絕地求生是根據什麼做的
① 把絕地求生當做可怕的科學實驗,游戲背後的故事究竟有何秘密
其實在製作者製造游戲的時候總是為游戲設定一個游戲背景,為了能夠更好地吸引玩家。也正是因為前提故事背景的有趣才能夠讓玩家們一下子就激發了游戲興趣,但是有一句話說得好,靈感來源於生活,而有些游戲背景其實是真事改編的,就比如說絕地求生。
而且其實官方也似乎暗示了這個游戲的背景,雖然我們不知道這個計劃具體是什麼樣子的,但是從這個游戲里我們可以看出這個計劃的殘忍程度,而游戲里的毒圈其實就是捕「魚」的電網。而游戲是游戲,現實是現實,這是一個可怕的實驗。仔細想想,真的是細思極恐,或許也就真的只能用絕地求生這幾個字來形容當時的情況了吧。
② 絕地求生刺激戰場,是不是韓國做的
Player Unknow's Battle Ground(簡稱PUBG,就是絕地求生)是韓國公司Blue Hole(藍洞)公司製作的,是PC端游。絕地求生:刺激戰場是手游,是騰訊向藍洞獲得授權之後,由騰訊旗下的光子工作室製作的。
③ 絕地求生是什麼游戲
絕地求生是一款戰術競技型射擊類沙盒游戲。
相關介紹:
該游戲中,玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,並在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。
游戲角色會有100點生命值和100點背包容量。玩家可進入到這些地圖,搜集各種物資來維持生命值,或擴展自身的背包容量。角色身上可攜帶的物品數量,不能超出背包容量。
(3)絕地求生是根據什麼做的擴展閱讀
相關背景:
在游戲中,Erangel是位於克里米亞的一個小島,在二戰之後被蘇聯佔領,佔領之後,蘇聯人把這座島從所有的地圖中抹去,並將它打造成一個秘密研究基地,還在當地人身上進行生物和化學實驗。隨後這座島被遺棄,因為一群反抗軍炸掉了幾個生物研究所,導致所有人都撤離了這座島。
游戲有多張地圖可供玩家選擇,每一局游戲有100名玩家參與,玩家空投跳傘至地圖的各個角落,赤手空拳尋找武器,車輛以及物資,並在多種多樣的地形中展開戰斗。
游戲的每一局比賽都會隨機轉換安全區,並且每個區域獲得的武器、道具均是隨機出現。
參考資料來源:網路-絕地求生
④ 絕地求生大逃殺是用什麼開發引擎
這個需要根據游戲大小來選擇合適自己的伺服器,一般來說游戲不大的話簡單的雲主機就可以,如果游戲比較大,人數比較多的話建議使用配置更高的獨立伺服器。海騰數據郭自變為你解答,希望能幫到你。
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⑤ 和平精英:吃雞歷史的由來,你知道嗎
大家好,這里是和平精英時間,我是愛玩愛分享游戲的愛笑哥哥,每天會給大家帶來最新最全的游戲資訊。今天跟大家分享我的原創文章:吃雞歷史的由來,你知道嗎?
但是作為主要是絕地求生與和平精英忠實的游戲迷,小編認為玩游戲不僅僅只是為了娛樂,還是游戲中團隊之間的協作,不放棄最後一絲救隊友的希望“大吉大利,晚上吃雞!”,更多的是從直播間們主播的口頭禪中聽來的。這段話的英文原版是“WINNER WINNER ,CHICKEN DINNER!”【本文由愛笑哥哥說游戲呀原創,記得關注我哦!後期我會持續為大家創作更多文章的】
⑥ 絕地求生是真人做的嗎
不是,想玩這個游戲可以在應用寶中下載,
用了大王卡還可以免流量,
就是在手機上安裝一個應用寶,
然後申請一個大王卡,申請成功激活後就可以免流量下載了,
⑦ 絕地求生默認各項設置是根據每個人的電腦硬體配置自動生成的嗎
不是 是游戲發售的時候打包好的
測試人員電腦什麼設置 你拿到手就什麼設置
唯一區別就是一些亮度什麼的可以臨時修改
⑧ 絕地求生是不是根據飢餓游戲來的
不是,根據H1Z1這游戲來的,聽說是同一個作者,只是H1Z1發行商沒有達到作者想要的效果,結果就跳槽了,又開發了絕地求生,他只是沒有想到會那麼火。
⑨ 端游絕地求生的匹配機制是什麼
絕地求生匹配機制:
我們游戲中存在以全方面計算玩家游戲結果得MMR公式。所有的游戲是以這個MMR為基準進行匹配。
換句話說,玩家的段位及段位分數不包含在匹配機制里,而是按照MMR進行匹配。絕地求生是100人參加的大規模游戲,與其他只需10名左右玩家的游戲不同。因此,其他游戲可以將同一段位的10名左右的玩家匹配在一起,而我們的游戲為了減少匹配等待時間,將進行匹配的玩家池擴大了一點。
但是,因為玩家段位越高的時候,影響MMR的因素就越多(段位分數等整體上的游戲成績),因此匹配到的玩家段位也隨之就會高一些。相關機制我們會通過本次的測試賽季進行監控及分析,將後會按照測試結果進行調整。
另外,選擇伺服器地區的方式也有所更新。之前玩家可以親自選擇伺服器地區,經過本次更新玩家無法再選擇伺服器,系統會按照玩家網路環境(Ping)自動選擇玩家參與游戲的伺服器。
如果玩家與其他地區的玩家組隊進行游戲,則系統將參考隊伍成員的平均Ping值,並將隊伍安排在Ping值最低的伺服器地區上,從而給玩家提供最佳的游戲環境。
表面上看這個匹配機制很好,不過很多玩家體驗過後就開始吐槽這個機制的不完善,不切合實際。
⑩ 絕地求生-刺激戰場是什麼引擎做的
火爆的吃雞游戲絕地求生系列,則都是使用最新版本的虛幻4引擎,雖然對配置要求較高,但卻能體驗高畫質真實的游戲,絲毫不影響玩家對游戲熱烈的歡迎追捧!
選擇在何處跳傘可是游戲極大的亮點,玩家可以選擇在資源豐富的軍事基地降落,在血雨腥風中殺出一條血路,也可以在人煙稀少,資源貧乏的野區處,地圖上每一個場景的建模都極為真實,小鎮,住宅區,軍事基地及防空洞等。游戲的耐玩性非常高,主要是因為游戲場景極為豐富。
游戲特色:
游戲有多張地圖可供玩家選擇,玩家空投跳傘至地圖的各個角落,赤手空拳尋找武器,車輛以及物資,並在多種多樣的地形中展開戰斗。想要取得勝利,策略與槍法同樣重要。在游戲過程中,會有一個藍色的圈驅逐玩家到一個較小的地方交火。
這個藍圈俗稱為 「電圈「或者「毒圈」--「毒圈」的稱呼來自於同類型游戲H1Z1 里縮小的氯氣毒圈,開發者說這是由某種電力發射器釋放的某種電場。游戲的每一局比賽都會隨機轉換安全區,並且每個區域獲得的武器、道具均是隨機出現。
在游戲中,每張地圖都有不同的特點。由於游戲的機制,安全區與轟炸區是隨機的,無法人為干預。每局游戲飛機都會從島嶼不同的方向行駛,玩家可以自由的選擇跳傘地點。