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絕地求生第14輪更新什麼時候開始

發布時間: 2022-07-12 15:25:57

Ⅰ 絕地求生幾月幾日更新幾月幾日更新

    7月5日更新

    7月5日-7月14日活動期間更新游戲到《激情一夏》版本即可獲得:

    鷹翼長袖T恤(白)(永久)、3888金幣、雙倍金幣卡(3天)

    主要更新內容

    新地圖、新功能

    1. 全新雨林地圖「薩諾」開放,玩家可以在地圖選擇中選擇雨林地圖進行匹配;

    2. 新增「賽季檔案」功能,可以在游戲內賽季界面進入,查看以前賽季的數據。

    新載具

    新增載具:防彈烏阿斯吉普車和肌肉跑車。

    更新槍械、配件、投擲物

    1. 新增QBZ突擊步槍,使用5.56mm子彈,在雨林地圖中隨機刷新;

    2. 新增信號槍,對天發射信號彈,白圈內可召喚超級空投,白圈外可召喚防彈烏阿斯吉普車,會在經典模式中限時投放;

    3. 新增配件:鴨嘴槍口,S1897及S12K可用,大幅降低霰彈槍子彈的垂直散布,增加水平散布;

    4. 新增蘋果投擲物,只供在出生廣場使用。

    S3新賽季更新內容

    以下內容隨S3賽季開始後開啟,S3賽季開啟時間以游戲內公告為准。

    1. 新增全新賽季「激情一夏」的派對場景。在賽季開啟後,玩家可以前往參與激情派對;

    2. 新增「賽季通行證」系統。在整個賽季期間,玩家可以通過完成每周挑戰、賽季挑戰任務, 以及參與運營活動來獲得賽季通行證獎章,提升通行證等級,獲得豐富的獎勵;

    3. 「段位獎勵」系統調整,原賽季段位獎勵移動到賽季挑戰中,完成條件不變;

    4. 新增賽季每日寶箱,玩家可以每天在賽季界面領取一個寶箱,最高段位越高,獲得的寶箱獎勵越好;

    5. 新增槍械塗裝,玩家可以在槍械庫更換自己的槍械塗裝;

    6. 新增「新兵訓練營」系統:

    (1)新玩家進入游戲,可以進入新兵訓練營,7天內完成新兵訓練營裡面的任務可以獲得各種獎勵;

    (2)已有角色的玩家在登陸游戲後也可以完成一次訓練營任務,獲得獎勵。

    更多優化

    1. 戰斗相關優化

    (1)降低了配件對腰射散布的加成效果;

    (2)調整了霰彈槍子彈散布范圍,子彈散布會更加密集;

    (3)子彈可以穿透水體,擊中水面下的敵人,但傷害會有一定衰減;

    (4)M24狙擊槍將移出空投,改為地圖中隨機刷新,同時傷害進行了平衡,調整到79點;

    (5)去除了輕型握把的負面效果,現在的效果是大幅提升射擊穩定性,提升後坐力回復;

    (6)優化了突擊步槍與射手步槍的開火回彈表現;

    (7)優化了紅點瞄準鏡及8倍鏡的表現效果;

    (8)紅點、全息、2倍 瞄準鏡,增加了可更換光學準星樣式和顏色的功能;

    (9)3倍鏡、6倍鏡可單獨設置靈敏度;

    (10)6倍鏡、8倍鏡縮放過程中,靈敏度會依據玩家設置的不同倍數瞄準鏡的靈敏度動態調整。如使用8倍鏡縮放到4倍放大時,應用的是4倍瞄準鏡設置的靈敏度;

    (11)6倍鏡、8倍鏡縮放表現優化,已與端游表現一致;

    (12)增加了戰斗內玩家可查看觀戰者列表功能;

    (13)自動拾取設置新增槍械子彈數量、葯品數量、投擲物數量等選項。

    2. 大廳相關優化

    (1)玩家可以在匹配前,選擇自己的打法策略,以便更精準地匹配到與你打法相似的玩家;

    (2)限時的服裝也可以分解了,分解的獎勵為金幣;

    (3)優化批量分解時的動畫;

    (4)優化倉庫面板的顯示,打開倉庫面板時會隱藏其他主界面按鈕;

    (5)結算界面修改,增加自己與隊友的形象展示。

    BUG修復

    1. 修復部分載具在某些路段太容易出現漂移狀態的問題;

    2. 修復護甲UI刷新不及時的問題;

    3. 修復第一人稱視角下部分動作能引起穿牆透視的問題;

