絕地求生中期時間怎麼打
㈠ 絕地求生大逃殺戰術技巧大全 絕地求生大逃殺怎麼玩
操作方法:
01
絕地求生作為目前最火爆的「大逃殺」類型游戲,發售在steam平台上。當你擁有一個已購買絕地求生的steam賬號後,點擊開始打開游戲進入游戲的主界面。
㈡ 說說你們在打絕地求生的經驗和技巧是怎樣的
手雷拉開後5秒爆炸,不管在不在手裡,所以要扔快一點,否則在半空就會爆炸,衣服是加容量的,不管是箱子里開的還是游戲中地上撿的,所以不要覺得大衣丑就不穿不撿。可以讓你多帶一些東西。
㈢ 《絕地求生》實用經驗分享 新手需要注意什麼
1.注意時間 第一圈縮完圈之前 是發育的黃金時段 這個時候去追著難民打 是很拖節奏的 收入與付出不成正比 除了必要的遭遇戰 能不打就不打 毒圈靠近自己的30秒左右 放下一切搜東西啊 打人的想法 趕緊找車遛 因為不確定是否會有遭遇戰 而且一旦被毒到了再遛 損失的就是飲料或者止疼葯了
2.對峙 相信大家也會遇到很多次了 對峙的時候不好打 如果在毒圈外就更難受了 這個時候需要果斷 拖下去收益與付出不成正比 前期(第三圈開始之前)還是拖發育時間 中期(第5圈縮毒開始)需要擔心後方 後期(決戰圈)毒圈時間更危險 我的處理方法呢 先是有車在良好射擊范圍內 先下車胎 然後再打他掩體幾槍 丟一個手雷或者煙霧 趁亂就溜了溜了 這個時候如果對手沒有發現你溜了 還是不敢亂動的
3.舔包 前期大城舔包需要注意周圍是否還有敵人 中期舔包需要注意時間 如果戰斗時間大於30秒 能不舔盡量不舔 彈盡糧絕了 就先換一個有利地形先觀察一下周圍 重點注意自己的原先射擊位以及箱子的位置 後期除非完全確定自己不暴露在敵人視角內(比如房內等) 不要貪心 一般這個時候物資基本都夠打決戰了 東西夠用就行 沒必要非要裝滿包
4.指揮與執行力 很多人覺得指揮重要 但是我覺得是錯的 執行力才是最重要的 一旦指揮下達一個指令 其他隊友還在各做各的 面臨的處境就很危險了 這里我分享倆個案例
第一個 剛打完一隊人 舔包10秒後指揮說毒圈快來了要走了 但是有一個隊員說 我還差個配件 我找一下 又搜了差不多10秒 發現毒圈裡有人發現他們了 舔包的人瞬間倒地 毒圈也到臉前了 只有沖 結果滅隊
第二個 我方准備堵機場左邊的橋 發現12房 加油站 車間沒人
漁村有一隊人 指揮下指令分散搜 2分鍾以後車間集合 然後到時間了沒人集合 漁村的人3人已經出現在車間了 還有一人在加油站門口按喇叭 指揮下指令 讓加油站出來打按喇叭的 不敢出來 說只有一把uzi 然後漁村4人集合上車 指揮下指令放他們走 但是12村的2人現在過來了 忍不住就開槍了 露頭被打成篩子 加油站後面的也在打 然後被包抄了 只剩下指揮 滅隊
這里總結一下 如果隊伍內已經確定指揮了 那就相信他的一切指令 無條件瞬間執行 你是一個隊伍 不是一個人 不要因為個人的一些想法而影響一個隊伍
5.報點 方位 距離 周圍環境 敵人特徵 是否發現己方 是否移動 報點一定要冷靜 便於他人理解 別急 比如😂有人有人 在哪裡 我前面 你前面哪裡 就在面前啊😂 然後你們懂的 我示範一個正確的 我的150方向 有倆人向180方向移動 250米左右 一個3級狗頭 一把消音m4 周圍有樹林 沒有發現我
