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絕地求生未來之役如何擊倒敵人

發布時間: 2022-06-16 00:34:00

① 絕地求生:遭遇戰到底應該怎麼打

首先,我們在野外轉移時,幾乎是肯定會遭遇到其他跑毒的隊伍。只是熟記航線,可以讓我們盡量從人少的方向進入安全區,但是凡事也會有一點意外,譬如前面剛好落了一個空投,就會突然聚集很多原本不在這個方向的隊伍。

其次,當我們在跑圈時,提前預估到會遇到多少隊伍後,還必須結合自身的情況來決定遇到敵人後,是否要進行戰斗,以及能進行多長時間的戰斗。

最後,在決定戰斗之前,必須盡可能的佔到有利的地形,或者把敵人卡在一個不利的地形當中,否則原本想打劫對方,可能反過來最後卻送了快遞。

明白這些前提後,我們就開始具體的考慮,如何在接下來的跑圈過程中打遭遇戰。

一:根據隊伍情況,來評估隊伍的戰斗需求與目標。

在跑圈之前,我們隊伍一般會有三種狀態,一是難民(缺彈少葯,要啥沒啥),二是小康(某方面的資源充足,但是缺另一方面的資源,譬如有葯沒子彈,有子彈沒葯,其他都有但就是沒倍鏡),三是土豪,要啥有啥,基本除了空投槍什麼都不缺。

我們第一種和第二種狀態,可稱為「急需打劫」狀態,除非你有非常好的打野路線,或者運氣爆表,不然隊伍資源的缺乏會一直持續到決賽圈,四排不同於單排的巨大偶然性,一個裝備全方面落後的隊伍,基本沒法在4V4中贏過對手。

所以,當我們處於難民或者小康狀況時,因該積極主動尋求人多的路線,爭取能滅掉至少一隻隊伍來讓自己脫貧致富,至於土豪隊,則可以把精力更多的放在優先進圈與選點上,積蓄力量留著決賽圈統一爆發也未嘗不可。

二:在遭遇敵隊後,充分考慮戰後收益與戰損性價比。

當我們發現敵人後,不但要考慮打不打,還需考慮另一個同樣重要的問題,就是我們消滅這隊敵人後,能不能安全的舔到包,以及如果我們長時間吃不下這隊敵人,會不會提前導致自己彈盡糧絕,從而陷入進退兩難之地。

如果我們處於一個絕佳的地理位置,又或者敵人完全沒有防備到我們的偷襲,那我們因該果斷的吃下對手,從而讓自己更加壯大。但如果雙方的交戰位置並不理想,又或者敵人被卡在一個非常危險,被三面集火的地帶,那麼我們只要嘗試性的搶一下人頭,甚至連搶人頭都不要嘗試,優先進圈,以免逗留過久成為下一個被多方集火的目標則更為穩妥。

三:決定交戰後,選擇更優秀的位置開火,以及避免被敵人拖住,導致跑毒過晚。

當敵人未發現我們,而我們打算主動開戰前,先選好有足夠掩體,以及確保不會被敵人反架導致無法跑毒的位置是至關重要的。假設敵人同樣處在一個掩體較多的地點,但是我方離安全區仍然過遠,那麼選擇放棄開火,或者優先進入安全區,再選擇開火,則很大程度的決定了一個隊伍的生死存亡。

所以,無論我們攻擊對手的慾望有多麼強烈,都切記要剋制自己在不利位置時,提前對並沒有把握快速穩吃的敵人開火。而當我們已經在安全區伏擊,對手又渾然不覺時,則記得一定要把對手徹底的放到沒有掩體的地方再行集火,否則就算最後能勉強擊殺敵人,也沒有時間來給我們舔包,或者因為打得時間過久,反而被其他安全區內的隊伍趕來「勸架」。

四:懂得靈活變通,該追的時候追,該跑的時候跑。

我們並不是每一次遭遇戰都能大獲全勝,通常都會遇到,對面還有逃走的殘兵敗將,或者在激戰時,同時受到多方隊伍的夾擊。俗話說窮寇莫追,但這並不適用於所有情況,如果敵人遁走的方向,地理位置極為危險,譬如是大平原,又或者是高山,為了減免風險,則可以放棄追趕。但如果逃走的敵人,朝著的方向一點槍聲都沒有,而且可以判斷不會有很多埋伏的隊伍,那麼我們則可以跟在後面,讓逃敵開路,就算無法追上,也能讓逃敵當哨兵,帶著我們的隊伍安全的進入到下一個毒圈。而當我們的隊伍在激戰中時,就已經發現有多方隊伍趕來戰場,並且有可能堵死我們的進圈之路,就需要通過迅速擊倒敵人,或者封煙來盡快的轉移目標,讓自己重新選擇一條安全之路進圈。過久的纏斗,就算最後能殺光敵人,但是勢必也會讓隊伍無法出毒,或者倉促出毒後被其他隊伍架死。

