為什麼絕地求生大逃殺這么好玩
1. 絕地求生 大逃殺 為什麼這么火
在這款游戲中並不是所有玩家在降落後都能輕而易舉地找到得體的武器裝備。敵對的玩家之間,甚至是同一個小隊的夥伴之間都有可能在游戲初期尋找資源時發生沖突,這其實是這款游戲核心機制中很重要的一環。這款游戲中玩家之間互相傷害的行為是這款游戲樂趣很重要的一大來源。總而言之,《絕地求生:大逃殺》是大逃殺類游戲陣營中新增的優秀作品。它的玩法機制已經高度成熟。藍洞 今晚吃魚 大吉大利。
2. 談一談如何評價《絕地求生:大逃殺》
《絕地求生》好就好在,盡量偏向戰場的生存體驗,弱化了槍法在FPS游戲中的絕對地位,又因為廣大的地圖和錯綜復雜的環境讓「視力」和戰術成為了影響游戲輸贏的另外維度。最重要的是毒圈的隨機性又為游戲增加了不確定性,在這款游戲中只有優勢和劣勢,沒有碾壓和絕對的勝利。
3. 為什麼《絕地求生》這么火,你喜歡它的原因是什麼
在游戲的最終階段,基本一定頻繁會發生槍擊戰。另外,敵人不會在地圖里有表示,具體在哪裡、從哪裡開槍這些事不能馬上進行判斷的緊張感充斥的自己。完美演繹真實的黑森林法則。
4. 《絕地求生:大逃殺》為何能火
在剛剛過去的2017年,有一個大部分電腦端游戲玩家都繞不開的話題,那就是《絕地求生:大逃殺》。
這款作品不但一再讓各個網吧更新配置,而且改變了許多人的消費習慣。大家紛紛放棄了「免費大餐」,乖乖掏出了98元錢去相信這款游戲能給他們帶來不一樣的樂趣。
究竟是什麼力量讓大家對這款游戲趨之若鶩?為何短短時間就召集到了如此多的擁躉?
《絕地求生:大逃殺》是韓國藍洞公司(blue hole)出品的「大逃殺」類型的射擊游戲。游戲開局將有100位玩家被投放到一座島上,兩手空空,裝備全靠撿。在游戲結束前想方設法對抗其他玩家並活到最後。
冠軍的結算頁面會出現「大吉大利,晚上吃雞」的結語,這句話成為了「吃雞游戲」這一昵稱的來源。
許多人對「大逃殺」這一名詞很陌生,畢竟《大逃殺》是一部比較老的影視作品了,不過《飢餓游戲》這部電影大家應該很熟悉,沒錯,游戲大背景和機制跟這個差不多。
相當多的人認為「吃雞」游戲並不會火多久。其實大部分玩家都不了解實情。這款游戲並非「爆款「。雖然這款游戲的開發僅僅用了幾個月的時間,可是這一類游戲卻是經過了數次的迭代才發展到這一高度的。毫不誇張地說,《絕地求生:大逃殺》已臻至大逃殺這類游戲的」最終版本「。
製作人曾經歷過《武裝突襲3》《H1Z1》等游戲的開發以及MOD創作。不積跬步無以至千里,走過這么多部同類作品,他已經完全知道玩家最中意的是什麼。
從游戲一開始,所有人就處於高度緊張的狀態,所有人的「狩獵「慾望被打開。從始至終獵人與獵物的角色不斷轉換,而游戲本身的節奏又被不斷縮小的安全區掌控著。玩家們一邊享受著搜集的樂趣,一邊盤算著如何活到最後,決戰紫禁之巔,也就是在這最終時刻你會感覺到你的腎上腺素激增。即使玩家沒有獲得最終的勝利也毫無挫敗感,而是立即開始下一局。因此諸多原因都在驗證著「吃雞」的壽命絕不會短。
近日,官方還更新了新的沙漠地圖和新的攀爬系統,steam平台專門為其在首頁頭版放置了倒計時,自此《絕地求生:大逃殺》PC1.0版本正式上線。
我們有理由相信2018年依舊是「吃雞」的主場。
那麼,還多說什麼呢?大吉大利,晚上吃雞!