6.勸架 根據槍聲移動 沒有發現敵人 槍響之後再移動 如果沒有槍聲 放棄 如果槍聲繼續 越來越激烈 開始出現符合槍聲的擊殺提示 直接沖 直到槍聲50米左右 看見敵人先報點 是殘局(打葯拉人)的 有把握的先殺再報 擊殺後20秒左右馬上走 防止多方勸架
㈣ 絕地求生怎麼設置游戲時間
在大廳點擊左上角的更多菜單。
點擊更多菜單的選項之後我們依次可以看到下面彈出一個二級菜單,在這個二級菜單下我們依次點擊成長守護。點擊之後在繼續彈出的窗口裡我們依次點擊管理你的游戲時間。來到詳細的游戲時間管理頁面。在這個頁面下我們可以看到有相應的一個管理方案。
㈤ 絕地求生怎麼樣能在短時間內提高技術 或技巧
短時間就靠勤奮了,很多主播前期都一天十幾個小時的練習時間。
看看直播,可以學習主播的操作、走位和習慣,但是沒必要模仿。
其次就是找人打,不是非要去人多的地方,新手最好見到人就打,聽到槍聲就摸,槍法自然就剛了,而且多打打就知道什麼情況該開槍,什麼情況不該開槍。再就是走位,多玩玩不用想就知道什麼情況該怎麼走。
㈥ 《絕地求生大逃殺》G城打法功攻略 G城各區域怎麼打
G城 我分為6個區域,為什麼要分到這么多區域,那是計劃撤退用的,近戰接敵作戰用。
特別提示:G城最重要的物資是車輛,藍點表示刷車點。
計劃階段
跳點選擇在G城,跳哪裡好呢,看情況而定,哪裡能搜多點東西、哪裡不會被消滅、哪裡可以吃掉別人,就去哪裡。
開始說6個區域
比較安全推薦:左通道區域
左通道面積不小,分為上坡2區域,下坡一個區域。
物資不是最富,但是好撤退。
想打的時候,可以不讓下城區其他3個區域不能出來,伏擊的好地方。
最富地區:港口區域
此地比較危險,在這里作戰需要注意。
近戰的話,箱子上為優勢,下為劣勢 下面看不見上面,主動權就沒了想去海邊別墅區打一波。
可看情況而定,時間太久,可以等那邊想轉移時,佔領山頭搞事。
還可以迅速上山偵察,看準時機先吃別墅區,3樓難打,必須近戰進樓。所以先考慮偷別墅區的人頭。做好攻堅3樓的准備。
安全轉移方向主要是右邊,以及北面內海,山。
右邊假車庫伏擊G城轉移的人。
戰略要地:海邊別墅區
在最北面鏈接 港口,聯排。右通道左通道。物資好搜刮。快一點3分鍾4排肯定搜完。附近無車輛 難撤退。但是搜刮快,也是優點。裝備起來快。好利用時間偵察作戰。3樓是G下城最高點,醫院遠,不可能直接和你作戰。可用高樓偵擦,要是附近區域有人。可提前洞察他們動向。伏擊之。轉移方向只有左邊移動到加油站,和後面海邊去左通道區域,主要目的找車轉移。
下通道區域:最容易撤退 找車輛的地方
醫院不能讓人進院子是重點。一旦進入,或者有別的隊伍。戰斗比巷戰還要快。很快就能決出勝負。關鍵在於安全梯,兩邊都有。利用兩邊安全梯可以直達1-3樓。從而快速消滅敵人。撤退和伏擊方向主要是下面找車。下面有假車庫 別墅小區 2倉庫。沒人的話,物資全是你們的。可裝備4人一點也沒問題,倉庫和醫院別墅都很富。車輛多,地圖藍點表示
最危險區域:聯排別墅和右通道
此地不好撤退轉移,過馬路會被分打成篩子。車輛一般就在馬路上。有的話提前開到安全的地方撤退用。這樣的話,不至於走的時候拿車被打成篩子。此地有6個聯排,富得不行。
