絕地求生如何和敵人對壘
A. 絕地求生大逃殺最簡單的技巧
1.組排過程中,打車切全自動點住右鍵近點掃射,遠點點射,如果敵人下車立馬切第二把槍,在准備開槍打車時就要想好敵人如果下車應該怎麼打。
2.還是打車,組排過程中,可能會有誘敵戰術,四人隊,兩輛車,第一輛車直接開到人堆里,只為騙光子彈,第二輛車三個人立馬跟上下車就是一頓掃,這個戰術我遇到過兩次,一次是措不及防,第一輛車打爆了,第二輛車來的時候都沒子彈了,來不及換槍,一次是,敵方第一輛車開過去之後遠點打倒了,隊友拚命補槍,導致沒有子彈,總結一點,打車需謹慎,要把類似的因素考慮進去。
3.看到噴子放遠距離打,房子里不要傻傻的在別人進房子就能看到的地方開槍,注意找掩體,打對方措手不及。
4.救隊友、舔包、拿補給、搶灘登陸、跑毒、被狙擊手阻擋去路的時候,選擇丟煙霧彈,不要有僥幸心裡,感覺對方打不中,或者敵方沒有發現,團隊中一個人暴露了,對於遠點的敵人來說就是一個隊伍都暴露了,煙霧彈一定不能吝嗇。
5.在對戰過程中,注意邏輯思考,組排時聽到異常腳步聲立即找可靠掩體停止聽聲音,並告訴隊友,自己的位置可能有一個隊,讓隊友幫助觀察,不要盲目的找敵人,單排中遇到類似情況,還是見招拆招,要相信自己的第一直覺,肯定自己聽到的哪怕只有一次的腳步聲,思考敵人位置,切近戰槍、切自動、卡視角找敵人(PS:噴子用得好可以隨意找,不用在意這些細節,還是不談槍法了,談槍法的話,根本沒意義,理論上槍法好,視野內看到的敵人全部擊斃,游戲結束)。
6.舔包前先檢查自己背包,選擇性丟一點東西在掩體再出去舔包,如果感覺一下次不能決定要什麼就都帶回來,慢慢整理,只要感覺附近可能有人的情況,煙霧彈就別省了,丟吧。
7.注意控制用槍習慣,我講下自己的習慣把,1號位四倍鏡頭+狙擊步槍(沒有狙擊步槍用SCAR-L代替)槍切單點、2號位一倍或二倍鏡,沖鋒槍或SCAR-L槍切連發,進房子或已知馬上要白刃戰,換一倍鏡(養成習慣組排時自己換鏡頭或換自動時提醒隊友一句,畢竟有的隊友心理素質跟不上可能會疏忽),手槍前期防身用完就扔了,除非子彈不夠,四號位平底鍋,五號位手榴彈,煙霧彈用之前肯定有機會換,寧可少撿一顆手榴彈也要多撿一顆煙霧彈,震爆彈只撿兩顆,多了沒用。煙霧彈手榴彈裝滿一背包!
8.死了就少說話,打這個游戲本來就讓很多人精神緊張,所謂當局者迷旁觀者清,按照劇本死人是不可以說話的,把鍋背好,盡量不要給隊友添麻煩,最多提醒下切槍,提醒下敵人位置,提醒下毒還有多少秒。
9.組排中,在只發現敵方一人的情況下,不要一個團隊的注意力都擊中在一個人身上,還是要分散注意力,一個人看,其他隊友尋找掩體,考慮其隊友位置,野外可以選擇繞,拉距離,城裡面可以選擇佔領制高點,注意進入戰斗模式後,根據掩體的位置,切槍,切自動或單點,考慮下一秒如果遇到敵人怎麼打最好打,敵人可能在什麼位置。剛開始可能會有點累,時間長了就習慣了,訓練成潛意識就贏了。
B. 絕地求生沙漠圖怎麼勸架 佔住這些高點敵人隨便你打
大家天天在游戲里開局就是剛剛剛的多傷和氣,這次就為大家帶來一批沙漠地圖的能保證安心發育沒人打擾的單人跳點,有人搶記得順著網線過來砍我哦。
跳點方位:
本次推薦的落點都是圍繞著熱點地區的周邊資源點,每個資源點都有自己的優勢S城OB旁有得天獨厚的丘陵反斜,E城OB左側有無名小鎮提供第二階段的資源搜索,廢車場交通便捷資源較豐厚。
職業戰隊開發出了決賽圈車陣,大航海時代,乃至抗毒打葯等等方法,那麼普通玩家特別是單排的時候除了落地剛剛剛以及山交野外默默發育以外,能否在熱門落點周邊拓展出自己的空間,通過建立地形/高度差/搜索時間/交通工具等優勢,彌補自身的槍法以及身法缺點?是不是也可以以弱勝強,把各種X城霸主送回大廳?
