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絕地求生如何玩叢林圖

發布時間: 2022-07-30 07:57:53

㈠ 絕地求生新地圖熱帶雨林怎麼玩

絕地求生刺激戰場新地圖熱帶雨林玩法介紹

在雨林地圖中,不僅地圖面積更小,游戲節奏也會更快,並且武器等物資相對來說更為豐富,如此一來游戲的激烈程度也非之前地圖可比擬的。

茅草屋在雨林地圖中可謂是隨處可見的建築。這類建築主要以三三兩兩的形式散布在各各公路旁邊,建築內部結構簡單,搜尋快捷,但高級物資較少。一般打野玩家光顧較多。

聚落的木板房則是一些大中型點位較主流建築。如派南就是由較多單雙層木板房構成的重型資源點。木板房內單層結構較為簡單,多層則稍顯復雜,但建築內視野較差,防守難度較大。

㈡ 絕地求生叢林小圖有弩嗎

有,而且弩箭有可能不和弩一起刷。又是一位同道之人我也是主玩弩的。

絕地求生哪個地圖好玩 沙漠,叢林地圖對比分析

如果你說的叢林是初始圖那個島的話
當然是沙漠圖好玩,到處都能搜,至少不會特別窮,打野都能很舒服,而且沙漠圖打多了再玩島圖綠油油的根本看不見人。。。
如果你說的叢林是新的死斗圖的話,這個我還真沒玩過,不過地圖變小了很多,應該會很刺激

㈣ 絕地求生:全軍出擊-納坎詳解 薩諾叢林納坎攻略

  絕地求生全軍薩諾叢林雖然地圖小,但是資源點並不少,而且每一個資源點之間距離也比較近。這邊來看看絕地求生全軍出擊納坎怎麼樣?絕地求生全軍出擊納坎詳解。
  推薦閱讀:絕地求生全軍出擊薩諾叢林資源點攻略大全
  絕地求生全軍出擊納坎在地圖的左下方,這里距離其他幾個資源點都比較遠,但是這邊的海岸線還算是比較短,而且會刷一些船。
  有船就可以直接通過河流往地圖中間前進,從訓練基地那邊上岸。但是船沒辦法穿過比較狹窄的地方,而且這邊河流比較窄,其他玩家完全可以在河邊掃射,因此不能太深入。
  以上就是絕地求生全軍出擊納坎詳解全部內容,小編後續還會繼續跟大家分享更多絕地求生全軍出擊薩諾叢林攻略,希望大家喜歡。

㈤ 絕地求生沙漠地圖應該怎麼玩

本文來源NGA絕地求生:大逃殺,本文作者:sx738521

大家好我又來了!

測試服更新沙漠地圖有一段時間了,最近論壇一直都是某主播開掛,某主播石錘,某主播XX的帖子。。

開掛必然惹人恨,該錘的錘,沒毛病。。但是一直沒看到沙漠地圖的攻略。。那我來分享一篇,希望各位交流討論。。

首先我認為這個游戲只有3個水平。。職業選手,普通玩家,掛逼。。。很難會出現別的游戲裡面上中下的區分,但是這次沙漠地圖的更新,個人感覺更加FPS,可能會出現一波上中下的分水嶺了,難怪藍洞准備開段位。。。

但是個人認為區分不會特別明顯,因為有圈這個設定,運氣成分還是占據一部分的,然而圈刷在房群就需要你大量FPS游戲經驗了,就這張地圖,房群沒有2個月的游戲時間對於大部分非FPS轉吃雞的玩家是很難熟悉的。

略略略。扯遠了。直接主題攻略走一波。。

首先說一下這次沙漠地圖測試服我的一些體會吧,游戲優化、UI更COOOOOOOOOOOOOOL+1,游戲更真實+1,風景更美麗+1(無關緊要,我不信你們能把吃雞玩成爬山游戲去拍照?納格蘭上空的星星?),

游戲節奏總體更快,更有趣,更FPS(這個下面會說到)這是我這幾天玩下來覺得最贊的幾個點,當然不是說每一個點都值得稱贊,新房型就是讓人覺得唯一不舒服的地方,也許是

因為新房型的熟悉時間過短,或者說新房型真的有問題。。。

下面我給大家從地圖,房型推薦,地形打法,更FPS的玩法介紹一下我們需要在沙漠中做些什麼事情~

地圖

第一次玩沙漠地圖,各位一定會有一個感覺就是TMDP這個圖好TMD大!

