絕地求生單人4排怎麼開始
Ⅰ 絕地求生大逃殺怎麼自己一個人打四排
如圖所示:先滑鼠移到play會有下拉菜單,solo是單排,第二個英文是雙排第三個是四排,點四排開始就行了
Ⅱ 吃雞游戲怎麼看雙排單排,四排
1、我們先在游戲首頁點擊匹配,進入匹配游戲模式。
Ⅲ 絕地求生怎麼開始游戲
絕地求生開始游戲後,游戲裡面雖然是中文的,但是在游戲准備頁面卻是英文的,這就給很多和小編一樣英文水平不是特別高的玩家們帶來了一些困擾,玩家們不知道怎麼開始游戲,不知道點哪一個按鈕開始匹配游戲,說出來也不怕各位玩家笑話,小編是自己摸索了一個多小時才知道怎麼開始匹配游戲的,小編覺得肯定有很多和小編一樣不知道怎麼開始匹配游戲的玩家,所以決定給大家做一篇絕地求生怎麼開始游戲的教程。那麼絕地求生怎麼開始游戲?別急下面小編就給大家來講解。
我們打開游戲進入到游戲准備頁面後會看到左上角有個PLAY的選項。
好了進行以上步驟後我們就可以成功的開始游戲了,現在你知道了嗎?
Ⅳ 絕地求生大逃殺怎麼四排吃雞 四排吃雞詳細攻略
絕地求生大逃殺四排吃雞攻略:
1、 前期准備:
1)隊里要有一個領導。領導的決定要聽,要謙虛一些,好的建議盡量友善點給出。作為領導,要有壓力,背負著帶全隊吃雞的光榮使命,千萬不要想當然的浪。
2)隊伍盡量固定。很多時候是不熟悉彼此,團隊也沒有統一的思想打法。
2、 詳細打法:
1)四排更容易被發現。所有人都是小隊行動,偵查范圍比solo大很多。
A分工明確,前後左右都要有人看,領導要經常喊誰看哪看哪。臨時駐扎時分散開各找掩體,掩體後極小范圍移動防止被狙腦袋。
B轉移時抱團,通過危險地帶時動作要帥,姿勢要快,沒人開槍就不要左右移動上躥下跳,只會更容易被發現,被發現了再蛇皮走位。這里要說一點,走在最後被打的幾率非常非常非常高!在沒被發現時,走前面最不容易被打。
2)四排更容易被打。
SOLO時,都很謹慎,開槍會權衡,殺人會選擇。四排人一多,就來勁,抱團就不害怕,見到人熱血上頭就打。
A盡量保證己方隊伍不出現在空曠地帶受四面夾擊。樓主曾經和3個KD榜前十的大神組隊,佔中心山頭,連續3局事實表明,來一隊無壓力,來兩隊必減員,來三隊下一局。
B開槍容易吸引其他隊伍來摸屁股,所以擊殺其他小隊的時候,盡量選好位置,迅速擊殺,迅速走人。
3)四排火力更猛
A集火讓對方先減員
B不把自己暴露在掩體外面
C不貪人頭
3、吃雞注意事項
1)不要減員。人員的減少,是越來越快的。打到最後4個人打1個,和1個人打4個,區別太大了。
2)降落的位置,非常重要。不建議大家去城裡拼第一波,偶然因素太多。推薦落到刷車點附近,然後開車去外圍飛機不經過的地方。(跳傘距離直線飛最多1.9格,斜著飛也就1.4格。還是在運用極限跳傘術的情況下。
3)如果是在城裡搶車,建議去一個皇家傘兵,跳傘,拿車,跑路一氣呵成,其他3個人在附近集合等著。集體跳城裡往往位置有些分散,上車卡個小bug,隊友被人拳頭打等等,造成搶車跑路不成功。司機也最好有2個固定的,熟悉路,不翻車只是基礎,全速開直線才是奧義。
4、准備物品
煙霧彈:4個,3個用於跑路掩護,1個用於扶隊友。
破片手雷:2個,攻房子,卡視野炸上坡or下坡,2個死一片。
震爆彈:1個,攻房子,近距離樹後對峙。
燃燒瓶:1個,封路,封門。
綳帶:5個,節省急救包,最後安全點消失時,5秒死,唯一能打上來的急救品。
5、武器選擇:
AKM:狠,不穩,能全自動。
M16:遠,准,近戰渣。
SCAR:中庸無特色,能全自動,不推薦。
M416:全面,可以看做強化版的SCAR,能全自動。
狙擊槍最多1-2把,多了沒有火力,而且絕大多數玩家玩狙只是清固定目標,意義不大,尤其是在四排里。 噴子1把,守個樓梯、近戰。 沖鋒槍1-2把,這游戲沖鋒槍其實很好,威力低不了太多,但是穩定性和射速可比自動步槍強多了,推薦UMP9,比烏茲好。
Ⅳ 絕地求生四排怎麼吃雞
絕地求生大逃殺四排吃雞技巧分享
絕地求生大逃殺四排怎麼吃雞?很多小夥伴都不知道,下面小編就為大家帶來絕地求生大逃殺四排怎麼吃雞 絕地求生大逃殺四排吃雞技巧分享,一起和小編來看看吧!