C. 絕地求生攻略
絕地求生攻略:
1、游戲里的門是可以破壞的,如果你確定門後有人的話,不要傻乎乎的開門,直接用你的槍掃專治各種廁所狂魔。
2、跑圖的時候如果遭到了攻擊,第一時間進行蛇皮走位左右晃著走,干擾敵方預判。然後確定槍聲的位置,迅速找離你最近的掩體進行反擊。切不可遭到攻擊就趴下,這是最不好的。
3、跑圖的時候按住alt可以以自由時間觀察周圍,很重要,我經常發現從我背後意圖偷襲的敵人。
4、如果你發現一輛開過的車。一定要加倍小心,他的主人很有可能在附近搜刮。
5、如果一個地方被人搜過了,那所有的門應該都是開著的,當你發現有關著的門。敵人非常有可能就藏在裡面。
6、游戲中的腳步聲跟槍聲非常清晰。可以清楚的分辨出是敵人的大概位置。搜東西的時候多注意聽腳步聲。
7、如何在跳傘的時候避開其他玩家?每次跳傘,無論跳哪個位置,都有或多或少其他玩家跟你分享這個地區,很難遇到自己獨享一個地方的物資。可以看出,跳傘的位置很重要,因為每場游戲飛機都是從隨機位置進行直線飛行,所有的玩家都在這架飛機上,所以飛機不經過的地點很少會有人去跳,我們可以利用這一點,跳一些飛機無法飛到的地點,在徒步跑過去,這種方法絕對遇不到跟你搶東西的。
8、手雷在後期十分重要。能撿就撿,後期安全范圍很小,基本都在房子跟樹後面藏著。這時候就要用手雷把敵人逼出來,自己的位置十分不利的情況下可以用煙霧彈進行突圍。
D. 絕地求生對槍有哪些技巧
在絕地求生大逃殺中,目前也只有高端玩家才能玩對槍這種玩法,對槍是絕地求生大逃殺中一種非常有意思的方法,很多玩家在絕地求生大逃殺中的對槍需要好好磨練,那麼下面小編就為大家帶來絕地求生大逃殺對槍技巧及注意事項詳解介紹,希望能對大家有所幫助。
重點1:務必時刻開啟左鍵射擊!開鏡後請使用左鍵射擊
重點2:連射模式下不要射擊鍵按到底,按一下停一下,節奏分情況把握!
重點3:近距離對槍不開鏡,直接開槍,要學會壓槍,准心慢慢下拉。
重點4:近距離對槍不要站著不動,尤其是打霰彈槍時,需要左右移動、上下跳動,從而躲避對方子彈
重點5:跑步時被人打了,切記不要當場趴下!趴下了你就是一個靶子,通過聲音、子彈射在地上的方向、打中你時的受到傷害標記,確定敵人大概方向從而找到掩體,找掩體時需要蛇皮走位來躲子彈
重點6:要學會看雷達,200米內有敵人開槍會有方位提示
重點7:跑步時要環顧四周,看看有沒有和你一起在跑步的敵人
重點8:槍法好的人不推薦在房子、城市群打架,可以在山坡、石頭後等房子裡面的人出來之後再打,城市裡面敵人出現隨機性很大,擊殺敵人的位置角度也很多
重點9:野外蹲人時推薦在山頂蹲人,占據高處看得遠也容易打中人
重點10:需要調整自己開槍的鏡頭移動速度和人移動的速度一致,這樣別人在跑步時你很容易擊殺敵人
重點11:不要攻樓,不要落地想著和人打拳
如果說是經常玩射擊游戲的話,那麼對於射擊和對槍應該是上手非常快的。如果是第一次接觸這個游戲,那麼以上的一些心得還是很有必要看一下,並且經過多次實戰就一定的能夠提升自己的技巧,早日吃雞。
