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絕地求生老版本是什麼樣子啊

發布時間: 2022-06-22 12:41:48

① 絕地求生更新之後老玩家怎麼看

謝邀
優點簡單說一下吧,蘿卜青菜,各有所愛。首先UI界面的優化不錯,感覺很清爽,顏色風格都感覺B格挺高,其次人物模型做了優化,比以前的馬賽克鋸齒邊看的舒服多了,對電腦的配置的要求也降低了一些,應該是顆粒效果做了優化。
著重說一下有待改善的地方。
1.地圖隨機概率。
昨天本人玩了一晚上,大概15把左右,只出了一把老地圖,剩下的全部都是沙漠地圖。還是那句話,蘿卜白菜各有所愛,新地圖固然讓人有新鮮感,但是同樣也有一大部分人並不喜歡或者說不適應,既然做隨機地圖,概率最起碼應該對等,而不是出了新地圖後,強制性的讓玩家以百分之90的概率以上去體驗,這極大的破壞了玩家的體驗。
2.隊友標志。
無論是4排還是雙排,隊友的標志極不明顯,完全沒有老版本的標志看的顯眼、舒服,經常因為緊張,偶然,把突然迎面跑進門的隊友崩上一槍,破壞玩家們團隊之間的體驗感。
3.伺服器負載
新版本更新後相信好大一部分玩家都體驗到了,落地走不了路,10步卡8步,隨著人數的減少,卡頓現象明顯減少。這里教大家一個小訣竅,落地後先俯身爬兩三步,站起來後可有效減少卡頓現象,至於為什麼,只能問藍洞臨時工了。
4外掛問題
不用說太多,大家都知道,本以為新版本後,外掛會明顯減少,事實上是感覺更多了,小編昨天差一個神仙就吃到了雞,很氣。
謝謝觀看

② 絕地求生正式版的畫質大家覺得怎麼樣

大家好!

相信聰明的小夥伴們都感覺到正式版的畫質大改,跟以前不太一樣了。

在小編我通過反復的測試對比,以及結合各大主播的畫面設置,整合出一套最佳畫面設置:

其實相比老版本的畫面設置(我之前的文章里有,其他選項就不多講了),其實就改了一項:後期處理

後期處理:增加了畫面輸出之後的處理效果。(必須中以上,千萬不能最低了,調高後體驗提升極大,畫面不再模糊馬賽克,清晰了很多)

註:第一張後期處理非常低,第二張超高,明顯第二張處理效果更好,清楚許多。

對了,改版後,亮度提高很多,不要再調100了,一般即可,要保護好自己的眼睛哦。

只要配置跟得上,就可以這么設置。新版本發布後,優化好許多,小編親測顯卡10606g幾乎完美運行。配置跟不上的小夥伴,只需在抗鋸齒、紋理和後期處理中,調低即可,流暢就行。

以上就是本期的內容了,如果有小夥伴不理解的話可以評論哦!希望可以幫助大家順利吃雞!咱們山水有相逢,下期見!

最後:祝大家游戲愉快!

(如有轉載,請註明出處)

③ 這怎麼有兩個絕地求生,分別是什麼版本的啊

這並不是兩個版本,上面的只是絕地求生的DLC,也就是絕地求生通行證,下面那個才是絕地求生游戲本休。

④ 絕地求生是哪一個怎麼有三個啊

絕地求生原版名稱:PLAYERUNKNOWN』S BATTLEGROUNDS,如圖:

游戲特色:

游戲有多張地圖可供玩家選擇,玩家空投跳傘至地圖的各個角落,赤手空拳尋找武器,車輛以及物資,並在多種多樣的地形中展開戰斗。想要取得勝利,策略與槍法同樣重要。在游戲過程中,會有一個藍色的圈驅逐玩家到一個較小的地方交火。

這個藍圈俗稱為 「電圈「或者「毒圈」,「毒圈」的稱呼來自於同類型游戲H1Z1 里縮小的氯氣毒圈,開發者說這是由某種電力發射器釋放的某種電場。游戲的每一局比賽都會隨機轉換安全區,並且每個區域獲得的武器、道具均是隨機出現。

在游戲中,每張地圖都有不同的特點。由於游戲的機制,安全區與轟炸區是隨機的,無法人為干預。每局游戲飛機都會從島嶼不同的方向行駛,玩家可以自由的選擇跳傘地點。

選擇在何處跳傘可是游戲極大的亮點,玩家可以選擇在資源豐富的軍事基地降落,在血雨腥風中殺出一條血路,也可以在人煙稀少,資源貧乏的野區處,地圖上每一個場景的建模都極為真實,小鎮,住宅區,軍事基地及防空洞等。游戲的耐玩性非常高,主要是因為游戲場景極為豐富。

