絕地求生為什麼不顯示殺人數
⑴ 吃雞怎麼查看好友的團隊擊殺人數
左上角有顯示的,如果隊友死了,他的頭像就是灰色的,隊友擊殺人數在他頭像後面一排
⑵ 絕地求生 組隊模式 展示的擊殺人數以及獲得金幣是團隊總體的還是單人的
單人的成績
⑶ 為什麼絕地求生一局的人數被限制在了100人
眾所周知,《絕地求生》一局人數控制在100人,而有的時候由於退出、掉線等因素,會不到100人,前段時間更新後的BUG,也導致了超過100人,多餘的那些人有的沒坐上飛機,而有的卻坐上了第二個運輸機,厲害了。
人數少了
人數少了的話,第一個肯定就是剛槍力度降低,甚至遇到的人數大大降低。本來一局可以遇到10個人,現在人數減半,只能遇到5個人,很明顯,游戲緊張度降低了。
第二個就是人均發育時間變長了,因為落地成盒的人數少了嘛。那麼發育半天剛見到人直接GG的人數就增多了,多不好。
人數多了
人數多了,那麼首先就是匹配時間變長,100人和200人匹配,時間肯定不一樣。
第二個就是地圖上的人口密度增大,剛槍加劇,更多的人落地成盒。所以人數太多了肯定要增大地圖。
其實人多人少無所謂
其實人多人少真的無所謂,就是一個人口密度的問題。
如果玩家想體驗人口密度大的戰斗,增加一個小地圖即可,這不藍洞發布了4*4的小地圖嘛,人口謎底直接擴大了4倍,相當於原地圖400人匹配的概念,戰斗緊張程度肯定要成倍增長。
加入玩家們想體驗人口密度小的戰斗,那麼再增加一個大地圖即可,比如來一個16*16的地圖,那麼人口密度馬上縮小四分之三,相當於原地圖25個人匹配,直接就是決賽圈!
所以,筆者認為現在的人口密度可能是經過藍洞計算的,剛剛好而已。大點小點,差別不大。但是如果差的太多,可以直接退出新地圖來讓玩家體驗。人口密度的變化,對玩法的變化是最直接的,4月份即將發布的4*4KM小地圖,我們拭目以待!
⑷ 如果絕地求生取消了剩餘人數顯示,會怎樣
如今絕地求生可謂是火遍大江南北,隨著越來越多的玩家加入這個游戲,這個游戲的更多玩法和騷操作被開發出來,很多玩家也把自己對游戲的建議和創新發表出來,這不,前兩天小迷糊就看到有的雞友在小迷糊下面評論說,如果取消剩餘玩家數這個游戲會不會更刺激,更有意思?小迷糊認真的考慮了下,覺得還挺靠譜的,就稱這個模式為「未知模式」!

各位雞友覺得取消玩家人數會不會更刺激呢?歡迎在下面發表意見!
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⑸ 吃雞剩餘人數為什麼看不到
隨著刺激戰場的不斷更新,有玩家提出建議:取消剩餘人數的顯示,這樣做的目的是為了讓刺激戰場更加刺激。我們都會根據刺激戰場的存活人數的多少以此來確定自己接下來的「作戰技術」,但是如果在是實戰中,我們不知道還有幾個人活著,沒有敵人的一切消息,是不是更加緊張和刺激呢?
⑹ 絕地求生不能丟數量
在設置---控制里重置為默認設置後在試,默認丟數量是ctrl+左鍵,如果不能丟的話,多是你的ctrl鍵被改為別的設置了。
⑺ 絕地求生在游戲里怎麼看隊友殺了幾個人
絕地求生在游戲里看不到隊友殺了幾個人,只能看自己殺幾個。
特色系統:
一、玩家團隊
在《絕地求生》中,系統會有默認的steam好友,如果已經是好友,就不需要添加,可以直接顯示在好友列表裡。若玩家是從游戲里認識的好友,將會展示在游戲好友列表裡。
玩家可在添加好友界面里,輸入要加為好友的玩家名字或ID,點擊搜索,會彈出了對應名字的好友,點擊「加好友」,接下來便會發送好友申請給對方,只需等待對方回應即可。
玩家還可以在聊天頻道、戰斗結束面板里,可找到添加好友的選項,點擊添加好友選項,同樣可向對方發出加好友申請,等待對方同意通過即可成為好友關系。玩家可在好友申請列表裡,同意或拒絕其他玩家加好友的申請操作。
二、戰斗系統
游戲共有兩種主要模式:第一人稱模式和第三人稱模式。在這兩種模式下玩家可以分別進行單排,雙排,四人組隊或單人匹配四人團隊模式。在進入游戲的時候,玩家可以在面板選擇第一人稱以及第三人稱。
在第三人稱模式中,玩家可以可以卡掩體、卡拐角來為自己取得視野上的優勢。第一人稱更加真實,與現實一樣,奔跑時,無論如何也無法看到自己的正後方;而第三人稱在自由視角里(按住Alt鍵)玩家可以看到圍繞角色本身360°的畫面,沒有視野盲區。
在雙排或四排等組隊多人游戲時,被擊殺會強制進入倒地狀態。倒地時會緩慢流血,但流血速度隨著倒地次數的增多而越來越快。倒地時可以緩慢爬行,爬行不會導致加速流血。
救人需要10秒,且姿勢固定為蹲下,無法做任何其他動作。如果是趴著時直接按F救人,玩家移動視角會導致身體移動,系統判定為強制位移,會導致救人動作取消。倒地後大約也有100點血量,計算減傷 。
(7)絕地求生為什麼不顯示殺人數擴展閱讀:
角色設定:
玩家在游戲里只能擁有一個免費的角色,如果在伺服器沒有角色的話。默認會跳出角色創建面板
角色設定引導玩家創建角色的名稱和外觀:
玩家可以自定義角色的性別,發型,服裝。性別,發型有9種,頭發顏色有六種,[3]無論玩家創建出了什麼樣的角色,所擁有的屬性都是完全一樣的,角色不能升級改造變化。外觀可以花費一定數量的游戲內貨幣來重置。
標准跳功能可以在標准情況下使用,對於需要快速有效的跳過(或頂部)盒子,集裝箱,圍欄等手段的玩家來說可以使用游戲內角色的攀爬功能,這個功能使游戲中的角色能夠快速地在其前面障礙物。
游戲角色會有100點生命值和100點背包容量。玩家可進入到這些地圖,搜集各種物資來維持生命值,或擴展自身的背包容量。角色身上可攜帶的物品數量,不能超出背包容量。
⑻ 吃雞怎麼看槍的側面殺人數
吃雞怎麼看槍的側面殺人說這個的話,他每一次殺完人在游戲里的話,那都有用什麼方式晚上死得從這兒就能看出來。
⑼ 絕地求生分數一直不長,為什麼
這個和你的擊殺人數,搜索裝備,救助隊友,還有治療量都有關系吧,另外分數段位的提升應該和擊殺排名都有關系的,望採納
⑽ 我的絕地求生結束後為什麼沒有顯示傷害數值
對局還沒有結束,全隊都被淘汰後便可查看最後一場數據,可能有延遲。