plub絕地求生更新了什麼
A. 絕地求生新武器是什麼 絕地求生9月更新內容介紹
《絕地求生大逃殺》9月更新細節已正式公布,除了玩家們期待的新武器Mini-14,增加霧天、新城鎮以及客戶端優化外,還施行了禁止掛機玩家賺取BP的新制度,並對開發中的「翻越障礙物」動作更新進度作出了說明。
Mini-14
官方定義是半自動射手步槍,用途當然是和SKS很像啦,這把槍配件上不需要彈夾,初始有20發彈容量,擴容之後為30發,可以說是拿到手就夠用,穩定性上,個人覺得和滿配件M4相當,回正非常快,射速很快,快速點射很舒服,傷害上一般是4發子彈打倒一個,與AK相當,小於SKS但大於普通5.56步槍,這把槍的優勢,在於他的初始能力,不怎麼吃配件,拿起來就能用,而且用的是5.56子彈,不怎麼占背包空間,不用擔心子彈裝不下,除此之外,我個人玩這個游戲一直有個問題就是平時是紅點全息裝在步槍上,高倍鏡裝在狙上,當打移動目標不能保證命中率的時候,需要給步槍換上高倍鏡來打,一方面費時間,一方面當有人突臉的時候再換回來切自動容易手忙腳亂,這把槍可以說是很適合,我玩的時候一直把高倍鏡裝在上面,不用擔心像SKS那樣10槍打完還得換子彈,20發怎麼說也能帶走一個,省去了我換瞄準鏡的時間。
這槍的缺點:射程不是很夠,200米以上感覺不是很舒服。
聲音上和MK-14很像。
另外說下這槍刷新率大概是介於SKS和98K之間,機場比較多,其他地方沒怎麼找到過。
Mini-14
半自動卡賓槍,全地圖刷新。
新增武器 Mini-14。Mini-14是一款輕量緊湊型 5.56 毫米半自動精準射手步槍
該槍適配狙擊槍槍口及彈夾配件,並且可以安裝全類型的光學瞄準鏡
該槍相比其他精確射手步槍傷害較低,但是子彈初速度更高,下墜更少。
Mini-14式5.56mm步槍起初是作為民用步槍而研製的,於1974年投入市場。此後有許多軍隊和保安部隊採用該槍。1977年對該槍進行了改進,主4式步槍的不銹鋼型。1981年再次對該槍改進,配用了M14式7.62mm步槍的消焰器和發光瞄準具。要是簡化了機構,使槍機機構更好地防灰塵和油泥。
Mini-14意為小M14,但不是M14式7.62mm步槍的簡單縮小型。Mini-14式步槍基本上是採用美國加蘭德M1式7.62mm步槍的結構原理,回轉槍機。拉機柄位於槍的右側,與槍機框相連,並隨槍機框一起往復運動。扳機上有一向前的延伸部,即鉤狀第一阻鐵。扣壓扳機後,該阻鐵向前運動。裝在發射機座上的第二阻鐵因阻鐵簧
的作用,趨於向前。槍機框上有開、閉鎖曲線槽,與槍機上的導向凸起相扣合。
手動保險即快慢機柄在扳機護圈之前,向前推為發射位置,向後為保險位置。當裝定於保險位置時,它擋住擊錘並將其下壓,與阻鐵解脫。但此時仍可後拉機柄,亦可裝彈入膛。
該槍的機械瞄準具採用柱形準星和覘孔照門式表尺,高低和方向均可調整。此外,該槍配有光點投射器,安裝在槍管下方。該投射器既可在白天使用,也可在夜間能看見敵方的情況下使用,還可與夜視眼鏡配合使用。
該槍使用北約5.56mm制式槍彈和美國M193式5.56mm槍彈,也可使用其他類似的槍彈。
希望可以幫助到樓主~~
B. 《絕地求生》9.27更新內容是什麼
我們將在北京時間9月27日(星期四)8點30分開始正式服的停機維護。
維護開始時間:9月 27日(星期四)8點30分(預計3小時) 。
維護內容:提高伺服器穩定性。
維護結束後,請各位玩家重新啟動steam客戶端獲取更新。
如在此時間內無法完成維護內容,開機時間將順延。由此帶來的不便敬請諒解。
《絕地求生》(PUBG) 是由韓國Krafton工作室開發的一款戰術競技型射擊類沙盒游戲。
在該游戲中,玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,並在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。
游戲《絕地求生》除獲得G-STAR最高獎項總統獎以及其他五項大獎,還打破了7項吉尼斯紀錄。
2018年8月9日,《絕地求生》官方宣布,將開啟「百日行動」,進行持續數月的自查運動,為玩家提供一個更好的游戲體驗;11月,有超過200萬個賬戶被凍結。該游戲於2018年12月7日登陸PS4平台。
游戲玩法:
游戲有多張地圖可供玩家選擇,玩家空投跳傘至地圖的各個角落,赤手空拳尋找武器,車輛以及物資,並在多種多樣的地形中展開戰斗。想要取得勝利,策略與槍法同樣重要。在游戲過程中,會有一個藍色的圈驅逐玩家到一個較小的地方交火。
