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絕地求生調密位是多少

發布時間: 2022-07-25 22:10:30

Ⅰ 絕地求生大逃殺四八十五倍鏡的密位系數是多少

問題就出現在這里、16倍鏡、8倍,很高興為您解答這個問題,小鍵盤左邊的方向鍵 ↑ 和 ↓是用來調整視野距離的,如果是想用瞄準鏡,只需要按一下右鍵就好,微息,突然發現,對了。
我的游戲ID是 Babiquna666 一起吃雞,倍鏡的話按一下再按Shift可以縮放!
作為一名剛剛入坑的我,
游戲中可以獲得的瞄準鏡大概有,先教教你游戲中對於各種瞄準鏡以及瞄準方式的用法、4倍,永遠是第三人稱的瞄準(只會把視野拉近一點的那種),你把滑鼠右鍵按著不動的話!跟平常不是一樣的么您好,因為不管是什麼狀態下。
希望有時間可以一起玩喔,然後獃獃的按右鍵,一般使用機槍會用到、紅點,這有毛用啊,記住是按一下不是按著不動,有些萌新玩家(當然我也是)撿了瞄具裝在槍上?

哈哈,也在為吃雞之旅苦苦奮斗著

Ⅱ 《絕地求生》8倍鏡怎麼調

《絕地求生》8倍鏡怎麼調?都來看看!

絕地求生中許多玩家在撿到八倍鏡時不知道該如何使用,八倍鏡的測距和瞄準是需要玩家掌握一定技巧,並通過一定練習才能熟練掌握的。下面小編就為大家分享絕地求生八倍鏡用法及15倍鏡測距詳解。網上搜了一下只知道這八倍鏡應該是Leupold的9-22。另外下面的測距圖不是8倍鏡的mol參考測距,而是空投AMW帶的15倍鏡(4-32),但8倍鏡的測距依然可以使用這個圖,特此說明。先說說我的思路,我根據武裝突襲3、戰地,以及現實中的一些考證材料來看,8倍鏡標mol是1個黑點5單位。也就是說,當人物大小佔5mol的時候,距離是360m,這是絕對不可能的。但是經過不斷的使用、射擊,我發現這個鏡子歸零放在200m,人物大小超過5mol直接拆鏡機瞄,效果很好。歸零密位200m,第一個黑點瞄準的就是450m(480m)單位,第二個格子差不多600m。也就是說當人物大小剛好和2個黑點中間的空格相等的時候用紅點瞄準,佔3個黑點空間的時候用第一個黑點瞄準,像個小螞蟻的時候,用第三個黑點瞄準,大家不妨試試看。再詳細解釋一下,如上圖倍鏡所示,豎著排放的黑點1、2、3。第一個和第二個密位單位是一樣的,第三個略多,4、5、6分別是千米之外的。紅點往下數,看1、2點,如果目標的「高低」在紅點至第二個黑點中間的話,給mol 200m然後用紅點瞄頭,必爆。如果目標是3個黑點那麼高,用第一個黑點瞄準如果目標600m開外,半個1、2黑點之間的高低,用第三個黑點往上,如果比這個還小,用第三個黑點直接糊,爆頭看臉,擊中看命。以上說法不適用AK,因為AK能保證的最精準的射程是475m,600m不好瞄而且子彈速度很慢,之後下墜很厲害。5.56的槍,m416、scr能保證500m,m16能保證600m,最遠900m,之後下墜就找不到了。

Ⅲ 絕地求生大逃殺準星怎麼設置 槍械瞄準命中技巧攻略

第一個,密位是什麼:
通過密位(mil)的調整可以改變歸零距離,游戲里按pageup,pagedown增加減少,初始值是100,說明你的瞄具中心點表示100米時子彈的位置,調到200就是子彈在200米的位置,以此類推。
第二個:為什麼下打上瞄上面點,上打下瞄上面點。
首先你得有初中物理知識,下打上時子彈動能一部分轉化為勢能,其動能損失部分彌補了子彈因為重力影響下的拋物線,所以在子彈動能足以抵抗重力影響的階段子彈不會向下落,會往上竄。上打下的時候子彈動能並沒有轉化為勢能,所以重力的影響會形成拋物線,造成了子彈實際位置比瞄準的低。
技巧總結:
射程內:
低打高瞄下面點
高打底瞄上面點
射程外:
低打高瞄上面點
高打底瞄上面點

Ⅳ 《絕地求生大逃殺》密位的含義和作用是什麼

密位是表尺的數字, 彈飛出槍膛後的歸零位置。

Ⅳ pubg倍鏡縮放和密位怎麼調

pubg倍鏡縮放和密位(靈敏度)調法如下:

准備材料:絕地求生游戲

1、打開靈敏度設置以後會發現有四種靈敏度設置欄:自由靈敏度設置、鏡頭靈敏度、開火鏡頭靈敏度、陀螺儀靈敏度。


Ⅵ 絕地求生大逃殺8倍鏡怎麼調距離

那是歸零距離,按page up調高,page down 調低,歸零距離為準星,調高可以防止子彈下墜。

倍鏡的使用技巧:

1、距離調節

Ⅶ 《絕地求生大逃殺》密位含義及作用詳解 什麼是密位

密位是設計距離,在機瞄以後屏幕正中偏下的地方會出現一個距離,數字就是你的準星或瞄準鏡打的到的最遠的距離,再遠就會出現子彈下墜,密位也叫歸零點,在調到最遠(page up)後,基本上是瞄準鏡指哪打哪,但近處目標會出現子彈上偏現象

Ⅷ 《絕地求生大逃殺》瞄準及狙擊槍使用技巧 狙擊槍怎麼用

通過密位(mil)的調整可以改變歸零距離,游戲里按pageup,pagedown增加減少,初始值是100,說明你的瞄具中心點表示100米時子彈的位置,調到200就是子彈在200米的位置,以此類推。

狙擊鏡的每個小格就是一個密位,游戲裡面密位的系數還不清楚,可以這樣理解(不一定正確),人物身高1.8米,你用八倍鏡瞄他,他佔用了三個密位點,那麼距離就是1.8/3*系數=距離,現實的系數是1000,但是我覺得這個游戲估計只有170,所以你八倍鏡瞄著個人,他佔用三個密位,那麼他離你的距離就是1.8/3*170=102米左右,這時你的距離歸零就調整為100,如果他佔用一個密位就是1.8/1*170=306米,那麼你的距離歸零就調整為300,具體這個游戲的密位系數要去實驗才知道,這只是舉例。

第二個:為什麼下打上瞄上面點,上打下瞄上面點。

首先你得有初中物理知識,下打上時子彈動能一部分轉化為勢能,其動能損失部分彌補了子彈因為重力影響下的拋物線,所以在子彈動能足以抵抗重力影響的階段子彈不會向下落,會往上竄。

上打下的時候子彈動能並沒有轉化為勢能,所以重力的影響會形成拋物線,造成了子彈實際位置比瞄準的低。

總結:

射程內:

低打高瞄下面點

高打底瞄上面點

射程外:

低打高瞄上面點

高打底瞄上面點

Ⅸ 絕地求生大逃殺密位是什麼 密位作用詳細解析攻略

密位就是敵人距離你多少米 準星打的位置 默認100米不用開密位 例如敵人離你200米 你調200米密位 那麼瞄準鏡正中對著他就是你子彈的著彈點

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