絕地求生怎麼把awm變成15倍鏡
A. 《刺激戰場》15倍鏡如何bug出來
無頭戰士這個bug也比較有趣,你找一個非敞篷的車,比如轎車或者封閉的吉普。靠近它,出現點擊駕駛和乘坐的按鈕之後開鏡,接著不要動車,從車上下來之後你就會發現,自己的頭沒了。
B. 《絕地求生》4倍、8倍、15倍鏡怎麼用
一般近距離倍鏡正常瞄就可以,中遠距離的時候可以通過鍵盤pgup pgdn來調整歸零點距離。
C. 絕地求生大逃殺15倍鏡怎麼獲得 15倍鏡獲得及使用方法
只有在空投上才有。
D. 絕地求生15倍鏡
15倍鏡一般來說配單發狙比較好,往往可以一槍爆頭,遠距離倍鏡里微調就會導致子彈抬高或者壓低很多,一般遠距離打的很準的都是資深老玩家,近距離15倍鏡直接瞄頭爆就可以,如果配連狙,設置里調高15倍鏡鏡頭移動,尤其是玩SKS時要大幅度壓槍,新手幾乎不可能壓住
E. 《絕地求生大逃殺》awm怎麼用
可以按下面這樣用:
【槍械通用技巧】
1、子彈無法穿越樹木、汽車的鐵板部分、平底鍋、房門,房門和汽車輪胎都是四槍就能打爆。房門打破之後即可透過門洞射擊,汽車的玻璃是不防彈的。
2、射擊距離不會影響傷害。
3、在水面上游泳的人只能通過射擊頭部造成傷害,射擊身體和四肢是不會有傷害的,潛水之後是無敵的。
4、移動時準星是不準的,要停下來等準星縮小了再射擊。
5、瞄準時可以通過使用Q、E鍵來向左或是向右傾斜,方便切換視角進行觀察和射擊。
F. 在絕地求生裡面,15倍鏡怎麼樣正確使用呢
15倍鏡是槍械的一個配置。可是在絕地求生裡面,到底怎麼使用15倍鏡呢。
15倍鏡可看到的的空頭和視野都比較小,我覺得吧,不一定偏要使用15倍鏡,用別的也是可以的,如果不是瞄準比較厲害的話,我不是很推薦使用15倍鏡。嗯,用法的話就是你單擊一下右鍵,它是使用瞄準鏡的。然後你按住右鍵不動的話,它是機瞄。瞄準如果按住shift的話是可以更准確的。15倍鏡是只推薦狙擊用的。
像平時的話我比較推薦吧,8倍鏡和4倍鏡在日常的都是很有用的,如果用不習慣的話,就可以選擇使用4倍鏡,8倍鏡,唯一的缺點就是後座不是很穩。4倍鏡最容易上手的。而且最好用的應該是屬於4倍鏡,因為4倍鏡,無論是前期和後期都是有著很大的作用的,當然這也得你眼睛好使,你能看得到人。
G. 在絕地求生里怎麼製作15倍鏡的方是什麼呢
絕地求生刺激戰場中的倍鏡是很好用的,4倍鏡更是常見的背景了,還有就是其他倍鏡,但是很多人沒見過15倍鏡,那麼15倍鏡在哪裡?下面大家了解下15倍鏡,一起來看下吧。
絕地求生刺激戰場15倍鏡在哪裡?
15倍鏡:可以放大十五倍,適合遠距離作戰,這個可以遠程瞄準,而且瞄準的死死的。必須要控制好操作才能放大瞄準,不然滑動的距離太大了,經常不容易瞄準到。
其實最好用的倍鏡就是4倍、8倍鏡,因為手機的視野較小,而且手機不好操作,4倍八倍就是極限了,更別說什麼十五倍鏡壓槍了。十五倍鏡壓槍需要很高的操作,還有很熟練的壓槍技術,而且也壓不了幾槍就彈開了。
十五倍鏡到底有沒有?
目前是沒有看到十五倍鏡,很多人都是玩了兩百多局,但是也沒有看到十五倍鏡。官網也沒有明確說有沒有,但是根據所有人的反饋,就是沒有見過十五倍鏡,的確是沒有十五倍鏡。端游是有十五倍鏡的,但是手游上考慮實際效果所以沒有上線十五倍鏡。
什麼時候會上線?
