絕地求生怎麼防被爆頭
1. 絕地求生:腰射,肩射,開鏡射擊方式如何選擇
絕地求生關於腰射、肩射概念准確解釋與區別以及三種射擊方式選擇
一、絕地求生腰射,肩射,開鏡等概念的解釋。
1,機瞄。
機瞄指的是槍械未改裝前,本身上部自帶的金屬瞄具,利用三點一線原理進行精確瞄準。目標周邊視野遮蔽較多,但可以准確瞄準。(典型案例,獸逼的機喵98K)。
2,瞄具。
槍械的瞄具有很多種,比如上述的機瞄本身就屬於瞄具。還有紅點瞄鏡,全息瞄鏡(大家經常說的基瞄,基礎瞄準鏡簡稱。正規有沒有「基瞄」這種叫法,不太清楚。典型案例,格調:「你們有沒有基瞄」),另外還有帶放大倍率的狙擊鏡等等。
3,肩射與開鏡。
現實中的士兵,在進行射擊時,幾乎百分百會使用瞄具射擊的,在游戲里的體現就是把槍端起來,把瞄具貼在眼前。因為這樣打得更准。用瞄具射擊的姿勢叫做肩射,因為需要你把槍端起來,瞄準時槍托會抵住肩部。當然有少數情況下,士兵使用肩射姿勢射擊時,也可以不把瞄具帖在眼前進行粗略的瞄準射擊。以上兩種射擊形式,對應到絕地求生這款游戲中:肩射姿勢下使用瞄具,就是我們常說的「開鏡射擊」(單擊右鍵開鏡射擊),肩射姿勢下不使用瞄具,就是我們常說的「肩射」(長按右鍵射擊)。
4,腰射。
極少情況下,士兵可能會來不及把槍端穩,來不及通過瞄具瞄準,只是憑感覺把槍口朝著目標大概的位置,就急匆匆地射擊。這種情況一般是近距離突然出現敵人,不得已而為之。這種射擊方式叫腰射。沒有受過訓練的銀行劫匪端著ak就是採取這種姿勢,另一種典型案例就是魂斗羅中的射擊姿勢(自行腦補)。因為槍端得低,需要用腰部力量來抵消後坐力,所以叫腰射(游戲里直接點擊左鍵射擊)。
5,為增加FPS游戲的真實性與可玩性的射擊模式發展趨勢。
早期的fps,如cs cf,因為硬體機能限制,為了打造簡單便捷的游戲體驗和操作方式,並沒有很好地區分現實中的腰射和肩射。你可以把cs的瞄準方式看作是用了腰射的視角(沒有完全把槍端起來),但卻強行使用了肩射的精度。所以玩cs你不用費心思去考慮現實中的戰術動作,只是簡單地用準星去撞敵人就行了。到了cod時代之後的多數fps,包括戰地系列,武裝突襲,新版彩虹六號,為了增加真實性和可玩性,較好地區分了肩射和腰射。絕地求生也適應了這種趨勢,使用了三種射擊狀態。也就是說,你不按右鍵時是腰射狀態,這種cs常用狀態下除非超近距離糊臉,否則很難打中人。所以以前玩了很久cs的人需要一定時間來習慣。
二、絕地求生中三種射擊方式的不同與使用的選擇。
1,腰射
操作方式:直接單擊或長按左鍵射擊
射擊姿勢:把槍提在腰間或者胸部,使用腰部力量抵擋後坐力,進行射擊(絕地求生中貌似是把槍頂在胸部了)
準星狀態:發散較大
其實準星狀態代表了子彈落地與屏幕中心點(瞄準點)的偏差,發散越大,偏差越大。有一點值得注意的是,腰射或肩射時,如果進行移動,準星會更加發散。
射擊時移動速度:步行速度。較快。
子彈落點與瞄準點偏差:較大
準星搖晃程度(後坐力):橫向搖晃極大,縱向無影響。
適應使用場景:空曠或狹窄空間內,短距離(一般為2米以內)貼臉使用。此場景下,一方面敵人幾乎占據了整個游戲屏幕的大部分,即使子彈發散較大,也能較容易擊中目標。另一方面,此種射擊方式移動較快,而貼臉射擊一般需要不斷移動,讓對手不容易瞄準。典型案例,黃金賽第二季預賽,獸獸P城麥田廁所1V3。此種射擊方式,近戰貼臉情況下與噴子比較:空曠場景(方便移動射擊時),彈夾容量較多的速射槍容錯率較高,有優勢;而狹窄場景,比如樓梯,走廊等,只能叫噴子爸爸了。
