絕地求生敵人在山上怎麼辦
『壹』 絕地求生怎麼知道敵人在哪兒打我
聽聲辯位,這個真的要靠多練,也是玩絕地求生的關鍵。需要聽哪些聲音:腳步聲,載具聲,開槍聲,著彈聲。
腳步聲:如果你在樓里,聽兩個聲音,外邊草地聲音和地板聲音。
載具聲:就是根據和目標載具的距離大概能知道距離以及方位,玩的多了也就知道了。
開槍聲:如果你和開槍者距離很近的話,只有一個聲音,就是開槍的聲音。
著彈聲:如果距離很遠,你會聽到兩個聲音,一個是子彈從你旁邊掠過的聲音,緊接著的那個才是開槍的聲音。
注意事項:
如果說你只聽到一個聲音,現在旋轉滑鼠,先左再右,根據耳機找到方位。
如果你聽到兩個聲音,第一個著彈聲無視掉!聽第二聲開槍音。並且只要對方不是外掛或高倍鏡,基本上打不到你,因為距離已經差出將近500米以上了。
被打了千萬不要慌張,切記不能在開闊地和敵人對槍。關注石頭和樹後面,看山頂,載具,炮樓,廁所。如果看不到,去安全區找點。
(1)絕地求生敵人在山上怎麼辦擴展閱讀:
耳機:因為「聽音辨位」是游戲的關鍵,請為自己配一副好耳機。
跳傘:游戲在飛機上已經開始了,選擇一個好的跳傘點,競爭不要太大的。
速度:撿拾物品的速度一定要快,多練習;槍法不好不要撿空投。
載具:載具中吉普車是最好用的,兼具越野能力和防護能力。
射擊:左右探頭射擊,這樣可以避免讓自己目標過大。
堵橋:這個時候跳進報廢的卡車裡面最安全,有些人會游泳過橋,時刻關注水面情況。
倍鏡:步槍裝4倍鏡就夠用了,在有狙的情況下有一隻8倍鏡也足以,不要費時費力找15倍鏡。開鏡後一定要按屏息,不然壓不住搶。
刷毒:有載具的情況下,前兩波毒是可以吃的,跑毒前先停下來喝飲料或止疼葯,出毒的時候一定要停下來先打滿葯。
刷毒的時候盡量跟著毒圈走,這樣更安全還可以尋找正在刷毒的人。
舔包:這個時候注意來回走動,防止爆頭。
物品:浴缸可以防手榴彈,平底鍋可以擋子彈,有吉利服可以把平底鍋卸掉。
對槍:和別人中近距離對槍,先扔手榴彈。榴彈有拉環聲,拉完之後等待幾秒再扔可以做到落地爆炸,這樣對方比較難迅速反應。
決賽:決賽圈謹慎開槍,容易暴露自己的位置。
『貳』 絕地求生找不到敵人是什麼情況
絕地求生很多萌新剛入游戲時,跳傘後就掛了,真正的落地成盒,表示根本沒看到敵人啊,自己怎麼就死了,這是畫質太渣了嗎。那麼,絕地求生找不到敵人是什麼情況?下面就由鐵骨網為大家帶來詳細介紹,要知道吃雞低畫質並不影響找敵人!
而事實上…大多數萌新都扮演著“盒子精”的角色… “我是誰?我在哪?誰在打我?我怎麼死了??”是萌新經常大喊著的問題。
可以說看不到敵人對新玩家來說是進階的最大門檻…看到過好多人在別人的技術貼下面問過這個問題,同時也沒見那個大佬詳細講過“找人”的教學,心血來潮莽了篇教學出來~事先聲明,樓主其實也算是萌新,在這里更多的是分享經驗,如果有不同的意見歡迎提出,希望避免撕逼,謝謝合作QAQ 另,樓主的能力有限,6000的操作我是真做不來,從摸滑鼠那天起就沒當過神仙,也希望各位入坑的朋友們遠離外掛,干凈地享受游戲帶來的樂趣~
恕我直言,拋卻各種節奏,討論最多的莫過於電腦配置對游戲的影響。“我是xxx的顯卡xx的內存 能不能玩啊?”這種問題數不勝數。
樓主不是電腦的大神,先說下我的配置:筆記本玩家,950m 4g的內存,游戲沒安裝在固態硬碟內,n卡設置都有按貼吧大佬的教學調過,在全“非常低”的畫質下,正常游戲時可以穩定在40+的幀數,(10幀不卡,15幀流暢?不存咋在的~)但4g的內存游戲體驗差是事實,落地有很高的幾率罰站(導致我對地圖野區的了解遠勝於城區orz)
建議入坑的萌新,對自己電腦配置不自信的,可以稍微放心一些,正常的4000r+的台式機,950m+的筆記本都是可以玩這個游戲的請對自己的電腦多一點信心~如果條件允許的話,優先內存,另外一個好一點的硬碟也能帶來更好的體驗(這個是聽大佬說的,應該是有效的吧,歡迎補充)顯卡比較難補充,就不多說了,顯卡可以的話盡量好,夠用的話也行,這個一般要想升級也比較復雜(有啥用啥吧)
最後說下顯示器!