⑤ pubg絕地求生

最新跟最老版本配置方面要求沒什麼差別,只是對內存的佔用優化了點,gtx750ti最好調了,要流暢只能全低,其它cpu和內存還要達到最低配置要求。

⑥ 《絕地求生》為什麼有兩個版本

《絕地求生》在steam上買完會發現有兩個版本,一個是正常的正式服還一個是體驗服。玩家們只要下載正式服便是了完全不用管體驗膚,因為絕大多數玩家都是玩正式服的而且游戲公司也是給絕大多數玩家玩正式服,要不然兩個版本分擔一個游戲著實沒有必要。

有些玩家會中意體驗服的前瞻性,但畢竟那不是主戰場。不過在出現新模式時可以去體驗服提前練好技術帶到正式服一路沖上國服排名!

⑦ 絕地求生繁體字是什麼版本

絕地求生就一個版,他們的繁體字可以設置。
想調成繁體字非常簡單。
首先,進入設置界面。
再選擇圖像,語言設置。
最後選擇繁體中文就可以了。
絕地求生不分版本的,大家只是玩的伺服器不一樣。
中國玩家一般都玩東南亞服。

⑧ ps4絕地求生兩個版本有什麼區別

有一個是測試服,沒啥用。
《絕地求生:大逃殺》最近的熱度有了回暖的趨勢,一個原因是因為藍洞公司解決了之前的一系列問題,諸如外掛問題和頻繁掉線問題。還有一個原因是因為增添的許多新內容,除了固有皮膚和各種槍械道具的更新,在地圖和模式上也增添了新的內容。全新的僵屍模式就是一次新的嘗試,藍洞公司也在積極的和其他平台接觸,試著把《絕地求生》移植到其他的平台上。PS4平台與藍洞達成協議,玩家馬上就能在主機平台上玩到《絕地求生:大逃殺》了,用手柄操作體驗一定比鍵盤要更好。
一直以來索尼所推出的PS系列游戲機就深受玩家喜愛,無論是用戶基數還是游戲質量在業界都是領先者,唯一能跟它抗衡的只有微軟的XBOX系列。在現今幾個大的平台當中,移動端有了《絕地求生:刺激戰場》吸引用戶,剩下的就是主機平台了。無論如何想要在主機平台上大有作為,這兩家是絕對繞不開的。索尼先天所累積的眾多游戲資源和強大的軟硬體整合能力,移植在PS4平台可謂是再明智不過的選擇。

⑨ 求絕地求生PUBG端游,一定是端游,2017年最開始的老圖地圖模樣的截圖,就是還帶有黃線,沒有航線

自己去steam這個游戲評價區找歷史截圖

⑩ 大家覺得絕地求生的新老地圖哪個好,理由是什麼

畫面算是這兩年裡面虛幻4做的畫面中下等的3D大作之一了,文本有不少錯誤,特別是很難上手的人機交互界面,以及畫面的卡頓等問題處處可見。據說微軟有派人過去幫忙優化。起碼國服是騰訊幫忙,這不是給藍洞又節約了一筆龐大的優化開支,MMP
一個游戲都出了1.0了,那就不是測試版本了,既然如此優化還一如既往的爛。根本就是撈一票走人的態度。這樣的公司為何要給他好臉色。
正如 游戲創意總監布蘭登·格林所說:「中國玩家對《絕地求生》這款游戲充滿熱情,他們喜歡我們的游戲。他們也是為什麼游戲目前有如此龐大同時在線玩家數量的原因。是的,其中是有一些作弊玩家,但是大多數我們的中國玩家就是單純地喜歡玩我們的游戲。」
在之後的采訪中,布蘭登也談到了游戲剛剛上線的1.0版更新,其也承認,目前游戲的1.0版並不完善,1.0版意味著游戲的基本內容完成,在之後他們將重點對游戲進行優化修復。「所以這依然需要花一些時間,我們想在接下來的10到20年對游戲進行持續支持
我希望不是新聞錯誤,這個洋鬼子說10到20年,而不是1-2年,就算是1,2年是不是也太自信了,要知道能火爆一年不代表能火爆2年。想想去年火爆的OW 裡面外掛可沒有吃雞這么多,吃雞的外掛厲害程度堪比CF!!

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