四排吃雞技巧分享
四排人力充足,火力,冗餘度,態勢感知都是極好的,目標就是為了吃雞。既然要吃雞,那麼槍(包括配件),葯,頭甲(也包括背包等),車(也包括燃料)哪一樣都不能少。憑借人多,通過高效率搜房,伏擊或者強攻獲得這些。
編組上,參考真實戰斗,當然是4人八槍,什麼槍械都要有。近距離必然要散彈槍,至少得2人有。中近距離要配件齊全的沖鋒槍和步槍,另外要布置1個狙擊手。狙擊手主要任務依然不是打人,而是預警,觀察甚至是指揮。觀察的重要性前面說了很多,但4排也有特殊意義。像空投補給這種,4排隊完全應該去搶。這時就可以讓狙擊手專門隨時盯著空降時間和地點,讓別的隊員騰出精力。
搜房:四排一般都可以2人一組搜房,尤其游戲早中期,顯然效率非常高。即使是三層樓房,也能迅速搜完。但要注意,到游戲中後期,以及確認或猜測有人的房間,還是得給予應有重視,上3人為好。
四排人多,但是也就一個游戲,像真實戰斗那樣搞CQB,開個門還展開隊形,破門什麼的沒有必要,不用完全照搬,而且游戲時間有限禁不起這樣折騰。所以按照前邊雙排的2人隊形,再補1個人作為後備以及專門扔雷,3人互相不要干擾視界射界就足夠了。這樣也就算是使用了真實戰斗的CQB原則。
伏擊:四排人力充裕,可以不斷進行伏擊作戰。前面專業人士說,從其他狀態進入伏擊位置非常重要。這個時候狙擊手就很有用了。游戲中後期,對一個大房子,狙擊手在外找掩體或制高點隱蔽警戒,盯房子一個門及周圍通道,3人搜房,這樣不怕別人偷襲,也有利於偷襲別人。一旦有人快遞上門時,房內搜房隊員,往往在快遞到門口才能聽到車聲或腳步聲,此時再展開隊形搶點伏擊,快遞車輛熄火後,人家可能也聽到看到樓里3人的動靜,說不定一走了之。如果有狙擊手在外,提前報知,那就能及時並隱蔽地展開伏擊,成功率大增。當然,狙擊手要有條件時,可先自行擊斃快遞,其他隊員直接出門舔包。
搜野:比較雙排,四排隊形展開更加方便。曠野中三前一後,或22都可,一樣要視地形拉開距離,但行進時最好不要單橫隊或單縱隊。如果遇敵,則可以面向威脅方向展開單橫隊搜索前進,我軍軍語叫散兵線。這種情況發現目標快,多個火力交叉擊斃目標更快。
Ⅵ 《絕地求生大逃殺》怎麼開始游戲
打開游戲進入到游戲准備頁面後會看到左上角有個PLAY的選項。
點擊下PLAY後會彈出很多選項,很多玩家就是在這里被誤導了,玩家們看到有這么多選項就會以為要選擇其中的哪一項來開始匹配,其實並不是的,彈出上面5個選項是伺服器選擇項目,下面三個是排隊方式選擇,順序依次是單人排隊、雙人排隊和四人排隊。
選擇AS SERVER(亞洲伺服器),如果是一個人玩的就選擇SOLO(單人排隊)多人的話可以選擇雙人或者四人,然後再次點擊左上角的PLAY按鈕,後台就會開始自動匹配了,這時候PLAY就會變成MATCHING(匹配)。
只要稍等片刻就可以匹配到對局了,匹配到對局後就會把我們載入到開始游戲准備畫面,我們等倒計時 完畢後就會開始游戲啦。
Ⅶ 絕地求生怎麼開始游戲
滑鼠浮上左上角的PLAY(不要點擊),
這個時候會彈出伺服器選擇和模式選擇.