2,肩射
操作方式:長按右鍵同時,單擊或長按左鍵射擊
射擊姿勢:把槍頂在肩部,眼睛不帖近瞄鏡,進行粗略的瞄準射擊
準星狀態:發散較小,相對腰射有明顯收縮
射擊時移動速度:移動較慢;移動時準星明顯發散
子彈落點與瞄準點偏差:較小
準星搖晃程度即後坐力:橫向搖晃較大,縱向無影響。
適應使用場景:空曠場景下,短距離(一般為2-5米)使用。伏地魔正斜坡或平地射擊使用(反斜坡會全打土上)。沒有基瞄,覺得機瞄太擋視野情況下,中距離使用(5-20米,20米以上使用就過分了,至於50米SKS大家可以素質廣場自己去試下,準星瞄準頭,慢速點射20發能中幾槍)。其實超過10米,不建議使用肩射,即使反人類的scarl機瞄,獸獸在拳擊館,也幾乎都是使用機瞄。
在2-5米內空曠場景,使用肩射的優點在於:距離近,目標受彈角度較大,即使發散也容易射中目標,這與腰射相似;近戰時肩射的視野,相對機瞄和基瞄以及高倍鏡好太多,便於跟槍,打移動敵人比開鏡有優勢;不需要開鏡,瞄準較快。
而對於5米以內的狹窄空間,尤其是敵人處於較窄的走廊,不方便左右移動時,優先使用開鏡射擊,因為此時不需要考慮跟槍與視野問題。經典地形,結構同P城經常有一個叫獸獸的熊孩子落房頂的房子二樓走廊。
Tip:卡視野時,長按右鍵可以看到更多,可能會看到你不想看到的東西。
3,開鏡射擊
操作方式:單擊右鍵或雙擊長按右鍵開鏡,左鍵射擊
射擊姿勢:把瞄具貼在眼前,把槍端起,槍托抵住肩部
準星狀態:準星為瞄具準星,無發散
射擊時移動速度:如果你想開鏡時邊移動邊射擊就過分了,當然這是觀察遠處時防止被爆頭的好方法。移動較慢,應該與肩射相同,畢竟也屬於肩射姿勢
子彈與準星偏差:無。指哪打哪。也就是說,即使你對准了對方的腦袋,你在腰射、肩射的情況下,子彈仍然會隨機偏移。在稍遠一點的距離情況下,由於目標角度變小,這個偏移會非常大,打中的概率極低,所以,即使開鏡會消耗一點時間,機瞄的視野阻礙實在辣眼睛,大家仍然會盡量選擇機瞄進行射擊,除非????
下圖是游戲里測試的落點。腰射和肩射準星白點都是對准靶心射擊的,單點。
準星搖晃程度即後坐力:
適應使用場景:能用就用。
後坐力對比
總之,初期強制練習不同場景下使用合適射擊模式,並慢慢成為肌肉記憶,有助於提高游戲水平。
轉自魚吧星期四的早晨
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另外歡迎想要交流頭條號技巧的老鐵來和我們交流,有什麼問題可以私信哦。
2. 吃雞實用小技巧
1、按f拾取有彎腰動作,比較浪費時間。
2、按tab鍵拖拽物品到物品欄,可直接獲得物品。
3、把游戲設置調低,遠距離植物會呈現馬賽克或消失,即可看到田野里的伏地魔。
4、在建築內將玻璃打碎,貼牆後用q、e配合。
5、讓自己的視野偏於某一方向,開拓自己的視野,獲取更多信息。
6、按c潛入水下,水下游泳比水面游泳快,但需要消耗氧氣。
7、下潛後,敵人無法攻擊到自己,除非有手雷。
8、大多數柵欄用車一撞就可以破壞。
9、唯獨綠色柵欄,需要車速在60以上才能撞破。
10、數字鍵7、8、9、0、分別對應醫療箱、急救包、綳帶、能量飲料。
3. 《絕地求生》有沒有什麼爆頭技巧
人的眼睛是動態捕捉視野,如果你一直旋轉視角不停左看右看,除非你天賦異稟,發現敵人的幾率會很低,(有些主播的眼神不得不服)發現敵人最好的辦法是,固定一個方位,讓畫面靜止不動觀察幾秒,這樣只要畫面中有人移動,你會更容易發現敵人。平時在移動到危險區域,找掩體,精緻觀察四周,安全了再去下一個掩體。