是不是!?有木有!?其實沙漠地圖和老地圖一樣是一張8*8的地圖,但是從以下幾個點我們可以看出,沙漠地圖比老地圖讓人覺得要大很多的原因

1.老地圖有海,沙漠地圖地面面積更大

2.老地圖因為是山地更多,在廣義上的平面路徑,而沙漠地圖地形很多凹凸的沙丘,導致你在沙漠地圖中奔跑以及開車過程中需要走更遠的路徑。

這里我畫了個圖很簡單明了的解釋了這個

3.因為老地圖第一個安全圈的大小與沙漠地圖不同,導致第二個圈感覺需要跑更遠的路徑才能進圈。(這里就是我前面提到的游戲節奏更快,因為在沙漠地圖中第一個安全區更大,在第一個安全區內搜索物資或者戰斗的時間更長,然後第二個圈突然變小{和老地圖一樣大小},使玩家產生第二個圈及小需要趕路的感覺)。

新地圖

老地圖

我們可以看到藍圈從大概四格半變成了五格半,而白圈卻還是3格半,這就導致在沙漠地圖中第一第二個圈轉換的時候你會喊出一句「卧槽,好TMD遠。」

以上幾點導致沙漠地圖好大,這一個最直接的感覺,所以這張地圖車是很重要的東西。

新地圖的車,我只想說很真實,從聲音到懸掛!是的懸掛!別的沒了。。。記住沙漠中車只是代步工具,只是代步工具,只是代步工具,因為沙漠中很多起伏,大量掩體,而車!新車的懸掛很高,被別

人修腳的可能很大。。因為沙漠起伏多所以車輛懸掛高,嗯,真實!千萬改掉老地圖平地停車當掩體的習慣,一定要在有起伏反斜坡的地方停車。。

繼續地圖!

下面是這張地圖幾個比較好搜的點,這里就是沙漠地圖最讓人不舒服的地方了,新房型,大量的城鎮,讓人頭暈。

我這里在NGA大佬沒有放出地形衛星圖的前提下先用這張圖大致標幾個沙漠地圖比較好搜的點

這里我給出的幾個點都存在好搜的房型,避免因為不熟悉房型落地成盒,我認為熟悉房型不是靠搜東西練習的,因為你1小時開了20把落地成盒熟悉房型會讓你心情變得很糟糕,你心情糟糕的時候會背英語單詞么?

我們只有當好一個快遞員的前提,先獲得一定的樂趣,拿上武器一個點一個房的慢慢來,Shroud第一次玩沙漠地圖說了一句「這個地圖大概需要2個月的時間熟悉。。」so,慢慢來,沒有哪個天才不努力練習就成功的???沒有暗示!

房型

就我上面給出的幾個搜點,我把這個地圖的初步上手好搜的樣子發一下,看見了就往裡面鑽,你看了我的攻略,自己就往這種房子裡面鑽就是了!等隊友去繞大房群吧,相信我2把他們就會吐的!

這里只推薦好搜,不繞,很容易記住結構的,你千萬不要認為san城 X城 X城大房群,鑽進去就舔一身3級出來,

你相信我鑽過一次大房群你會吐的。。會被繞暈的。。。不會再去第二次的!

大型廠字系列

廠房1.0

廠房1.1

廠房1.2(馬圈?)

廠房1.3帶房頂打靶位

廠房1.4

廠房1.5帶高架注意看黃字

高架1.0

房系列

教堂注意看綠字

SAN城旁邊的富人別墅

可以從二樓陽台夾角跳到房頂,打靶位,這里抱歉沒截到那個地方晚點補上那個位置。

小房群

競技場

水廠系列

橢圓形水塔注意看綠字!

生化池注意看黃字!