SOLO是單人模式
DUO是雙人模式
SDUO是三排四排模式
下面帶BETA的都是固定第一視角的模式
Ⅷ 絕地求生四排怎麼成功吃雞
絕地求生中有一些玩家是喜歡玩四排的,這個感覺隊友配合起來,還是玩得比較爽的,不過呢這個四人要想成功吃雞,還是要好好注意配合的,那麼,絕地求生四排怎麼成功吃雞?下面就由鐵骨網為大家帶來吃雞四排開局到決賽圈技巧。
核心思想與准備
這游戲目標是盡量拿到更靠前的名次,甚至吃雞。你們隊伍要做的是利用所有搜集到的信息想辦法讓人活下去,活下去,活下去!
如果不是狗毒打葯的話,如何能讓隊伍一直活下去?這里給大家一句本人的吃雞箴言。
能在正確的時間,移動到正確的位置,就能利於不敗之地!
雖然這游戲是4個人排,但是如果你想要真正能贏一些線上賽或者沖榜,那我建議各位組5個人。因為我會在這個帖子推出一個這個游戲裡面沒有的新概念:副官。
一般配備的人員和要求有:
狙擊手:善於使用戰術步槍,狙擊槍,鷹眼。
突擊手:善於使用戰術步槍,沖鋒槍,噴子。平時苦練丟雷,拋物線,彈射計算準確。
萬金油:什麼都會,最好有汽車駕照,快艇駕照,摩托車駕照。
指揮:這游戲,打的準的一大把,真的。但是會指揮的人非常缺乏,因為是模擬的游戲,特別是在FPP模式下。一個好的指揮難求。指揮的槍法可能要求不需要太高,但是真的要求有一個好的性格,冷靜靈活的頭腦。抉擇果斷。那種不開一槍帶3人滿員經常吃雞的指揮絕對是非常牛逼的。
如果是線上賽,其實指揮可以同時去做副官的工作。讓槍法更準的人上場比賽。
所以這游戲吃槍法,也吃腦子,還吃信息量。在大家多是頂級槍法的情況下,誰的信息多,誰的策略好,誰就有優勢。
如果休閑就不需要了。
這里提出一個新概念:
副官:(很多游戲和電影里對這個位置有不同的叫法,比如通訊員,導航員,副官,聯絡員。)其實這個角色在近代戰爭,和現代特種部隊裡面是存在的而且很重要。副官需要打字速度賊快,記憶力高,頭腦靈活分析能力強,聽力辨識能力高,語言組織能力高。副官是指揮的信息庫,也可以當二號指揮位。
一般副官的耳機連接到其中一個隊員身上。自己使用一個電腦做記錄,准備一個比賽隊伍EXCEL表記錄隊伍人員情況,超清的戰術地圖用於標記(我自己是把地圖放到PPT裡面然後標記....也可以用畫圖軟體或者PS什麼的)。隊員屏幕下面出現擊殺信息,趕緊在EXCEL表記錄一些關鍵信息。比如每個隊伍剩幾個存活,哪些隊伍有狙。同時根據我方隊伍在行軍中遇到的槍聲,車聲,盡量的在戰術地圖上標記隊位置來預測各個隊伍的分部情況。根據縮圈和各個方面的資料給與隊伍推薦的行軍路線。
跳傘時盡量數落有多少人在什麼位置離開飛機,估算隊伍分布情況標記在戰術地圖上(小知識:飛機飛的時候把鏡頭視角調整,可以看到飛機屁股後面有多少人跳出飛機,我經常根據航線和跳關鍵點的人數估算,來大致估算人員分布情況幫助制定作戰計劃。)
根據跳傘的情況和縮圈的情況估測每個方向隊伍進圈的情況。
當交戰時擊倒或者被擊倒,就會知道敵方人員的名字,趕緊給出對方隊伍的人員數量,槍支配備等。