這個區域會被醫院和右通道伏擊還有海邊伏擊。跳傘前看一下周邊那個區域有人。做好進退計劃。主要敵人,海邊。劣勢。他高任他高。想進攻,集中右通道海邊倉庫房開始進攻。想打伏擊最好拿到車。伏擊海邊。海邊要麼左邊走,要麼右邊山上走。一般左邊多。利用相隔的那十幾米。去房子2樓猥瑣偵察。但是很難決出勝負。
做好心裡准備。最好的方法還是快速搜刮。右通道進攻。搜刮3分鍾開始,海邊基本要去左邊撤退時。人基本不會在右邊了。看偵擦而定。看情況而定。
主要是巷戰,還是無敵房。難打。估計勝率不高。那選什麼時候動手呢?只有他們散開撤退時下手。撤退無車得提前想辦法離開。要是左通道有人。那右邊馬路想辦法離開即可
總結G下城人送外號「上車死」
搜刮完在去路上拿車必死無疑,撤退時大家都難,主要是搶車。
跳之前加個計劃各位,保重 珍惜生命遠離G下城。
㈦ 絕地求生想要成功挺過中期,有哪些打法
從中期來看,當第二個毒氣圈即將縮小時,還剩下大約50人。現在你有兩個選擇。第一個選擇是,如果有各種各樣的敵人在第二個安全區之外,你可以選擇開車到周邊去找廁所或槍支建築和其他送貨員。第二個選擇是在空地附近的安全區中心找到一些藏起來的。因為最後一個安全區的可能性是開放的。你可以先利用它。
別去拿補給品。獲得補給的第一選擇取決於你的地理位置和你不需要去取它們的距離。直到你接近它,你才能得到一輛車。補給箱里有什麼?三級防彈背心(高概率)三級背包(高概率)三級頭盔(一定概率)8倍視力(一定概率)15倍視力(小概率)M24狙擊槍+15子彈(一定概率)AWM+20射擊(一定概率)湯姆森芝加哥打字機+50發子彈。45發手槍子彈(一定概率)M 249≤200發子彈5.56(一定概率)腎上腺素快速持續回血(小概率)。
㈧ 絕地求生:遭遇戰到底應該怎麼打
首先,我們在野外轉移時,幾乎是肯定會遭遇到其他跑毒的隊伍。只是熟記航線,可以讓我們盡量從人少的方向進入安全區,但是凡事也會有一點意外,譬如前面剛好落了一個空投,就會突然聚集很多原本不在這個方向的隊伍。
其次,當我們在跑圈時,提前預估到會遇到多少隊伍後,還必須結合自身的情況來決定遇到敵人後,是否要進行戰斗,以及能進行多長時間的戰斗。
最後,在決定戰斗之前,必須盡可能的佔到有利的地形,或者把敵人卡在一個不利的地形當中,否則原本想打劫對方,可能反過來最後卻送了快遞。
明白這些前提後,我們就開始具體的考慮,如何在接下來的跑圈過程中打遭遇戰。
一:根據隊伍情況,來評估隊伍的戰斗需求與目標。
在跑圈之前,我們隊伍一般會有三種狀態,一是難民(缺彈少葯,要啥沒啥),二是小康(某方面的資源充足,但是缺另一方面的資源,譬如有葯沒子彈,有子彈沒葯,其他都有但就是沒倍鏡),三是土豪,要啥有啥,基本除了空投槍什麼都不缺。
我們第一種和第二種狀態,可稱為「急需打劫」狀態,除非你有非常好的打野路線,或者運氣爆表,不然隊伍資源的缺乏會一直持續到決賽圈,四排不同於單排的巨大偶然性,一個裝備全方面落後的隊伍,基本沒法在4V4中贏過對手。
所以,當我們處於難民或者小康狀況時,因該積極主動尋求人多的路線,爭取能滅掉至少一隻隊伍來讓自己脫貧致富,至於土豪隊,則可以把精力更多的放在優先進圈與選點上,積蓄力量留著決賽圈統一爆發也未嘗不可。