E. 絕地求生怎麼用步槍打中敵人
絕地求生大逃殺當中步槍的射程是比較遠的,但是遠距離打中敵人可不容易,需要一定的技巧小夥伴們可以多練練,那麼,絕地求生怎麼用步槍打中敵人?下面就由鐵骨網為大家帶來吃雞步槍射擊敵人正確姿勢。
大多數游戲都是優先打頭,絕地求生也一樣。但要是你沒機會爆頭,那要咋辦呢?答案貌似很明顯,打胸口對吧。但我要告訴你,打手和腳要更好,這樣打可以更快拿到擊殺。
下面容我介紹各個個步槍的深層屬性。
首先說說槍的火力和傷害。AKM是傷害最高的步槍,每槍是48點傷害,這意味著被你打到胸口的人會掉48點血。當然,這是基於對方沒有穿防彈衣的前提下。M416、M16A4和SCAR-L火力都一樣,每槍是41點傷害。
要是敵人拿到了防具,你就不能打出48點傷害。敵人穿的是一級防彈衣的話只能打出70%的傷害,也就是掉33.6點血。敵人穿的是二級防彈衣的話只能打出60%的傷害,掉28.8點血,這意味著你需要打4槍才能打死穿二級防彈衣的敵人。要是敵人穿的是三級防彈衣的話,減傷達到45%,AKM只能打出21.6點傷害,所以需要打5槍才能殺人。
打死不同防彈衣所需子彈數
其他槍一般都要比AKM多打1槍,除非敵人沒有防彈衣。但是一般來說大神都會追求爆頭,250%的傷害收益還是很給力的。48點傷害的子彈一下變成120點傷害,相當可觀,所以盡可能爆頭。你使用AKM可以1槍爆頭打死沒有頭盔的人,一級頭盔、二級頭盔和三級頭盔爆頭需要2槍才能打死。要是你使用M416、M16A4和SCAR-L,對付三級頭盔的敵人就要比AKM多打1槍了,AKM打什麼頭盔都只需要2槍。
爆頭打死不同頭盔所需子彈數
你可能會遇到,需要打一個躲在樹後的人。但你有時只能看到他的手腳,打這種地方會減傷50%,所以48點傷害只能打掉24點血,這意味著所有步槍打手腳都需要5槍。
打手腳打死敵人所需子彈數
你可能覺得這些數據無所謂,但是把這些數據綜合起來可以解決一個問題,就是你打一個高級防彈衣和高級頭盔的人需要怎麼打才合適。在不看這些圖表,我問你打手腳快還是打胸口快,你肯定覺得打胸口快。但是看看圖表,如你所見,打手腳會快一點。打手只需要5槍,而打甲需要6槍。大多數剛開始玩絕地求生的人都會懷疑這一點,因為這不明顯。但是在小編說了這么多之後,你應該明白,不爆頭的情況下打三級防彈衣和三級頭盔的人怎樣更快。你殺人的快慢,決定了你的存貨和吃雞與否,所以銘記這點小技巧。我打三級防彈衣和三級頭盔的人總是打手腳,因為不僅打的更快,而且有機會不破壞防彈衣和頭盔,殺死敵人後自己就能舔包換上了。
除了初始傷害以外,子彈的速度也不同。AKM最慢,715m/s,M16A4最快,900m/s,M416是880m/s,SCAR是870m/s。這意味著AKM的提前量需要拉更多,相對而言打遠距離的目標更難。
另外,AKM開槍間隔為0.1s,SCAR為0.096s,M416為0.086s,M16A4為0.075s。這意味著M16A4打10發,SCAR只能打8.5發。所以總的來說,M16A4每秒傷害最多,SCRAR-L最慘,DPS最低。但大多數人喜歡SCAR-L,因為這把槍很容易上手,SCAR-L的彈道、誤差和後坐力都很友好。