所以,永遠不要讓自己的隊伍在毒圈外陷入過久的纏斗,遠比擊殺每一個招惹我的敵人,來的更為重要。

② 未來之役如何攻擊車輛

未來之役使用攻擊鍵對准目標車輛,點擊以後就可以就行攻擊了。
《絕地求生:未來之役》是由PUBG Studio開發的一款戰術競技型射擊類手機游戲,游戲設定在人類社會崩潰後的幾十年後。隨著人類陷入無政府狀態,各個派系從廢墟中崛起,爭奪技術和資源。

③ 絕地求生未來之役上大師要怎麼打

有以下兩種情況:
1、如果你的技術過硬,你可以落地一穿六,選擇跳傘地點人多的地方,以此提高你的kd;
2、如果想謹慎上分,建議還是落地人少的地方,搜集裝備,最後在去打人。
絕地求生2未來之役手游,一款非常好玩有趣的冒險射擊類游戲,專屬的武器定製系統以及高品質的畫面,都能夠帶給玩家非常好的游戲體驗,趣味性十足,成為這個島嶼上最後的倖存者。

絕地求生怎麼用步槍打中敵人

絕地求生大逃殺當中步槍的射程是比較遠的,但是遠距離打中敵人可不容易,需要一定的技巧小夥伴們可以多練練,那麼,絕地求生怎麼用步槍打中敵人?下面就由鐵骨網為大家帶來吃雞步槍射擊敵人正確姿勢。

大多數游戲都是優先打頭,絕地求生也一樣。但要是你沒機會爆頭,那要咋辦呢?答案貌似很明顯,打胸口對吧。但我要告訴你,打手和腳要更好,這樣打可以更快拿到擊殺。

下面容我介紹各個個步槍的深層屬性。

首先說說槍的火力和傷害。AKM是傷害最高的步槍,每槍是48點傷害,這意味著被你打到胸口的人會掉48點血。當然,這是基於對方沒有穿防彈衣的前提下。M416、M16A4和SCAR-L火力都一樣,每槍是41點傷害。

要是敵人拿到了防具,你就不能打出48點傷害。敵人穿的是一級防彈衣的話只能打出70%的傷害,也就是掉33.6點血。敵人穿的是二級防彈衣的話只能打出60%的傷害,掉28.8點血,這意味著你需要打4槍才能打死穿二級防彈衣的敵人。要是敵人穿的是三級防彈衣的話,減傷達到45%,AKM只能打出21.6點傷害,所以需要打5槍才能殺人。

打死不同防彈衣所需子彈數

其他槍一般都要比AKM多打1槍,除非敵人沒有防彈衣。但是一般來說大神都會追求爆頭,250%的傷害收益還是很給力的。48點傷害的子彈一下變成120點傷害,相當可觀,所以盡可能爆頭。你使用AKM可以1槍爆頭打死沒有頭盔的人,一級頭盔、二級頭盔和三級頭盔爆頭需要2槍才能打死。要是你使用M416、M16A4和SCAR-L,對付三級頭盔的敵人就要比AKM多打1槍了,AKM打什麼頭盔都只需要2槍。

爆頭打死不同頭盔所需子彈數

你可能會遇到,需要打一個躲在樹後的人。但你有時只能看到他的手腳,打這種地方會減傷50%,所以48點傷害只能打掉24點血,這意味著所有步槍打手腳都需要5槍。

打手腳打死敵人所需子彈數

你可能覺得這些數據無所謂,但是把這些數據綜合起來可以解決一個問題,就是你打一個高級防彈衣和高級頭盔的人需要怎麼打才合適。在不看這些圖表,我問你打手腳快還是打胸口快,你肯定覺得打胸口快。但是看看圖表,如你所見,打手腳會快一點。打手只需要5槍,而打甲需要6槍。大多數剛開始玩絕地求生的人都會懷疑這一點,因為這不明顯。但是在小編說了這么多之後,你應該明白,不爆頭的情況下打三級防彈衣和三級頭盔的人怎樣更快。你殺人的快慢,決定了你的存貨和吃雞與否,所以銘記這點小技巧。我打三級防彈衣和三級頭盔的人總是打手腳,因為不僅打的更快,而且有機會不破壞防彈衣和頭盔,殺死敵人後自己就能舔包換上了。

除了初始傷害以外,子彈的速度也不同。AKM最慢,715m/s,M16A4最快,900m/s,M416是880m/s,SCAR是870m/s。這意味著AKM的提前量需要拉更多,相對而言打遠距離的目標更難。

另外,AKM開槍間隔為0.1s,SCAR為0.096s,M416為0.086s,M16A4為0.075s。這意味著M16A4打10發,SCAR只能打8.5發。所以總的來說,M16A4每秒傷害最多,SCRAR-L最慘,DPS最低。但大多數人喜歡SCAR-L,因為這把槍很容易上手,SCAR-L的彈道、誤差和後坐力都很友好。

步槍部分數據表

還有一點想說的,就是上彈時間。AKM最慢,需要2.9s下空彈夾,2.25s裝有彈彈夾。其他槍要好點,裝有彈彈夾只要1.9s,M16A4和SCAR下空彈夾要2.2s,M416要2.1s,和AKM一比就優秀不少。

