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絕地求生腰射有什麼技巧嗎

發布時間: 2022-07-15 07:11:30

❶ 絕地求生大逃殺高端技巧及打法思路詳解 怎麼才能玩好

四倍鏡壓槍實用的一匹,相信我用完四倍鏡壓槍你以後不會再想用基礎鏡。什麼四倍鏡壓槍你dpi低壓不住? 請打開設置四倍鏡開鏡靈敏度調高一點,但是你四倍鏡打狙會有影響,一步一步適應。四倍鏡壓槍壓不住怎麼辦?打10發左右關鏡再開鏡就沒問題了,以此類推。基礎鏡壓不住怎麼辦?20發左右關鏡再開鏡,就這么簡單。
2. 中距離掃射壓不住槍的話蹲下來會穩定很多,蹲下來彈道穩定性特別高,但是容易給爆頭。
3. 偉神的拜年槍法又好用又帥氣,拜年槍法的意思就是腰射的時候瘋狂蹲起,其實沒那麼好用但是帥氣。
4. 告誡98k玩家:98k沒有你想像你那麼強。
5. 告誡連狙玩家:栓狙沒有你想像的那麼弱。
6. 你在城裡別人打架的時候你去勸架很舒服的,他們打完有減員,就算沒有減員他們也會在舔包和打葯拉隊友。
7. 在我沒有98k的時候,我的副槍會選擇uzi或者噴子。
8. uzi這把槍給人嚴重低估,包括之前的我,攻樓梯配合第一視角無敵,貼臉不虛除了噴子任何的槍。
9. uzi別機瞄,用腰射,50米以外的話就別uzi了。
10. 閃身槍法配合噴子有奇效,其實配合什麼槍都有奇效。你有掩體用步槍加閃身槍法打對面栓狙的話,我建議你別打,可以瘋狂換掩體來打。
11. 切換開火模式請改成滑鼠滾輪中鍵,b鍵簡直反人類。
12. 別人在遠處移動的時候請別用98k了,步槍裝上高倍鏡打。
13. 怎麼打遠處橫向移動的人,1:100的理論,用數學公式推的。簡而言之就是打100-200的人提前一個身位,200-300的兩個身位,以此類推。
14. 什麼? 你不知道怎麼判斷距離?
15. 四排狙擊手兩個就夠了,可以分別人拿uzi或者噴子。
16. 現在基本都是兩種打法,前期剛後期苟,前期苟後期剛。而我就比較厲害了,從頭剛到尾。而那些lyb更厲害,從頭苟到尾。
17. 一路殺人舔了很多包位置不夠怎麼辦,止疼葯全部扔掉,飲料全部拿著,飲料不裝滿20瓶我心裡沒安全感。
18. 醫療箱很多人以為雞肋,隨便打,殊不知這是狙擊手決賽圈的利器。殊不知腎上腺素才是雞肋。
19. 新地圖很不好玩,但是最棒的一點就是決賽圈掩體太多摸人不要太爽,老地圖決賽圈吃圈吃載具,新地圖不用。
20. 在城裡有一對人找不到他們位置咋辦,兩個隊友假裝打架等勸架就好了,此條對應第六條。
21. 400米以內不建議調歸零點,400米以外不建議打。
22. 腰射玩好了特別厲害,稍微高端點的玩家打貼臉目標是不會開鏡的。而且在高速你們一個冷知識,腰射有兩種形態,人在右邊和人在左邊,視角時候不一樣的。大部分情況下用人在右邊的腰射,但是有時候你會出現人在左邊,視角不一樣,導致你死亡。你腰射前按的q或者e是決定腰射的形態的,強烈建議你准備腰射目標之前按一下e,讓人在左邊。這一條大部分人都不知道,我自己摸索出來的,困擾我很久。
23. 近點看到人的時候,先開槍在開鏡。
24. 屏幕中心點的把握非常重要,把握不好咋辦,馬克筆在中心點點一下。
25. 中心點把握重要在哪裡,比如你在空曠地方往有掩體的人的地方沖的時候,中心點對著他可能出來的地方。再配合23條,然後打開附近語音你就會收獲死guabi三個字。
26. 第25條你學會了將會受用無窮,相信我,這一條應該是我這所有技巧裡面最精華的一條。
27. 游戲真正開始的時候是開傘的時候,你一定要記住附件大概哪裡有人哪裡沒人。
28. 有人和你一起落,他在隔壁樓,進門如果你5s內看到了槍的話直接去找他。注意:手槍也照樣去。
29. 單雙排情況下我玩這個游戲前期附件有人的話我搜完頭甲步槍就不會在搜了,我直接去勸架或者找人打架。你要相信三級套裝八倍和好的裝備都在別人包里。
30. 想練技術就去單排。
31. 提前槍用處特別大,比如你卡第三人稱看人沖你的時候,提前開槍再移動出去打人,和攻樓或者攻掩體的時候提前開槍特別好用。
32. 1v4、1v3的情況最好看情況換彈,近距離10發子彈一定能擊倒一個人,1打多的情況下不要補人。
33. 高打低的優勢就像是爸爸打兒子那樣,高處隨便繞視野,倒了隨便扶。所以低處強行沖高處請三思,打的靈性點可以遠處繞。
34. 圈很小兩隊滿編隊互駕毒要來了但是你們離安全區近的話,可以犧牲一名隊友在毒里直接卡死哪個隊,指揮要學著點。
35. 新地圖豪宅的人打完架搜完的話85%以上幾率會去聖馬丁右邊的倉庫。

