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絕地求生中彈如何判斷敵人位置

發布時間: 2022-07-19 12:50:34

㈠ 在吃雞游戲里,如何才能做到准確的判斷出敵人的位置

在吃雞游戲里邊兒想要判斷出敵人的准確位置,那麼首先採用聽聲變位的方法,然後觀察敵人槍口的火焰,看一下自己身上的彈孔,調節一下自己滑鼠的速度。不管是端游的絕地求生還是手游的和平精英,在判斷敵人位置的時候用的都是以上幾種方式,如果你能夠靈活運用的話,就能夠在戰場上很快的發現第一人的所在位置,然後將其標出來,跟隊友一起將其淘汰掉。其實吃雞手游之所以能夠活到現在,就是由於它的公平性和自由度相當的高,所以深受大部分玩家的喜歡,接下來將從不同的角度給大家好好講解一下,如何在戰場上快速判斷出敵人的精確位置。
對於這件事情,你要是有什麼更好的想法,歡迎寫在評論下方,我們一起討論吧。

㈡ 絕地求生大逃殺怎麼判斷敵人位置 被打後怎麼找敵人方向攻略

一、最主要的就是聽槍聲,槍聲從哪個方向傳來,是遠點還是近點,這是我們第一步需要做的,有一個最基礎的判斷,先知道敵人的大致方位。

但是這里大多數老鐵會遇到一個問題,就是當時場面有些混亂,而且有的時候槍聲從正面或背面傳來,不好判斷是正面還是背面,因為有的耳機中正面和背面傳來的槍聲區別不大,不像左面右面那麼明顯。

很簡單,如果你在掩體里,就調轉一下視線,讓槍聲向你的左面或者右面偏,一般來說只要兩聲槍響你就能判斷出敵人在哪個方向開槍了。

如果在跑動中不好調轉怎麼辦,一樣,S型跑位,既提高了存活幾率,又能判斷出槍聲方向。

如果你在掩體旁邊,子彈打到了掩體上,看子彈的彈痕位置,也能判斷出敵人的大致方向。掩體的哪個方向中了彈,敵人就在那個方向打你。

這里也要注意一個問題,就是有些兄弟會把子彈打在掩體上或者地上的聲音與槍聲混淆,導致判斷敵人方向出現了錯誤。比如說,子彈打在了你左面的地上發出了聲音,但是敵人是在右面開的槍。導致你分辨不出哪個是子彈聲,哪個是槍聲。

這就需要你在掩體(特別是樹後)多移動,前後左右移動,不要傻站著傻蹲著,防止別人給你一槍爆頭。其實子彈打在地上或掩體上的碰撞聲音和槍聲還是很好分辨的,有子彈打在附近不要慌,過一會就會有槍聲傳過來,或者直接根據子彈落點分辨敵人方位。

至於為什麼子彈聲音和槍聲不同步,空氣中子彈的速度是聲音傳播速度的兩倍多,步槍的槍口初速為700-900M/S,狙擊槍的速度最高可達800-1000M/S,而空氣中聲音傳播速度我沒記錯的話是340M/S。

如果敵人距離你足夠遠,往往是子彈已經過來了,槍聲還沒到。或者敵人有消音器,你根本就聽不到槍聲。這一點各位老鐵要注意,不是說沒有槍聲就一定安全,我見過很多人被98K爆頭死掉了之後,才有槍聲傳過來。

所以無論我們在什麼樣的掩體後面,都要多觀察,沒有消焰器的話,敵人的槍口火光是很容易被看到的。還要多移動,不要獃獃的站在窗口後面或者樹後面,防止被狙擊手經過精心瞄準計算後的一槍爆頭。

這里再教一個小技巧,當攻擊遠處跑動的敵人,他藏到了樹後,你打不到了。別急,瞄準樹後旁邊的空地,再多開幾槍,讓子彈打在他身邊,最好左右都打幾槍,這會對他造成極大的心理壓力,讓他以為他側面也有人,導致他繞著樹一直在找他認為安全的位置。

等他出現在你視野中之後,再把他幾發點掉。或者說他繞到樹的旁邊了,你能看到他了,但也可以不急,這時候停止開槍,讓他以為他安全了(前提是他確實不知道你的位置的情況下),你自己調整一下狀態,換個彈夾或者緩口肺活量,然後瞄準,爭取一槍爆頭。

這里一定要注意,敵人躲到樹後你看不到他了,不要再把子彈打到樹上,因為:樹是不可以穿透的,你不可能通過打樹對敵人造成傷害;一旦你幾發子彈打到了樹上,敵人就會確認,你已經打不到他了,樹已經將他完全擋住,他的位置安全了。