步槍部分數據表
還有一點想說的,就是上彈時間。AKM最慢,需要2.9s下空彈夾,2.25s裝有彈彈夾。其他槍要好點,裝有彈彈夾只要1.9s,M16A4和SCAR下空彈夾要2.2s,M416要2.1s,和AKM一比就優秀不少。
F. 手游版絕地求生,在與敵人對槍時怎樣既能壓槍又能走位
壓***顧名思義便是「壓低***口」,在游戲中使用***械的時,通過控制好彈道,將子彈盡量打在一個目標上,有些玩家會出現這樣一種情況:明明是將准心瞄準了敵人,但開了很多***卻多沒有命中,這便是***的後坐力,後坐力能改變彈道,會將子彈向上發射,這時候要做的便是壓***。
G. 絕地求生大逃殺辨別敵人位置技巧 怎麼躲避敵人
起手式:聽
1、從音頻中大家可以聽出來,打在近處時,槍聲其實分為兩個部分:首先是子彈破空、打在掩體(身上)的聲音,之後傳來的才是敵人的開槍聲。
2、之所會有兩個聲音,是因為絕地求生中的子彈絕大多數都是超音速的,所以子彈先到,槍聲後到
3、先是很大聲的「biu」、「biu」的聲音,然後會很小聲的「噠」、「噠」的槍聲。
4、這個很小聲的「噠噠噠」槍聲才能真正反映敵人的位置。
5、所以聽到子彈破風聲不要慌張,破風聲之後的槍聲才能幫助你准確判斷敵人方位。
6、由於破風的聲音會比槍聲大很多,這也導致了很多人剛玩的時候注意力全放在破空的聲音上了,根本就沒有注意到槍聲,這樣也就會變成覺得哪裡都有槍聲,不知道敵人在哪來的情況。
第二式:看
1、看是指看彈孔位置,這個包括子彈打在掩體上的位置和打在你身上的彈孔。
2、如果打在水平的掩體上,就可以確定180°的方位。比如一堵牆上出現了彈孔,敵人必定在彈孔的這一側。
3、同理對於打在自己背上的彈孔也可以確定敵人來自背後。
4、如果打在手臂上,則子彈來自前、後和側面都有可能,需要加上其他信息輔助判斷。
5、若子彈打在一圓形掩體,如樹幹上,則判斷的難度要大於圍牆。因為子彈可能射入的角度更大了,這時候需要結合多發子彈來,用排除法確認敵人方位。
6、另外,彈孔只能作為輔助判斷,將彈孔位置和槍聲相結合才能更精準地把握敵人位置。
關於距離
根據子彈和槍聲隔斷遠近,可以大體判斷敵人位置。以普通步槍的子彈速度來計算,如果槍聲和破空聲間隔了0.5秒,敵人距離大概在300-400m之間。
關於學習進步
如果你是N卡,可以通過下載Nvidia的最新版的GeForceExperience,驅動開啟即時回放功能。操作方式是
1、依次打開——設置——隱私控制——開啟即時重放、錄制、廣播及屏幕快照的桌面捕捉功能——是。
2、設置——亮點——打開亮點,使用ShadowPlay自動捕獲屏幕快照並錄制視頻——是。
這樣你每次莫名其妙被打死了,都可以通過回放功能重新聽一聽,重新思考判斷一下剛才的槍聲來自哪裡。通過這樣反復的回顧,相信你的快速辯位技術會提高的很快的!