❷ 絕地求生腰射怎麼才能打的准,腰射歪頭的時候總是打不準,怎麼正確練習,希望得到指導

腰射壓槍跟開鏡壓槍感覺是不一樣的,簡單點說就說壓的稍慢一些,還需多加練習

❸ 《絕地求生》腰射什麼意思 腰射怎麼按出來(

腰射就是你用中指按著滑鼠右鍵不鬆手,會出現一個腰部持槍的動作,然後在用食指點滑鼠左鍵開槍就完成腰射的動作了,關鍵是按著右鍵不松開,在點左鍵開槍。純手打望採納!

❹ 為什麼吃雞腰射打不死

您的問題我已看到,那麼,為什麼吃雞腰射打不死??下面由小編來為你解答。

答:1.腰射只在近距離有用,遠距離誰也打不準。

2.近距離腰射建議開啟陀螺儀,使用步槍或沖鋒槍在團隊模式中多加練習。

以上資料僅供您參考,還望你能採納,謝謝!

❺ 絕地求生:腰射,肩射,開鏡射擊方式如何選擇

絕地求生關於腰射、肩射概念准確解釋與區別以及三種射擊方式選擇

一、絕地求生腰射,肩射,開鏡等概念的解釋。

1,機瞄。

機瞄指的是槍械未改裝前,本身上部自帶的金屬瞄具,利用三點一線原理進行精確瞄準。目標周邊視野遮蔽較多,但可以准確瞄準。(典型案例,獸逼的機喵98K)。

2,瞄具。

槍械的瞄具有很多種,比如上述的機瞄本身就屬於瞄具。還有紅點瞄鏡,全息瞄鏡(大家經常說的基瞄,基礎瞄準鏡簡稱。正規有沒有「基瞄」這種叫法,不太清楚。典型案例,格調:「你們有沒有基瞄」),另外還有帶放大倍率的狙擊鏡等等。

3,肩射與開鏡。

現實中的士兵,在進行射擊時,幾乎百分百會使用瞄具射擊的,在游戲里的體現就是把槍端起來,把瞄具貼在眼前。因為這樣打得更准。用瞄具射擊的姿勢叫做肩射,因為需要你把槍端起來,瞄準時槍托會抵住肩部。當然有少數情況下,士兵使用肩射姿勢射擊時,也可以不把瞄具帖在眼前進行粗略的瞄準射擊。以上兩種射擊形式,對應到絕地求生這款游戲中:肩射姿勢下使用瞄具,就是我們常說的「開鏡射擊」(單擊右鍵開鏡射擊),肩射姿勢下不使用瞄具,就是我們常說的「肩射」(長按右鍵射擊)。

