絕地求生生存怎麼看傷害
A. 絕地求生人物傷害判定區域圖
大部分射擊游戲都有自己的一套傷害位置判定圖,比如打頭部的傷害就會比身體造成的傷害更高,本期就為大家帶來絕地求生人物傷害判定圖,簡單讓您了解下吃雞人物建模的傷害判定!
註:本文教程由“UID38489046”玩家分享,非常感謝!
首先最基本的,防彈衣是橢圓柱,頭盔是球體,這兩者沒有覆蓋住身體的部分同樣有減傷效果,最為顯著的是一級甲的背部,貼圖沒覆蓋的部分依然有減傷。
圖中被黑線分開的部分是傷害不同的,圖上標的比較清楚了。
結合三個等級的防具分別減傷30%、40%、55%。
簡單的結論就是,任何情況下攻擊頭部的傷害是最高的,其次就是脖子和屁股等同於沒有防具的傷害。攻擊四肢傷害最低,但面對三級甲,攻擊四肢傷害反而略高。
那麼對於這些設定的實用性有以下幾點:
1.對於貪圖擊倒的敵人的防具的時候可以通過攻擊屁股獲得耐久狀態較好的防具。
2.擁有弩或者AWM的時候,攻擊屁股和脖子 還不如打頭 同樣一擊致命,同時練好一手射丁槍能夠有效提高對槍勝率。
3.結合第二條,平底鍋能擋住一半的弱點,看到必撿。
B. 我的絕地求生結束後為什麼沒有顯示傷害數值
對局還沒有結束,全隊都被淘汰後便可查看最後一場數據,可能有延遲。
C. 絕地求生 怎麼看別人的rating
看不了,只能看win rating 和kill rating;
在《絕地求生大逃殺》中吃雞是每位玩家的目標,但同時吃雞也並不是一件容易的事,想要在一百人之中脫穎而出,除了過人的技術以外,一定的運氣也是必不可少的。對於高玩來說打五盤能吃一盤雞已經相當厲害了,對於新手玩家來說更是困難,每一局能比上一局提升一點名次就是進步;
D. 為什麼絕地求生不顯示傷害跳字
有病才顯示,你以為這是rpg游戲
E. 絕地求生怎麼查看自己擊殺了對面多少生命
看血跡飄的方向
帶耳機聽哪邊傳來的聲音
如果他沒有裝消焰器開槍會有閃光
多注意掩體和房子里的人,草叢和麥田趴著的人,沒有誰會平原站著和你對槍
F. 絕地求生AWM傷害有多少 AWM游戲數據一覽
傷害:132
歸零距離:100-1000
射速:1.850秒/發
裝彈時間:4.6s
傷害/擊殺槍數
裸體
頭部:330/1、身體:132/1
一級甲、盔
頭部:231/1、身體:92.4/2
二級甲、盔
頭部:198/1、身體:79.2/2
三級甲、盔
頭部:148.5/1、身體:59.4/2
四肢:66/2(注意:防具不影響四肢受到的傷害)
彈匣容量:5
使用子彈:.300馬格南
【支持配件】
槍口
狙擊槍補償器: -25.00% 後坐力效果、20.00% 平行方向後坐力、-20.00% 垂直方向後坐力
狙擊槍消炎器: -10.00% 後坐力效果、-10.00% 平行方向後坐力、-10.00% 垂直方向後坐力、消除槍口火焰
狙擊槍消音器: -5.00% 散射、消音
瞄鏡
紅點、全息、2倍鏡、4倍鏡、8倍鏡、15倍鏡
彈夾
狙擊槍快速彈夾: -30%裝填時間
狙擊槍擴容彈夾: +2發彈匣容量
狙擊槍快速擴容彈夾: -30%裝填時間、+2發彈匣容量
槍托
狙擊槍托腮板:-20.00% 垂直方向後坐力、-20.00% 畫面抖動、-15.00% 搖晃
【AWM槍械特點】
AWM作為一把空投產出、僅有20發子彈、且唯一一把可以遠距離一槍秒殺三級頭的狙擊槍,無疑是所有人最夢寐以求的,在高手的手中,更是可以將其稀缺子彈的作用發揮的淋漓盡致,不鳴則已,一鳴驚人!