多利用第三人稱視角,大逃殺的第三人稱視角像BUG一樣的存在,在過路口拐角,上二樓樓梯,進房子的時候,用第三人稱慢慢靠過去,從側面觀察拐角有沒有蹲坑的敵人,怕在草地放伏地魔的時候,用第三人稱,按住ALT觀察四周,發現敵人後身體對准方向,蹲起來開鏡開火,如果地形好 都不用蹲起來開火,能更隱蔽。
這游戲前期考驗戰術,如果做到盡量不開火,不暴露,出手伏擊快准狠,安全活到最後,後期考驗判斷,冷靜判斷形勢來決定怎麼打。
4. PUBG對新手玩家太難了,可以分享一些實用小技巧嗎
蹲射
這個非常實用在中距離對槍,見了人蹲下和站著射擊真的是兩個世界,這么說吧,蹲下就相當於加了兩個補償
秒雷
雷是有爆炸時間的,我們在手裡拿著最後兩秒扔出去,對手根本沒有反應機會,非常實用於僵局
《絕地求生(PUBG)》是一款大逃殺類寫實射擊游戲。在每局比賽完結後,玩家能基於他們在比賽中的生存時間及傷害和殺死敵對玩家的數目,獲得相應的游戲貨幣(Battle point),而這些貨幣能購買適用於改變人物外表的道具。
玩家赤手空拳地分布在島嶼的各個角落,之後安全區域不斷縮小,生存到最後的玩家將會在一小片區域內進行最後的決戰,直到最後選出勝者。
游戲支持Xbox One版本及PS4版本的聯機作戰。
5. 絕地求生怎麼防止被人偷襲。
防偷襲要練好感官啊
練觀察力,看敵人在哪。
練聽力,聆聽附近有沒有異動。
還有就是一些意識的培養了,看那些容易陰人的地方又沒人敵人
6. 吃雞中常見的98K,面對不會狙擊的新手而言,如何巧妙地「爆頭」
其實小編發現很多人玩吃雞這款游戲,最主要的一個原因是因為大家都在玩,而且需要在游戲當中與其他的玩家產生相應的聯系,總的來講是就是它的社交屬性。對於吃雞這款游戲來講很多人都想取得一局游戲最終的勝利,尤其是對於一些新手玩家來講他們剛開始接觸吃雞游戲的時候很多槍械用的並不是特別習慣,也沒有辦法打出一些漂亮的壓槍或者是爆頭。
想要做到這一點其實並沒有我們想像中的那麼復雜,大家都知道98k總體的傷害程度會比較高。有一個技巧非常實用就是如果我們在游戲當中是自己先發現的敵人,那麼在這種情況下我們需要靜下心來等敵人保持一定的位置沒有太大移動的時候,再去選擇瞄準開槍,這個時候爆頭的成功率就會非常高。小編在作為一個刺激游戲的新手玩家的時候經常採取這樣的方式來使用98k,可以說是屢試不爽,玩家朋友也可以嘗試一下,前提是需要學會隱藏自己的位置。
7. 絕地求生大逃殺怎麼更好的瞄準 絕地求生大逃殺爆頭技巧介紹
《屏息》可以減少瞄準時鏡頭晃動稍微提高命中。
開鏡、瞄準的時候按Shift鍵屏息,有紅點或者全息時能放大一倍,4倍8倍標准鏡能更穩,旁邊的肺就是空氣,只能堅持四五秒的時間不然就扣血。
很多人把這個技巧用在了一倍鏡上。
在點射上我覺得是沒毛病的,但是開全自動不僅不能增加穩定性,反而子彈更飄了,這是因為屏息狀態下鏡頭放大1.5倍,槍口抖動更厲害了,這就跟4倍開全自動一個道理,所以各位小夥伴們以後紅點全息開全自動時可以松開shift了。
下面介紹一下瞄準方法:
首先射擊的最高守則就是,能瞄頭就只瞄頭。很多玩家因為覺得頭不好瞄就不瞄頭,而是瞄相對容易的身體。這里的誤區在於,當你槍法很菜的時候瞄身體是比瞄頭跟容易殺人,但是當你遇到的敵人越來越強之後你會發現你越來越難殺人,而且會遇到瓶頸一直很難提升。
所以要培養從一開始就瞄頭的習慣,而且瞄頭和瞄身體對於你而言對面同樣瞄你身體的情況下,你比別人少了至少1到2次的開火要求。而且在連續射擊情況下滑鼠往下拖動的壓槍容易下拉過頭,所以從頭打你向下多拉動的部分也會打中身體,但是你從身體開始下拉則多半會打中腿或是打空。