4,腰射。

極少情況下,士兵可能會來不及把槍端穩,來不及通過瞄具瞄準,只是憑感覺把槍口朝著目標大概的位置,就急匆匆地射擊。這種情況一般是近距離突然出現敵人,不得已而為之。這種射擊方式叫腰射。沒有受過訓練的銀行劫匪端著ak就是採取這種姿勢,另一種典型案例就是魂斗羅中的射擊姿勢(自行腦補)。因為槍端得低,需要用腰部力量來抵消後坐力,所以叫腰射(游戲里直接點擊左鍵射擊)。

5,為增加FPS游戲的真實性與可玩性的射擊模式發展趨勢。

早期的fps,如cs cf,因為硬體機能限制,為了打造簡單便捷的游戲體驗和操作方式,並沒有很好地區分現實中的腰射和肩射。你可以把cs的瞄準方式看作是用了腰射的視角(沒有完全把槍端起來),但卻強行使用了肩射的精度。所以玩cs你不用費心思去考慮現實中的戰術動作,只是簡單地用準星去撞敵人就行了。到了cod時代之後的多數fps,包括戰地系列,武裝突襲,新版彩虹六號,為了增加真實性和可玩性,較好地區分了肩射和腰射。絕地求生也適應了這種趨勢,使用了三種射擊狀態。也就是說,你不按右鍵時是腰射狀態,這種cs常用狀態下除非超近距離糊臉,否則很難打中人。所以以前玩了很久cs的人需要一定時間來習慣。

二、絕地求生中三種射擊方式的不同與使用的選擇。

1,腰射

操作方式:直接單擊或長按左鍵射擊

射擊姿勢:把槍提在腰間或者胸部,使用腰部力量抵擋後坐力,進行射擊(絕地求生中貌似是把槍頂在胸部了)

準星狀態:發散較大

其實準星狀態代表了子彈落地與屏幕中心點(瞄準點)的偏差,發散越大,偏差越大。有一點值得注意的是,腰射或肩射時,如果進行移動,準星會更加發散。

射擊時移動速度:步行速度。較快。

子彈落點與瞄準點偏差:較大

準星搖晃程度(後坐力):橫向搖晃極大,縱向無影響。

適應使用場景:空曠或狹窄空間內,短距離(一般為2米以內)貼臉使用。此場景下,一方面敵人幾乎占據了整個游戲屏幕的大部分,即使子彈發散較大,也能較容易擊中目標。另一方面,此種射擊方式移動較快,而貼臉射擊一般需要不斷移動,讓對手不容易瞄準。典型案例,黃金賽第二季預賽,獸獸P城麥田廁所1V3。此種射擊方式,近戰貼臉情況下與噴子比較:空曠場景(方便移動射擊時),彈夾容量較多的速射槍容錯率較高,有優勢;而狹窄場景,比如樓梯,走廊等,只能叫噴子爸爸了。

2,肩射

操作方式:長按右鍵同時,單擊或長按左鍵射擊

射擊姿勢:把槍頂在肩部,眼睛不帖近瞄鏡,進行粗略的瞄準射擊

準星狀態:發散較小,相對腰射有明顯收縮

射擊時移動速度:移動較慢;移動時準星明顯發散

子彈落點與瞄準點偏差:較小

準星搖晃程度即後坐力:橫向搖晃較大,縱向無影響。

適應使用場景:空曠場景下,短距離(一般為2-5米)使用。伏地魔正斜坡或平地射擊使用(反斜坡會全打土上)。沒有基瞄,覺得機瞄太擋視野情況下,中距離使用(5-20米,20米以上使用就過分了,至於50米SKS大家可以素質廣場自己去試下,準星瞄準頭,慢速點射20發能中幾槍)。其實超過10米,不建議使用肩射,即使反人類的scarl機瞄,獸獸在拳擊館,也幾乎都是使用機瞄。

