絕地求生優化現在怎麼樣了
1. 我感覺絕地求生更新優化了好多啊 是我的感覺還是事實
是事實,公測期間測試服就比正式服的優化好很多
2. PC版的《絕地求生》的現狀如何它還有逆襲的機會嗎
游戲還是熟悉的味道,優化也在變得更好。但是現在卻沒有了當初一下班就叫上好友雙排吃雞的動力了。當時運氣好的時候可以一天吃幾次雞,最後截個圖曬給朋友看,開開心心得熬夜到凌晨兩點。
中途因為外掛退了幾個月,再玩的時候發現大家水平都很高了,有時候一周也贏不了一局游戲,逐漸也就沒了吃雞的慾望。最終我回去打擼啊擼,他回去玩DOTA。不過吃雞還是熱度很高的,應該也會不斷有人像我一樣經歷這個過程吧
3. 《絕地求生大逃殺》卡頓怎麼辦,怎麼優化設置
將集顯切換成獨顯,或者將游戲添加到N卡的控制面板中。
4. 現在絕地求生吃雞的游戲優化如何
優化還好,這畢竟是你兩個評分比較高的游戲,只不過現在沒有決定求生了,她已經沒有了,現在變成了和平,精英
5. 絕地求生端游現在優化的怎麼樣了
你這個配置可以玩了。這個游戲對配置也不是特別高,隨便買一些一千塊錢以內的中等顯卡,主板,CPU,在加一條8g內存條,就可以流暢玩了,當然開高畫質還是不行,建議可以用16g內存條,大概只需要三千塊錢左右就行了。
6. 絕地求生大逃殺4.20更新後現在優化怎麼樣
絕地求生大逃殺最新4.20版本升級內容 當游網
客戶端性能優化
1.針對打開庫存界面掉幀的問題做了優化
(打開背包終於不卡了,雖然我一直不卡)
2.通過實時渲染降低了CPU的負載,GPU可以充分發揮其性能
(優化優化)
3。針對在 Yasnaya 及 Polyana 附近掉幀的問題做了優化
(什麼?Y城不掉幀了?快把我的750換上!)
4.在最低配置要求系統上的渲染性能得到了提升
5.在最低配置要求系統上的圖形性能及質量得到了提升
伺服器性能優化
地圖中所有物品的渲染性能得到了優化
內容更新
1.增加了Vector沖鋒槍。這是一款火力強大的中近距離的武器,會在全地圖范圍刷新。
為小轎車增加了 3 種顏色
十字弩回歸游戲
世界
1.所有的圖形設置下的看到環境中的內容相同
2.調整部分物體位置,防止玩家被卡住
3.調整了樹木的位置,不會再和房子重合或懸空
4.調整了打雷音效的頻率
界面
1.修改部分系統消息內容以及物品描述
2.為配件增加了說明
3.團隊模式,隊友死亡後超過一定時間或距離,隊標消失
4.地圖標記後,所有隊友均可見
5.隊友的名字會出現在地圖上
游戲性
對待復活狀態進行了多項改進
- 現在可以在待復活狀態前後移動
- 當隊友試圖復活玩家時,倒計時將暫停
- 當試圖救起隊友時,被救玩家也可以看到復活過程倒計時
- 稍微調整了復活狀態的玩家位置
針對觀戰系統做了改進
- 針對觀戰視角抖動的問題進行了優化
- 觀戰時現在可以打開世界地圖
- 觀戰時能看到隊友使用醫療/能量道具的進度條
水下現在無法使用醫療/能量物品
動作/武器相關
戰斗平衡調整
- 調整了所有配件的整體平衡
- 調整了突擊步槍的整體平衡
- 我們在搶先體驗會繼續平衡所有武器與配件
修復了車輛爆胎後暫時停止的問題
現在可以在下蹲的狀態沖刺
修復網路延遲時「武裝/空手」狀態未應用的問題
現在流血效果會根據武器口徑變化
現在可以在瞄準或卧倒開鏡狀態移動
修復了一個在吉普車右後座的問題
修復了裝填AWM時左手位置錯誤的問題
修復了在車內瞄準不準確的問題
子彈命中位置現在不論對你自己或是對其他人都一樣
修復了一個問題,該問題曾導致爆頭判定范圍略大
調整了被擊殺後的倒下動作,現在更自然
修復了一個問題,該問題曾導致玩家在拿著手榴彈時瞄準錯誤
修復了一個問題,該問題曾導致玩家在拿著手槍從高處落下時動作奇怪
優化了放大後的畫面
箭射出後會直接開始裝箭動畫,所以你可以在裝填完畢後盡快重新開火
增加了向下及向下的游泳動畫
修復了一個問題,該問題曾導致玩家在無法射擊的情況下也能看到準星
持有近戰武器蹲著的時候會有不同的動畫
優化M249裝彈動畫
優化P1911裝彈動畫
槍口的閃光比以前更明亮了,現在可以在遠距離看得見啦
聲音
現在超音速和亞音速子彈的聲音效果差異明顯
做了一些調整,現在近距離子彈從角色旁邊射過不會出現子彈聲音
現在可以通過腳步聲判斷出對方在哪層
調整了SKS的中遠距離開火音效
調整了腳步音量
其他
我們現在開啟了一個測試伺服器,為了更好地測試更新內容以保證正式伺服器更新的穩定
追加的游戲內文本內容更接地氣
BUG 修復
修復了某些建築物遠距離看不見的bug
修復了一個導致武器穿過牆壁的bug
修復了某些「褲子」圖標無法正確載入的bug
修復了PLAYERUNKNOWN鞋子無法正確載入的bug
修復了命中效果隨機的bug
修復了光頭角色顯示頭發的bug
修復了一個進入比賽5分鍾後斷開連接的bug
修復了一個角色彈出車輛後位置在車前的bug。現在如果從車里彈出,位置在車的側面
7. 絕地求生再度優化伺服器,解決掉幀現象,玩家反饋還不如靠自己提升配置,這是為何
主要是官方修復的力度不夠,雖然伺服器優化了,但是沒有從根本上解決問題!相信只要玩過絕地求生這款游戲的人應該都知道,絕地求生這款游戲最為嚴重的一個問題就是掉幀,掉幀是很多游戲的通病,要是一款游戲經常出現掉幀的話很容易影響游戲體驗,沒有游戲體驗的游戲只有一個結局,那就是被市場淘汰!
絕地求生要想從根本上解決掉幀的問題,優化伺服器還遠遠不夠,最好的解決辦法就是增加伺服器的數量,要知道,伺服器可是游戲運營的靈魂啊,要是官方的游戲伺服器太少,而游戲玩家太多,這個時候就會出現掉幀的情況,非常影響玩家的游戲體驗!
8. 現在絕地求生優化的怎麼樣了
低特效
《絕地求生; AMD FX 6300
內存:11; 10
CPU:大逃殺》
最低配置
系統; 8.1 :NVIDIA x660 2g :64位win7 :6G
顯卡:INTER i3 4340 .0
硬碟; AMD hd7850
DirectX
9. 絕地求生現在優化比以前好很多了嗎幀數方面。
1.0版本上線以後,優化比起以前樂觀多了。但是不要以為GTX660又煥發第二春了,低端顯卡該卡還是卡,只是GTX1050Ti現在能開中特效,而且畫面也好了很多。你的配置是什麼?我幫你看看。
10. 絕地求生有優化過嗎
還是有的,只是不太明顯,這一次升級1.0正式版,內存的佔用能感覺出有優化,只有ddr3 8G內存的以前越玩越卡很明顯的,現在8G內存的多少還可湊合著玩了。