絕地求生跟新了什麼
㈠ 今天絕地求生更新了什麼東西
這周開始,我們會開啟最激烈的活動模式-『對抗模式』。本次模式內,3個10人團隊會在同場競技。每個玩家會在Erangel地圖一隅持續進行激烈的戰斗,直到一個隊伍獲得特定分數。被淘汰掉的玩家可過一段時間後再次墜入混亂。
以下為本次活動模式的詳細內容。
活動日程
活動開啟時間: 4月13日 上午10點
活動截止時間: 4月16日 上午10點
地圖
天氣
支持模式
匹配方式
其他
每名玩家可最多與10名玩家進行組隊。最多30名玩家(3個團隊)會參與每場游戲
玩家會在飛機時在地圖上看見安全區的位置
對抗模式的安全區的大小會非常小,並且在整個游戲過程中不會縮小范圍或更改位置。
擊殺其他玩家可贏得團隊的積分。第一個獲得200分的團隊獲勝。
如果在15分鍾內沒有任何隊伍達到200分,最高分數的隊伍將取得勝利。
玩家被擊殺後,會過一段時間後在另一架飛機上重生
1個隨機AR槍 or DMR槍
1個隨機手槍
1級頭盔 & 1級防彈衣
1個手榴彈
活動方式
- Erangel
- 晴天
- NA/EU/AS/SEA/OC: TPP & FPP
- KR/JP/SA: TPP
- 最多10人組隊 (可以通過好友邀請功能組隊)
- 隨機匹配(Auto matching)
- 不支持敵人觀戰
- 不會出現轟炸區
基本規則
- 請注意,按照匹配情況有些團隊人數會少於10人
- 擊殺: +3 分
- 擊倒: +1 point
- 救援: +1 point
- 隊友擊殺 / 隊友擊倒: -5分
活動內容
每次進入戰斗時,所有的玩家都會具有以下基本裝備:
玩家可以在戰場內拾取額外的物品,也可以通過每90秒掉落的空投補給箱獲取珍貴的道具。
這就是今天的更新,希望採納!
㈡ 絕地求生9月28日更新了什麼內容
絕地求生9月28日又進行了一波更新,其實每次更新都是玩法特別期待的,因為游戲中確實還有很多需要改善的地方,才能讓玩家們在吃雞的時候,得到更佳的游戲體驗。那麼,絕地求生9月28日更新了什麼內容?下面就由鐵骨網為大家帶來絕地救生大逃殺9月28日更新調整內容詳情!
絕地求生9月28日更新內容介紹
本次9月28日更新時間為10:00,此次更新為停服更新,時間長為1小時,目前已經結束了,玩家們可以上線體驗一下更新調整後的內容,看是不是感覺比之前玩起來感覺順手一些的。。
第27周更新說明:
增強了觀戰視角下的呼吸動作動畫(這樣就能夠讓觀戰的小夥伴更有一種身臨其境的感覺,體會到當前形勢下的心情等等,更真切更有感覺)
新增用於調節地圖放大縮小速度的設置選項(這樣在縮小或者是放大地圖時就更加的便利一些了)
Bug 修復:
修復了一個在游戲中使陰影消失的bug
修復了一個玩家在初始航班上離開游戲導致的視覺的bug
修復了一個導致玩家無法看到隊友完整昵稱的bug
對玩家瞄準及觀戰視角的瞄準點進行了優化,使兩者更一致修復了自由觀看視角下隊友標記方向顯示錯誤的的bug
㈢ 絕地求生更新公告 絕地求生更新了哪些內容
這周開始,我們會開啟最激烈的活動模式-『對抗模式』。本次模式內,3個10人團隊會在同場競技。每個玩家會在Erangel地圖一隅持續進行激烈的戰斗,直到一個隊伍獲得特定分數。被淘汰掉的玩家可過一段時間後再次墜入混亂。
以下為本次活動模式的詳細內容。活動日程活動開啟時間: 4月13日 上午10點
活動截止時間: 4月16日 上午10點活動方式地圖- Erangel天氣- 晴天支持模式- NA/EU/AS/SEA/OC: TPP amp; FPP- KR/JP/SA: TPP匹配方式- 最多10人組隊 (可以通過好友邀請功能組隊)- 隨機匹配(Auto matching)其他- 不支持敵人觀戰- 不會出現轟炸區基本規則每名玩家可最多與10名玩家進行組隊。最多30名玩家(3個團隊)會參與每場游戲- 請注意,按照匹配情況有些團隊人數會少於10人玩家會在飛機時在地圖上看見安全區的位置
對抗模式的安全區的大小會非常小,並且在整個游戲過程中不會縮小范圍或更改位置。
擊殺其他玩家可贏得團隊的積分。第一個獲得200分的團隊獲勝。- 擊殺: +3 分- 擊倒: +1 point- 救援: +1 point- 隊友擊殺 / 隊友擊倒: -5分如果在15分鍾內沒有任何隊伍達到200分,最高分數的隊伍將取得勝利。
玩家被擊殺後,會過一段時間後在另一架飛機上重生活動內容每次進入戰斗時,所有的玩家都會具有以下基本裝備:1個隨機AR槍 or DMR槍
1個隨機手槍
1級頭盔 amp; 1級防彈衣
1個手榴彈玩家可以在戰場內拾取額外的物品,也可以通過每90秒掉落的空投補給箱獲取珍貴的道具。這就是今天的更新,希!