在2-5米內空曠場景,使用肩射的優點在於:距離近,目標受彈角度較大,即使發散也容易射中目標,這與腰射相似;近戰時肩射的視野,相對機瞄和基瞄以及高倍鏡好太多,便於跟槍,打移動敵人比開鏡有優勢;不需要開鏡,瞄準較快。

而對於5米以內的狹窄空間,尤其是敵人處於較窄的走廊,不方便左右移動時,優先使用開鏡射擊,因為此時不需要考慮跟槍與視野問題。經典地形,結構同P城經常有一個叫獸獸的熊孩子落房頂的房子二樓走廊。

Tip:卡視野時,長按右鍵可以看到更多,可能會看到你不想看到的東西。

3,開鏡射擊

操作方式:單擊右鍵或雙擊長按右鍵開鏡,左鍵射擊

射擊姿勢:把瞄具貼在眼前,把槍端起,槍托抵住肩部

準星狀態:準星為瞄具準星,無發散

射擊時移動速度:如果你想開鏡時邊移動邊射擊就過分了,當然這是觀察遠處時防止被爆頭的好方法。移動較慢,應該與肩射相同,畢竟也屬於肩射姿勢

子彈與準星偏差:無。指哪打哪。也就是說,即使你對准了對方的腦袋,你在腰射、肩射的情況下,子彈仍然會隨機偏移。在稍遠一點的距離情況下,由於目標角度變小,這個偏移會非常大,打中的概率極低,所以,即使開鏡會消耗一點時間,機瞄的視野阻礙實在辣眼睛,大家仍然會盡量選擇機瞄進行射擊,除非????

下圖是游戲里測試的落點。腰射和肩射準星白點都是對准靶心射擊的,單點。

準星搖晃程度即後坐力:

適應使用場景:能用就用。

後坐力對比

總之,初期強制練習不同場景下使用合適射擊模式,並慢慢成為肌肉記憶,有助於提高游戲水平。

轉自魚吧星期四的早晨

絕地求生國服即將開啟!關注特玩游戲網屆時將會給大家發放限量外觀等游戲道具!

另外歡迎想要交流頭條號技巧的老鐵來和我們交流,有什麼問題可以私信哦。

❻ 絕地求生全軍出擊如何腰射 側身開槍技巧攻略分享

一、側身射擊設置

設置都沒開,還想腰射?異想天開!側射射擊選項是默認關閉的,很端游有很大的差別,手機上本身就操作不易,還要腰射,手都忙不過來,所以這個操作更多會出現模擬器和手柄玩家上。

二、側身射擊的優點1、側身壓槍

側身射擊時候壓槍更加難,腰射我們基本上只用往下壓就好了,就是垂直壓槍,幾乎不會有水平上的移動,而平時壓槍掃射時就需要我們更加控制水平方向上的壓槍,如果你用AKM掃射,更加體現壓槍的重要性。

首先來說一下壓槍。一般來說,壓槍掃射時槍口的垂直方向的後坐力是基本固定的,控制起來也較為容易。與之相對的水平方向的後坐力隨機性更高,且控制起來較為困難,這一點在AKM這把後坐力驚人的「神槍」身上更是體現無虞。

我們在站立靜止壓槍時,需要根據槍支後坐力的抖動慢慢往下拉動槍口,但由於我們的對手在大多數的時候都是移動的,因此在壓槍時我們除了向下拉動槍口外,還需要水平方向拉槍口。

此時由於後坐力受到後坐力分解與合成,壓槍所需要移動的距離將更加短,換句話說就是使用側身射擊能更容易壓槍和控槍,射擊移動靶時也能使得槍線更加平穩。

2、掩體後更快攻擊敵人

最關鍵的功能還是小編開篇講到的,將頭和槍頭探出眼體外進行射擊,沒有將更多的身體部位暴露給敵人,這時候更加凸顯了三級頭的作用,而且陰移動的人的時候這個打法更加穩健。

