絕地求生怎麼開始攻擊敵人
❶ 絕地求生如何發現敵人
快速發現敵人的小技巧:聽聲音、看痕跡、看火光、觀察地形。
觀察地形:當你觀察環境,找到反差之後也應該關注顏色變化,這可能是敵人衣服或者頭盔的顏色。在優先順序掃描樹叢尋找敵人的時候關注顏色變化是非常重要的,敵人會有顏色變化,而樹叢沒有。另外,尋找任何看起來異常的東西,比如一個站在樹旁邊的人 或者一個出現在異常位置的陰影。
❷ 絕地求生大逃殺怎麼和隊友說話'
1、首先進入絕地求生的游戲主界面,單擊在右上角的齒輪狀圖標—即「設置」欄,進入游戲內圖像和聲音選項。
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特色系統
戰斗系統
1、游戲共有兩種主要模式:第一人稱模式和第三人稱模式。在這兩種模式下玩家可以分別進行單排,雙排,四人組隊或單人匹配四人團隊模式。在進入游戲的時候,玩家可以在面板選擇第一人稱以及第三人稱。
2、在第三人稱模式中,玩家可以可以卡掩體、卡拐角來為自己取得視野上的優勢。第一人稱更加真實,與現實一樣,奔跑時,無論如何也無法看到自己的正後方;而第三人稱在自由視角里(按住Alt鍵)玩家可以看到圍繞角色本身360°的畫面,沒有視野盲區。
3、在雙排或四排等組隊多人游戲時,被擊殺會強制進入倒地狀態。倒地時會緩慢流血,但流血速度隨著倒地次數的增多而越來越快。
4、倒地時可以緩慢爬行,爬行不會導致加速流血。救人需要10秒,且姿勢固定為蹲下,無法做任何其他動作。如果是趴著時直接按F救人,玩家移動視角會導致身體移動,系統判定為強制位移,會導致救人動作取消。倒地後大約也有100點血量,計算減傷。
操作系統
1、絕大多數玩家們都選擇第三人稱模式,這個模式下交火的打法大多比較一致,相同水平下有掩體的打沒掩體的玩家都比較輕松,這就意味著跑圈過程中,而當雙方都處於掩體後時,誰先出手就意味著處於劣勢,所以兩邊都不會先將身體露給對方,後期更有利的打法是在安全區內選點,打靶卡圈外的人,隨著安全區刷新快速轉移。
2、第一人稱模式就與傳統的FPS游戲比較像了,考驗意識、反應和槍法,中後期根據安全區,要快速清剿安全區內對己方有威脅的敵人,不要一味地繞著走,在第一人稱模式中,雙方沒有絕對的優劣勢之分,進攻方反而擁有主動權。
❸ 絕地求生怎麼知道敵人在哪兒打我
聽聲辯位,這個真的要靠多練,也是玩絕地求生的關鍵。需要聽哪些聲音:腳步聲,載具聲,開槍聲,著彈聲。
腳步聲:如果你在樓里,聽兩個聲音,外邊草地聲音和地板聲音。
載具聲:就是根據和目標載具的距離大概能知道距離以及方位,玩的多了也就知道了。
開槍聲:如果你和開槍者距離很近的話,只有一個聲音,就是開槍的聲音。
著彈聲:如果距離很遠,你會聽到兩個聲音,一個是子彈從你旁邊掠過的聲音,緊接著的那個才是開槍的聲音。
注意事項:
如果說你只聽到一個聲音,現在旋轉滑鼠,先左再右,根據耳機找到方位。
如果你聽到兩個聲音,第一個著彈聲無視掉!聽第二聲開槍音。並且只要對方不是外掛或高倍鏡,基本上打不到你,因為距離已經差出將近500米以上了。
被打了千萬不要慌張,切記不能在開闊地和敵人對槍。關注石頭和樹後面,看山頂,載具,炮樓,廁所。如果看不到,去安全區找點。
(3)絕地求生怎麼開始攻擊敵人擴展閱讀:
耳機:因為「聽音辨位」是游戲的關鍵,請為自己配一副好耳機。
跳傘:游戲在飛機上已經開始了,選擇一個好的跳傘點,競爭不要太大的。
速度:撿拾物品的速度一定要快,多練習;槍法不好不要撿空投。
載具:載具中吉普車是最好用的,兼具越野能力和防護能力。
射擊:左右探頭射擊,這樣可以避免讓自己目標過大。
堵橋:這個時候跳進報廢的卡車裡面最安全,有些人會游泳過橋,時刻關注水面情況。
倍鏡:步槍裝4倍鏡就夠用了,在有狙的情況下有一隻8倍鏡也足以,不要費時費力找15倍鏡。開鏡後一定要按屏息,不然壓不住搶。
刷毒:有載具的情況下,前兩波毒是可以吃的,跑毒前先停下來喝飲料或止疼葯,出毒的時候一定要停下來先打滿葯。
刷毒的時候盡量跟著毒圈走,這樣更安全還可以尋找正在刷毒的人。
