經銷商為充值平台,好像10元的卡=9元
30元=27元.十分之一的利潤..手機充值是百分之一.你去那定貨,你定期去拿就行了.如果有人需要.你給他個銀行卡號,叫他打入..然後給他號碼和密碼..高分給我把.
C. 作為游戲代理商,玩家充的錢是如何分成的
游戲代理商主要是靠玩家在游戲里體驗升級,團戰等等去產生消費 ,獲得盈利。發行商授權之後,一級的點位是最高的,70-85%,如果是和基礎的代理合作,點位就沒多少,可能40-60%,這些都是自己到手的,其他的都是廠家的收入。
它是一種基於物質需求滿足之上的,在一些特定時間、空間范圍內遵循某種特定規則的,追求精神世界需求滿足的社會行為方式,但同時這種行為方式也是哺乳類動物或者靈長類動物所需的一種降壓減排的方式,不管是在出生幼年期,或者發育期,成熟期都會需要的一種行為方式。
合理適度的游戲允許人類在模擬環境下挑戰和克服障礙,可以幫助人類開發智力、鍛煉思維和反應能力、訓練技能、培養規則意識等,大型網路游戲還可以培養戰略戰術意識和團隊精神。
大體分類
單機游戲
單機游戲,指僅使用一台計算機或者其它游戲平台就可以獨立運行的電子游戲。區別於網路游戲,它不需要專門的伺服器便可以正常運轉游戲,部分也可以通過區域網或者戰網進行多人對戰。游戲玩家不連入互聯網即可在自己的電腦上玩的游戲,模式多為人機對戰。
網路游戲
網路游戲,縮寫為Online Game,又稱「在線游戲」,簡稱「網游」。指以互聯網為傳輸媒介,以游戲運營商伺服器和用戶計算機為處理終端,以游戲客戶端軟體為信息交互窗口的旨在實現娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有相當可持續性的個體性多人在線游戲。
D. 所謂去手機店充值花費,他們是怎麼充值的充值的步奏手機店的收益 請網友詳細回答,為我解惑。
其實收益並不高,這都是走量的,十塊錢也就幾毛錢的利潤~自己要是在實體店開充值店的話肯定要去聯通移動公司申請一下,交一下保證金下來得好多錢,他會給你一個專門的代碼你就可以給別人充值了~要是開網路充值店那就方便多了,購買個軟體,給淘寶交1000保證金,軟體自帶充話費的貨源就可以開始給別人充值了
E. 開發蘋果或安卓的購物App,每筆交易是不是都要被平台抽3成的費用那商家的利潤如果不到3成怎麼辦
長期以來,App Store一直被視為蘋果軟體營收高速增長的重要引擎。眾所周知的是,蘋果會對App Store銷售的所有第三方應用收取30%的收入提成。在原告看來,這一費用最終傷害了消費者,因為開發人員將增加的成本轉嫁給購買付費應用的iPhone和iPad用戶。
他們認為,蘋果市場的主要收入來自參與應用程序銷售分成,安卓市場的主要收入來自廣告和競價排名。用戶數量只佔安卓七分之一的蘋果,卻取得了安卓手機4.38倍的利潤。這太不合理了。
其實在去年,中國開發者也曾經舉報蘋果涉嫌壟斷,具體理由是單方面下架中國開發者軟體,不給於具體的合理解釋。附條件交易即搭售,表現在應用內消費只能使用applepay支付。定價過高,主要集中於蘋果對電子服務行業收取30%及不等的抽成。
顯然這些人舉報蘋果壟斷是因為有了Android的對比。因為Android容許有第三方電子市場與手機廠商電子市場的存在。比如各種第三方XX手機助手、第三方應用商店,手機廠商基本也自帶應用商店,應有盡有。