❼ 絕地求生:腰射和肩射的區別在哪裡

絕地求生游戲里一共有3種射擊模式,分別是默認射擊(機瞄)、腰射和肩射,很多萌新玩家對腰射和肩射會比較陌生。

各位小夥伴們,你們對肩射和腰射有哪些看法呢?歡迎大家在評論區留言,喜歡點個關注哦

❽ 絕地求生大逃殺射擊模式有哪幾種 射擊模式的對比介紹

一共有三種射擊模式,分別是:腰射、肩射、開鏡。

三種射擊模式的對比:

1、腰射(hip fire):

操作方法:直接按左鍵射擊;

準星離散程度:大。

腰射適合用於貼身5m以內的交戰,使用腰射可以最快地對近身敵人進行輸出。

2、肩射或第三人稱瞄準模式(3rd person):

操作方法:長按右鍵,點擊左鍵射擊;

準星離散程度:較大。

肩射適合用於20m以內的交戰,准心比腰射更加集中,利於瞄準,最主要的是,肩射可以減小相當大的後坐力,可以幫助小夥伴們更好地壓槍。

3、開鏡(ADS aim):

操作方法:單點右鍵開鏡,點擊左鍵射擊;

準星離散程度:無。

開鏡瞄準適合用於20m以外的交戰,可以通過瞄準鏡準星瞄準敵人,通過壓槍技巧對彈道進行有效地控制,最後實現對敵人的精準射擊。

(8)絕地求生腰射有什麼技巧嗎擴展閱讀:

絕地求生大逃殺射擊技巧:

1、通過密位(mil)的調整可以改變歸零距離,游戲里按pageup,pagedown增加減少,初始值是100,說明你的瞄具中心點表示100米時子彈的位置,調到200就是子彈在200米的位置,以此類推。

2、下打上瞄上面點,上打下瞄上面點。下打上時子彈動能一部分轉化為勢能,其動能損失部分彌補了子彈因為重力影響下的拋物線,所以在子彈動能足以抵抗重力影響的階段子彈不會向下落,會往上竄。