二:在遭遇敵隊後,充分考慮戰後收益與戰損性價比。
當我們發現敵人後,不但要考慮打不打,還需考慮另一個同樣重要的問題,就是我們消滅這隊敵人後,能不能安全的舔到包,以及如果我們長時間吃不下這隊敵人,會不會提前導致自己彈盡糧絕,從而陷入進退兩難之地。
如果我們處於一個絕佳的地理位置,又或者敵人完全沒有防備到我們的偷襲,那我們因該果斷的吃下對手,從而讓自己更加壯大。但如果雙方的交戰位置並不理想,又或者敵人被卡在一個非常危險,被三面集火的地帶,那麼我們只要嘗試性的搶一下人頭,甚至連搶人頭都不要嘗試,優先進圈,以免逗留過久成為下一個被多方集火的目標則更為穩妥。
三:決定交戰後,選擇更優秀的位置開火,以及避免被敵人拖住,導致跑毒過晚。
當敵人未發現我們,而我們打算主動開戰前,先選好有足夠掩體,以及確保不會被敵人反架導致無法跑毒的位置是至關重要的。假設敵人同樣處在一個掩體較多的地點,但是我方離安全區仍然過遠,那麼選擇放棄開火,或者優先進入安全區,再選擇開火,則很大程度的決定了一個隊伍的生死存亡。
所以,無論我們攻擊對手的慾望有多麼強烈,都切記要剋制自己在不利位置時,提前對並沒有把握快速穩吃的敵人開火。而當我們已經在安全區伏擊,對手又渾然不覺時,則記得一定要把對手徹底的放到沒有掩體的地方再行集火,否則就算最後能勉強擊殺敵人,也沒有時間來給我們舔包,或者因為打得時間過久,反而被其他安全區內的隊伍趕來「勸架」。
四:懂得靈活變通,該追的時候追,該跑的時候跑。
我們並不是每一次遭遇戰都能大獲全勝,通常都會遇到,對面還有逃走的殘兵敗將,或者在激戰時,同時受到多方隊伍的夾擊。俗話說窮寇莫追,但這並不適用於所有情況,如果敵人遁走的方向,地理位置極為危險,譬如是大平原,又或者是高山,為了減免風險,則可以放棄追趕。但如果逃走的敵人,朝著的方向一點槍聲都沒有,而且可以判斷不會有很多埋伏的隊伍,那麼我們則可以跟在後面,讓逃敵開路,就算無法追上,也能讓逃敵當哨兵,帶著我們的隊伍安全的進入到下一個毒圈。而當我們的隊伍在激戰中時,就已經發現有多方隊伍趕來戰場,並且有可能堵死我們的進圈之路,就需要通過迅速擊倒敵人,或者封煙來盡快的轉移目標,讓自己重新選擇一條安全之路進圈。過久的纏斗,就算最後能殺光敵人,但是勢必也會讓隊伍無法出毒,或者倉促出毒後被其他隊伍架死。
所以,永遠不要讓自己的隊伍在毒圈外陷入過久的纏斗,遠比擊殺每一個招惹我的敵人,來的更為重要。
㈨ 《絕地求生》歐服穩定上分打法攻略 絕地求生怎麼上分
影響Rating分的因素
前十名次
影響分數的第一因素。其前十名的Rating分加成非常高,且第十名與第十一名分數加成有質的不同,前十名每前進一個名次分數更是呈幾何性提升。
專注於上分的玩家開局第一目標:進前十。
在滿足其他條件下成功苟到了第十名,立馬卸下束縛,該剛搶剛搶,該攻樓就頭鐵拿噴子沖。反正只要進了前十,就是自由發揮!
在最後提醒一下新手玩家:新手大忌之首苟活不鋼槍,這樣排名虛高槍法跟不上,越往後打越難打。所以在想上分的同時,建議把基本功練好。不然分數越打越高,走的比較於常人也越來越難!