㈣ 絕地求生1.0正式版測試服更新了什麼
絕地求生1.0正式版測試服更新,客戶端、伺服器優化。11月14日凌晨,《絕地求生》官方微博發布消息,稱《絕地求生》PC1.0正式版測試服將於14日10點更新。據官方消息,此次更新內容主要圍繞兩個方面:新增功能及彈道改動,一起來了解一下吧。
第一輪測試預計於14日早開始,持續一天。測試時間根據實際運行情況可能會有所延長。
測試時間: 北京時間11月14日上午10時至11月15日上午10時
測試模式及地區:
北美單排第三人稱模式/第一人稱模式(NASOLOTPP/FPP)
亞太單排第三人稱模式/第一人稱模式(ASSOLOTPP/FPP)
此次更新內容主要圍繞兩個方面:新增功能及彈道改動。
彈道方面,調整了子彈下墜、射擊精度、射程等等,以實現武器平衡及增加真實感。
以下為詳細改動:
彈道優化
最大的變化是增加了子彈阻力效應,它會影響子彈飛行軌跡。和現實中類似,子彈射出後隨著時間的推移會逐漸失去速度。而重力依然作用在子彈上,即:同等距離子彈下墜更明顯。對於大多數突擊步槍而言,這一變化很難在近程作戰時感受到。它將在300米以上距離愈發明顯。
根據武器實際性能調整了武器MOA(精度)。部分武器可能會被降低精度,另一些則有所提高。
為了幫助大家更好的適應新的彈道,歸零的調整方式將變得更加真實。每個武器的機械瞄準將有特定的歸零范圍。紅點瞄準鏡和全息瞄準鏡會允許短距離的歸零調整。現在可以調整瞄準線的亮度(默認使用滑鼠滾輪)。4倍鏡的準星尖端分別對應沖鋒槍的50米和其他武器的100米的歸零點。倍數更高的瞄準鏡還將允許玩家調整縮放級別(默認使用滑鼠滾輪)。
本輪測試(第一輪)期間4倍鏡的歸零調將與當前正式服保持一致(未變化),上文中4倍鏡的歸零改動將在後續測試進行更新
新系統中,(帶來不穩定因素的)頸部區域將被頭盔所保護。射擊手部和腳部也不如之前那樣有效。除了根據命中部位計算傷害,還會根據武器等級進行修正。
為了便於大家理解,以下是更新前後彈道對比。
固定了每種武器的基礎傷害
-以下所有因素均已改動
1)武器基礎傷害值
2)彈道距離(傷害隨距離增加而減小)
3)根據命中部位計算傷害倍率
4)根據武器等級計算傷害倍率
修復了第一人稱精確瞄準視角下傾斜身體被擊中時晃動過大的問題
移除了第一人稱精確瞄準視角,非瞄準鏡內畫面的模糊效果
車輛
統一所有UAZ(吉普車)的模型尺寸,並減少座位至4個
用戶界面
優化了物品欄內背包容量顯示
㈤ 吃雞10月26日維護更新了什麼
絕地求生10月26日更新了什麼?此次絕地求生大逃殺的扛毒殺人將大大加大了難度,下面一起來看看具體的內容吧~
為了進行本周的更新,北京時間10月26日10:00將進行游戲維護 。請注意,維護時間內玩家們無法登陸游戲,維護結束後我們將通過微博進行公告。
對於本次更新我還是更期待沙漠地圖,可惜並沒有出來,但是另一個讓人期待的功能上線了:
攀登及翻越功能
這個功能眾多玩家期待已久了,至於具體怎麼回事,期待更新完畢後的線上體驗。
㈥ 吃雞端游這次更新了什麼
汽油桶可以倒了,可以像近戰武器一樣扔。
㈦ 《絕地求生》9.27更新內容是什麼
我們將在北京時間9月27日(星期四)8點30分開始正式服的停機維護。
維護開始時間:9月 27日(星期四)8點30分(預計3小時) 。
維護內容:提高伺服器穩定性。
維護結束後,請各位玩家重新啟動steam客戶端獲取更新。
如在此時間內無法完成維護內容,開機時間將順延。由此帶來的不便敬請諒解。
《絕地求生》(PUBG) 是由韓國Krafton工作室開發的一款戰術競技型射擊類沙盒游戲。