這時他就會冷靜下來,調整狀態,同時也會根據你的槍聲和子彈落點很容易的就判斷出了你的位置,接下來無論他做什麼選擇:或者卡著不動等你出擊然後反擊,或者和你剛槍。對於你來說,剛才的優勢已經沒有了。

㈢ 《絕地求生大逃殺》中怎麼辨別敵人的方位

一、聽聲辨位,需要做的第一件事是戴上耳機,只有戴上耳機你才能聽到最清晰的聲音,更好地感受聲音的距離感。

首先聽到的聲音分兩種:

1、子彈的聲音;
2、槍的聲音。
第一步:
子彈的聲音本身就有2個聲音,穿過人的聲音和打中物體的聲音。兩個聲音串起來,你是可以大概知道是某個方向打來的,新手的話大概能判斷出是前後還是左右,或者某個角度打來的,僅能判斷出一條直線。其實打的多了,僅從子彈的聲音就能判斷出槍的位置了(從穿過聲音-擊中兩點穿直線即可)。
第二步:
槍聲比子彈聲音更晚到達身邊,這樣你就能判斷直線的哪一端打來的(這里主要是針對消音器,消音器無法屏蔽所有聲音,僅能聽出大約60°左右的扇形范圍)。依據這兩個聲音綜合,哪怕是狙和槍聲,都是可以推斷出具體方位的。
第三步:
根據子彈和槍聲間隔遠近,判斷具體距離。槍聲、子彈聲音間隔越長,距離越遠。

二、敵人的距離,您需要觀察您屏幕右下角的小地圖。

白格邊長100m,黃格邊長1000m,敵人位置在小地圖范圍內一般不超過300m。
對付靜止目標(可很容易爆頭那種)可以花1秒觀察小地圖和地標比如房子廁所調好瞄準鏡的歸零距離,基本上指哪打哪。
對付移動中目標則要靠自己的經驗估算好垂直和水平要打的提前量了。

㈣ 玩吃雞游戲怎麼知道打你的人在什麼位置或方向

1、聽聲辯位

在絕地求生這個游戲當中,聲音真的可以說是相當重要的一個東西。擅於聽聲辯位更是在關鍵是能夠幫玩家自己保命殺人。在被打的第一瞬間,可以通過耳機的聲音大致的分辨出敵人的方位。從而進行相應的判斷。這也需要長時間的訓練,也可以觀看自己的游戲錄像。追蹤自己的視角去看,去聽。

2、觀察槍口火焰

通過聽聲辯位知道敵人的大致方位之後,我們需要仔細的觀察周圍的槍口火焰。絕地求生中的槍械如果沒有加裝消音器和消焰器的話,開槍的時候時會有火光閃現的。而且會相當的明顯,當被人打中之後,可以通過觀察火焰知道人在哪裡。結合聽聲辯位的技巧,基本上就能判斷出敵人的准確位置了。

3、看自己身上的彈孔

被打之後,如果敵人在很遠的地方,而且帶上消音。實在分辨不出來的時候我們可以通過自己身上被打的彈孔來分辨敵人的位置。這是最直接的辦法,因為彈痕不會出錯。你可以通過觀察是自己身體的那個部位中彈來看出子彈到底是從哪裡打過來的。

(4)絕地求生中彈如何判斷敵人位置擴展閱讀:

絕地求生大逃殺聽聲辨位技巧,分辨槍聲——

1、近距離的槍聲(100米以內)

如果槍聲給感覺是左右耳朵的音量大小都一致,那麼槍聲不是在前就是在後,正面沒看到人的話就看一眼後面,否則請把視角轉向音量較大的那一邊看人尋找攻擊者,不管什麼情況下,聽到槍聲再尋找攻擊者時,千萬不要站在原地不動,不要執著於用視線找人。

2、遠距離的槍聲(100米以上,或者說200米以上)

越遠的槍聲,需要更加認真的聽和分辨,才能知道方位。當槍聲從遠距離傳來的時候,槍聲就分成了三個部分,近距離其實也有,但幾乎是同時發生的所以常常忽略,槍聲、子彈劃過的聲音、擊中的聲音。

先聽到的是子彈劃過的聲音和擊中物件(還有擊中玩家自己)的聲音,然後才是槍聲,且最難的部分在於槍聲往往比前面兩者要小,容易被忽略。

如果能分辨出槍聲,那麼可以參照近距離槍聲位置分辨,去找攻擊者的位置,當覺得你找到攻擊者位置時,可以將視角轉動
讓你的正左側或者右側對著那個方向,那麼當槍聲是從這個方向傳來時,就能確定位置了。