㈩ 絕地求生怎麼才能順利吃雞
在絕地求生大逃殺中要想獲得勝利,最後吃雞成功,講究的就是個策略問題,在前期、中期還有後期,需要注意的問題都有很多。那麼,絕地求生怎麼才能順利吃雞?下面就由鐵骨網為大家帶來絕地求生大逃殺吃雞前期中期及後期技巧解說。
游戲前期
沒有必要把降落點選在人口密集物資充盈的大型資源點,因為高收益永遠伴隨著高風險。
為了增加吃雞的機會,在這個階段你最應該考慮的就是:飛機的飛行路徑。
這是心態中最重要的一部分,因為他與游戲的下一個階段緊密相連,所以要記住飛機的路線。
降落區域和跳傘位置
這個網站可以根據飛機的飛行路線來劃出你大概的降落區域。
不要從飛機的右下方跳傘,你要找到一個非常適合的位置作為“跳台”,如下圖所示。
圖中的紅色X代表跳台,最好的選擇是跳到你知道附近哪裡有車的那個位置,並且在這個位置就算你沒找到車,也至少有一些房屋供你搜刮物資。
要記住,大家總是會跳到競爭非常激烈的人口稠密地區,例如Severny那些大型資源點。
搜刮>戰斗
在游戲早期的階段就犧牲一半的補給和彈葯沒有任何好處。如果你不能避開這些“火力旺盛的敵人”,那就確保你有打贏的機會和優勢再開槍吧。
早期的戰斗一般根據你的武器(近戰或遠程)來選擇戰斗方式,如果能夠避免一些不必要的戰斗或潛行的話對於後期的勝利是非常有幫助的。
游戲中期
這個階段里你應該有些能看的裝備了,所以在補給足夠支撐的情況下去附近轉轉吧,就算不足以應對四排也可以完全足夠去等待最後的圈了。
中期這個時間就該在第二個毒圈裡混混等第最後決戰。
還記得飛機的飛行路線嗎?能讓你避開人最密集的降落點和交戰最激烈的區域,你能一直活到最後三個圈最後等到游戲後期。
如下圖所示,綠圈是游戲區域,你跳傘之後移動和搜刮物資的“安全區域”是藍色方塊。
游戲後期
現在嘛,應該加上你有25個左右的玩家活著了。這時候你肯定想:哇全世界都是我的了我要先跑到圈最中間的最牛逼的那個樓里蹲人!
……其實吧,游擊戰比在房子里不動蹲人要安全的多,哦對最好有個車。
因為你想到最安全的地方躲起來,別人肯定和你想的差不多,你怎麼就知道沒人先你一步呢?而且,就像大型物資點人多一樣,最安全的地方怎麼可能人不多呢?
所以在最後兩個圈的時候,既不能長時間待在樓里或岩石後不動,也不能長時間開車或步行移動。時刻觀察周圍的環境,在藏身處等待時確保身上至少有兩個煙霧彈能隨時掩護。
對於游戲的理解
這部分說的主要是一些對於游戲機制的了解,還有其中對物理學、力學和運動的感受。
因為你不能一直在啥都不清楚的情況下玩這個游戲,因為你啥都不清楚,所以就不能很好地控制你的行動,更不可能成功預測敵人的行動了。
你移動多少滑鼠才能把槍移動到想移動到的位置?你按多久的w才能跑到想跑到的掩體後面呢?
對游戲的了解和掌握度不夠,就不能將自己的行動瞭然於心。
所以要了解吃雞中物理學的限制(例如玩家的身體、車的物理引擎等),感受游戲環境中不同的聲音。
作為一個門外漢,試著去了解這個游戲的上上下下里里外外每個細節。
武器的選擇
吃雞中最常見也是最高效的搭配就是遠程+近程。
下面列出一些比較搭的組合,大家可以參考一下:
突擊步槍/微沖
突擊步槍/霰彈槍
狙擊步槍/微沖
狙擊步槍/霰彈槍
注意:M249被計作近程,這是因為隊友曾經用他突突突敵人的時候順手掃到了我#微笑。
策略與決定
想要吃雞,40%靠策略,20%靠做決定,20%是武器問題,剩下的是20%的對目標的控制。
這是最難掌握的一步,因為你必須要自己去感受這些東西。
就像在一些游戲中開車的時候你習慣自動駕駛,然後游戲結束後你在看回放的時候可能經常會說“我怎麼能幹出這么缺心眼的事情”或者“那個傻子在這里做什麼”。
這是因為自動駕駛時你的心中有了依賴,從而放鬆警惕,以至於無法察覺周圍的環境。
順便提一句,吃雞里的第三人稱對於觀察周圍環境來說有非常大的幫助。