絕地求生身高怎麼弄
A. 絕地求生實名認證填完後說我未成年,咋弄啊
因為你沒有通過身份證審核,所以沒辦法。好好學習最重要!
B. 絕地求生手游距離判斷方法 絕地求生手游距離怎麼看
勾股法
是目前用的最多而且也是最為通用的方法,想必有不少玩家已經知道這種方法了。因為有些剛接觸的新手玩家還不清楚,這里我就再大致的介紹一遍。
如圖,在游戲右下角的小地圖上。紅點是你的位置,綠點是敵方,小地圖一個方格為正100米。這時你距離敵方的位置就大約為100米,這種算是最為簡單的。
C. 絕地求生怎麼判斷敵人與自己距離
當玩游戲時長足夠長後,可以對地圖有足夠的認識,同時觀察到敵人的大小視距會有一個大體的認識。
舉例就是:當看到遠處樹木掩體處有個人時,老玩家可能通過對地圖的熟悉(知道那個石頭大概多遠),或者看了一眼敵人大小就知道一個大概的距離,從而進行一個大概的抬槍瞄準,(如果沒中,再根據彈道微調)。
了解瞄準鏡的刻度,4倍鏡是個好東西大家都知道,但你可能沒意識到這個游戲里用的是現代的標准倍鏡,在其中內置了一個距離查找器。注意鏡子準星下方的標記,這些不只是用來觀看,更是用來使用的
參考現實生活中的先進光學瞄準鏡,注意4倍鏡的準星和標記 每個標記的寬度都是用來衡量目標人類的肩膀寬度的。可能注意到了標記上的數字4,這意味著如果小於400m,可以用第一個準星 然後瞄準。
下面是幾個在游戲中距離的參考:
300米: 肩膀的寬度約等於準星最寬的部分
200米:肩膀寬度略大於準星最寬的部分
100米: 頭寬約等於準星最寬的部分
總結來講,如果玩家的肩膀在4倍鏡中比準星最寬部分要寬一些,幾乎不用任何預判走位, 就能直接擊中敵人 ,而並不用計運算元彈下落等等。(8倍鏡部分 貼主並沒有做准確的測試 他的猜測是從上到下的標記分別是100m-800m 個人認為是200m-800m)
(3)絕地求生身高怎麼弄擴展閱讀:
使用這些技巧來獲得戰術優勢。
地圖距離測量:
我們知道小地圖上一小格是100m,又知道了怎麼用倍數鏡來測量距離,這樣我們可以很輕易的在地圖上標注敵人的位置,以及,了解我們需要設置多少校正。
子彈下落:
如果使用4倍 200m距離 如果你用肉眼看,有7°的子彈下落。100的標記和校正去打 會丟失3.5°。
游戲中的200M左右 幾乎不需要計運算元彈下落 到400m的距離 預判要有一點了,但是子彈依舊下落的並不誇張 大概用第一格第二格之間偏上來瞄準頭即可。
D. 吃雞裡面6倍調3倍的在哪裡設置
1、首先在地上拾取一個六倍鏡,點擊6倍瞄準鏡將它撿到自己的背包。
E. 《絕地求生大逃殺》瞄準及狙擊槍使用技巧 狙擊槍怎麼用
通過密位(mil)的調整可以改變歸零距離,游戲里按pageup,pagedown增加減少,初始值是100,說明你的瞄具中心點表示100米時子彈的位置,調到200就是子彈在200米的位置,以此類推。
狙擊鏡的每個小格就是一個密位,游戲裡面密位的系數還不清楚,可以這樣理解(不一定正確),人物身高1.8米,你用八倍鏡瞄他,他佔用了三個密位點,那麼距離就是1.8/3*系數=距離,現實的系數是1000,但是我覺得這個游戲估計只有170,所以你八倍鏡瞄著個人,他佔用三個密位,那麼他離你的距離就是1.8/3*170=102米左右,這時你的距離歸零就調整為100,如果他佔用一個密位就是1.8/1*170=306米,那麼你的距離歸零就調整為300,具體這個游戲的密位系數要去實驗才知道,這只是舉例。
第二個:為什麼下打上瞄上面點,上打下瞄上面點。
首先你得有初中物理知識,下打上時子彈動能一部分轉化為勢能,其動能損失部分彌補了子彈因為重力影響下的拋物線,所以在子彈動能足以抵抗重力影響的階段子彈不會向下落,會往上竄。
上打下的時候子彈動能並沒有轉化為勢能,所以重力的影響會形成拋物線,造成了子彈實際位置比瞄準的低。
總結:
射程內:
低打高瞄下面點
高打底瞄上面點
射程外:
低打高瞄上面點
高打底瞄上面點
F. 於煬身高
於煬身高是180cm。
於煬,漫漫何其多在晉江文學城上著的電競小說《AWM[絕地求生]》(已完結)中的男主角。人物形象是長相帥氣,擅長突擊位,祁醉退役後擔任HOG戰隊隊長、指揮一職。
作品簡介