蓄水池

以上是目前最容易搜索物資的房型了,看到了往裡面鑽,絕對不會頭暈,野區小房群可能要鑽個5次以上才能不暈

大房群我就不說了。。。那個結構,真的一次就夠,等別人進去轉暈了搜了物資,我們把他們的東西拿過來不就好了?「舔空一座城,送給一個人」

大房群大城鎮真的真的真的需要很多游戲時間才能熟悉!

新地圖的地形打法以及更FPS的玩法我這里合在一起說了因為2個相互影響相互支撐

沙漠地圖沒有高草叢,沒有高稻草麥田,伏地魔的玩法從金字塔的頂端掉到了底端,因為很少的機會讓你隱蔽在高草叢中,更多的是利用沙地的起伏伏地規避對手的視野。

這就是身法以及打法的體現了,所以說沙漠地圖更加的FPS(更別說那麼多房區打法)

這里提及一下身法,上一篇帖子我沒有說身法的事情,這里簡單說一下吧

FPS游戲的身法

身法我個人理解並不是說你能利用連跳,或者跳躍小碎步走到一些特定的打靶位那叫身法,那個不叫身法,那個只能說是一些固定點基礎點的架槍點位。因為每個人都可以上去那隻能算是點位。

身法真正的意義是在更熟練的情況,更流暢的完成到達固定點,利用自己的移動,卡對面視野盲區。(你們玩CS1.51.6刀過別人么,或者說CS刀戰局,別人追你,你利用地形,跳躍,蹲,旋轉等甩掉敵人,然後桶他背,恩是的大概就是那個感覺)

扯遠了。。。

沒有!這更FPS了!

這里我說一下為什麼身法很重要了呢?

因為地形改變了,沙漠地圖地形,最開始說了很多很多起伏的沙丘,這個你可以理解老地圖的樹改成了沙丘

我還是畫長圖幫助大家理解吧,打法我也畫在裡面了,我推薦的沙漠新手王者玩法就是「佔山為王,高打低」

這里可以看出佔領高出的優勢了吧各位,除非你不是「廣義視野」?沒有暗示!

更早的拿到車,更早的進圈,佔領圈邊的高地,最後幾個圈利用「毒圈邊緣形成的牆」當背後的掩體,打靶就好,利用好高對低的盲點區域「繞」對手

關於房群,放在游戲更加FPS這里說一下,因為我本身不是什麼FPS大神,我這里分享的都是普通玩家可以做到的,我也是看圖拉夫直播,A+視頻,shroud視頻學到很多東西,FPS類游戲更多的是和空氣斗爭,為什麼韋神厲害,因為他們每時每刻都在和空氣斗。

這也是各位經常吐槽的,其實這個是FPS游戲的基礎,預瞄,清點,任何掩體和轉角都有敵人,時刻保持高度集中,然後保證自己的紀律性(怎麼感覺是星際?紀律性???),這樣高度精神集中會讓普通玩家覺得很累,但是大量游戲時間的積累,可以讓你的細胞都感覺是應該的,那樣就不會累了。。

房群大城鎮的打法FPS的打法就是這樣,保證自己的紀律性,清好每個點,我們普通玩家要做的就是大量的死亡經驗,潛意識的告訴自己,哦上次這里被陰過,我要檢查一下,只有這樣才可以讓你更強。。。

恩。。

對了,FPS游戲最簡單的打法就是打側身

側身是什麼

就是你可以做一個想像,你現在能看到顯示屏幕,但是你左右兩邊卻不能看到,你把你的視野移動到左邊,就如同游戲裡面拉滑鼠一樣,在平移的前提下,你是不是要花時間轉動脖子,這就是打側身,利用對手轉視野的反應時間,獲得優勢。恩

以上就是沙漠地圖我的個人心得和經驗分享了,希望各位喜歡和支持。。

歡迎各位討論,有什麼疑問,我會在我的直播間和直播群給各位解答。。

(直播間和直播群信息見簽名)

這里是為什麼測試服沙漠地圖98K為什麼沒人用的原因

這里補幾張大房群,大城鎮,山地需要觀察的點位。。。

哈哈哈哈。。。

開玩笑的。。。只有觀察出口就好了。。看到人在房群內別打,放出來沒掩體在打,因為你在山上,他們在房群裡面,搜房已經暈了,更不會往山上看,上面那個高低視野圖記得么,CT自古不抬頭,相信我,苟住觀察,信息才是關鍵,別開槍,放出來打!

