絕地求生怎麼看清視距
A. 絕地求生畫面很模糊 遠處人物不清晰怎麼調
1、進入游戲,點擊設置,進入圖形設置頁面。
2、先設置屏幕比例,影響畫面質量效果會很大,主要市值顯卡輸出的像素值,如果解析度一定,則設置越高,畫面精細度越高,在屏幕比例影響選項中,我們以設定70和120來看效果,120能看清樹葉,效果明顯由於70設定如下圖所示。
B. 絕地求生大逃殺畫面設置方法 絕地求生視距調整技巧
絕地求生大逃殺畫面設置方法
好幾次在麥田附近的半山坡上打,發現地下的哥們爬在大空地上。
一直想不明白為什麼
後來知道是視野的原因
稍微遠一點的麥子不顯示了。沒截圖,給大家畫一下。
可視距離是基本沒用甚至是負收益的,最明顯就是你在跳傘時,你只有周圍一片的樹刷出來,但是你能看到很遠處跳傘的人,人物的渲染跟可視距離沒有關系。但是車輛可能會有關系。
可是距離隻影響地圖上的靜物。人,載具,空投之類的是不受可視距離影響的,so,越低越好。
至於紋理各有各的看法,各個主播設置都不一樣。我比較傾向圖拉夫的最低紋理馬賽克感覺。
然後他還設置了去陰影補丁。
在steam上打開庫,找到絕地求生右鍵屬性,設置啟動選項。
輸入代碼-malloc=system
+mat_antialias
0
window
-USEALLAVAILABLECORES
-sm4就可以了。
看人看的特別清楚,不過畫質會很渣,畫面很亮。
友情提示:這樣玩很傷眼睛不過看人真的特別清楚,幀數也提高很多
貼一個圖拉夫直播時截的圖參考一下。
C. 絕地求生大逃殺可視距離怎麼調 絕地求生可視距離設置方法
首選我們進入游戲畫面,用默認的數值,先看看自己游戲的流暢度,卡頓的話就要調低畫質,流暢的話我們就嘗試著調高畫質。
我們先來說電腦低配版如何調畫質,首選我們將視距'調到極致,這個可以增加我們方便觀察遠方情況。
除了'抗鋸齒'和'紋理'兩個調為中,其餘全部調到非常低
再來說說中配的電腦如何調畫質。
中配電腦就可以將『抗鋸齒』調為高,『紋理』依然為中,其餘的可以調為低或非常低。('可視距離'調到極致是必要的)
4
接著我們來說說高配電腦如何調畫質。
高配電腦可以將『抗鋸齒』調為高,『紋理』調為極致,其餘的還是低或者非常低。('可視距離'調到極致是必要的)
D. 絕地求生畫面怎麼設置看人最清楚
《絕地求生》畫質參數設置視角更容易看到人的整體設置:
設置名稱、調高對游戲性影響、極致到最低幀數提升、完美設置。
屏幕比例:正收益30%,最高120。
抗鋸齒:正收益3%,極致。
後期處理:負收益10%,非常低。
陰影:無影響20%,非常低(可自由選擇)。
紋理:正收益8%,極致。
特效:無影響1%,非常低(可自由選擇)。
樹木:無影響1%,中(可自由選擇)。
可視距離:基本無影響1%,中(可自由選擇)。
亮度:正收益,最亮10。
動態模糊負收益,關閉。
垂直同步負收益,關閉。
E. 絕地求生怎麼調畫質看的清楚
下面就來介紹一下絕地求生圖像怎麼設置看得最清楚的操作方法:
操作工具/原料:LAPTOP-PCSAQDF9Windows10家庭中文版64位(10.0,版本17763),絕地求生7.0.5
1、首先登錄游戲後。在游戲界面的右上角找到「設置」功能進去。
F. 絕地求生畫面設置
絕地求生畫面設置步驟如下:
1、先在電腦桌面上打開Steam這個應用程百序。
G. 絕地求生怎麼調畫面才可以看人更清楚我配置可以開全特效。
《絕地求生》畫質參數設置視角更容易看到人的整體設置:
設置名稱、調高對游戲性影響、極致到最低幀數提升、完美設置。
屏幕比例:正收益30%,最高120。
抗鋸齒:正收益3%,極致。
後期處理:負收益10%,非常低。
陰影:無影響20%,非常低(可自由選擇)。
紋理:正收益8%,極致。
特效:無影響1%,非常低(可自由選擇)。
樹木:無影響1%,中(可自由選擇)。
可視距離:基本無影響1%,中(可自由選擇)。
亮度:正收益,最亮10。
動態模糊負收益,關閉。
垂直同步負收益,關閉。
H. 絕地求生回放怎麼看開鏡視角
方法如下:
1、玩家進入游戲界面後,點擊右上角的REPLAYS。
2、選擇其中一個點擊,即可進入游戲回放。
3、按J可調整游戲進度,空格鍵可自由視角觀看,X可開啟熱感,C是跟隨,V是觀戰,B是返回本人視角,H顯示名字,L顯示距離,P是暫停。