    4. 修復某些狀態下角色視野移動幅度受限的問題;

    5. 修復某些狀態下Groza開鏡後抖動異常的問題;

    6. 修復了其他已知的問題。

Ⅱ 《和平精英》s14什麼時候結束

ss14賽季結束時間就在9月13日24點,而SS15開始更新的時間就在9月14日,這一天也是周二,一般都是新版本賽季更新時間。

在SS14賽季快要結束之間,建議大家提升一下自己的段位,在SS15賽季的繼承段位會更高。

《和平精英》游戲簡介

《和平精英》是由騰訊光子工作室群自研打造的的反恐軍事競賽體驗類型國產手游,該作於2019年5月8日正式公測。

該游戲採用虛幻4引擎研發,沿襲端游《絕地求生》的玩法,以及前作《絕地求生:刺激戰場》與《絕地求生:全軍出擊》的運營模式,致力於從畫面、地圖、射擊手感等多個層面還原原始端游數據,為玩家全方位打造出極具真實感的軍事競賽體驗。

Ⅲ 2022315絕地求生今天更新嗎

不更新。
絕地求生官方微博2022年3月15日發文,絕地求生將在2022年3月16日開啟更新維護,此次的是停機維護,一共是九個小時,從早上的八點半到下午的五點半。
2022年3月16日絕地求生正式服維護公告原文,各位玩家大家好,我們將在北京時間3月16日8點30分開始正式服的停機維護。維護開始時間:北京時間3月16日(星期三)8:30(預計維護時長9小時)。維護內容,1優化伺服器,更新中提到的各項內容。維護結束後,請各位玩家重新啟動客戶端獲取更新。

Ⅳ 吃雞ss14什麼時候結束

ss14賽季是2021年6月-9月。也就是說,一般9月底,賽季就結束了。

《和平精英》是由騰訊光子工作室群自研打造的的反恐軍事競賽體驗類型國產手游,該作於2019年5月8日正式公測。

該游戲採用虛幻4引擎研發,沿襲端游《絕地求生》的玩法,以及前作《絕地求生:刺激戰場》與《絕地求生:全軍出擊》的運營模式,致力於從畫面、地圖、射擊手感等多個層面還原原始端游數據,為玩家全方位打造出極具真實感的軍事競賽體驗。

Ⅳ 絕地求生賽季什麼時候更新 絕地求生新賽季什麼時候

你好!奇游加速器為你解答:

《絕地求生》官方發布公告宣布將在今日(3月27日)上午的10:00開始進行1.0版本的第8輪更新與賽季重置(預計更新時間為4小時),除了全新的第四賽季之外還有之前曝光的武器皮膚也將正式登陸正式服。

Ⅵ 絕地求生14.2什麼時候更新

官方公告是這樣寫的:伺服器將在11月3日上午8點半開始,進行停機維護8小時,維護結束後將上線14.2版本。

《絕地求生:大逃殺》(英文簡稱:PUBG) ,又稱吃雞游戲,是由藍洞開發的一款戰術競技型射擊類沙盒游戲。

該游戲中,玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,並在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。它曾獲得G-STAR最高獎項總統獎和2017電競產業獎年度最佳電競游戲,還打破了7項吉尼斯紀錄。

《絕地求生(PUBG)》是一款大逃殺類寫實射擊游戲。在每局比賽完結後,玩家能基於他們在比賽中的生存時間及傷害和殺死敵對玩家的數目,獲得相應的游戲貨幣(Battle point),而這些貨幣能購買適用於改變人物外表的道具。

玩家赤手空拳地分布在島嶼的各個角落,之後安全區域不斷縮小,生存到最後的玩家將會在一小片區域內進行最後的決戰,直到最後選出勝者。

Ⅶ 2022年4月6日絕地求生更新嗎

更新。2022年4月6日絕地求生,更新服務,更新公告PUBG更新維護內容PUBG絕地求生手游,優化伺服器性能。

Ⅷ pubg14.2什麼時候更新

pubg14.2版本在2021年11月3日更新。

絕地求生PUBG11月3日14.2版本更新維護公告:

我們將在北京時間11月3日(星期三)08點30分開始正式服的停機維護。

維護開始時間:11月3日(星期三)08點30分(預計9小時)。

絕地求生PUBG14.2版本維護內容:

更新第14賽季第2輪更新內容。維護結束後,請各位玩家重新啟動steam客戶端獲取更新。如在此時間內無法完成維護內容,開機時間將順延。由此帶來的不便敬請諒解。

新武器:迫擊炮。

新武器:M79。

新功能:倒地狀態下游泳。

《絕地求生》(PUBG)是由韓國Krafton工作室開發的一款戰術競技型射擊類沙盒游戲。

在該游戲中,玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,並在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。

游戲《絕地求生》除獲得G-STAR最高獎項總統獎以及其他五項大獎,還打破了7項吉尼斯紀錄。

2018年8月9日,《絕地求生》官方宣布,將開啟「百日行動」,進行持續數月的自查運動,為玩家提供一個更好的游戲體驗;11月,有超過200萬個賬戶被凍結。該游戲於2018年12月7日登陸PS4平台。

Ⅸ 吃雞14賽季什麼結束

ss14賽季結束時間就在2021nian 9月13日24點,而SS15開始更新的時間就在9月14日,這一天也是周二,一般都是新版本賽季更新時間。

在SS14賽季快要結束之間,建議大家提升一下自己的段位,在SS15賽季的繼承段位會更高。總而言之,SS14具體的結束時間就在9月13日這一天,還沒有獲得完手冊皮膚的玩家,趕緊提升自己的戰令等級。

《絕地求生》游戲簡介

《絕地求生》(PUBG)是由韓國Krafton工作室開發的一款戰術競技型射擊類沙盒游戲。在該游戲中,玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,並在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。

游戲《絕地求生》除獲得G-STAR最高獎項總統獎以及其他五項大獎,還打破了7項吉尼斯紀錄。

Ⅹ 絕地求生1.0正式版測試服更新了什麼

絕地求生1.0正式版測試服更新,客戶端、伺服器優化。11月14日凌晨,《絕地求生》官方微博發布消息,稱《絕地求生》PC1.0正式版測試服將於14日10點更新。據官方消息,此次更新內容主要圍繞兩個方面:新增功能及彈道改動,一起來了解一下吧。

第一輪測試預計於14日早開始,持續一天。測試時間根據實際運行情況可能會有所延長。

測試時間: 北京時間11月14日上午10時至11月15日上午10時

測試模式及地區:

北美單排第三人稱模式/第一人稱模式(NASOLOTPP/FPP)

亞太單排第三人稱模式/第一人稱模式(ASSOLOTPP/FPP)

此次更新內容主要圍繞兩個方面:新增功能及彈道改動。

彈道方面,調整了子彈下墜、射擊精度、射程等等,以實現武器平衡及增加真實感。

以下為詳細改動:

彈道優化

最大的變化是增加了子彈阻力效應,它會影響子彈飛行軌跡。和現實中類似,子彈射出後隨著時間的推移會逐漸失去速度。而重力依然作用在子彈上,即:同等距離子彈下墜更明顯。對於大多數突擊步槍而言,這一變化很難在近程作戰時感受到。它將在300米以上距離愈發明顯。

根據武器實際性能調整了武器MOA(精度)。部分武器可能會被降低精度,另一些則有所提高。

為了幫助大家更好的適應新的彈道,歸零的調整方式將變得更加真實。每個武器的機械瞄準將有特定的歸零范圍。紅點瞄準鏡和全息瞄準鏡會允許短距離的歸零調整。現在可以調整瞄準線的亮度(默認使用滑鼠滾輪)。4倍鏡的準星尖端分別對應沖鋒槍的50米和其他武器的100米的歸零點。倍數更高的瞄準鏡還將允許玩家調整縮放級別(默認使用滑鼠滾輪)。

本輪測試(第一輪)期間4倍鏡的歸零調將與當前正式服保持一致(未變化),上文中4倍鏡的歸零改動將在後續測試進行更新

新系統中,(帶來不穩定因素的)頸部區域將被頭盔所保護。射擊手部和腳部也不如之前那樣有效。除了根據命中部位計算傷害,還會根據武器等級進行修正。

為了便於大家理解,以下是更新前後彈道對比。

固定了每種武器的基礎傷害

-以下所有因素均已改動

1)武器基礎傷害值

2)彈道距離(傷害隨距離增加而減小)

3)根據命中部位計算傷害倍率

4)根據武器等級計算傷害倍率

修復了第一人稱精確瞄準視角下傾斜身體被擊中時晃動過大的問題

移除了第一人稱精確瞄準視角,非瞄準鏡內畫面的模糊效果

車輛

統一所有UAZ(吉普車)的模型尺寸,並減少座位至4個

用戶界面

優化了物品欄內背包容量顯示

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