基本上不會上線了,因為作用很小,其他游戲的十五倍鏡別人基本不見的,而且端游很多人都只揀4倍鏡,八倍鏡別人都不用了,更別說十五倍鏡了。
H. 絕地求生什麼服有15倍鏡
一般只有空投里才會有15倍鏡,而且基本上是沒有人用的,比較罕見。
I. 絕地求生正式服八倍鏡十五倍鏡怎麼調距離 八倍鏡怎麼設置縮放
絕地求生正式服中怎麼給八倍鏡和十五倍鏡調距離呢?很多玩家還不是特別了解,前兩天,絕地求生正式服走進了玩家的面前,這次絕地求生正式版可以說是改動了之前體驗服的很多BUG,同時也給玩家帶來了很多新玩法,其中就有高倍鏡縮放這個功能,玩家可以通過調節設置來讓八倍鏡有著四倍鏡的使用效果,但是很多玩家不知道怎麼調,今天小編便給大家帶來絕地求生正式服八倍鏡縮放設置一覽,一起來看看吧。
八倍鏡怎麼才能設置縮放呢:
距離調節
按鍵盤上的Page Up是放大
按鍵盤上的Page Down是縮小
距離歸零:通常槍械配上瞄準鏡之後需要校槍,瞄準鏡歸零的意思就是在一個常用的射擊距離將瞄準鏡的分化線中心點與彈著點重合,這樣在這一特定的距離上瞄準點所瞄的地方就是子彈命中點(當然會有偏差),歸零距離之外的目標需要通過估算距離然後使用瞄準鏡上面的調節旋鈕做進一步的調整。或者通過瞄準鏡裡面的密位點作為瞄準依據。總之意思就是指哪打哪需要時刻調整瞄準鏡上的旋鈕,或者直接使用瞄準鏡分化裡面的密位點做距離補償再有還有風偏,子彈受風力的影響會產生水平方向的偏移,所以不同的風速不同的距離需要隨時調整瞄準鏡做出相應的風偏修正。游戲裡面的狙特別是cs裡面的完全是胡扯,現實中需要通過計算,然後調整彈道才能完成一次完美射擊
在軍事上距離歸零好像就是瞄準器歸零。
再去查了一下說絕地裡面的距離歸零就是指哪打哪的:
也就是相當於狙擊鏡的密位歸零,游戲子彈會根據距離下垂,100米正中紅心二百米就會有下垂了,如果設置200米歸零就會在200米開槍仍然命中紅心,但是100米會有子彈擊中紅心上方位置。
使用技巧
測試地點:南島機場
測試倍鏡:八倍
測試方法:因為游戲中人物模型是一樣的我們利用地圖100米一個格子數據目標定點測量觀察倍鏡效果得出數據及參考圖。
補充:在網上查了很多資料,得到的結果不太理想涉及密位演算法公式或者游戲中會被游戲環境影響得不出測距效果,考慮到游戲中一個高手發現定點靶或移動靶發現敵人到拔槍開射都不應該超過3-5S(否則你就是定點靶)實測出此簡單通俗易記可以快速運用的方法,弊端是對於掩體目標,下蹲目標不利於判斷,但是即使公式密位演算法也會因為此因素影響。
一:南島機場格子數據演示
測試者白點距離受測者黃點是100米
二:100M在八倍鏡顯示的效果
由中心點紅點往下數到下面第五個點為人物所佔八倍觀察效果,也就是我們發現敵人觀察到敵人由頭盔到腳在八倍中所佔五個點左右密位調到100中心點打頭可以達到爆頭效果。
三:200米下八倍觀察的效果
由中心點紅點往下數到下面第三個黑點為人物所佔八倍觀察效果,也就是我們發現敵人觀察到敵人由頭盔到腳在八倍中所佔三個點左右密位調到200中心點打頭可以達到爆頭效果。
四:300米下八倍觀察的效果
此次為了精準判斷我們以倍鏡正下方最長的黑線作為參考點,人物所佔兩個空格,密位調到300使用中心點紅點射擊可以達到爆頭效果。
五:400米觀察的效果
依然以倍鏡正下方最長的黑線作為參考點,人物所佔兩為一格半,密位調到400使用中心點紅點射擊可以達到爆頭效果。
六:500米觀察的效果
以倍鏡正下方最長的黑線作為參考點,人物所佔為一格一個頭,密位調到500使用中心點紅點射擊可以達到爆頭效果。
七:600米觀察的效果
我們以倍鏡正下方最長的黑線作為參考點,人物所佔一個空格,密位調到600使用中心點紅點射擊可以達到爆頭效果。
八:700米觀察的效果
黑線開始人物差一個頭填滿一格??首先密位調不到700了,我通常的打法是密位600,使用紅點到第一格的中間射擊進行緣分抽獎哈哈哈
百米紅點五
兩百紅點三
三百黑線二
四百黑一半
五百黑一頭
六百黑一格
七百紅中獎