《絕地求生》(PUBG)是由藍洞開發的一款戰術競技型射擊類沙盒游戲。在該游戲中,玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,並在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。
I. 絕地求生怎麼判斷敵人與自己距離
當玩游戲時長足夠長後,可以對地圖有足夠的認識,同時觀察到敵人的大小視距會有一個大體的認識。
舉例就是:當看到遠處樹木掩體處有個人時,老玩家可能通過對地圖的熟悉(知道那個石頭大概多遠),或者看了一眼敵人大小就知道一個大概的距離,從而進行一個大概的抬槍瞄準,(如果沒中,再根據彈道微調)。
了解瞄準鏡的刻度,4倍鏡是個好東西大家都知道,但你可能沒意識到這個游戲里用的是現代的標准倍鏡,在其中內置了一個距離查找器。注意鏡子準星下方的標記,這些不只是用來觀看,更是用來使用的
參考現實生活中的先進光學瞄準鏡,注意4倍鏡的準星和標記 每個標記的寬度都是用來衡量目標人類的肩膀寬度的。可能注意到了標記上的數字4,這意味著如果小於400m,可以用第一個準星 然後瞄準。
下面是幾個在游戲中距離的參考:
300米: 肩膀的寬度約等於準星最寬的部分
200米:肩膀寬度略大於準星最寬的部分
100米: 頭寬約等於準星最寬的部分
總結來講,如果玩家的肩膀在4倍鏡中比準星最寬部分要寬一些,幾乎不用任何預判走位, 就能直接擊中敵人 ,而並不用計運算元彈下落等等。(8倍鏡部分 貼主並沒有做准確的測試 他的猜測是從上到下的標記分別是100m-800m 個人認為是200m-800m)
(9)絕地求生怎麼看清視距擴展閱讀:
使用這些技巧來獲得戰術優勢。
地圖距離測量:
我們知道小地圖上一小格是100m,又知道了怎麼用倍數鏡來測量距離,這樣我們可以很輕易的在地圖上標注敵人的位置,以及,了解我們需要設置多少校正。
子彈下落:
如果使用4倍 200m距離 如果你用肉眼看,有7°的子彈下落。100的標記和校正去打 會丟失3.5°。
游戲中的200M左右 幾乎不需要計運算元彈下落 到400m的距離 預判要有一點了,但是子彈依舊下落的並不誇張 大概用第一格第二格之間偏上來瞄準頭即可。
J. 絕地求生最新更新怎麼讓瞄準時顯示具體距離
絕地求生大逃殺距離怎麼計算?最近看到有很多那家都在詢問游戲中距離怎麼計算的問題,今天就為廣大玩家帶來絕地求生大逃殺歸零點距離分析,接下來就一起來看看吧!
說到射擊也接上面的瞄具測距。在射擊前要知道敵人與你的距離是非常關鍵的。此游戲的子彈有拋弧線的。也可以通過摁鍵pege up,和pege down鍵來調倍鏡中的百米歸0。系統默認是100米子彈歸0。也就是有效准點射擊在100米內,用瞄具上的點准確的射擊。
可以理解點哪打哪。當敵人與你距離超過100米子彈就會隨著距離下墜,也就是比如200米距離,你點打他頭子彈基本打在他的胸口位置。可以通過與敵人不同的距離去調節百米歸零。當然小夥伴會問怎麼去衡量敵我距離,瞄具也可以。游戲中用到的瞄具採用現代軍用標准瞄具,上面的刻度不是裝飾用的,是讓你去衡量你與敵人的距離。
對槍的認知與對距離的認知非常重要。比如你拿了把烏茲,你躲在茂密的草叢,你的主武器是m416瞄具只有紅點全息,這時你發現一個敵人正趕往你的方向,距離你沒有算,其實距離30米,你周圍沒有掩體,但他那附近有各種樹木等掩體,這時你拿這m416打上去其實不太明智,應為距離近了,你要打時開起瞄具一看自己也***叢擋住視覺看不見他,你如果出去點打,打中1-2槍敵人立馬靠掩體你將會是很危險的狀態,你只有草叢。
在這種情況他與你距離實際30米你如果掏出烏茲,如果你對距離不敏感也許你看著他與你很近就打上去了,用這烏茲最好在10內射擊,能近最好讓他近,之後等他到達射擊范圍後不用右鍵瞄準直接用原有準心點射擊。所以說到底要對每種槍都要有所認知,對距離把握也要有所估算,多打打這些,和經常去估算敵人距離應該就能克服。甚至可以作為觀察手。如果隊友里有好的狙擊手,你可以在爆點的同時幫敵人的距離也說上,狙擊手可以更快的做出有效射擊。
00米: 肩膀的寬度約等於你準星最寬的部分
200米:肩膀寬度略大於你準星最寬的部分
100米: 頭寬約等於準星最寬的部分
總結來講,如果玩家的肩膀在4倍鏡中比準星最寬部分要寬一些,你幾乎不用任何預判走位 就能直接擊中敵人 而並不用計運算元彈下落等等
(8倍鏡部分 貼主並沒有做准確的測試 他的猜測是從上到下的標記分別是100m-800m 個人認為是200m-800m)