總之就是收集各種有用的信息記錄下來迅速分析,隨時更新,然後使用。
跳傘
整個游戲從出現飛機就開始了。從現在開始,所有人都在和時間賽跑。
整個隊伍需要做的事情:
1.分析航線
2.觀察跳傘情況(我在上面有說過的小知識:飛機飛的時候把鏡頭視角調整,可以看到飛機屁股後面有多少人跳出飛機,我經常根據航線和跳關鍵點的人數估算,來大致估算人員分布情況幫助制定作戰計劃。)
3.選點,分配搜索區域。
4.跳傘同時觀察周圍情況。(一般來說比較大的資源點至少都會有一個隊伍跳,沖突是必然的,所以飄的時候一定要觀察鄰居的動向。當然有時候也會出現一個隊吃一個城的情況,那是最好不過了)
舉例:
上圖給了3個常見航線的舉例。分析航線包括:是否過地圖中心;航線附近的大資源點有哪些,隊伍以前應對這個航線的策略有哪些,等。
我們先說比較常規的橙色航線,這條航線過地圖中心而且,經過飛機場,P城,R城,學校,Y城,S城。
如果我們隊伍之前就就說好經過飛機場就下去剛一波,那麼到飛機場就果斷趕緊跳,先落地先拿槍。
如果沒有說好,那麼坐飛機的時候就可以先觀察多少人跳了,假設大概跳了30多人,指揮可以選擇就不跳飛機場了。因為飛機場這個地方是島嶼,沒有其他的方向,基本可以確定跳的人都去機場了。如果跳的人就七八個,那可以指揮選擇飛機幾乎快離開飛機場的時候跳。
如果看到機場跳了30+人,因為橙色這條航線經過很多的資源點,那麼可以推斷後面的資源點選擇就比較寬鬆了。一邊讓飛機繼續飛一邊繼續觀察跳傘情況並且記錄。同時繼續選擇跳傘時機。如果是我的思路,偏一點會選擇飄監獄。常規的話根據地圖中心的跳傘情況選擇跳Y成或者S城。根據自己的隊伍情況而定。總之思路一定要清晰。
跳傘下來的時候趕緊分配搜索區域,誰搜哪裡,同時看看鄰居飄的位置,然後估測誰的搜索區域容易碰到鄰居,那麼那個人可以搜小心一些,最安全的區域搜索大膽快速一些。
(未完待續……)
Ⅸ 絕地求生大逃殺四排怎麼玩
絕地求生大逃殺有單排的玩家也有組排的玩法,不少小夥伴是偏愛四排模式,雖然人多是力量大,但是呢這個可能也會很混亂,需要各位好好的配合。那麼,絕地求生大逃殺四排怎麼玩?下面就由鐵骨網為大家帶來吃雞四排分工及技巧詳細教程。
硬體要求/畫面設置
先說一下我的機器配置給大家參考一下:16G內存,GTX970,E3,1231v3,華碩VG278Q,144Hz顯示器,游戲穩定110FPS。抗鋸齒最高其他全低。
吃雞推薦配置960以上,最關鍵的是內存!低於16G內存會出現卡傘、卡貼圖、卡蛋糕房的情況,還有開鏡卡、見面卡、對槍卡各種卡。
有固態的吧游戲轉到固態盤,不然容易卡tab、撿東西不流暢、上飛機慢、跳傘慢,什麼都落後別人一步。
順便推薦一下鍵位設置:
建議滑鼠有側鍵的把開火模式切換改成滑鼠側鍵。
自動奔跑改成V,因為自動奔跑非常方便,你還要在自動和手動直接來回切換,放到V很合適。
第一人稱改成T,C和CTRL都設置成蹲,這樣C+空格大跳非常好按,同時還能用ctrl的連蹲身法打近戰遭遇戰,靜步改成B。
游戲理解