AWM:PUBG游戲中傷害最高獲取最難的怪物大狙,空投終極夢想,威力足傷害高,無視任何頭部防具爆頭一槍倒地,唯一缺點:幾率產出,獲取極難,全憑運氣。
你是我的AWM的意思就是:你是我的可遇不可求。
長相帥氣,擅長突擊位,祁醉退役後擔任HOG戰隊隊長、指揮一職。
曾因家庭原因患焦慮症,抵抗與人接觸。曾因為此原因和祁醉分手,後加入HOG戰隊,在祁醉的幫助下漸漸好轉,內心堅毅。絕不放棄任何希望。後與祁醉復合。
G. 絕地求生大逃殺怎樣設置大跳
打開界面——找到「圖形」右方的「控制」,單擊左鍵進入「控制」更改界面——鍵位設定——單擊「空格」的同時迅速按下「C」鍵,也就是完成一次「跳躍」+「蹲」的組合動作。這樣的動作並不會讓你蹲下,而是進行一次「蛙跳」。詳細步驟如下:
H. 絕地求生二倍四倍八倍鏡怎麼用
絕地求生裡面要想更精準的打到敵人,要合理的使用倍鏡,目前游戲中有二倍鏡、四倍鏡以及八倍鏡,要學會使用,那麼,絕地求生二倍四倍八倍鏡怎麼用?下面就由鐵骨網為大家帶來吃雞倍鏡武器瞄準點詳解 。
二倍鏡
心得:打人前先預瞄頭部,然後開鏡盡量往頭部瞄,開槍後盡量打中的前提下能打多快打多快,快點的同時進行壓槍,總的來說就是預瞄,爆頭,壓槍,對於新人來說最重要的就是對槍別慌,滑鼠別抖,然後記住上面三點就夠了。
I. 絕地求生高倍鏡怎麼測距
絕地求生高倍鏡瞄哪裡?很多玩家在使用高倍鏡以及狙擊槍的時候總會遇見自己明明是瞄準了的可是卻完全達不到的情況,這個就是狙擊鏡密位以及距離估算的問題。所有今天小編為大家帶來的便是玩家“奮斗的透明人”整理分享的高倍鏡調整測距全方點陣圖文教學,感興趣的玩家一起過來看看吧。
高倍鏡調整測距全方點陣圖文教學
2倍鏡
100m:
當敵人距離你100m的時候,敵人的身高會剛好在你整個綠色圈內(敵人身高=綠圈直徑)
200m:
當敵人距離你200m的時候,敵人的身高會是從准心到圈邊(敵人身高=綠色半徑)
300m:
當敵人距離你300m的時候,敵人的身高會是從准心到圈邊的一半((敵人身高=綠圈半徑的一半))
當你正確確認敵人位置的時候,使用小鍵盤左邊的page up/down調節密位距離,進行射擊。
4倍鏡
4倍鏡是最特殊和實用的鏡子,測量的方法也不止一種。
首先要了解測量法則:頭抵三角框,要將敵人的頭部放在三角准心的下面。
100m:
當敵人距離你100m的時候,敵人的身高會超過整條標准線(瞄準線的最低邊會剛好在敵人的膝蓋)或者可以理解成敵人剛好多一隻小腿的距離。
200m:
當敵人距離你200m的時候,敵人的身高會剛好在第4條橫線(倒數第二條)
300m:
當敵人距離你300m的時候,敵人的身高會剛好在第三條橫線(紅黑相交線)
400m:
當敵人距離你400m的時候,敵人的身高會剛好在第二條橫線(數字4與6中間那條)
500m:
當敵人距離你500m的時候,敵人的身高大概會落在第一條線在往下面一半(1格半左右)。
其實500m的時候,已經不建議進行射擊了,命中率基本看臉,若目標還在移動,我們還要進行提前量的預估(後面會講一點點)。
600m的時候沒什麼好說的,你也打不到,身高剛好在第一條線(數字4那一條)。
當你正確確認敵人位置的時候,使用小鍵盤左邊的page up/down調節密位距離進行射擊,調整好密位使用三角形的尖端進行射擊,尖端!尖端!尖端!
8倍鏡
8倍鏡比較特殊,他的瞄準法則要以第三根線為基準:
100m:
當敵人距離你100m的時候,敵人的身高會超過基準線,到達第5根橫線。
200m:
當敵人距離你200m的時候,敵人的身高從基準線開始算距離剛好到准心。
300m:
當敵人距離你300m的時候,敵人的身高從基準線開始算距離剛好到第一根橫線。
400m:
當敵人距離你400m的時候,敵人的身高從基準線開始算距離剛好到第一根橫線+一半的距離(一根半橫線)。
500m:
當敵人距離你500m的時候,敵人的身高從基準線開始算距離到第二根橫線,並且敵人的頭部剛好多出來。
600m:
當敵人距離你600m的時候,敵人的身高從基準線開始算距離剛好到第二根橫線(從基準線開始算一格)。
當你正確確認敵人位置的時候,使用小鍵盤左邊的page up/down調節密位距離進行射擊。