個人感覺這個還是蠻有用的,我在家玩的時候是用的筆記本自帶的15.6寸的顯示器;也試過外接家裡的大電視;在學校的時候用的是23寸的曲面(900r的中低端貨);去同學家玩過2k的大屏(具體多大我記不得了)
怎麼說呢,顯示器無論是對找人還是對游戲體驗來說影響都是很大的,畢竟我們看到游戲的內容是通過顯示器,就算電腦配置再好、幀數再高,顯示器不行也白扯,大屏可以看到更大的內容;
更高的解析度可以是圖像更清晰,可以說是影響很大的一個因素。所以如果條件允許的話建議在顯示器上投資一點,收益還是蠻高的…硬體大致就是這樣了
設置方面:
我的設置是全最低(包括抗鋸齒和紋理)解析度是1080的,動態平衡什麼的都關了,總之優先確保不卡,在對槍的時候卡頓是十分致命的,之前單排的時候有好幾把因為卡頓(人家都到臉上了,開不開鏡…卡的都沒法開槍)打不過…後來就學乖了,老老實實的調回全最低了2333流暢賽高
小技巧:(主要是樓主懶得調reshade和數字震動)如果外接顯示器的話,可以通過調高顯示器的對比度來增強游戲的色彩,從而使敵人從遠處看上去和環境的區別度更大,也就是說看上去更明顯,這對找人來說可以說是個蠻有效的方法,親測簡單有效!
關於開全最低畫質還有一點原因:
最低畫質不影響找人!開始我是不承認這點的…和大家一樣,我也把找不到人甩鍋給畫質,想方設法地去調高畫質,直到後來看圖拉夫的直播,發現他是全最低畫質,卻毫不影響找人…(別跟我說什麼掛不掛的,我相信自己的判斷),後來我意識到畫質的高低對人物模型的影響不大,有時候低畫質反而因為對環境元素的渲染較少,更容易發現一些隱藏不動的目標,比如山坡上可以很輕易地發現麥田伏地魔(形容起來的話差不多是一片黃油油的平原上有個不自然的黑色小蟲子?)
再比如說,低畫質下可以相對方便地觀察幻影坦克(灌木叢看上去相對稀薄),個人感覺低畫質的體驗也不錯,在不影響找人的情況下提高幀數是個相當不錯的選擇!
當然,我也用朋友的電腦試過全最高的穩定60幀…老實說…看上去是真的爽,雖然感覺並沒有變強,但是體驗很好是真的,所以畫質這個東西吧,別把它的影響看的太重,更多的是游戲的體驗,高畫質帶來的是更高的視覺享受,低畫質也不耽誤玩,大概是這樣的~(就像星際的電競畫質一樣…明明有著很好的配置,卻仍然通過全最低來提高幀數且降低渲染對游戲內容的影響,大概是一個原理吧,如果不對請輕噴,反正我玩sc2的時候最低畫質是這個原因)
『叄』 絕地求生手游怎麼躲避敵人 絕地求生手游躲避敵人方法
走位技巧
操作方法:
這個身法其實的操作起來很簡單,只需要按住shift+w,然後連按兩下趴下鍵即可,默認的趴下是「Z」,所以這個身法也被叫做「ZZ身法」。
有一些小夥伴表示用不出來,其實注意一個小細節就可以提高成功率:
連按兩下「Z」的時候,把視角拉高,視角對著地板,這樣能夠提高成功率。如果視角直視前方,很容易出現僵住的情況。
局限性:
延遲太高的情況下用起來會很僵硬……
如果家裡網速好、加速器給力、亞服匹配的情況下,可以嘗試用一用。如果網速不給力、匹的是美服什麼的,建議還是別嘗試啦,否則在敵人看來你就跟傻子一樣……原地無限啃地板。
『肆』 絕地求生大逃殺怎麼判斷敵人位置 被打後怎麼找敵人方向攻略
一、最主要的就是聽槍聲,槍聲從哪個方向傳來,是遠點還是近點,這是我們第一步需要做的,有一個最基礎的判斷,先知道敵人的大致方位。
但是這里大多數老鐵會遇到一個問題,就是當時場面有些混亂,而且有的時候槍聲從正面或背面傳來,不好判斷是正面還是背面,因為有的耳機中正面和背面傳來的槍聲區別不大,不像左面右面那麼明顯。