《對面不斷的跳躍躲避射擊怎麼辦?》
如果對面正在跳起的過程中,瞄準頭從滑鼠沿著他跳躍的方向緩慢拖動連續射擊,因為你的槍開火會有上揚,所以會彌補他跳躍的上揚。如果他正在下落的過程,瞄準身體向下拖動壓槍射擊。下躍射擊不秒頭的原因是下落瞄頭容易打偏上,而且連續射擊上揚會更難打中,所以直接對准身體壓槍。子彈會更加容易打中,而且之後下落能被打中頭。
《對面蛇皮走位怎麼辦?》
切記不要等到自己的準星到了別人身上再開槍,永遠在他和目標方向前一點射擊。蛇皮走位你是很難判斷突然停止和轉向時間的,但是他們總歸是會跑向一個終點方向,一般是圈內或是一個掩體位置,所以他在蛇皮走位過程中大部分朝向還是會往目標這邊移動,這樣打你打中的機會會更多。
《對面跑的很快或是開著車怎麼辦?》
將你的準星移動的別人身上跟一小段距離,記住移動的速度,然後開始開第一槍,打中的話之後射擊速度要快。移動的同時注意壓槍,不是非常遠的距離切記緩慢開槍。你打的慢了,別人容易發現你在哪而且就算沒發現也會換個方向跑掉。之前的那一小段跟隨就是培養你連續射擊的精確度,如果第一槍發現打過去有偏差那就調整一下距離。當然對面移動速度快時間不多,你可以採用一遍快速射擊一遍調整準星的方式。
《對面開車怎麼打?》
直接瞄準前車窗玻璃,然後快速跟隨射擊,有人喜歡打駕駛座側窗玻璃,這很容易就打到了後排或是車上,前車玻璃的可射擊面是最多的。
8. 吃雞基本按鍵有哪些啊
先說基本操作WSAD上下左右移動。R為裝彈滑鼠左鍵射擊,單擊滑鼠右鍵為開鏡,如果沒鏡頭就是槍械自帶的瞄準,長按滑鼠右鍵強制自帶瞄準。F為功能鍵(撿東西、開門、上車)C為蹲下,Z為趴下,X收槍和拔槍。鍵盤左側1234為對應的長槍1、2和手槍、近戰武器切換 5是手雷按住ALT旋轉滑鼠為轉頭,即位移方向不變,視野旋轉。按住ctrl為慢慢移動按住shift為加速跑以上為該游戲最基本的操作,請務必熟練。
還有問題可以回復我,我看到會盡量回答。
9. 絕地求生大逃殺怎麼判斷敵人位置 被打後怎麼找敵人方向攻略
一、最主要的就是聽槍聲,槍聲從哪個方向傳來,是遠點還是近點,這是我們第一步需要做的,有一個最基礎的判斷,先知道敵人的大致方位。
但是這里大多數老鐵會遇到一個問題,就是當時場面有些混亂,而且有的時候槍聲從正面或背面傳來,不好判斷是正面還是背面,因為有的耳機中正面和背面傳來的槍聲區別不大,不像左面右面那麼明顯。
很簡單,如果你在掩體里,就調轉一下視線,讓槍聲向你的左面或者右面偏,一般來說只要兩聲槍響你就能判斷出敵人在哪個方向開槍了。
如果在跑動中不好調轉怎麼辦,一樣,S型跑位,既提高了存活幾率,又能判斷出槍聲方向。
如果你在掩體旁邊,子彈打到了掩體上,看子彈的彈痕位置,也能判斷出敵人的大致方向。掩體的哪個方向中了彈,敵人就在那個方向打你。
這里也要注意一個問題,就是有些兄弟會把子彈打在掩體上或者地上的聲音與槍聲混淆,導致判斷敵人方向出現了錯誤。比如說,子彈打在了你左面的地上發出了聲音,但是敵人是在右面開的槍。導致你分辨不出哪個是子彈聲,哪個是槍聲。
這就需要你在掩體(特別是樹後)多移動,前後左右移動,不要傻站著傻蹲著,防止別人給你一槍爆頭。其實子彈打在地上或掩體上的碰撞聲音和槍聲還是很好分辨的,有子彈打在附近不要慌,過一會就會有槍聲傳過來,或者直接根據子彈落點分辨敵人方位。