但其實這是谷歌的無奈之處,Google在安卓系統中內置了Google play作為谷歌自家的官方應用市場。但是由於Google應用市場在部分國家比如中國的服務持續性掉線,基本無法使用,從而導致了Android應用市場的欠缺。因此它在中國市場必須依然中國諸多第三方應用市場來滿足用戶的需求。
如果說Google有能力在中國市場將Google play的應用下載與豐富性、本土化做到一定高度的安全性與高質量,相信很多人更願意在Google play下載應用軟體,但是谷歌沒有這個能力。
既然谷歌沒有這個能力,所以必然需要大量第三方應用商店與手機廠商自帶應用商店來解決這個問題,不然下載高質量的正版應用軟體是用戶最基本的剛需,如果這個剛需都滿足不了,那Android系統就喪失了基本的價值。
但這種開放性的模式也有麻煩,就是Android應用市場多導致各家軟體上架前的審核標准也會有所不同,這容易造成軟體市場的混亂,也給盜版者、「打包黨」、而已軟體有可乘之機,比如上個月還有消息稱安全公司Avast在Google Play商店發現了至少26個應用程序被感染,這也給了許多手機安全廠商生存的空間。
但蘋果封閉的體驗相對更為安全,不用擔心手機病毒、惡意
F. 不從應用商店下載游戲,手機廠商能分到錢嗎
不給。
華為應用商店的分成比例,之前的分成都是5:5,作為游戲製作宣發的騰訊覺得抽成有點高,想要降一降,作為對比,上架在蘋果應用市場的應用需要給蘋果公司三分抽成,華為應用中心這樣的抽成在行業當中的確不低。
現在的智能手機已然成為我們的生活中必不可少的物品,我們隨時隨地都喜歡拿著手機開始玩耍,尤其是手機游戲是很多手機一族的最愛,對於手機游戲我們現在的可選擇的空間很大的,很多手機游戲我們可以通過手機進行相關的下載,那麼在我們下載手機游戲的時候盡量要選擇WIFI或者對我們的手機流量開始監控。
G. 通過充值折扣平台玩手游和在官網有區別
一個直沖,一個是折扣充值。
渠道平台在和游戲廠商分成之後,將自己的部分收益讓渡出來給玩家,以吸引玩家入駐和充值,達到「薄利多銷」的目的,這就是所謂的充值折扣。
比如廠商和小7手游渠道55/45分成,渠道可以打出4.6折充值的優惠,那樣玩家充值後,去掉分給廠商的分成,渠道自己只賺0.1折。
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常見的手機代充渠道類:小米、華為、OPPO等應用市場;以及小7、九游、網路等。
優勢
1、現在手游折扣充值平台通常都是給大家提供五折的優惠,大家可以根據自己的需求進行任意充值,這就意味著在所有的游戲范圍內,大家只要想得到充值的體驗,就可以直接在平台注冊。
然後下載游戲進行充值,充值的金額沒有任何的要求,而且對於後續的充值也是沒有任何的門檻充值享受五折的優惠,就代表著終身都可以享受五折優惠,這對於很多游戲玩家來說絕對是特別大的優惠。
2、對於長時間進行手游游戲的玩家來說,肯定希望自己在游戲當中得到更好的裝備,也可以在游戲當中稱王稱霸,大家都知道其實網路游戲就像是一個縮影的社會。
如果想得到大家的尊重,讓大家記住自己在游戲中的名字,就必須讓自己的裝備更霸道,所以必須進行充值購買裝備,才可以讓自己得到更好的游戲體驗,那麼手游折扣充值平台就可以實現大家的願望,每一筆充值都可以給大家帶來很高的折扣,終身享受充值折扣的體驗。