【射擊特性】
後坐力
AWM的後坐力非常大,但對於單發狙來說影響並不是很大。
【槍械通用技巧】
1、子彈無法穿越樹木、汽車的鐵板部分、平底鍋、房門,房門和汽車輪胎都是四槍就能打爆。房門打破之後即可透過門洞射擊,汽車的玻璃是不防彈的。
2、射擊距離不會影響傷害。
3、在水面上游泳的人只能通過射擊頭部造成傷害,射擊身體和四肢是不會有傷害的,潛水之後是無敵的。
4、移動時準星是不準的,要停下來等準星縮小了再射擊。
5、瞄準時可以通過使用Q、E鍵來向左或是向右傾斜,方便切換視角進行觀察和射擊。
G. 絕地求生大逃殺戰績怎麼查看 絕地求生大逃殺戰績查看方法詳解
絕地求生大逃殺戰績查看方法
1.首先打開
登錄你的steam賬號。
2.登錄成功之後
3.你吃雞了之後,點擊your profile就可以查看你的戰績了。
比較重要的數據就是KDA,傷害了,你可以查看你這一把加了多少分,名次上升了多少。
當然吃雞這個游戲數據並不是全部,只是你這一把實際表現的客觀參考。
0殺吃雞,猥瑣吃雞都是值得肯定的,也是一種本事。
具體每一把的數據要結合實際游戲來看,不結合游戲實際表現,光看數據,是沒有任何意義的。
當然了數據也是實力的一部分,很多人吹的漫天飛,實際作用很小,那就可以用數據來打他的臉了。
這里就不多說了,大家仁者見仁智者見智了。
還有關於rating分的增加,應該和這一局的表現有關的,比如擊殺數,傷害量,其實就是和你最後結算的金幣有關,金幣越高加的自然越多了。
還有就是和你自己當前的分數有關,舉一個極端的例子吧,排名第一的這位大佬,吃了一把雞,竟然加了0分...並且由於擊殺數為0,kill rating還減少了。
H. 絕地求生槍械傷害和數據在哪裡獲得
具體過程
1、固定變數 取220耐久的二級甲作為分析對象。槍械選取比較常見的短劍 車王 UZI 湯姆遜 AKM M4 M16 scar由表1表2 單發傷害可以推算出,打倒二級甲需要的最少子彈量。
步槍大概需要5-6發 ,沖鋒槍大概10發,假設這個最低要求能壓住就有比較意義了。
2、利用(最少子彈數-1)*射擊間隔+距離/初速度 ,算出從開槍到擊倒敵人消耗的時間。數據表,隨距離變化一並統計。
3、根據不同槍械的同一距離同一防具的擊殺消耗時間做出圖中的曲線對比。
(8)絕地求生生存怎麼看傷害擴展閱讀
僅針對玩家能准確壓住前六發
1、假設M16手速足夠快達到0、075s的點擊速度且壓住槍,所有距離M16最強,因沒有全自動所以單獨列出不與其他全自動槍械比較。
2、0-6米近戰短劍無敵,AKM次之 短劍>AK>M4>UZI>湯姆遜>scar>車王。
3、6-20米 AKM反超短劍 AK>短劍>M4>UZI>湯姆遜>scar>車王。
4、20-45米 AK繼續榜首M4躍居第二,沖鋒槍逐漸淡出短劍尚能一戰 AK>M4>短劍>scar>UZI>湯姆遜>車王。
5、45-110米 沖鋒槍全面退出 AK>M4>scar。
6、110米以上 M4重回巔峰 M4>AK>scar。
對於普通玩家來講,為什麼都選車王,因為車王後坐力太小了,剛改版別的槍難壓一些,藍洞估計也是基於車王威力小平衡,下將車王後坐力降低,相信日後主流高玩練習好後坐力後,還是中近距離AK+短劍 中遠距離M4 +AK, 手速和壓強牛人的M16會有驚喜。
新版 scar 湯姆遜垃圾,車王(非新手垃圾),AK 短劍(神器),UZI M4中規中矩。
I. 《絕地求生大逃殺》全槍械傷害列表一覽 命中/爆頭數據介紹
《絕地求生大逃殺》受到傷害需要計算命中部位和護甲減傷才能得出正確結果,不同的部位受擊傷害也不同。今天小編就為大家帶來玩家“涼月九夕”提供的全槍械傷害列表介紹,還不清楚的玩家一起來看看吧。
列表:
表內傷害數據,為在槍械有效射程內取得的數據,超過槍械有效射程,傷害會有衰減。
以上就是具體數據介紹,希望能對各位玩家有所幫助!
J. steam的吃雞,怎麼看槍械傷害
有一個手機軟體,小黑盒,裡面有網路,絕地求生,可以查看槍械的傷害,也可以轉換成子彈數量。總之很完善。