絕地求生kda多少算厲害端游
㈠ 絕地求生:KDA和傷害要多少才能算剛槍
絕地求生裡面的有一個詞語叫「剛槍」,這個詞語其實來源於CS的術語,剛槍的意思就是猛打猛沖,不僅打的凶,而且打的也狠。
凶就容易理解了,不猥瑣不苟;但是還要狠,狠的意思就是必須要有有效傷害才可以;如果只是硬沖,上去對著空氣掃射,那不叫剛槍,那叫愣頭青。
那麼問題來了,在絕地求生中KDA和傷害達到多少才算剛槍呢?
網友A:賽季初萌新多,場次太少沒有參考價值;場次超過100,排名分不低的情況下才有參考意義。東南亞我覺得最難打,排名5000以內,場次超過100,kd能3以上的,我真的覺得就很猛了,4以上的我覺得算大神了。排除神仙的因素,東南亞是真的很難打,用一句玩笑話,感覺各個都是圖拉夫!我自己打亞服和美服,數據平均低東南亞一個檔次!上個賽季亞服美服都是200場左右四排,kd3+吃雞率18左右。東南亞打了300場四排,kd只有2.6,吃雞率11??這個賽季更慘,吃雞率8!kd2.3到2.5之間徘徊。已經分不清是敵人牛逼,還是神仙會演戲了。
網友B:至少打100局後的數據,kda有2+,傷害量有250+。
網友C:這個針對不同的玩家有不同的標准,一個萌新他打1+以上可能就算剛槍,一個普通玩家他打1.5也算剛槍了,一個大腿打2.5也算剛槍了,一個主播可能需要打4+以上才可以。
看到這里,可能很多小夥伴們都有疑問了,KDA到底是什麼?怎麼計算的?
KDA指的是KILL DEATH ASSIST(殺人率,死亡率,支援率),但是在絕地求生裡面沒有支援,怎麼計算呢?我覺得KDA就是擊殺除以死亡,如果本局吃雞,沒有死亡,那麼到下局一起結算。
最後,你們認為KDA和傷害達到多少,才能算剛槍呢?
㈡ 吃雞6.25的kd高不高啊
吃雞6.25已經算是很高的。
㈢ 吃雞kda是怎麼算的
Kill(擊殺數)/death(死亡數)
因為吃雞沒有有效助攻數(A),所以它的KDA數值計算公式即是簡單粗暴的「玩家擊殺總數(K)/玩家死亡總數(D)」,從這個角度來說,吃雞的官方數據稱作KD更恰當。
(3)絕地求生kda多少算厲害端游擴展閱讀:
在其他游戲的kda計算:
在游戲DOTA,LOL以及風暴英雄里,KDA指的是KILL DEATH ASSIST(殺人率,死亡率,支援率),平常以KD RATIO(KDR)表示殺人率和死亡率的對比。
一般公式是(殺人數+助攻數)/死亡數; (若死亡數為0則默認 為1)。
在dota2中為(K+A)/ D,其實kda並不是說高了就是厲害!有些英雄如屠夫這些的一般kda就會比較低,因為是肉,但是2技能註定他經常殘血而且近身控制沒有逃生技能!
好像dendi的屠夫kda很低!好像是2點多吧!(這個我不清楚是以前看的別人kda截圖印象是他的kda比較低是那樣就是乾的),有些英雄比如白虎的一般就是射個劍,而且有逃生,基本kda就會比較高的!
在游戲LOL(英雄聯盟)中,KDA的演算法是(K+A)/ D X 3,而不是「(K+A)/D 」,同為K/DA系列皮膚。
在CSGO中雖然有KILL DAETH ASSIST,但是計算時只計算K/D(即殺人數/死亡數)。
在彩虹六號中殺人數為【殺人數/死亡數】
在彩虹六號圍攻中助攻不算入KDA計算,KD_0.4結算。
㈣ 絕地求生沫子kda是多少
沫子kda有至少5。
沫子是一位女主播,她的技術非常厲害。
我看過她的直播,基本上每把都能殺七八個。
很少時間她會落地成盒。
沫子不僅絕地求生打得好,英雄聯盟玩得也非常不錯。
總的來說她是一位技術流主播,看她直播是可以學習到一些東西的。
㈤ 吃雞的KDA是12.7正常嗎
吃的KDA12.7不能說不正常,但是也不能算很正常,因為就算是一些職業選手的KDA都沒有這么高的
㈥ 上圖是一位吃雞玩家的KDA。問一下這個屬於什麼水平
Kill(擊殺數)/death(死亡數)
因為吃雞沒有有效助攻數(A),所以它的KDA數值計算公式即是簡單粗暴的「玩家擊殺總數(K)/玩家死亡總數(D)」,從這個角度來說,吃雞的官方數據稱作KD更恰當。
(6)絕地求生kda多少算厲害端游擴展閱讀:
在其他游戲的kda計算:
在游戲DOTA,LOL以及風暴英雄里,KDA指的是KILL DEATH ASSIST(殺人率,死亡率,支援率),平常以KD RATIO(KDR)表示殺人率和死亡率的對比。
一般公式是(殺人數+助攻數)/死亡數; (若死亡數為0則默認 為1)。
在dota2中為(K+A)/ D,其實kda並不是說高了就是厲害!有些英雄如屠夫這些的一般kda就會比較低,因為是肉,但是2技能註定他經常殘血而且近身控制沒有逃生技能!