很簡單,如果你在掩體里,就調轉一下視線,讓槍聲向你的左面或者右面偏,一般來說只要兩聲槍響你就能判斷出敵人在哪個方向開槍了。
如果在跑動中不好調轉怎麼辦,一樣,S型跑位,既提高了存活幾率,又能判斷出槍聲方向。
如果你在掩體旁邊,子彈打到了掩體上,看子彈的彈痕位置,也能判斷出敵人的大致方向。掩體的哪個方向中了彈,敵人就在那個方向打你。
這里也要注意一個問題,就是有些兄弟會把子彈打在掩體上或者地上的聲音與槍聲混淆,導致判斷敵人方向出現了錯誤。比如說,子彈打在了你左面的地上發出了聲音,但是敵人是在右面開的槍。導致你分辨不出哪個是子彈聲,哪個是槍聲。
這就需要你在掩體(特別是樹後)多移動,前後左右移動,不要傻站著傻蹲著,防止別人給你一槍爆頭。其實子彈打在地上或掩體上的碰撞聲音和槍聲還是很好分辨的,有子彈打在附近不要慌,過一會就會有槍聲傳過來,或者直接根據子彈落點分辨敵人方位。
至於為什麼子彈聲音和槍聲不同步,空氣中子彈的速度是聲音傳播速度的兩倍多,步槍的槍口初速為700-900M/S,狙擊槍的速度最高可達800-1000M/S,而空氣中聲音傳播速度我沒記錯的話是340M/S。
如果敵人距離你足夠遠,往往是子彈已經過來了,槍聲還沒到。或者敵人有消音器,你根本就聽不到槍聲。這一點各位老鐵要注意,不是說沒有槍聲就一定安全,我見過很多人被98K爆頭死掉了之後,才有槍聲傳過來。
所以無論我們在什麼樣的掩體後面,都要多觀察,沒有消焰器的話,敵人的槍口火光是很容易被看到的。還要多移動,不要獃獃的站在窗口後面或者樹後面,防止被狙擊手經過精心瞄準計算後的一槍爆頭。
這里再教一個小技巧,當攻擊遠處跑動的敵人,他藏到了樹後,你打不到了。別急,瞄準樹後旁邊的空地,再多開幾槍,讓子彈打在他身邊,最好左右都打幾槍,這會對他造成極大的心理壓力,讓他以為他側面也有人,導致他繞著樹一直在找他認為安全的位置。
等他出現在你視野中之後,再把他幾發點掉。或者說他繞到樹的旁邊了,你能看到他了,但也可以不急,這時候停止開槍,讓他以為他安全了(前提是他確實不知道你的位置的情況下),你自己調整一下狀態,換個彈夾或者緩口肺活量,然後瞄準,爭取一槍爆頭。
這里一定要注意,敵人躲到樹後你看不到他了,不要再把子彈打到樹上,因為:樹是不可以穿透的,你不可能通過打樹對敵人造成傷害;一旦你幾發子彈打到了樹上,敵人就會確認,你已經打不到他了,樹已經將他完全擋住,他的位置安全了。
這時他就會冷靜下來,調整狀態,同時也會根據你的槍聲和子彈落點很容易的就判斷出了你的位置,接下來無論他做什麼選擇:或者卡著不動等你出擊然後反擊,或者和你剛槍。對於你來說,剛才的優勢已經沒有了。
『伍』 玩吃雞被打都不知道敵人在哪,如何躲避,並絕地反殺敵人
和平精英發現對手是有很多小竅門的。調節游戲的畫面質量為順暢,幀數設置最大,畫面設計風格為溫和或艷麗,那樣非常容易發現伏地魔。一般在毒圈,主陣地基本都會出現阻擊手,反陡坡基本都會出現伏地魔,區房基本上有些人。這三個地方一定留意多觀察。在房區,看到窗子能夠簡單的四處眺望一下,能夠非常大概率的發現身影。野怪走動,留意應用眼睛小四周觀查。在遠處觀查槍響的周邊,可以通過火苗位置與方向,這一一般適用視野開闊的地區,觀查火苗很方便明確對手的部位。
當你聽到右側手機耳機的響聲過大時,應用電腦滑鼠將畫面向右挪動,左側響聲過大時往左挪動。當你的兩側耳朵裡面聽見的聲音是類似尺寸的情況下,那樣祝賀你了,你已確認的對手的大概方向。但是在游戲中,你可不能那麼慢悠悠的剖析,假如被揍槍響非常近得話,等著你慢悠悠的轉到電腦滑鼠,早已不省人事了。吃雞是一個十分考驗一個人的視力英語聽力,也有技術性的游戲。發現對手不但要眼觀六路,耳聽八方。還需要判斷能力,這樣才能合理地發現對手。