方糖文庫星痕
5. 《絕地求生》為什麼這么火
「也許你手氣不好,但並不代表你就會輸。」
多變隨機的游戲機制。和大多數MOBA游戲一樣,這款游戲也是看起來每一局都相似,但其實每一局都不同。生存、對抗、隨機性、快節奏,這些元素構成了歡樂、刺激、多變的游戲機制。而游戲機制與玩家自身策略則帶來的無限「隨機性」。
那些無法被滿足的慾望
慾望驅動著行為。玩家在游戲中因情感共鳴而快樂,情感共鳴則來自慾望。而「生存游戲」能多方面地滿足這種慾望。求生的慾望、爭斗的慾望、勝利的慾望…甚至是純粹的暴力的慾望。當現實中無法滿足的慾望被這場殺戮游戲填滿,玩家自然而然的會陷入「停不下來」的循環,一局又一局周而復始。
能帶來的興奮的並不只有「吃雞」
游戲興奮點多,玩家享受到的樂趣並不只有「吃雞」。當玩家正面對槍,擊殺一個敵人時是興奮點;當玩家躲在角落陰死一個敵人時是興奮點;當玩家以近乎極限的方式從毒圈外跑進安全區是興奮點;當玩家撿到空投補給是興奮點;甚至當玩家進入一個房子都是一個興奮點。如此多的興奮點構築成的游戲結果是可以預見的,刺激、快節奏、高潮期久且頻繁,玩家自然不容易覺得無聊。而又因為「吃雞」的難度極大,決賽圈氣氛緊張,所以一旦「吃雞」,玩家將獲得非同尋常的成就感。
與人斗其樂無窮
在這樣的游戲環境中,游戲機制是沒有天花板的,因為你的對手一直在進步,而你也必須保持自己的進步。電子競技和體育運動一樣,沒有最強、只有更強。
「好看又好玩」是當前游戲想做成爆款的必要元素
火爆直播界,各大主播和直播平台、游戲廠商和加速器廠商的大力推廣。
最重要的還是玩家們對於這類型游戲的喜愛,所以才造就了這款游戲能火遍全球的狀況。
6. 《絕地求生大逃殺》的好玩之處到底在哪裡
作為一個《絕地求生大逃殺》的玩家,這個游戲之所以好玩,首先是這個游戲的自由度非常的強,自己跳傘自己配槍,而且地圖很大,沒有相對於其他網友的那種束縛感,每一局都是一個新的開始。其次槍械種類繁多逼真,遠距離狙擊子彈還會下墜,較之前的網友可以說是都沒有過的。最後是對抗緊張激烈,你不知道敵人從什麼地方開槍,從哪裡開槍,安全區的收縮也加強了緊張的氣氛,會讓人從頭到尾都很興奮。
7. 絕地求生為什麼這么火到底好玩嗎
社交媒體和主播效應
8. 為什麼那麼多人會沉迷於《絕地求生大逃殺》
絕地求生已經連續38周蟬聯steam榜首了,越來越多的人沉迷其中。首先得原因當然是游戲本身質量高啊,游戲的目的就是為了成為最後一個人,但是這其中蘊含這套路,射擊還有各種驚心動魄,游戲玩的時候可以心跳加速手心出汗,代入感極其強烈,這就是最吸引人的地方。
其次就是身邊的人都玩,即使你一開始不感興趣,你也想知道這到底是個啥吧,試著玩一下就會上癮,就像一開始都玩英雄聯盟一樣,不玩和身邊人連個話題都沒有。況且各路明星還有主播都在玩,都在吸引著我們去嘗試,讓後讓我們入迷。
最後就是游戲的競爭性,這個游戲的競爭性極強,只能留下一個,這就讓我們死了一把想玩第二把,然後一天就過去了,每一盤都有新的開始和經過,不會枯燥無聊,而且這種類型應該是比較新穎的,以前都沒有接觸過的,自然讓我們上癮。
9. 《絕地求生大逃殺》為什麼那麼多人玩
《絕地求生大逃殺》那麼多人玩的原因:
1、因為《絕地求生大逃殺》的不確定因素高,每一局都會獲得不同的游戲體驗,通常一局游戲時間在半小時以內,節奏快,即使輸了也可以很快開下一局。但是絕地求生的配置要求不低,很多人因為玩這游戲專門換了電腦配置,建議有16G的內存和GTX 1060以上的顯卡,才能流暢的運行游戲。
2、《絕地求生大逃殺》最核心的機制上做得非常好,游戲發展到現在也已經非常成熟了,玩家在游戲中獲得的負體驗遠低於正體驗,覺得游戲好玩,游戲人氣自然就高了。