⑤ 絕地求生二之未來之役中如何讓敵人有各種死亡姿態

你擊殺的方式不一樣,死的姿勢也就不同。
模式中玩家可以將對手擊敗,之後將對手成功的救活,便能夠成功的讓敵人成為你的隊友,從而採取復活的方式這種模式中僅僅只有三次的機會,但是在過程中由於自己是將敵人變成隊友,因此將會出其他的問題,只需要您保持時刻的小心。
如果成功的復活之後會出現自己沒有任何的裝備,這是很正常的現象,但是可以前往發射信號槍的附近,尋找更多不同的資源,需要您盡量的將毒圈進行躲避,避免重新出現死亡的狀態。

絕地求生如何能准確的打到人

准確的打到人那就得看你瞄的准不準了,首先,你瞄的准才行,滑鼠,dpi,靈敏度,都得事宜,然後就很簡單了,如果不會壓槍就單點,就練習把准心瞄在敵人的腦袋上,一槍一槍慢慢的練習,以後你就厲害了,因為這個東西是可以練習的。

⑦ 絕地求生未來之役怎麼求敵人

發語音或者打字給人家說好話,但人家會不會因此放過你就不一定了

⑧ 絕地求生增加防爆盾之後,未來的戰場該怎樣一擊必殺

絕地求生這款游戲自從出現開始,就受到了眾多玩家們的喜愛,雖然售價為98元,並且在游戲之中存在著眾多的外掛玩家,但是對於大家來說,這個游戲是充滿了趣味的。而在之前的版本更新之中,絕地求生這款游戲之中增加了一個東西,就是防爆盾,很多玩家覺得這個東西是非常好用的,擁有了之後敵人想快速擊殺自己,難度變大了很多。

除此之外,當發現自己的敵人擁有防爆盾的時候,完全可以選擇成為一個LYB,蹲在一個別人看不到的地方,准備將敵人一擊斃命直接打倒,不過對於未來來說,肯定有很多的方式去針對防爆盾。

⑨ 絕地求生單人模式怎麼可以擊倒

您說的是絕地求生單人模式怎麼可以擊倒一個隊吧,
1、不求心思縝密,但需步步為營:單人作戰最忌手忙腳亂,周圍有不明數量的敵人走來走去,很多玩家就會慌,甚至一時沖昏了頭腦,直接沖出去被人突突突擊倒成盒,游戲結束了才開始思考當時的我可以這樣那樣,不然就不會死的這么憋屈了,這個時候已經晚了。被人包夾時,首要考慮掩體,再來是保持視野開闊,以及考慮好撤退路線。不能因為被敵人發現射了你一梭子子彈就慌不擇路,抱頭鼠竄,也不能死守著一個點,等著敵人輕松把你包餃子。如果你在擊倒一個敵人後發現他沒有成盒,那麼就要考慮是否立即補槍了,因為很有可能他的身後緊跟著一個隊友,務必留個心眼。
2、固守固然重要,靈活更佔先機:守點卡點是進階玩家的基礎技能,但死守一個點,就不是一個老司機的所作所為了。如果敵人進攻,我們將其擊敗,千萬不要在同一個位置蹲守,畢竟結算界面會獲取玩家部分後續的動靜的,這就讓敵人可以通過這名犧牲的隊友來確認你的位置,盡快更換位置,遠離被擊敗的對手盒子,讓敵人摸不清你的動向,這樣就好伺機而動了。
3、杜絕正面鋼槍,誘敵各個擊破,單人四排的劣勢是比較明顯的,雙拳難敵四手,面對敵人的火力壓制,切忌冒頭射擊,即使你能幹倒一兩個敵人,但是對方還有一個隊友能把你擊倒,更多時候是避免與敵人正面交火,利用技巧分割敵人,各個擊破。就比如你被敵人堵在一棟房子的二樓,如果敵人兩人或四人一起攻樓,一般槍法不好的人是很難一次性掃趴四人的。這時可以藉助窗戶下到地面,前提是外面無人或者只留一人蹲守的情況,畢竟面對一個蹲守的玩家,總比面對三個攻樓的敵人來得簡單。再比如你擊倒一名敵人,但是他的隊友離他較遠,這時候你就可以考慮是否補槍,因為敵人一般會選擇去扶隊友,這時候你的機會就來了。

⑩ 《絕地求生》如何埋伏敵人

以上的圖就能反應出想快速補掉擊倒目標,盲目的沖的後果,切記一點就是不要讓被擊倒的敵人進入你的盲區,萬一進入盲區了也不要盲目的沖,當你聽到他隊友腳步聲的時候,突然發現消失了,這種就要小心了,八成敵人的隊友趕來支援了,這個時候就是考驗功力的時候了,找個拐角,卡著一動都不動,等對方沒了耐心,跑出來救人的時候(聽腳步)誰先開槍就贏了一半。

以上說的那麼多埋伏技巧,不知大家是否有學到呢?其實在PUBG里埋伏別人,最重要的就是膽大心細,沉得住氣。在敵人放鬆警惕之時給予最猛烈的進攻才是兵詭之道!

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