『陸』 《絕地求生》如何埋伏敵人
那就要你偷偷地躲在一個地方,等待敵人過來的時候你就瞄準他打他就可以了,這樣的人被稱為是伏地魔。通常我在絕地求生裡面就是這樣的。
『柒』 絕地求生里敵人上了你的車怎麼辦
開車跳河,反正大家都不能開槍,就看誰先上岸誰就是贏家,如果沒有河就去撞房子,大不了一起爆炸,反正不可能讓敵人好端端坐在我的車上,我受不了。
『捌』 絕地求生大逃殺辨別敵人位置技巧 怎麼躲避敵人
起手式:聽
1、從音頻中大家可以聽出來,打在近處時,槍聲其實分為兩個部分:首先是子彈破空、打在掩體(身上)的聲音,之後傳來的才是敵人的開槍聲。
2、之所會有兩個聲音,是因為絕地求生中的子彈絕大多數都是超音速的,所以子彈先到,槍聲後到
3、先是很大聲的「biu」、「biu」的聲音,然後會很小聲的「噠」、「噠」的槍聲。
4、這個很小聲的「噠噠噠」槍聲才能真正反映敵人的位置。
5、所以聽到子彈破風聲不要慌張,破風聲之後的槍聲才能幫助你准確判斷敵人方位。
6、由於破風的聲音會比槍聲大很多,這也導致了很多人剛玩的時候注意力全放在破空的聲音上了,根本就沒有注意到槍聲,這樣也就會變成覺得哪裡都有槍聲,不知道敵人在哪來的情況。
第二式:看
1、看是指看彈孔位置,這個包括子彈打在掩體上的位置和打在你身上的彈孔。
2、如果打在水平的掩體上,就可以確定180°的方位。比如一堵牆上出現了彈孔,敵人必定在彈孔的這一側。
3、同理對於打在自己背上的彈孔也可以確定敵人來自背後。
4、如果打在手臂上,則子彈來自前、後和側面都有可能,需要加上其他信息輔助判斷。
5、若子彈打在一圓形掩體,如樹幹上,則判斷的難度要大於圍牆。因為子彈可能射入的角度更大了,這時候需要結合多發子彈來,用排除法確認敵人方位。
6、另外,彈孔只能作為輔助判斷,將彈孔位置和槍聲相結合才能更精準地把握敵人位置。
關於距離
根據子彈和槍聲隔斷遠近,可以大體判斷敵人位置。以普通步槍的子彈速度來計算,如果槍聲和破空聲間隔了0.5秒,敵人距離大概在300-400m之間。
關於學習進步
如果你是N卡,可以通過下載Nvidia的最新版的GeForceExperience,驅動開啟即時回放功能。操作方式是
1、依次打開——設置——隱私控制——開啟即時重放、錄制、廣播及屏幕快照的桌面捕捉功能——是。
2、設置——亮點——打開亮點,使用ShadowPlay自動捕獲屏幕快照並錄制視頻——是。
這樣你每次莫名其妙被打死了,都可以通過回放功能重新聽一聽,重新思考判斷一下剛才的槍聲來自哪裡。通過這樣反復的回顧,相信你的快速辯位技術會提高的很快的!
一個小技巧
1、如果你在攻擊一棵樹木掩體的敵人,他大體猜對了你的方向,躲在了掩體的另一側。
2、這時候你可以繼續射擊,將子彈射在他的腳邊,讓他誤以為他沒躲對,緊張之下他又可能會繼續繞掩體,這樣你又獲得了新的擊殺機會。
3、不要瘋狂射掩體,這只會讓敵人更確信他躲對了位置。
『玖』 絕地求生野外怎麼保命和瞄準
吃雞裡面當我們處於野外的時候,必須要小心的就是被偷襲了,一定要注意保命,在打的時候也要注意瞄準了,那麼,絕地求生野外怎麼保命和瞄準?下面就由鐵骨網為大家帶來吃雞防偷襲技巧詳細介紹。
第一種,在山頂被打了,打你的人在山下。周圍沒有很近的掩體怎麼辦?
如圖,貼近山邊趴下,如果他已經上山了,卡著山頂的邊就別趴下了。趕緊找掩體吧。