至於為什麼子彈聲音和槍聲不同步,空氣中子彈的速度是聲音傳播速度的兩倍多,步槍的槍口初速為700-900M/S,狙擊槍的速度最高可達800-1000M/S,而空氣中聲音傳播速度我沒記錯的話是340M/S。
如果敵人距離你足夠遠,往往是子彈已經過來了,槍聲還沒到。或者敵人有消音器,你根本就聽不到槍聲。這一點各位老鐵要注意,不是說沒有槍聲就一定安全,我見過很多人被98K爆頭死掉了之後,才有槍聲傳過來。
所以無論我們在什麼樣的掩體後面,都要多觀察,沒有消焰器的話,敵人的槍口火光是很容易被看到的。還要多移動,不要獃獃的站在窗口後面或者樹後面,防止被狙擊手經過精心瞄準計算後的一槍爆頭。
這里再教一個小技巧,當攻擊遠處跑動的敵人,他藏到了樹後,你打不到了。別急,瞄準樹後旁邊的空地,再多開幾槍,讓子彈打在他身邊,最好左右都打幾槍,這會對他造成極大的心理壓力,讓他以為他側面也有人,導致他繞著樹一直在找他認為安全的位置。
等他出現在你視野中之後,再把他幾發點掉。或者說他繞到樹的旁邊了,你能看到他了,但也可以不急,這時候停止開槍,讓他以為他安全了(前提是他確實不知道你的位置的情況下),你自己調整一下狀態,換個彈夾或者緩口肺活量,然後瞄準,爭取一槍爆頭。
這里一定要注意,敵人躲到樹後你看不到他了,不要再把子彈打到樹上,因為:樹是不可以穿透的,你不可能通過打樹對敵人造成傷害;一旦你幾發子彈打到了樹上,敵人就會確認,你已經打不到他了,樹已經將他完全擋住,他的位置安全了。
這時他就會冷靜下來,調整狀態,同時也會根據你的槍聲和子彈落點很容易的就判斷出了你的位置,接下來無論他做什麼選擇:或者卡著不動等你出擊然後反擊,或者和你剛槍。對於你來說,剛才的優勢已經沒有了。
10. 絕地求生怎麼提升自己的槍法,老是拼不過別人
眾所周知,絕地求生是一款FPS策略性游戲,因此槍法在游戲中至關重要。而要想快速提高自身槍法實力,就需要掌握相應的技巧。那麼絕地求生怎麼提高槍法呢
這個選項簡單來說就是會隨著我們滑鼠移動的幅度提供一些加速效果,在游戲中十分影響手感,因為我們需要形成肌肉記憶,熟悉在壓槍時手向下拖動的幅度,減少失誤馬槍的概率。
2.蹲姿射擊:
我們可以在射擊時來保持一個蹲姿的狀態,蹲姿射擊會極大幅度的減少槍械的後坐力,可以幫助我們穩定槍械,更容易控制槍械的彈道還可以對彈道進行修正。
3:Q/E側身射擊
在掩體後利用QE探頭射擊,可減少自身受彈面積、在打移動靶時還讓射擊更圓滑。在對槍時可頻繁利用QE減少被爆頭的幾率且並不會對瞄準點有影響。
4:預瞄
預瞄也是FPS的基本功,簡單來講就是對於屏幕中心感的掌控。在游戲當中我們可以利用屏幕中間的準星在掩體後預先瞄準敵人,來達到開鏡就有人的效果。尤其在使用狙擊槍時幫助提升巨大。
具體步驟:調整好準星位置、用屏幕中準星瞄準敵人所在位置;然後配合QE或者方向鍵拉出掩體開鏡進行擊殺。
5:腰射
近距離十分實用的射擊方式 (長按右鍵)
優點在於開槍速度快、容錯率高、主要避免在近距離時開鏡導致的影響視野,可以在掩體後配合QE技能應對不同的情況。
6:提前打量
在游戲中打靶時,玩家會發現自己瞄的很准但是打不中人。因為游戲中子彈有飛行速度,所以我們在打遠距離的敵人時需要打提前量距離,瞄準時將子彈飛行這一因素考量進去。
以556全自動步槍為例:
一百米時需要提前一個身位左右射擊,相對應的200米就需提前兩個身位射擊,掌控好距離在打靶時即可彈無虛發~!
(瞄準時將準星距目標一個身位左右)
其他槍械對應比例:556全自動步槍:1:100;M16A4:0.7:100 ;762步槍:1.5:100