上打下的時候子彈動能並沒有轉化為勢能,所以重力的影響會形成拋物線,造成了子彈實際位置比瞄準的低

❾ 絕地求生刺激戰場攻略:壓槍有什麼技巧

1. 四倍鏡壓槍實用的一匹,相信我用完四倍鏡壓槍你以後不會再想用基礎鏡。什麼四倍鏡壓槍你壓不住? 請打開設置四倍鏡開鏡靈敏度調高一點,但是你四倍鏡打狙會有影響,一步一步適應。四倍鏡壓槍壓不住怎麼辦?打10發左右關鏡再開鏡就沒問題了,以此類推。基礎鏡壓不住怎麼辦?20發左右關鏡再開鏡,就這么簡單。
2. 中距離掃射壓不住槍的話蹲下來會穩定很多,蹲下來彈道穩定性特別高,但是容易給爆頭。
3. 偉神的拜年槍法又好用又帥氣,拜年槍法的意思就是腰射的時候瘋狂蹲起,其實沒那麼好用但是帥氣。
4. 告誡98k玩家:98k沒有你想像你那麼強。
5. 告誡連狙玩家:栓狙沒有你想像的那麼弱。
6. 你在城裡別人打架的時候你去勸架很舒服的,他們打完有減員,就算沒有減員他們也會在舔包和打葯拉隊友。
7. 在我沒有98k的時候,我的副槍會選擇uzi或者噴子。
8. uzi這把槍給人嚴重低估,包括之前的我,攻樓梯配合第一視角無敵,貼臉不虛除了噴子任何的槍。
9. uzi別機瞄,用腰射,50米以外的話就別uzi了。
10. 閃身槍法配合噴子有奇效,其實配合什麼槍都有奇效。你有掩體用步槍加閃身槍法打對面栓狙的話,我建議你別打,可以瘋狂換掩體來打。
11. 切換開火模式請改成滑鼠滾輪中鍵,b鍵簡直反人類。
12. 別人在遠處移動的時候請別用98k了,步槍裝上高倍鏡打。
13. 怎麼打遠處橫向移動的人,1:100的理論,用數學公式推的。簡而言之就是打100-200的人提前一個身位,200-300的兩個身位,以此類推。
14. 什麼? 你不知道怎麼判斷距離?
15. 四排狙擊手兩個就夠了,可以分別人拿uzi或者噴子。
16. 現在基本都是兩種打法,前期剛後期苟,前期苟後期剛。而我就比較厲害了,從頭剛到尾。而那些lyb更厲害,從頭苟到尾。
17. 一路殺人舔了很多包位置不夠怎麼辦,止疼葯全部扔掉,飲料全部拿著,飲料不裝滿20瓶我心裡沒安全感。
18. 醫療箱很多人以為雞肋,隨便打,殊不知這是狙擊手決賽圈的利器。殊不知腎上腺素才是雞肋。
19. 新地圖很不好玩,但是最棒的一點就是決賽圈掩體太多摸人不要太爽,老地圖決賽圈吃圈吃載具,新地圖不用。
20. 在城裡有一對人找不到他們位置咋辦,兩個隊友假裝打架等勸架就好了,此條對應第六條。
21. 400米以內不建議調歸零點,400米以外不建議打。
22. 腰射玩好了特別厲害,稍微高端點的玩家打貼臉目標是不會開鏡的。而且在高速你們一個冷知識,腰射有兩種形態,人在右邊和人在左邊,視角時候不一樣的。大部分情況下用人在右邊的腰射,但是有時候你會出現人在左邊,視角不一樣,導致你死亡。你腰射前按的q或者e是決定腰射的形態的,強烈建議你准備腰射目標之前按一下e,讓人在左邊。這一條大部分人都不知道,我自己摸索出來的,困擾我很久。
23. 近點看到人的時候,先開槍在開鏡。
24. 屏幕中心點的把握非常重要,把握不好咋辦,馬克筆在中心點點一下。
25. 中心點把握重要在哪裡,比如你在空曠地方往有掩體的人的地方沖的時候,中心點對著他可能出來的地方。再配合23條,然後打開附近語音你就會收獲死guabi三個字。
26. 第25條你學會了將會受用無窮,相信我,這一條應該是我這所有技巧裡面最精華的一條。
27. 游戲真正開始的時候是開傘的時候,你一定要記住附件大概哪裡有人哪裡沒人。
28. 有人和你一起落,他在隔壁樓,進門如果你5s內看到了槍的話直接去找他。注意:手槍也照樣去。
29. 單雙排情況下我玩這個游戲前期附件有人的話我搜完頭甲步槍就不會在搜了,我直接去勸架或者找人打架。你要相信三級套裝八倍和好的裝備都在別人包里。
30. 想練技術就去單排。
31. 提前槍用處特別大,比如你卡第三人稱看人沖你的時候,提前開槍再移動出去打人,和攻樓或者攻掩體的時候提前開槍特別好用。
32. 1v4、1v3的情況最好看情況換彈,近距離10發子彈一定能擊倒一個人,1打多的情況下不要補人。
33. 高打低的優勢就像是爸爸打兒子那樣,高處隨便繞視野,倒了隨便扶。所以低處強行沖高處請三思,打的靈性點可以遠處繞。
34. 圈很小兩隊滿編隊互駕毒要來了但是你們離安全區近的話,可以犧牲一名隊友在毒里直接卡死哪個隊,指揮要學著點。
35. 新地圖豪宅的人打完架搜完的話85%以上幾率會去聖馬丁右邊的倉庫。
36. m249這把槍非常強,我都不知道為啥會有人不撿。
37. 1897這把噴子,大部分情況下都比s686好用,也是被嚴重低估的槍。噴子盡量腰射我感覺傷害比較高(未證實)。
38. 現在大部分人的決賽圈打法都是卡毒邊進圈或者卡人,在新地圖我從來都是直接去安全區中心點最高點駕人,你能選到黃金打靶位的話決賽圈殺

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