舔包:這個時候注意來回走動,防止爆頭。
物品:浴缸可以防手榴彈,平底鍋可以擋子彈,有吉利服可以把平底鍋卸掉。
對槍:和別人中近距離對槍,先扔手榴彈。榴彈有拉環聲,拉完之後等待幾秒再扔可以做到落地爆炸,這樣對方比較難迅速反應。
決賽:決賽圈謹慎開槍,容易暴露自己的位置。
❹ 絕地求生中如何快速找到敵人
1,降落在熟悉地形。
很多玩家降落是看心情,或者敵人哪裡少跳哪裡,而大神的玩法是哪裡熟悉跳哪裡,知道那一塊地方有哪些資源,建築群的排列,當敵方開了一槍,能第一時間判斷最有可能隱藏的點,所以對環境的熟悉很大程度能夠幫助快速辨別異常以及敵人方位。
❺ 誰能教教我如何在游戲中開始控制敵人,我玩的是絕地求生大逃殺
首先,技術過關,其實,會藏,會搶,再次,開著UU加速器,網不卡
❻ 絕地求生怎麼把敵人位置告訴隊友 絕地求生報點敵人
你找到敵方位置後,拿準星瞄準,然後點開屏幕右側,小地圖下方的快捷語音,然後點擊「發現敵人」就好了,系統會自動在你們屏幕上標出位置和距離的。
如果沒有那句話,那應該就是你換掉了,在大廳里更換就好了
❼ 絕地求生大逃殺怎麼判斷敵人位置 被打後怎麼找敵人方向攻略
一、最主要的就是聽槍聲,槍聲從哪個方向傳來,是遠點還是近點,這是我們第一步需要做的,有一個最基礎的判斷,先知道敵人的大致方位。
但是這里大多數老鐵會遇到一個問題,就是當時場面有些混亂,而且有的時候槍聲從正面或背面傳來,不好判斷是正面還是背面,因為有的耳機中正面和背面傳來的槍聲區別不大,不像左面右面那麼明顯。
很簡單,如果你在掩體里,就調轉一下視線,讓槍聲向你的左面或者右面偏,一般來說只要兩聲槍響你就能判斷出敵人在哪個方向開槍了。
如果在跑動中不好調轉怎麼辦,一樣,S型跑位,既提高了存活幾率,又能判斷出槍聲方向。
如果你在掩體旁邊,子彈打到了掩體上,看子彈的彈痕位置,也能判斷出敵人的大致方向。掩體的哪個方向中了彈,敵人就在那個方向打你。
這里也要注意一個問題,就是有些兄弟會把子彈打在掩體上或者地上的聲音與槍聲混淆,導致判斷敵人方向出現了錯誤。比如說,子彈打在了你左面的地上發出了聲音,但是敵人是在右面開的槍。導致你分辨不出哪個是子彈聲,哪個是槍聲。
這就需要你在掩體(特別是樹後)多移動,前後左右移動,不要傻站著傻蹲著,防止別人給你一槍爆頭。其實子彈打在地上或掩體上的碰撞聲音和槍聲還是很好分辨的,有子彈打在附近不要慌,過一會就會有槍聲傳過來,或者直接根據子彈落點分辨敵人方位。
至於為什麼子彈聲音和槍聲不同步,空氣中子彈的速度是聲音傳播速度的兩倍多,步槍的槍口初速為700-900M/S,狙擊槍的速度最高可達800-1000M/S,而空氣中聲音傳播速度我沒記錯的話是340M/S。
如果敵人距離你足夠遠,往往是子彈已經過來了,槍聲還沒到。或者敵人有消音器,你根本就聽不到槍聲。這一點各位老鐵要注意,不是說沒有槍聲就一定安全,我見過很多人被98K爆頭死掉了之後,才有槍聲傳過來。
所以無論我們在什麼樣的掩體後面,都要多觀察,沒有消焰器的話,敵人的槍口火光是很容易被看到的。還要多移動,不要獃獃的站在窗口後面或者樹後面,防止被狙擊手經過精心瞄準計算後的一槍爆頭。
這里再教一個小技巧,當攻擊遠處跑動的敵人,他藏到了樹後,你打不到了。別急,瞄準樹後旁邊的空地,再多開幾槍,讓子彈打在他身邊,最好左右都打幾槍,這會對他造成極大的心理壓力,讓他以為他側面也有人,導致他繞著樹一直在找他認為安全的位置。
等他出現在你視野中之後,再把他幾發點掉。或者說他繞到樹的旁邊了,你能看到他了,但也可以不急,這時候停止開槍,讓他以為他安全了(前提是他確實不知道你的位置的情況下),你自己調整一下狀態,換個彈夾或者緩口肺活量,然後瞄準,爭取一槍爆頭。
這里一定要注意,敵人躲到樹後你看不到他了,不要再把子彈打到樹上,因為:樹是不可以穿透的,你不可能通過打樹對敵人造成傷害;一旦你幾發子彈打到了樹上,敵人就會確認,你已經打不到他了,樹已經將他完全擋住,他的位置安全了。
這時他就會冷靜下來,調整狀態,同時也會根據你的槍聲和子彈落點很容易的就判斷出了你的位置,接下來無論他做什麼選擇:或者卡著不動等你出擊然後反擊,或者和你剛槍。對於你來說,剛才的優勢已經沒有了。