在該游戲中,玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,並在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。
游戲《絕地求生》除獲得G-STAR最高獎項總統獎以及其他五項大獎,還打破了7項吉尼斯紀錄。
2018年8月9日,《絕地求生》官方宣布,將開啟「百日行動」,進行持續數月的自查運動,為玩家提供一個更好的游戲體驗;11月,有超過200萬個賬戶被凍結。該游戲於2018年12月7日登陸PS4平台。
游戲玩法:
游戲有多張地圖可供玩家選擇,玩家空投跳傘至地圖的各個角落,赤手空拳尋找武器,車輛以及物資,並在多種多樣的地形中展開戰斗。想要取得勝利,策略與槍法同樣重要。在游戲過程中,會有一個藍色的圈驅逐玩家到一個較小的地方交火。
這個藍圈俗稱為 「電圈「或者「毒圈」--「毒圈」的稱呼來自於同類型游戲H1Z1 里縮小的氯氣毒圈,開發者說這是由某種電力發射器釋放的某種電場。游戲的每一局比賽都會隨機轉換安全區,並且每個區域獲得的武器、道具均是隨機出現。
㈧ 2022年4月6日絕地求生更新嗎
更新。2022年4月6日絕地求生,更新服務,更新公告PUBG更新維護內容PUBG絕地求生手游,優化伺服器性能。
㈨ 2022.3.16絕地求生更新文件有多大
27G左右。
2022年3月16日更新維護主要內容,第一生存通行證朋克風潮。和之前的通行證不太一樣,這次通行證每天能獲取經驗的時間上限提高到了8個小時,每天經驗上限也從7200提升到9600,靠任務獲取的經驗不調整。第二新裝備。戰術背包,觀測鏡,在普通/自定義比賽地圖、訓練場,沙盒模式中都會刷新。第三裝備調整。主要是無人機燈光顏色調整,我方為綠色敵方為紅色。第四訓練場調整。可以進行瞄準,聽力訓練了。
《絕地求生》是由藍洞開發的一款戰術競技型射擊類沙盒游戲。在該游戲中,玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,並在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。游戲《絕地求生》除獲得最高獎項總統獎以及其他五項大獎還打破了7項吉尼斯紀錄。
㈩ 絕地求生更新公告時間
2020年12月2日。
絕地求生在北京時間2020年12月2日星期四早上08點30分開始正式服的停機維護。
維護時間:
2020年12月2日08:30——13:30(預計5小時)
維護內容:
1)修復了查看淘汰畫面時進入錯誤畫面的問題;
2)修復了淘汰畫面中不顯示玩家標簽的問題;
3)修復了在客戶端中文界面中用戶條款顯示錯誤的問題;
4)修復了離線玩家的最後登錄時間顯示不準確的問題;
維護結束後,請各位玩家重新啟動steam客戶端獲取更新。
如在此時間內無法完成維護內容,開機時間將順延。由此帶來的不便敬請諒解。
(10)絕地求生跟新了什麼擴展閱讀
2020年8月19日也更新過。
絕地求生8月19日正式服維護公告:
我們將在北京時間8月19日(星期三)08點30分開始正式服的停機維護。
維護開始時間:8月19日(星期三)08點30分(預計9小時)。
本次更新中,過去曾在視頻中亮相過的MG3將會正式登場。MG3是一挺輕機槍,與至今為止推出過的各種槍械不同的是,這款武器將會提供兩種全自動射擊模式。為了保障射擊的穩定性,MG3上搭載了兩腳架;
而且為了提醒玩家武器彈葯的消耗情況,MG3的彈葯中還摻入了部分曳光彈。此外,這把武器還有一個特點:在攻擊載具時能夠造成更高額的傷害。