絕地求生最近更新什麼模式
Ⅰ 絕地求生更新公告 絕地求生更新了哪些內容
這周開始,我們會開啟最激烈的活動模式-『對抗模式』。本次模式內,3個10人團隊會在同場競技。每個玩家會在Erangel地圖一隅持續進行激烈的戰斗,直到一個隊伍獲得特定分數。被淘汰掉的玩家可過一段時間後再次墜入混亂。
以下為本次活動模式的詳細內容。活動日程活動開啟時間: 4月13日 上午10點
活動截止時間: 4月16日 上午10點活動方式地圖- Erangel天氣- 晴天支持模式- NA/EU/AS/SEA/OC: TPP amp; FPP- KR/JP/SA: TPP匹配方式- 最多10人組隊 (可以通過好友邀請功能組隊)- 隨機匹配(Auto matching)其他- 不支持敵人觀戰- 不會出現轟炸區基本規則每名玩家可最多與10名玩家進行組隊。最多30名玩家(3個團隊)會參與每場游戲- 請注意,按照匹配情況有些團隊人數會少於10人玩家會在飛機時在地圖上看見安全區的位置
對抗模式的安全區的大小會非常小,並且在整個游戲過程中不會縮小范圍或更改位置。
擊殺其他玩家可贏得團隊的積分。第一個獲得200分的團隊獲勝。- 擊殺: +3 分- 擊倒: +1 point- 救援: +1 point- 隊友擊殺 / 隊友擊倒: -5分如果在15分鍾內沒有任何隊伍達到200分,最高分數的隊伍將取得勝利。
玩家被擊殺後,會過一段時間後在另一架飛機上重生活動內容每次進入戰斗時,所有的玩家都會具有以下基本裝備:1個隨機AR槍 or DMR槍
1個隨機手槍
1級頭盔 amp; 1級防彈衣
1個手榴彈玩家可以在戰場內拾取額外的物品,也可以通過每90秒掉落的空投補給箱獲取珍貴的道具。這就是今天的更新,希!
Ⅱ 絕地求生大逃殺新內容是什麼
絕地求生新內容前瞻 或加入劇情模式和破壞系統
絕地求生大逃殺新內容是玩家非常關心的。而最近在國外Reddit論壇的一次粉絲互動問答活動中,游戲製作人Greene談到了游戲中加入劇情模式、夜晚設定以及可破壞系統的可能性。下面就來看看絕地求生新模式新系統的相關消息吧。
作為一款主打線上體驗的作品,《絕地求生》也必須要持續帶來讓玩家滿意的內容。在今年夏季初時,伺服器曾經出現了嚴重卡頓的現象,而Bluehole 製作團隊也挑燈夜戰趕工直到一切問題都被修復為止。
《絕地求生》目前看來將會持續成長茁壯,尤其是本作的家機版本選擇在 Xbox One 平台上限時獨佔一段時間,所以 Xbox One 將有機會可以親自嘗試到這款作品的魅力。有了夜晚時間設定的即將到來,以及劇情故事和可破壞環境已經進入構思階段,非常明顯地 Greene 和製作團隊都希望能不斷延續這款游戲的熱門程度,並確保玩家數量能夠不斷持續成長。
《絕地求生》或將加入劇情模式及可破壞系統
《絕地求生》早期測試版本目前於 PC 平台熱賣中,並在本月初正式突破了 1000 萬套的佳績,而本作也預計今於今年內正式登上 Xbox One 平台。
以上就是本期鐵骨網帶來的吃雞新內容是什麼 吃雞劇情模式的介紹,如果大家對吃雞新內容是什麼 吃雞劇情模式有什麼疑問或者建議,歡迎大家在評論區留言,想要了解更多吃雞新內容是什麼 吃雞劇情模式相關資訊,敬請關注鐵骨網!
Ⅲ 絕地求生刺激戰場新增了哪些模式 所有新模式玩法
霰彈火力模式
除了葯品、防具和投擲物以外,地圖內只會刷新3種霰彈槍(S686/S1897/S12K)、12口徑子彈和對應的配件,更快的游戲節奏可以讓你充分享受近距離對戰的激爽快感。
絕地狙擊模式:
除了葯品、防具和投擲物以外,地圖內只會刷新4種狙擊槍(kar98k/mini14/sks/vss)和4種手槍(P92/P1911/P18C/R1895)以及對應的子彈和配件,雞友可以在遠距離對狙的戰斗中充分展現自己的槍法。
野性格鬥模式:
除了葯品、防具和投擲物以外,地圖內只會刷新4種近戰武器(鐮刀/大砍刀/撬棍/平底鍋),可以痛快地在近身肉搏戰斗中展現自己的技巧。
手槍對決模式:
除了葯品、防具和投擲物以外,地圖內只會刷新4種手槍(P92/P1911/P18C/R1895)以及對應的子彈和配件,小手槍會帶來更加豐富歡樂的體驗哦,彷彿自己就是港片槍戰主角!