說到游戲理解,什麼是游戲理解?你大概可以理解為游戲經驗,具體一點呢?就是誰在打你,哪裡會有人,看到人你該怎麼處理,如何少打多,如何多包少。
這里做一個對比。因為我是h1z1轉吃雞,從這兩個游戲來分析,h1z1偏向鋼槍,除了鋼槍就是一些簡單的投擲型道具。
h1z1我的玩法就是落地拿到槍直接出去開車找人殺,槍剛你就有了一切。而吃雞的游戲元素很多其中最重要的是什麼?是要知道什麼時候該干什麼,簡單來說就是游戲智商。
什麼是游戲智商,舉一個很簡單的例子,斗魚皇家大獎賽,那麼多槍法剛的主播為什麼韋神可以2連雞?很簡單游戲智商。難道其他主播槍法不剛嗎?不見得,我玩游戲從來不相信運氣,電子競技,菜是原罪。你輸了,原因就是你菜,其他的原因全部沒有。如果非要說和菜沒關系,好吧那就是智商不夠了。
這里我以指揮的角度來分析吃雞的游戲重點。
開局:
從上飛機開始,你就要在腦海里思索這一局你的落點,在飛機上大概可以跳到1.5格的地方,如果超過1.5格就要提前開傘。同時你要記住飛機的航線,這樣可以在你落地搜完開始跑毒時能分析大概哪裡是有人的。如果想要跳到2格以外的地方請提前開傘,開傘後想飛遠,在你左下角的速度保持40千米每小時的速度,狂摁W就行,別超過,也別低於40。
落地後搜東西的小竅門:
單個物品直接F拿起,多個物品打開tab快速拖動。我在開傘後會按住ALT來觀察四周,如果落在城我會盡量落在一個敵人旁邊的屋子。落地後記住他的大概方向和他會進的屋子。自己進到屋子以後第一眼如果能看到槍撿起來我就會直接去找我看到的離我最近的人。噴子、沖鋒槍、步槍都可以,如果手槍和狙就算了。如果第一眼沒有發現槍,該打法放棄,並且有意識的遠離有人在的區域,近戰遇到敵人單個敵人推薦趴射,掃射的同時按下Z趴下可以躲很多子彈,缺點是你趴下子彈打完如果敵人沒死你就死定了。適合被偷襲,或者在開闊地突然遭遇。
我最喜歡去的地方是R城,很多人不喜歡去R城覺得很窮,但是其實養活一隊完全沒問題。而且R城在地圖中心,如果安全區在地圖上房可以過河直接到。在機場也很近就可以到第一個毒圈內,而且R城車非常多。本文不討論其他資源點,跳哪裡完全看飛機航線,學會分析敵人心裡,比如飛機經過的正上方不去,當你學會分析敵人心裡以後你去的地方人都不多。我一直認為不管飛機怎麼飛都要去同樣一個地方的人都是瓜皮。
跑毒:
跑毒有2種方法。
第一種是卡毒邊,不適用於大圈,沒車步行可以考慮。優先考慮多個建築的建築群、反斜坡處、多掩體處、高地。卡毒邊卡到人怎麼打呢?等敵人走到最空曠的地方打,指揮大家一起集火,同時開槍,先打離掩體近的,將其秒掉。然後再打沒掩體的,最好的情況是第一時間打倒2人然後他們會爬到掩體後面,佔用掩體空間,他沒死的隊友也會跑去掩體後面拉人,這時我方可以2人壓制2人摸後將其收掉。單排只需考慮在對方無掩體是開火即可,記得先觀察四周,比如你在卡點時聽到中距離有SCAR開火,你卡死的那個人卻是用的M4。這時候你就要小心還有一個使用SCAR的還沒出現。卡毒邊跑毒,優先選擇有掩體的一側。切記!