好像dendi的屠夫kda很低!好像是2點多吧!(這個我不清楚是以前看的別人kda截圖印象是他的kda比較低是那樣就是乾的),有些英雄比如白虎的一般就是射個劍,而且有逃生,基本kda就會比較高的!
在游戲LOL(英雄聯盟)中,KDA的演算法是(K+A)/ D X 3,而不是「(K+A)/D 」,同為K/DA系列皮膚。
在CSGO中雖然有KILL DAETH ASSIST,但是計算時只計算K/D(即殺人數/死亡數)。
在彩虹六號中殺人數為【殺人數/死亡數】
在彩虹六號圍攻中助攻不算入KDA計算,KD_0.4結算。
㈦ 吃雞kd怎麼算
Kill(擊殺數)/death(死亡數)
因為吃雞沒有有效助攻數(A),所以它的KDA數值計算公式即是簡單粗暴的「玩家擊殺總數(K)/玩家死亡總數(D)」,從這個角度來說,吃雞的官方數據稱作KD更恰當。
(7)絕地求生kda多少算厲害端游擴展閱讀:
在其他游戲的kda計算:
在游戲DOTA,LOL以及風暴英雄里,KDA指的是KILL DEATH ASSIST(殺人率,死亡率,支援率),平常以KD RATIO(KDR)表示殺人率和死亡率的對比。
一般公式是(殺人數+助攻數)/死亡數; (若死亡數為0則默認 為1)。
在dota2中為(K+A)/ D,其實kda並不是說高了就是厲害!有些英雄如屠夫這些的一般kda就會比較低,因為是肉,但是2技能註定他經常殘血而且近身控制沒有逃生技能!
好像dendi的屠夫kda很低!好像是2點多吧!(這個我不清楚是以前看的別人kda截圖印象是他的kda比較低是那樣就是乾的),有些英雄比如白虎的一般就是射個劍,而且有逃生,基本kda就會比較高的!
在游戲LOL(英雄聯盟)中,KDA的演算法是(K+A)/ D X 3,而不是「(K+A)/D 」,同為K/DA系列皮膚。
在CSGO中雖然有KILL DAETH ASSIST,但是計算時只計算K/D(即殺人數/死亡數)。
在彩虹六號中殺人數為【殺人數/死亡數】
在彩虹六號圍攻中助攻不算入KDA計算,KD_0.4結算。
㈧ 我絕地求生綜合評分1705,大概是個什麼水平
絕地求生賽季更新後,起始分數為1500分,因此1705分大致處於英雄聯盟的青銅白銀段位吧,也就是普通的大眾水平吧。
(8)絕地求生kda多少算厲害端游擴展閱讀:
1. KDA
KDA這個就很好理解了,就是殺人數和死亡數的綜合數據,比較能體現出玩家在擊殺方面的能力,這個數據是不會騙人的,KDA越高,說明戰斗能力越強。KDA能在2.0以上的話,說明玩家的水平已經很高了,職業選手的KDA多數在3.5以上。
2. 場均傷害
場均傷害也能體現出玩家的戰斗能力,或是說喜不喜歡剛槍。場均傷害高的玩家水平一般不低。場均傷害比較能體現玩家的游戲風格,場均傷害高,說明戰斗次數多,槍法也不差,基本上場均傷害高的玩家KDA也不會低。
3. 場均存活時間
存活時間是一個很特別的數據,他不能體現一個玩家的游戲水平到底有多高,但分數越高的玩家,存活時間也不會低。因為一般來說,有兩種方法可以達到較高的場均存活時間,一個是一路殺進決賽圈,一個是一路苟進決賽圈,兩個打法風格迥異,所以很難從存活時間判斷玩家的水平,一般會結合其他數據分析。
參考資料:網路-絕地求生
㈨ 吃雞kd多少算合格
吃雞kd3.0以上算合格。和平精英游戲中,KD值達到3.0以上,才被稱之為合格的玩家,KD值達到5.0左右則是一名高手,KD值達到7.0以上更是一名頂尖的高手。衡量一個人是不是吃雞大神,除了看每個賽季的段位,還需要參考的就是他的kd。
吃雞kd的含義
KD指的的是殺人(Kill)、死亡(Death)、助攻(Assist)。《和平精英》裡面是沒有助攻的,也就是去掉助攻這個選項,直接計算KD就可以了,也就是殺人和死亡的次數,這個非常好理解。所以平時我們所說的《和平精英》的kd指的就是在單局比賽中殺人和死亡的次數,但是我們一般會計算一個平均值,也就是你所參加的每場戰斗KD的平均值。
㈩ 吃雞kd什麼意思
通常是指KDA,是KILL、DEATH、ASSIST(殺人率,死亡率,支援率)。
KDA就是對戰中所擊殺的人數,死亡次數與助攻次數的比例。KDA的計算公式為(殺人數+助攻數)/死亡數(若死亡數為0則默認死亡數為1)。
因此有時候擊殺不一定是高KDA的標准,如果在死亡次數較少,擊殺排在第二、第三,但是助攻數十分多的情況下,也可能獲得MVP。
KDA跟MVP並不是完全對等的。
MVP評定除了考慮佔比為60%的KDA數據,還要考慮英雄承受傷害、對敵人傷害、經濟、參團率等等團隊貢獻。同時,由於輔助和坦克英雄數據表現上很難領先其他玩家,官方對這兩類英雄略微增加了額外的評分加成。
因此,為了提高MVP的分值,或者說提高游戲勝率,更好地提升游戲段位的話,玩家應當選擇己玩的比較多比較擅長的位置和英雄。