這個藍圈俗稱為 「電圈「或者「毒圈」--「毒圈」的稱呼來自於同類型游戲H1Z1 里縮小的氯氣毒圈,開發者說這是由某種電力發射器釋放的某種電場。游戲的每一局比賽都會隨機轉換安全區,並且每個區域獲得的武器、道具均是隨機出現。
C. pubg14.2什麼時候更新
pubg14.2版本在2021年11月3日更新。
絕地求生PUBG11月3日14.2版本更新維護公告:
我們將在北京時間11月3日(星期三)08點30分開始正式服的停機維護。
維護開始時間:11月3日(星期三)08點30分(預計9小時)。
絕地求生PUBG14.2版本維護內容:
更新第14賽季第2輪更新內容。維護結束後,請各位玩家重新啟動steam客戶端獲取更新。如在此時間內無法完成維護內容,開機時間將順延。由此帶來的不便敬請諒解。
新武器:迫擊炮。
新武器:M79。
新功能:倒地狀態下游泳。
《絕地求生》(PUBG)是由韓國Krafton工作室開發的一款戰術競技型射擊類沙盒游戲。
在該游戲中,玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,並在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。
游戲《絕地求生》除獲得G-STAR最高獎項總統獎以及其他五項大獎,還打破了7項吉尼斯紀錄。
2018年8月9日,《絕地求生》官方宣布,將開啟「百日行動」,進行持續數月的自查運動,為玩家提供一個更好的游戲體驗;11月,有超過200萬個賬戶被凍結。該游戲於2018年12月7日登陸PS4平台。
D. 絕地求生2022年6月1日更新內容
優化伺服器,更新賽季。
1、絕地求生2022年6月1日更新內容是優化游戲伺服器卡頓,整改游戲bug,讓玩家有更好的體驗效果。
2、更新絕地求生第18賽季第1輪的排名順序,排名獎勵。
E. 絕地求生1.0正式版測試服更新了什麼
絕地求生1.0正式版測試服更新,客戶端、伺服器優化。11月14日凌晨,《絕地求生》官方微博發布消息,稱《絕地求生》PC1.0正式版測試服將於14日10點更新。據官方消息,此次更新內容主要圍繞兩個方面:新增功能及彈道改動,一起來了解一下吧。
第一輪測試預計於14日早開始,持續一天。測試時間根據實際運行情況可能會有所延長。
測試時間: 北京時間11月14日上午10時至11月15日上午10時
測試模式及地區:
北美單排第三人稱模式/第一人稱模式(NASOLOTPP/FPP)
亞太單排第三人稱模式/第一人稱模式(ASSOLOTPP/FPP)
此次更新內容主要圍繞兩個方面:新增功能及彈道改動。
彈道方面,調整了子彈下墜、射擊精度、射程等等,以實現武器平衡及增加真實感。
以下為詳細改動:
彈道優化
最大的變化是增加了子彈阻力效應,它會影響子彈飛行軌跡。和現實中類似,子彈射出後隨著時間的推移會逐漸失去速度。而重力依然作用在子彈上,即:同等距離子彈下墜更明顯。對於大多數突擊步槍而言,這一變化很難在近程作戰時感受到。它將在300米以上距離愈發明顯。
根據武器實際性能調整了武器MOA(精度)。部分武器可能會被降低精度,另一些則有所提高。
為了幫助大家更好的適應新的彈道,歸零的調整方式將變得更加真實。每個武器的機械瞄準將有特定的歸零范圍。紅點瞄準鏡和全息瞄準鏡會允許短距離的歸零調整。現在可以調整瞄準線的亮度(默認使用滑鼠滾輪)。4倍鏡的準星尖端分別對應沖鋒槍的50米和其他武器的100米的歸零點。倍數更高的瞄準鏡還將允許玩家調整縮放級別(默認使用滑鼠滾輪)。
本輪測試(第一輪)期間4倍鏡的歸零調將與當前正式服保持一致(未變化),上文中4倍鏡的歸零改動將在後續測試進行更新
新系統中,(帶來不穩定因素的)頸部區域將被頭盔所保護。射擊手部和腳部也不如之前那樣有效。除了根據命中部位計算傷害,還會根據武器等級進行修正。
為了便於大家理解,以下是更新前後彈道對比。
固定了每種武器的基礎傷害
-以下所有因素均已改動
1)武器基礎傷害值
2)彈道距離(傷害隨距離增加而減小)
3)根據命中部位計算傷害倍率
4)根據武器等級計算傷害倍率
修復了第一人稱精確瞄準視角下傾斜身體被擊中時晃動過大的問題
移除了第一人稱精確瞄準視角,非瞄準鏡內畫面的模糊效果
車輛
統一所有UAZ(吉普車)的模型尺寸,並減少座位至4個
用戶界面
優化了物品欄內背包容量顯示
F. 絕地求生更新有哪些