第二種方法,適用於圈還剩下一大格時。20~30直接去圈中心建築群或者坑處,或者山的斜坡處。總之安全區中心一切有可以利用掩體時可以直接去圈中心。提前卡好圈中心的好處是起碼你下一波毒不用跑毒,1/4天命圈吃雞的機會。
重要提示:
跑毒時和游戲中期時不要無意義的對槍,尤其是2隊人在2個建築群里互相對槍。真的很蠢,2隊人打來打去除了暴露位置。還有就是浪費防彈衣、頭盔、補給品等。你在建築掩體里的是為了卡沒有掩體的人。不要無意義對槍,因為後期防彈衣很難補充。
槍械配件
先說一下我最喜歡用的組合1、滿配M4+98K,2、AK+98K
我在我們車隊的位置是指揮,主力狙擊,和主力步槍手,配件也都是第一時間提供給我的,好吧隊霸模式開啟2333
先分析一下唯一一把7.62步槍,很多人不喜歡用AK,覺得後坐力太大。個人覺得確實不太適合新手,但是在前期的巷戰、中近距離中。使用基本瞄準鏡(紅點、全息)或者沒有瞄準鏡按住右鍵的近距離的全自動開火模式,他的威力和射速是致命的。
新手推薦:
任何情況下配備補償器減少後坐力,1倍境,快速擴容>擴容>快速。
掌握一定壓槍技巧後可使用消音器,無補償器的情況下使用消焰器。
M16:點射神器,射速最快的步槍。前期近距離的連發模式威力堪比AK,單點非常精準,在所有步槍里四(八)倍境單點最好掌握。缺點是沒有全自動模式,新手打著打著容易緊張忘記連射,尤其是近距離。連發壓槍比按住滑鼠左鍵的全自動壓槍更需要熟練度。推薦配置:消音器>補償器>消焰器。其他配件同AK。
SCAR:非常適合新手的一把步槍,缺點是雞苗難受,射速不快。優點是需要的配件比M4少,壓槍很穩,單點和M16一樣非常穩。我一般是沒有M4的情況選擇帶SCAR,滿配後身上帶一個戰術槍托,撿到M4在進行更換。推薦配置:消音器>補償器>消焰器。這里說一點關於握把的問題,沖鋒槍,步槍優先轉角。狙擊槍垂直。
M416:德國品質,槍托磐石。需要的配件太多,在配件不齊的情況下彈道很亂,性能並沒有SCAR好用,因為射速太快配件不齊導致後坐力太大。但是滿配件以後相當於換了一把槍,壓槍很穩。
總之一句話,前期有什麼撿什麼,
Mini-14:新出的一把半自動步槍,雖然是狙擊槍配件,但是我都是把他當步槍用的,槍口補償器,擴容彈夾,無論什麼配件,4倍鏡屏息都非常穩,手感很像H1Z1的AR15。個人非常喜歡的一把槍,紅點四倍都很穩,子彈速度很快。缺點是聲音有點大~消音器>補償器>消焰器。
SKS:我基本不用,打移動靶比單發狙好打。但我更喜歡98K,M14這種單發狙一槍倒地的感覺。狙擊槍沒什麼好說的,多用QE,peek出掩體打人,不動的打頭,動的打身體就行,提前量這種東西說了也是白說,自己多打吧。98K子彈帶>托腮板,補償器對單發狙沒用。個人建議單發狙開一槍,就重新開鏡瞄準。不要打連鏡。第一個是可以再重新開鏡時觀察四周,第二個是方便調整彈道,第三個是重新開鏡之前小幅度移動防止被偷掉。
四排理解
角色定位:
先提前說好,不管是和熟悉的朋友玩還是組野隊一個隊只能有一個混子。吃雞的四排,團隊配合,執行力是最重要的。
四個人需要扮演什麼角色呢?指揮,首先,指揮一定是隊裡面意識最好的,頭腦最清晰的,槍法不一定是最好的,但是游戲理解如果很好的話,那也能殺很多人。這句話是什麼意思呢,就是有些人他殺人不需要靠槍法剛,只需要靠腦子和智商就能殺人。能殺人不一定是槍法好,可能是他位置找的好,可能是他跑位靈性總能打到背身。所以那些殺不了人說自己槍法不好但是意識好的人,醒醒。真正游戲玩的好的人總是能殺人的,槍法只是一方面而已。