❽ 絕地求生刺激戰場開槍設置怎麼可以快速瞄準敵人
這個說實話還真沒有這種設置,有的只是你的操作和技術,近距離作戰不需要開倍鏡瞄準,直接打
但是不要被對面慌著呢,遠距離的話你可把開鏡靈敏度調低點
這樣開鏡不會太大晃動,你最開始准心對的位置大多就是開鏡對準的位置,這個游戲沒有技術就只用另外的方法{輔助}
❾ 《絕地求生》如何埋伏敵人
那就要你偷偷地躲在一個地方,等待敵人過來的時候你就瞄準他打他就可以了,這樣的人被稱為是伏地魔。通常我在絕地求生裡面就是這樣的。
❿ 絕地求生怎麼用步槍打中敵人
絕地求生大逃殺當中步槍的射程是比較遠的,但是遠距離打中敵人可不容易,需要一定的技巧小夥伴們可以多練練,那麼,絕地求生怎麼用步槍打中敵人?下面就由鐵骨網為大家帶來吃雞步槍射擊敵人正確姿勢。
大多數游戲都是優先打頭,絕地求生也一樣。但要是你沒機會爆頭,那要咋辦呢?答案貌似很明顯,打胸口對吧。但我要告訴你,打手和腳要更好,這樣打可以更快拿到擊殺。
下面容我介紹各個個步槍的深層屬性。
首先說說槍的火力和傷害。AKM是傷害最高的步槍,每槍是48點傷害,這意味著被你打到胸口的人會掉48點血。當然,這是基於對方沒有穿防彈衣的前提下。M416、M16A4和SCAR-L火力都一樣,每槍是41點傷害。
要是敵人拿到了防具,你就不能打出48點傷害。敵人穿的是一級防彈衣的話只能打出70%的傷害,也就是掉33.6點血。敵人穿的是二級防彈衣的話只能打出60%的傷害,掉28.8點血,這意味著你需要打4槍才能打死穿二級防彈衣的敵人。要是敵人穿的是三級防彈衣的話,減傷達到45%,AKM只能打出21.6點傷害,所以需要打5槍才能殺人。
打死不同防彈衣所需子彈數
其他槍一般都要比AKM多打1槍,除非敵人沒有防彈衣。但是一般來說大神都會追求爆頭,250%的傷害收益還是很給力的。48點傷害的子彈一下變成120點傷害,相當可觀,所以盡可能爆頭。你使用AKM可以1槍爆頭打死沒有頭盔的人,一級頭盔、二級頭盔和三級頭盔爆頭需要2槍才能打死。要是你使用M416、M16A4和SCAR-L,對付三級頭盔的敵人就要比AKM多打1槍了,AKM打什麼頭盔都只需要2槍。
爆頭打死不同頭盔所需子彈數
你可能會遇到,需要打一個躲在樹後的人。但你有時只能看到他的手腳,打這種地方會減傷50%,所以48點傷害只能打掉24點血,這意味著所有步槍打手腳都需要5槍。
打手腳打死敵人所需子彈數
你可能覺得這些數據無所謂,但是把這些數據綜合起來可以解決一個問題,就是你打一個高級防彈衣和高級頭盔的人需要怎麼打才合適。在不看這些圖表,我問你打手腳快還是打胸口快,你肯定覺得打胸口快。但是看看圖表,如你所見,打手腳會快一點。打手只需要5槍,而打甲需要6槍。大多數剛開始玩絕地求生的人都會懷疑這一點,因為這不明顯。但是在小編說了這么多之後,你應該明白,不爆頭的情況下打三級防彈衣和三級頭盔的人怎樣更快。你殺人的快慢,決定了你的存貨和吃雞與否,所以銘記這點小技巧。我打三級防彈衣和三級頭盔的人總是打手腳,因為不僅打的更快,而且有機會不破壞防彈衣和頭盔,殺死敵人後自己就能舔包換上了。
除了初始傷害以外,子彈的速度也不同。AKM最慢,715m/s,M16A4最快,900m/s,M416是880m/s,SCAR是870m/s。這意味著AKM的提前量需要拉更多,相對而言打遠距離的目標更難。
另外,AKM開槍間隔為0.1s,SCAR為0.096s,M416為0.086s,M16A4為0.075s。這意味著M16A4打10發,SCAR只能打8.5發。所以總的來說,M16A4每秒傷害最多,SCRAR-L最慘,DPS最低。但大多數人喜歡SCAR-L,因為這把槍很容易上手,SCAR-L的彈道、誤差和後坐力都很友好。
步槍部分數據表
還有一點想說的,就是上彈時間。AKM最慢,需要2.9s下空彈夾,2.25s裝有彈彈夾。其他槍要好點,裝有彈彈夾只要1.9s,M16A4和SCAR下空彈夾要2.2s,M416要2.1s,和AKM一比就優秀不少。