絕地求生大逃殺怎麼練移動靶
1. 絕地求生怎麼提升自己的槍法,老是拼不過別人
眾所周知,絕地求生是一款FPS策略性游戲,因此槍法在游戲中至關重要。而要想快速提高自身槍法實力,就需要掌握相應的技巧。那麼絕地求生怎麼提高槍法呢
這個選項簡單來說就是會隨著我們滑鼠移動的幅度提供一些加速效果,在游戲中十分影響手感,因為我們需要形成肌肉記憶,熟悉在壓槍時手向下拖動的幅度,減少失誤馬槍的概率。
2.蹲姿射擊:
我們可以在射擊時來保持一個蹲姿的狀態,蹲姿射擊會極大幅度的減少槍械的後坐力,可以幫助我們穩定槍械,更容易控制槍械的彈道還可以對彈道進行修正。
3:Q/E側身射擊
在掩體後利用QE探頭射擊,可減少自身受彈面積、在打移動靶時還讓射擊更圓滑。在對槍時可頻繁利用QE減少被爆頭的幾率且並不會對瞄準點有影響。
4:預瞄
預瞄也是FPS的基本功,簡單來講就是對於屏幕中心感的掌控。在游戲當中我們可以利用屏幕中間的準星在掩體後預先瞄準敵人,來達到開鏡就有人的效果。尤其在使用狙擊槍時幫助提升巨大。
具體步驟:調整好準星位置、用屏幕中準星瞄準敵人所在位置;然後配合QE或者方向鍵拉出掩體開鏡進行擊殺。
5:腰射
近距離十分實用的射擊方式 (長按右鍵)
優點在於開槍速度快、容錯率高、主要避免在近距離時開鏡導致的影響視野,可以在掩體後配合QE技能應對不同的情況。
6:提前打量
在游戲中打靶時,玩家會發現自己瞄的很准但是打不中人。因為游戲中子彈有飛行速度,所以我們在打遠距離的敵人時需要打提前量距離,瞄準時將子彈飛行這一因素考量進去。
以556全自動步槍為例:
一百米時需要提前一個身位左右射擊,相對應的200米就需提前兩個身位射擊,掌控好距離在打靶時即可彈無虛發~!
(瞄準時將準星距目標一個身位左右)
其他槍械對應比例:556全自動步槍:1:100;M16A4:0.7:100 ;762步槍:1.5:100
2. 絕地求生大逃殺移動的人怎麼打移動的人打法攻略
栓動狙(98k、m24、awm)適合對槍,即卡掩體
步槍、狙擊步槍(m16、m4、scal、akm、sks、mk14、mini14)適合打移動目標
打移動的人,近距離直接掃,遠距離準星適當預判,即往他跑的方向略前一點開槍,具體沒有定值,取決於:射擊距離(m)÷射速(m/ms)×他的平面跑動速度(他在你的鏡框內,1毫秒跑的距離,mm/ms)×丨你的延遲-他的延遲丨(絕對值,ms)
這個東西沒有絕對的,具體的預判憑的是感覺和運氣。前兩槍,憑的是運氣。打到了之後,感覺就有了,你就大概知道預判多少mm能打了
至於那些98k打移動目標,遠距離的話,基本上就是運氣,或者掛
3. 絕地求生大逃殺8倍鏡怎麼用 8倍鏡下瞄準敵人方法一覽
這個越來越寬的橫線是給你打移動目標充當提前量參照用的。同樣線速度下距離越遠角速度越快所以越靠下的越長。
再往下沒有了是鏡子的設計者認為你tm不會去在400米以上距離上用彈道下墜補正分劃(豎線上的點)去打移動靶。
目測2倍鏡原型是AimPoint的某款主流型號;4倍鏡原型是Trijicon經典款ACOG;8倍鏡原型是Leupold的某個戰斗瞄準鏡型號。
4. 絕地求生大逃殺 淘汰畫面 移動靶
回放就是這樣的,沒毛病。開放回放功能時就有這問題,一直都這樣,估計是伺服器延遲帶來的問題,伺服器獲取的數據跟實際數據不一樣,不用太糾結,習慣就好了。。。之前有哥們看回放發現能看到周圍的人,還喊是掛呢。。。。。。
5. 絕地求生:如何擊中移動目標
移動靶的訓練,是狙擊手的必修課之一。歷史上對sniper的描述:這個詞源於1773年前後駐扎在印度的英國士兵的一種游戲,那裡的士兵經常獵殺一種名叫沙錐鳥(Snipe)的敏捷的小鳥。由於這種鳥非常難於擊中,因此長於此道的人被英語稱為sniper。對於狙擊手的訓練,除了要求其貫徹狙擊概念和熟練掌握武器系統外,還包括如何計算風差影響和測距,要學會潛伏行進,選擇戰術機動路線,構築射擊陣地,隱蔽地進入和撤出陣地,觀測和發現隱藏的目標等。狙擊手還要善於觀察戰區,確定可疑聲音的方位,善於使用人工和天然材料進行偽裝,能夠迅速機動,具備忍受長時間潛伏的能力等

舉個栗子,四倍鏡下的KAR98K:
看敵人在你的鏡中呈現的大小來判斷距離。
6. 絕地求生怎麼能打中移動的敵人
絕地求生中我們的敵人不會站著讓你打,更多時候是處於移動中的,所以移動靶的打法在游戲中經常會用到,那麼,絕地求生怎麼能打中移動的敵人?下面就由鐵骨網為大家帶來吃雞精準打移動靶教學。
移動靶的提前量最主要就是基於槍械的子彈射速,假想子彈按照光速飛行,那麼我們的提前量就可以是0,但是絕地求生中子彈是有真實移速的,所以在打遠距離移動目標時,如果不提前預判前進路線,子彈的落點就會在目標的身後。
那麼這個提前量具體要提前多少呢?先來看一下各種狙擊槍和步槍的子彈初始射速:
最後一行的數據就是子彈的初始射速。數據顯示初速最快的狙擊槍是新槍MINI14的990米每秒,這個數據說明,這把槍是打移動靶時需要提前的量最小的。緊隨其後的是重狙AWM每秒910米,而M16A4身為步槍以每秒900米排在第三。
所以M16這把槍對於新手真的特別友好,萌新們可以多拿來練練手。而像AK這種初速715的步槍,就不是很適合新手用來打遠距離移動靶了。
再說一下目標的移動速度:
游戲中人的跑速約為15秒每100米,每秒移速約為6.7米,以M16為例,假設目標距離你100米,那麼子彈飛行到目標的時間約為1÷9≈0.11秒,乘以目標的移速0.11×6.7=0.737米。也就是提前量應為74厘米左右。
游戲中人物的肩寬約為50厘米,也就是說你手持一把M16,打一個100米外正在移動的人,需要提前的量是:
如果你不巧拿的是AK的話,1÷7.15≈0.14,0.14×6.7=0.938,提前量就大概是這樣:
其他的槍械或者距離不同的情況都可以改變運算中相應的變數得到結論,不過距離增加後的子彈下墜也需要考慮在內哦。
好啦,簡單給大家介紹到這里。
7. 絕地求生移動靶怎麼打 擊殺移動的人技巧
以上就是畫面卡住的解決方法《絕地求生大逃殺》目前有很多參與測試的玩家們遇到畫面卡住的現象,希望對大家有用,了解一下吧。 卡界面卡進程解決方法,具體該怎麼解決呢?這里為大家帶來解決方法
8. 絕地求生大逃殺移動目標怎麼打 移動目標打法教學
移動目標的打法(以mini14初速為例)。