一個小技巧
1、如果你在攻擊一棵樹木掩體的敵人,他大體猜對了你的方向,躲在了掩體的另一側。
2、這時候你可以繼續射擊,將子彈射在他的腳邊,讓他誤以為他沒躲對,緊張之下他又可能會繼續繞掩體,這樣你又獲得了新的擊殺機會。
3、不要瘋狂射掩體,這只會讓敵人更確信他躲對了位置。
H. 和平精英中,被打時怎麼操作能反攻
和平精英當中被打的之後要想實現反攻,首先得學會一些身法和槍法,比如說提前槍和閃身槍,再者准備大量的投擲物,如果有載具的話,可以用載具進行碾壓。在玩和平精這款游戲的過程當中,有時候會被敵人將自己圍在房子里,或者是遭到別人火力壓制,如果想要實現反攻的話,以上的幾個方法是非常有效的。其實這款游戲考驗的就是大家的技術,如果自己玩這款游戲的時間足夠長,一定能夠悟出一些小技巧,不管身處怎樣的絕境都能夠實現絕地求生,接下來將從不同的角度給他好好講解一下,要是被敵人圍攻的話如何實現反殺。關於這件事情,你要是有什麼更好的想法,歡迎寫在評論下方,我們一起討論吧。
I. 絕地求生大逃殺怎麼solo 單人吃雞技巧詳解
具體技巧有掌握PS游戲配置、槍法、意識、操作和對地形地圖的了解。
J. 絕地求生:組隊四排該如何分工才能克敵制勝
絕地求生中的四人組排,相比於單人模式,更加考驗了團隊的配合和戰術思路,想要吃雞,隊伍有著明確的分工非常重要,下面就一起看看隊伍分工介紹吧。
成員如何分工
在四名隊員中,一般必備的位置包括了指揮官、狙擊手、突擊手和自由人。指揮官主要負責整個游戲的戰術指揮,選擇跳傘落點、移動路線和戰斗思路。狙擊手主要負責遠距離攻擊,可以在最短的時間淘汰敵人。突擊手主要負責在移動的過程中進行偵查,交戰之時可以拉槍線,需要有比較強的近距離作戰能力。而自由人主要負責在隊友被淘汰之後,可以馬上補位,戰斗中的救人和開車等工作也一般由自由人完成。
指揮官的介紹
指揮官是整個團隊的大腦,在整場比賽中要有著清晰的思路,可以選擇合適的跳傘地點,讓隊伍前期可以順利搜索物資,確保每個人都擁有足夠的戰鬥力。在遭遇到敵人的時候需要有著清楚的判斷能力,如果無法確保隊伍可以獲得戰斗勝利,需要選擇合適的撤退路線。
想要成為隊伍中的指揮官,首先需要有著流暢的網路環境,可以利用語音進行交流,同時需要有著不錯的語言組織能力,可以用最簡潔的語言告訴每個隊員作戰方案,在隊伍陷入劣勢時可以緩解隊員的焦躁情緒,帶動團隊的士氣。最後還需要對於整個游戲的地形環境和戰術爛熟於心,才可以根據各種情況選擇最合適的打法。
狙擊手的介紹
狙擊手是團隊中的重要火力,隊伍潛伏在某個位置,等待目標區域刷新的時候,狙擊手需要尋找到附近的制高點,利用視野優勢和高倍鏡來觀察附近的情況,預防敵人突襲。而在戰斗中,狙擊手首先需要隱蔽好自己的位置,同時快速找到敵人的核心火力,優先將其淘汰。
想成為隊伍的狙擊手,首先需要對各種自動步槍和狙擊槍都非常了解,可以熟練的使用紅點、全息和高倍鏡,戰斗中能快速判斷敵人的准確位置,並反饋給隊友。狙擊手的槍法一定是隊伍中最強的才行,命中率和爆頭率都要高。同時還需要有著極好的自保意識,可以尋找到最安全的掩體,確保自己不會被敵人首先淘汰。
突擊手的介紹
突擊手是隊伍的尖刀,在隊伍的移動過程中需要跑在隊伍的最前方,需要時刻觀察好路線上的情況,避免被敵人進行偷襲。在和敵人的交戰中,突擊手需要遠離自己的隊友,快速突破到敵方的側邊進行攻擊,減少狙擊手的壓力,增加火力輸出的范圍。
突擊手首先需要有著快速的反應和靈敏的嗅覺,在遭遇敵人時可以第一時間進行反擊,避免隊伍快速減員。其次突擊手需要可以根據地形選擇移動路線,在確保自己安全的情況下能快速接近敵人。突擊手還需要熟練掌握各種適合近距離作戰的沖鋒槍和步槍。
自由人的介紹
自由人是一個非常特殊的位置,在隊伍中主要幹些臟活累活,負責補缺補漏,比如隊伍距離目標區域較遠,需要尋找載具,一般都是自由人前去搜尋。隊伍和敵人戰斗比較焦灼,互相誰也打不贏誰,往往需要自由人跑出掩體進行移動,吸引敵人進行攻擊,其他隊友趁機完成反擊。而在隊伍某個位置的成員被淘汰後,自由人也需要及時補上。
自由人一般是隊伍中游戲時間較長,但槍法並不是最高的玩家擔任,這類玩家對於游戲的各個方面都非常熟悉,可以快速完成補位。熟悉地形的情況下,尋找載具等工作也不成問題。