㈤ 絕地求生吃雞,如何判斷敵人的位置

聽聲音看彈道就可以大概感覺到敵人的方位了,找好掩體觀察,視隊伍配置,和敵我雙方的火力配置決定反打還是扔煙霧彈撤退

㈥ 絕地求生怎樣判斷射擊你的敵人位置

很近的槍聲

槍聲遠近大多數玩家都能夠通過聲響分貝大小來作出根本判別,當判別槍聲在近處時,先不要緊張。

先聽左右耳朵的音量大小(條件是耳機沒戴反):

當左右耳朵音量大小差不多時,射擊者地位必定在你的正前方或正後方。此時需求敏捷找到掩體並通過更改人物朝向,判別哪邊聲響更響,就表示射擊者在哪邊。

同理,來自兩側的槍聲能夠間接通過哪邊聲響更響來判別地方地位。

最後西瓜再告訴大家一個小技巧:

假如不能及時分辨出槍聲,當聽到音爆聲時,立馬檢查四周著彈點。

著彈點發生的彈孔反方向的沿線,大約便是敵人的方位了。

㈦ 吃雞這個游戲怎麼判別敵人方位 總是死的不明不白哦

1、耳機聽聲辨位

和日常生活中一樣,耳機也是利用雙耳效應來幫助玩家判斷發聲目標位置的。所謂『雙耳效應』,就是人們依靠雙耳間的音量差、時間差和音色差判別聲音方位的效應。聲音強弱不同時,可感受出聲源與聽音者之間的距離。而在游戲中,則可以通過耳機發聲來完成判斷。

2、觀察槍口火焰

當通過聽聲辯位知道敵人的大致方位之後,需要仔細的觀察周圍的槍口火焰。絕地求生中的槍械如果沒有加裝消音器和消焰器的話,開槍的時候時會有火光閃現的。而且會相當的明顯,當玩家被人打中之後,可以通過觀察火焰知道人在哪裡。結合聽聲辯位的技巧,基本上就能判斷出敵人的准確位置了。

3、看自己身上的彈孔

當玩家自己被打之後,如果敵人在很遠的地方,而且帶上消音。實在分辨不出來的時候可以通過自己身上被打的彈孔來分辨敵人的位置。這是最直接的辦法,因為彈痕不會出錯。可以通過觀察是自己身體的那個部位中彈來看出子彈到底是從哪裡打過來的。

(7)絕地求生中彈如何判斷敵人位置擴展閱讀:

關於聲音(有便於聽聲辨位)——

1、腳步聲

游戲中的腳步聲傳播距離是很近的,10m-20m的距離就能聽到玩家的腳步,不同的地形和不同的方位會給玩家自己帶來不一樣的腳步聲。當聽到附近有腳步而自己的隊友離自己很遠時,請一定要小心,說不定下個拐角就能遇到敵人。

2、載具與飛機

游戲中的載具在行進過程中時會發出巨大聲音的,聲音傳播距離在200m左右,而按喇叭鳴笛的聲音傳播距離大約是100m。空投飛機咋距離玩家1km的時候就會到聲音,當聽到有飛機聲的時候,說明空投飛機的航線離自己並不遠。

2、只要玩家有動作就一定有聲音

《絕地求生》中並沒有像CS中那樣靜步走的操作,就連按住Ctrl鍵緩慢移動都會發出輕微的腳步聲,就連趴下、起身都會有輕微的響動。

同時玩家在更換彈夾、切換武器、使用武器或葯品都是會發出不同的聲音,經驗豐富的玩家是能夠通過短暫細微的聲音判斷敵人操作動向,來決定是否抓住時機進攻,特別是在熱門資源點是非常依賴聽聲辯位的。

絕地求生怎麼知道敵人在哪兒打我

聽聲辯位,這個真的要靠多練,也是玩絕地求生的關鍵。需要聽哪些聲音:腳步聲,載具聲,開槍聲,著彈聲。

腳步聲:如果你在樓里,聽兩個聲音,外邊草地聲音和地板聲音。

載具聲:就是根據和目標載具的距離大概能知道距離以及方位,玩的多了也就知道了。

開槍聲:如果你和開槍者距離很近的話,只有一個聲音,就是開槍的聲音。

著彈聲:如果距離很遠,你會聽到兩個聲音,一個是子彈從你旁邊掠過的聲音,緊接著的那個才是開槍的聲音。

注意事項:

如果說你只聽到一個聲音,現在旋轉滑鼠,先左再右,根據耳機找到方位。

如果你聽到兩個聲音,第一個著彈聲無視掉!聽第二聲開槍音。並且只要對方不是外掛或高倍鏡,基本上打不到你,因為距離已經差出將近500米以上了。

被打了千萬不要慌張,切記不能在開闊地和敵人對槍。關注石頭和樹後面,看山頂,載具,炮樓,廁所。如果看不到,去安全區找點。

(8)絕地求生中彈如何判斷敵人位置擴展閱讀:

耳機:因為「聽音辨位」是游戲的關鍵,請為自己配一副好耳機。

跳傘:游戲在飛機上已經開始了,選擇一個好的跳傘點,競爭不要太大的。

速度:撿拾物品的速度一定要快,多練習;槍法不好不要撿空投。

載具:載具中吉普車是最好用的,兼具越野能力和防護能力。

射擊:左右探頭射擊,這樣可以避免讓自己目標過大。

堵橋:這個時候跳進報廢的卡車裡面最安全,有些人會游泳過橋,時刻關注水面情況。

倍鏡:步槍裝4倍鏡就夠用了,在有狙的情況下有一隻8倍鏡也足以,不要費時費力找15倍鏡。開鏡後一定要按屏息,不然壓不住搶。

刷毒:有載具的情況下,前兩波毒是可以吃的,跑毒前先停下來喝飲料或止疼葯,出毒的時候一定要停下來先打滿葯。

刷毒的時候盡量跟著毒圈走,這樣更安全還可以尋找正在刷毒的人。

舔包:這個時候注意來回走動,防止爆頭。

物品:浴缸可以防手榴彈,平底鍋可以擋子彈,有吉利服可以把平底鍋卸掉。

對槍:和別人中近距離對槍,先扔手榴彈。榴彈有拉環聲,拉完之後等待幾秒再扔可以做到落地爆炸,這樣對方比較難迅速反應。

決賽:決賽圈謹慎開槍,容易暴露自己的位置。

㈨ 絕地求生全軍出擊如何判斷打你的人在哪個地方

1、通過身上綠光判斷敵人的方向。

2、通過耳機槍聲方向判斷敵人方向。

3、根據地圖的槍來判斷敵人方向。


(9)絕地求生中彈如何判斷敵人位置擴展閱讀:

判斷敵人位置技巧:

1、要留意就是房屋建築物,在游戲中,有門的建築物,在沒有人搜索之前都是關著的。只有玩家進入房屋內,才會出現門開著的場景!所以當發現有房屋門是開著的時候,就要留意了。

要不就是有敵人,還在房屋裡搜索沒有走,要不就是已經搜索完走了。遇到這種情事先最好朝著屋內丟一顆手雷,看看裡面是否還有人。

當然有些較為聰明的敵人,在進入房屋內的時候,會隨手將房門關上的,這樣一來他們在屋內搜索的時候,就算有人進來,也是會聽見開門聲的。

所以房門就關上的也不要掉以輕心,可以先在房屋窗口處觀察屋內情況,保證屋內沒有任何異常,在進入房屋內搜索!

2、需要留意的是野區和馬路上的裝備,如果在遠處,看見馬路上有高等級的裝備、止血包和槍械的時候,先不要急於去撿取。

因為馬路上是並不會刷新任何物資的,除非是敵人換取丟下來的,要不就是敵人的誘餌,所以千萬不要去撿取,先環顧下四周情況再做決定!

3、利用聽覺,傾聽槍聲和車輛聲音傳播的位置。較近的槍聲和車輛發出的聲音是可以在地圖上顯示出來的,但是距離較遠的槍聲和車輛駕駛的聲音是不會在地圖上顯示出來的。

這個時候就需要依靠聽覺來辨別了所以在游戲里不僅要用眼睛觀察,聲音也是非常重要的信息。




㈩ 絕地求生大逃殺怎麼判斷子彈哪來 判斷敵人位置技巧

我現在基本都能第一時間找到敵人,說玩多了就知道了 有點太不負責任,那我就廢話幾句,第一:所有子彈都有落點,以子彈落點去判斷可以排除180度的方向 也就是說 最少有180那些方向是打不到的。第二:所有槍械都是有聲音的 遠距離的位置 聲音是在子彈以後 以聲音去尋找 最起碼可以排除這個180度的一半。近距離槍聲的應該會更好的去判斷敵人位置(不管遠近建議第一時間找掩體 在找掩體的過程中或者之後去找敵人)。第三點:看地勢 也包括經驗,正常一個人想要打你他都有掩體的 要不很容易被發現,找到自己的掩體以後 通過觀察(比如那個方向只有房子 石頭 一般都在那裡了),他們打你就是想殺你 既然想殺你 你沒死肯定還要開槍 再開槍通過聲音火光都能知道吧。近距離的我沒說 因為這是最好發現的 也是最基本的 近距離找不到 進掩體死等 進屋 或者拉開戰線

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