極速戰場模式:
除了葯品、防具和投擲物以外,地圖中包含所有類型的槍械、子彈和配件。在更小的初始安全區和更快地縮圈節奏中,玩家可以快速、直接地享受決賽圈的刺激戰斗體驗。
全副武裝模式:
地圖中不僅會刷新所有物品,甚至包括空投物品在內,每個房間中物品的刷新率也是成倍提高。你可以在全副武裝的「完全體」狀態下,爽快地獲取決賽圈激戰的快感。
Ⅳ 絕地求生新地圖是什麼 絕地求生黑夜模式介紹
新地圖是熱帶雨林——撒諾。
黑夜模式就是在海島地圖——艾倫格中隨機出現的。兩個白天一個黑夜為一場游戲,該模式新增道具——夜視儀,可以在物品欄裏手動打開,黑夜到了也會打開,打開了是一片綠,不打開就是漆黑一片。
Ⅳ 絕地求生1.0正式版測試服更新了什麼
絕地求生1.0正式版測試服更新,客戶端、伺服器優化。11月14日凌晨,《絕地求生》官方微博發布消息,稱《絕地求生》PC1.0正式版測試服將於14日10點更新。據官方消息,此次更新內容主要圍繞兩個方面:新增功能及彈道改動,一起來了解一下吧。
第一輪測試預計於14日早開始,持續一天。測試時間根據實際運行情況可能會有所延長。
測試時間: 北京時間11月14日上午10時至11月15日上午10時
測試模式及地區:
北美單排第三人稱模式/第一人稱模式(NASOLOTPP/FPP)
亞太單排第三人稱模式/第一人稱模式(ASSOLOTPP/FPP)
此次更新內容主要圍繞兩個方面:新增功能及彈道改動。
彈道方面,調整了子彈下墜、射擊精度、射程等等,以實現武器平衡及增加真實感。
以下為詳細改動:
彈道優化
最大的變化是增加了子彈阻力效應,它會影響子彈飛行軌跡。和現實中類似,子彈射出後隨著時間的推移會逐漸失去速度。而重力依然作用在子彈上,即:同等距離子彈下墜更明顯。對於大多數突擊步槍而言,這一變化很難在近程作戰時感受到。它將在300米以上距離愈發明顯。
根據武器實際性能調整了武器MOA(精度)。部分武器可能會被降低精度,另一些則有所提高。
為了幫助大家更好的適應新的彈道,歸零的調整方式將變得更加真實。每個武器的機械瞄準將有特定的歸零范圍。紅點瞄準鏡和全息瞄準鏡會允許短距離的歸零調整。現在可以調整瞄準線的亮度(默認使用滑鼠滾輪)。4倍鏡的準星尖端分別對應沖鋒槍的50米和其他武器的100米的歸零點。倍數更高的瞄準鏡還將允許玩家調整縮放級別(默認使用滑鼠滾輪)。
本輪測試(第一輪)期間4倍鏡的歸零調將與當前正式服保持一致(未變化),上文中4倍鏡的歸零改動將在後續測試進行更新
新系統中,(帶來不穩定因素的)頸部區域將被頭盔所保護。射擊手部和腳部也不如之前那樣有效。除了根據命中部位計算傷害,還會根據武器等級進行修正。
為了便於大家理解,以下是更新前後彈道對比。
固定了每種武器的基礎傷害
-以下所有因素均已改動
1)武器基礎傷害值
2)彈道距離(傷害隨距離增加而減小)
3)根據命中部位計算傷害倍率
4)根據武器等級計算傷害倍率
修復了第一人稱精確瞄準視角下傾斜身體被擊中時晃動過大的問題
移除了第一人稱精確瞄準視角,非瞄準鏡內畫面的模糊效果
車輛
統一所有UAZ(吉普車)的模型尺寸,並減少座位至4個
用戶界面
優化了物品欄內背包容量顯示
Ⅵ 絕地求生大逃殺最近更新內容 絕地逃生8月3日更新哪些內容
伺服器優化:
·優化了柵欄、門以及窗戶
·優化了載具的物理效果
客戶端優化:
·優化了使用游戲中物品時的內存使用量;
·優化了地形渲染
·優化了載具物理屬性
·優化了UI界面
新物品:
·增加了一把新武器MK 14 EBR精確射手步槍(相當於狙擊槍)只能通過空投補給獲得,使用7.62mm子彈和狙擊槍的配件。
角色系統:
·對游戲中男性與女性人物分別增加了兩種臉部預設和發型預設
玩法更新:
·在游戲的歐服和美服增加了單排和雙排的第一人稱專屬伺服器;
1.玩家選擇第一人稱伺服器將只能匹配到選擇使用第一人稱模式的玩家
2.玩家在第一人稱伺服器中,在飛機上和跳傘時還是第三人稱模式,這些將在未來游戲更新中改變
3.玩家在搜刮武器時視角將保持靜止以防止眩暈感
·增加了新的舉報玩家的機制;
·有些玩家為了不讓對手拿到人頭可能會擊殺掉自己已經被擊倒的隊友,現在這種情況下,人頭數依然會算到對手頭上;(哈哈,還有這種操作?!)
·增加了玩家使用消耗物品的動作
·在取消自由觀看模式之後,提升了游戲了鏡頭轉換(Alt鍵)
·減少了VSS槍的上彈時間
·玩家在比賽中間中斷連接之後,還可以重連進入比賽
·更新之後,玩家將可以使用Xbox手柄進行游戲,未來手柄的操作還需要優化;
·室內外的聲效差別將會更加明顯;
·增加了武器瞄準或調整視距的音效;
·增加了玩家在不同地面上跑動的效果
·提升了玩家在無武器或手持近戰武器的動作;
·稍微增加了玩家在物品UI界面拖動扔掉物品時的延遲,這樣做是為了為了所有玩家提供一個公平的對戰環境;
·提升了玩家角色在毒圈之外的受傷效果;
物品和載具更新:
·為SKS槍增加了一個配件槽;
·更新之後,玩家可以在載具的駕駛座上通過滑鼠左鍵按喇叭
·降低了載具在被困在物體中時爆炸的幾率
·第一人稱和第三人稱視角小載具的音效稍微做出改進;
·為摩托車增加了新的輪胎音效;
·取消了S1897泵動扳機在上彈之後的延遲;
·提升了船隻的效果;
·增加了爆胎之後的火花效果;
·減少急救包和止疼葯的使用時間至6秒;
·減少醫療包和腎上腺素的使用時間至8秒;
UI界面:
·選項菜單中加入了更多功能的鍵位設定:
·為垂直同步加入了新選項
·現在可以為每個鍵位綁定最多兩個不同的按鍵
·增加了某些動作及功能的切換按鍵選項
·現在滑鼠滾輪向上/下可以作為按鍵設定
·增加了新的鍵位,例如全部靜音 (Ctrl+M),切換語音頻道 (Ctrl+Y), 及一個用於調整語音聊天音量的新選項
·增加了使用特定投擲道具的快捷鍵設定
·新增色盲模式
·為第一人稱視角增加了視野范圍滑塊選項
·在小地圖中增加了一些地區的名稱
·增加新選項用於在HUD界面顯示當前裝備的頭盔,防彈衣及背包。該 HUD 界面將在未來更新增加新選項用於在屏幕右側顯示當前裝備的武器。該界面將在未來更新
Bug修復:
·修復了部分客戶端崩潰問題
·修復了一個武器問題,該問題曾導致雖然設置了自動開火模式,但射擊會偶爾停止
·現在無法在水下的載具內使用消耗品
·修復了下列觀戰其他玩家時出現的bug:
·當角色移動時可能看起來像是在搖晃
·人物步行時開鏡的鏡頭晃動
·開鏡後看左邊或右邊時的鏡頭晃動
·當卧倒姿態開鏡移動滑鼠時角色將會晃動
·玩家不再會聽到超過500米之外車輛的輪胎摩擦聲音
·修復了第一人稱視角模式水下後期處理的bug
·修復了裝彈後丟棄武器會使音效循環播放的問題
·現在遇到雨天的幾率和過去一樣
·修復了在滿庫存時無法裝備配件的bug
·修復了在取消裝彈後武器仍然會循環播放裝彈動畫的bug
·修復了在特定牆體面前開鏡或蹲下可以看到另一邊的bug
·修復了在特定建築物內部可以透視牆壁和房頂的bug