一個隊伍如果認定誰來指揮,你想要有執行力,指揮說怎麼打就怎麼打,你要是有自己的想法你就自己去找個隊自己當指揮。
1、首先必須要有一個步槍槍法最剛的人擔任一號步槍手,正面對槍,補槍,攻樓二號位。指揮需要做的就是給他安排最好的掩體位,讓他的槍法發揮最大的作用。破點第二個上,打到最短時間最大傷害和收割的效果。所有步槍配件第一時間給到他手裡,資源合理利用。落地速度一定要快,拿到槍幫隊友清掉威脅。
2、狙擊手,這個就不用多說了。單發狙也好連發狙也好喜歡用什麼隊友給什麼,對狙擊手的要求是什麼?偷襲、打背身、打靜止靶必須第一槍讓狙擊手來開,且第一槍必須擊倒一人。瞄了半天打不倒一個人要你打狙干什麼?自己換四倍用步槍點吧。同時要求狙擊手的觀察能力非常強,遠距離發現敵人、報點要快、准。最忌諱的報點是什麼?,A:有人有人我看到了。隊友:哪裡哪裡。怎麼報點?舉例如下:345方向樹後近點(遠點)一個。120方向紅頂三層樓房子陽台一個。別報個點半天廢話。浪費時間。
3、隊里總有一個槍法最不好的人,你該做什麼?大家都在卡點時自覺卡隊友身後或者隊友沒有看的方向。自覺看飛機空投,對槍時不要求你沖的最快但是一定要能判斷到敵人的位置,並且在安全的地方第一時間拉起倒地的隊友。鍛煉自己搜東西的速度,團隊游戲總得為團隊做點什麼不是嗎?槍法不太好意識不行,經常能貢獻倍境,葯,大家也會願意和你一起玩的。包里應該多拿什麼?配件、投擲物、葯。攻樓第一個上,跑毒第一個跑。總之,為了團隊多做貢獻吧。
4、突襲手:這個位置對意識要求最高,空間感強,對地形非常了解,身法要好,能熟練運用大跳、房頂跳、連跳。
這個位置一般是指揮擔任。可憐我帶朋友玩又打狙又突破又繞後,心態崩了。
突襲手的任務是陣地戰時繞後,包夾敵人時和狙擊手兩側無限拉開槍線,隊友和卡樓的人對槍時帶著醫療兵摸樓。總之要運用你的意識和智商出現在敵人想不到的地方對敵人造成傷害。
這就是我對四排人員的位置最理想的分配,當然有時候和現實很有差距。但我希望看了這些話的人在腦海中對自己要有一個定位。
小技巧
1、陣地戰時千萬不要四個人全部卡在掩體後不動,起碼要有一個人兩側包夾拉搶線偷屁股,不然對方有人包過來你們只會被人一個個點掉。
2、近距離對敵掃射+趴下也許是最好的反偷襲技巧。
3、前期沒槍的情況下扼流圈+噴子非常好用
4、盡量不要飛飛機航線的正下方。
5、M城其實挺肥。
6、全自動單倍鏡壓槍掃射將會是主流射擊方式。
7、消音器天下第一。
8、練好大跳。
9、當你發現最後幾個安全區沒有掩體時不妨找一輛吉普。車+樹是非常好用的多人掩體。
10、想練好槍法就多開槍打人,死了大不了重來,苟的人永遠只能苟。以後他們會羨慕你10+殺敵吃雞,那些說著苟也是一種玩法的人只會看著你的10+20+殺敵羨慕不已。
11、跑毒時選擇掩體多的路線,繞一下沒關系。別在草原上究極亂跑,兄弟,真的很蠢。
12、中期不要無意義對槍、你打倒了也補補死,白白消耗防彈衣,頭盔和補給,還暴露了自己位置。舉個例子,2隊人在2個房區用四倍/八倍互射,沒有任何意義,兄弟。進房就是為了卡跑毒的移動靶,看到有人進了別的房子記號位置等跑毒時他們出來把它們卡死。
13、閃光其實很有用,但是不用太多,帶一個就夠了。這個游戲可以背身躲閃。
14、左輪威力其實很大。
15、八倍鏡真的只是給狙擊槍用的,我們不是糯米。步槍裝四倍就夠了。
16、有車朝你們開過來,人多就集火車,人少就提前量點人。
17、轎車是前輪驅動,打一個前輪他就要停。
18、空投箱裡面沒有不好用的槍。
19、多用QE,peek。
20、最後決戰時喝掉所有飲料。
21、永遠別緊張,深呼吸,然後大吉大利,今晚吃雞。