3、在我們進行充值的過程中,手游折扣充值平台會直接進行系統的打折,這就意味著我們不用非常忐忑的等待返利,因為系統會直接進行打折。
所以大家如果想在手游游戲當中稱王稱霸,可以讓自己感受到當王者的感覺和風范,所以就必須要通過手游折扣平台進行充值,讓自己快速的成為人民幣玩家,對於任何裝備都可以輕松的購買,也不用擔心任何的資金壓力,因為整體的充值折扣相當優惠,任何玩家都可以輕松的進行充值購買。
H. 各種代理充值話費 Q幣 游戲點卡 的提成是多少
樓上說的對的.一般靠充值是不賺錢的
有的賣家為了信譽還虧本賣
但是不賺錢我們賺了信譽
有信譽就等於有人氣了
有人氣了就好辦咯
要是賣軟體的話就好多了
我現在代理的賣一個提成60%
樓主有什麼想了解的話可以加我359405922
I. 那些安卓代充手機游戲的是怎麼做到的,比如充30塊錢在我這只要20多塊錢就可以幫你充值,是什麼原理
因為有相關的充值渠道,有合作關系和內部價格,可以低價充值。
代充,是指除原有充值平台外的第三方代理充值,主要是游戲充值。在線代充避免了用信用卡,或者到充值點去充值的麻煩。可在網上買充值卡,把錢匯給商家,商家直接給你手機充錢的一項服務。2018年6月20日,淘寶網發布公告稱,關閉手游第三方代充服務,後續開放時間待定。
主要類型:
游戲點充值
以夢幻西遊,大話西遊,魔獸世界等大型網路游戲為例,在游戲的過程中,游戲玩家需要購買廠家的點卡,游戲廠商以點卡記錄玩家的游戲時間,當點卡不足時玩家需要再行進行游戲點充值才能繼續游戲,這也是最早的游戲充值形式。充值方式比較單一隻能在網吧進行充值。
游戲卡充值
隨著游戲的玩家越來越多,游戲廠家推出新的充值方式,以賬號,密碼的形式有償出售帶有游戲點的游戲充值卡,玩家只需在網吧,甚至超市購買充值卡,在游戲網站上登錄充值卡賬號密碼,就能獲得相應的游戲點數,這種方法自由度更高。
元寶類充值
近十年是大陸游戲發展的黃金時間,游戲種類越來越多,競爭也是日益激烈,因此許多游戲打出了免費的旗子來吸引玩家,由此元寶類的點卡形式開始出現,玩家可以免費的玩游戲。
游戲充值可通過報刊亭,網吧,網上訂購,手機購買,簡訊,座機,游戲專營店,銀行卡,手機充值卡等實現。
J. 網路游戲的充值方式有哪些各佔多少比例
做為一個資深網游愛好者.我可對你的問題做出些參考回答:
1.網吧充值:(它又分為兩種方式)
a>網吧充值卡充值:
目前大部分網吧都有各游戲的充值卡銷售.品種很多.最近還有一種叫一卡通的卡,聽介紹可以一張卡充值上百種游戲.b>網吧在線充值:
由網吧服務人員負責幫你在固定的充值網站進行充值.
目前該種充值方式因為方便,簡單,快捷,且有相當的網吧人數優勢,占充值比例的60%
2,銀行卡充值
一般是大型游戲.即,在線將銀行卡與游戲充值帳號綁定.想充多少就充多少.這屬於大款級燒錢的搞法.像傳奇,征途等,就有很多玩家這樣弄.佔比例應該也就15%左右.
3,拔打聲訊電話
游戲公司為方便玩家推行的一項手段.即拔打他所公布的聲訊電話號碼,按分鍾計算你的充值數量.一般情況.時間和充值點卡額度比是1:1,但不包括電話費.這個搞法有點新穎,還未能被廣大玩家接受.且一般手機里誰也不會充太多話費.佔比例15%左右.
另外還有一小部分是用批量購卡充值方式,我也是屬於這種.即在當地的電子城卡類經銷商那裡,一次性大量購入充值卡,相對網吧的充值卡絕對要便宜很多,而且,經常會在卡類經銷商那裡得到些游戲里能用到的一些裝備道具,免費送的喲.