·修復了偶現游戲內界面無效的問題
·移除了轟炸區之外的轟炸
Ⅶ 今天絕地求生更新了什麼東西
這周開始,我們會開啟最激烈的活動模式-『對抗模式』。本次模式內,3個10人團隊會在同場競技。每個玩家會在Erangel地圖一隅持續進行激烈的戰斗,直到一個隊伍獲得特定分數。被淘汰掉的玩家可過一段時間後再次墜入混亂。
以下為本次活動模式的詳細內容。
活動日程
活動開啟時間: 4月13日 上午10點
活動截止時間: 4月16日 上午10點
地圖
天氣
支持模式
匹配方式
其他
每名玩家可最多與10名玩家進行組隊。最多30名玩家(3個團隊)會參與每場游戲
玩家會在飛機時在地圖上看見安全區的位置
對抗模式的安全區的大小會非常小,並且在整個游戲過程中不會縮小范圍或更改位置。
擊殺其他玩家可贏得團隊的積分。第一個獲得200分的團隊獲勝。
如果在15分鍾內沒有任何隊伍達到200分,最高分數的隊伍將取得勝利。
玩家被擊殺後,會過一段時間後在另一架飛機上重生
1個隨機AR槍 or DMR槍
1個隨機手槍
1級頭盔 & 1級防彈衣
1個手榴彈
活動方式
- Erangel
- 晴天
- NA/EU/AS/SEA/OC: TPP & FPP
- KR/JP/SA: TPP
- 最多10人組隊 (可以通過好友邀請功能組隊)
- 隨機匹配(Auto matching)
- 不支持敵人觀戰
- 不會出現轟炸區
基本規則
- 請注意,按照匹配情況有些團隊人數會少於10人
- 擊殺: +3 分
- 擊倒: +1 point
- 救援: +1 point
- 隊友擊殺 / 隊友擊倒: -5分
活動內容
每次進入戰斗時,所有的玩家都會具有以下基本裝備:
玩家可以在戰場內拾取額外的物品,也可以通過每90秒掉落的空投補給箱獲取珍貴的道具。
這就是今天的更新,希望採納!
Ⅷ 絕地求生這次更新什麼內容,10G怎麼這么多2020/03/18
可以到新浪官博自己查看,更新的內容較多,較大的有:
新武器:鐵拳火箭筒
M249和DBS霰彈槍不再是空投補給,會隨機刷新
艾倫格和米拉瑪地圖上會少量刷新M249
沙盒模式新增動力滑翔機和粘性炸彈
槍械平衡、皮膚道具通行證等等很多內容,最好是自己去看。
Ⅸ 絕地求生刺激戰場新模式在哪裡,比如散彈火力
1、娛樂模式的位置位於左上角開始游戲下方一欄,點擊經典模式旁邊的下拉三角形就能展開娛樂模式,選擇即可
(9)絕地求生最近更新什麼模式擴展閱讀:
霰彈火力模式:
1、除了葯品、防具和投擲物以外,地圖內只會刷新3種霰彈槍(S686/S1897/S12K)、12口徑子彈和對應的配件。
2、S12K:最強的霰彈槍,精準度比較高,當然傷害也是最高的,這把霰彈槍就像是突擊步槍一樣。不過一槍可以打死一個人,近戰的時候有就可以撿這把武器,目前是最高傷害的霰彈槍,子彈容量也不錯。
3、S1897:這把是普通的獵槍,傷害還可以,子彈容量是5發,近戰的話也是有優勢的,不過這把不好用,因為准心比較大,所以不好打中。
4、S686:雙管獵槍,也就是說這把武器比s1897好一些,輸出要高,各方面的屬性都要高一些,這把武器近戰傷害很高。
5、S12K>S686>S1897,這三把武器就是這樣的順序了,所以我們最好的武器就是S12K,近戰傷害最足的武器了,射程也會比較遠一些。這種步槍可以近戰一槍可以打死人,遠程的話需要3槍左右可以打死,火力很強但是只適合近戰的時候用。
Ⅹ 吃雞端游這次更新了什麼
汽油桶可以倒了,可以像近戰武器一樣扔。