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這里是一個新更新的攀爬系統的細節這里更正一下感謝30樓提醒。。忘記改鍵了。。改鍵後可以實現跳噴。。

水友提示:

貼牆還可以跳噴,把大跳改單獨攀爬,空格改單獨跳躍。

記得改鍵!記得改鍵!。。。我當時攀爬剛剛出。。沒改鍵坑了自己幾波。。後面偷懶沒改。。也沒再在圍牆邊遇到人。。更新後建議各位改鍵!

㈥ 絕地求生的大地圖和小地圖,哪一個更好玩

絕地求生發布了沙漠地圖後,關於哪個更有趣,哪個設計更合理的爭論一直在進行。接下來,我們將從多個方面對島嶼地圖和沙漠地圖進行分析,看哪一個更好。大地圖小地圖是所謂的新地圖和舊地圖,個人感覺還是舊地圖更有趣,也就是小地圖。

對於高年級的LYB來說,老圖絕對是他們的最愛。在早期階段,無論是玩野性還是找車避路,都可以很好的發展,中間蹲在房子的圓圈裡,等著門到門的快遞,決賽也可以靠草皮躲起來,尋找一下必殺的機會。與舊地圖相比,沙漠地圖的風格很差。首先,沙漠資源的分布呈現出兩極分化的趨勢,如獅子城、聖馬丁、等地都很胖,而其他野生的地方又太窮,不能直視對方。因此,他們在初期著陸時會有激烈的戰斗,而在旅途中,墜落的人的速度會很快,而在途中則不會有碰撞。

㈦ 為什麼我的絕地求生海島圖和沙漠玩兒不了只能玩兒雨林哥雪地

絕地求生海島圖和沙漠作為游戲比較早期的地圖,尤其是海島地圖很有人氣怎麼可能玩不了呢,不能玩能顯示出來地圖么,是否可以截圖出來看看。

㈧ 絕地求生新地圖怎麼玩 新手新地圖怎麼辦

下面教大家一個辦法讓大家新版本只玩舊地圖!
打開Steam右擊PUBG屬性,瀏覽本地文件
然後在搜索框里搜索「desert」把搜出來的4個文件都刪了,就可以上游戲了。
這樣就會可以只玩舊地圖了,如果想玩新地圖的時候在回收站還原就可以了。
絕地求生只玩老地圖其它方法:
註:藍洞禁止修改INI文件,這個不存在封號;但提醒玩家一定要備份文件哦!
第一步
找到游戲安裝目錄,Steam-庫-絕地求生-右鍵屬性-本地文件-瀏覽本地文件。
第二步
刪除以下沙漠地圖文件,注意備份。
TslGame-WindowsNoEditor_desert.pak
TslGame-WindowsNoEditor_desert_grid.pak
TslGame-WindowsNoEditor_desert_heightmap.pak
TslGame-WindowsNoEditor_desert_lod.pake
設置完成後進入游戲即可,排到沙漠地圖會直接退出,省略了載入地圖和返回大廳的時間。

㈨ 絕地求生老地圖還能玩嗎 絕地求生新老地圖切換方法

可以玩的,找到游戲安裝目錄,Steam-庫-絕地求生-右鍵屬性-本地文件-瀏覽本地文件,在彈出的文件夾內選擇TslGame-Content-Paks。刪除以下沙漠地圖文件,注意備份,可用CTRL+F搜索,想玩沙漠地圖時可將文件復制回原位置。王者榮耀豐富的策略出裝,炫酷的技能特效,讓你的英雄稱霸全場,成為萬世矚目的焦點!

㈩ 絕地求生刺激戰場 沙漠海島和叢林地圖。哪些地方能撿到狙擊槍特指(m24 98k)

絕地求生刺激戰場沙漠新地圖好玩 在四月三日進行的游戲更新,更新的內容主要是更新沙漠地圖

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